Tomáš Holan
autor
Unity
Pokud jste o Unity nikdy neslyšeli, tak je to nástroj, který dovoluje vytvářet profesionálně vypadající 2D i 3D počítačové hry běžící na různých platformách, od Windows přes webové aplikace až po mobilní telefony. O Unity existuje na internetu taková záplava informací, návodů a tutoriálů, že může být těžké rozhodnout se, jak a čím začít. V této knize se autor snaží na příkladu vytváření jedné hry představit základní principy, techniky a stavební prvky, a zároveň upozornit na možné problémy a jejich řešení. Kniha nemá formát příručky nebo učebnice, jde spíše o postupné objevování toho, jaké úkoly potřebujeme při vytváření hry řešit a jaké prostředky k tomu Unity poskytuje. Čtenář by měl mít alespoň minimální povědomí o programování týkající se proměnných, objektů, dosazení, cyklů a funkcí. Zdrojový kód se v Unity píše v jazyku C#, ale k porozumění příkladům bude stačit i znalost nějakého jiného jazyka. Kniha je určena především pro zvědavé studenty středních škol a možná i pro jejich učitele, kteří hledají nějaké zajímavé téma do kurzů informatiky. Při psaní knihy měl autor na mysli také všechny ostatní čtenáře, kteří o Unity už slyšeli a chystají se s ním již nějakou dobu seznámit, ale zatím nevěděli, odkud začít. Tak teď je ta správná chvíle!
dostupné aj ako:
Unity
Pokud jste o Unity nikdy neslyšeli, tak je to nástroj, který dovoluje vytvářet profesionálně vypadající 2D i 3D počítačové hry běžící na různých platformách, od Windows přes webové aplikace až po mobilní telefony. O Unity existuje na internetu taková záplava informací, návodů a tutoriálů, že může být těžké rozhodnout se, jak a čím začít. V této knize se autor snaží na příkladu vytváření jedné hry představit základní principy, techniky a stavební prvky, a zároveň upozornit na možné problémy a jejich řešení. Kniha nemá formát příručky nebo učebnice, jde spíše o postupné objevování toho, jaké úkoly potřebujeme při vytváření hry řešit a jaké prostředky k tomu Unity poskytuje. Čtenář by měl mít alespoň minimální povědomí o programování týkající se proměnných, objektů, dosazení, cyklů a funkcí. Zdrojový kód se v Unity píše v jazyku C#, ale k porozumění příkladům bude stačit i znalost nějakého jiného jazyka. Kniha je určena především pro zvědavé studenty středních škol a možná i pro jejich učitele, kteří hledají nějaké zajímavé téma do kurzů informatiky. Při psaní knihy měl autor na mysli také všechny ostatní čtenáře, kteří o Unity už slyšeli a chystají se s ním již nějakou dobu seznámit, ale zatím nevěděli, odkud začít. Tak teď je ta správná chvíle!
Na stiahnutie
7,00 €
dostupné aj ako:
Delphi V Příkladech *
Není to učebnice. Autor se snaží vyhýbat se přílišnému povídání, pokynům, co kde zmáčknout a taky vysvětlování.
Programování v Delphi je jako plavba na lodi nad temnými hlubinami Windows. A Delphi nám dovolují starat se co nejméně o to, v čem to vla
stně plaveme. Považujeme to za veliké dobrodiní, nejen od Delphi, ale od objektového programování vůbec, že se o spoustu věcí musíme začít zajímat až když nám přestane vyhovovat, jak to pracuje. A nakonec nejen v programování třeba naše těla určitě
dělají spoustu věcí, o kterých nemáme potuchy a spoléháme na to, že to nějak rozumně funguje. Právě tak Delphi a programy, které v nich napíšeme, respektive jejich části ty, o které se nestaráme.
Kniha je sbírkou prográmků, které by měly ilustrov
at to, co je dobré znát. Rozhodně nejsou ukázány všechny možnosti ani všechny komponenty, i když některé jsou opravdu pěkné. Ale zase myslíme, že nemá smysl se učit něco, co možná nepoužijete.
Prográmky jsou přiloženy i v přeložené formě, takže ne
potřebujete mít nainstalovány Delphi, abyste je mohli spustit (jen pro databázové programy potřebujete nainstalovat databázovou knihovnu a databázi DBDEMOS dodávanou s DELPHI). Stručný obsah:
Úvod
Grafika
Databáze
Knihovna
Závěr Obsah doprovodnéh
o CD:
ZDROJAKY - zdrojové texty všech příkladů z knížky
Vypredané
15,00 €
15,79 €