! Doprava ZADARMO už od 20 € !
  • Počet strán: 312
  • Väzba: mäkká, brožovaná
  • EAN: 9788025124918
  • Jazyk: český
  • Pôvodný názov: 3ds Max modeling for games
  • ISBN: 978-80-251-2491-8

3ds Max

Andrew Gahan

Chcete být součástí vzrušujícího a perspektivního světa tvorby počítačových her a trojrozměrných prostředí, ale chybí vám pevný odrazový můstek? Hodláte se ucházet o práci coby 3D grafik a hledáte snadný způsob, jak začít pomocí 3ds Maxu vytvářet skutečně působivé modely?
Dlouholetí úspěšní herní vývojáři Andrew Gahan a David Griffiths pečlivě připravili několik rozsáhlých výukových projektů, které s úspěchem využijí začínající i středně pokročilí uživatelé 3ds Maxu. S pomocí profesionálního materiálu se krok za krokem v praxi naučíte modelovat realistické postavy, dopravní prostředky i celá prostředí. Ba co víc: autoři vás naučí rozumět specifikům konkrétního zadání a inovativně zvolit optimální postup, takže pro vás nebude těžké vytvořit vlastní přesvědčivé portfolio.
S knihou se mimo jiné naučíte:

Vytvářet a texturovat základní geometrické tvary
Získávat a spravovat kvalitní obrazový materiál
Připravovat a upravovat textury ve Photoshopu
Modelovat postavu člověka do posledního detailu
Pracovat s normálovými mapami a vytvářet souřadnice UV
Upravovat síťovinu v 3ds Maxu i pomocí externích aplikací
Docílit realistického osvětlení interiéru i exteriéru
Vytvořit portfolio a připravit se na pracovní pohovor

Přiložené DVD obsahuje kompletní zdroje ke všem fázím projektových lekcí, obrázky použité z knihy v plném rozlišení a barvě, užitečné odkazy a bonusový materiál: sbírku referenčních snímků, textur a modelů vhodných k dalšímu tvůrčímu využití.
O autorovi:
Andrew Gahan je šéfem grafického a vývojového oddělení společnosti Evolution Studios. Začínal jako 3D grafik před více než 15 lety a od té doby zastával řadu vedoucích designérských pozic nejen při vývoji herních prostředí. Na svém kontě má řadu oceňovaných titulů, například World Rally Championship, Wargasm, SA F-22 Air Dominance Fighter, EF2000 nebo legendární TFX (1993). V současnosti rozvíjí projekt úspěšné hry MotorStorm pro Sony Computer Entertainment Europe.
  • Počet strán: 312
  • Väzba: mäkká, brožovaná
  • EAN: 9788025124918
  • Jazyk: český
  • Pôvodný názov: 3ds Max modeling for games
  • ISBN: 978-80-251-2491-8

Chcete být součástí vzrušujícího a perspektivního světa tvorby počítačových her a trojrozměrných prostředí, ale chybí vám pevný odrazový můstek? Hodláte se ucházet o práci coby 3D grafik a hledáte snadný způsob, jak začít pomocí 3ds Maxu vytvářet skutečně působivé modely?
Dlouholetí úspěšní herní vývojáři Andrew Gahan a David Griffiths pečlivě připravili několik rozsáhlých výukových projektů, které s úspěchem využijí začínající i středně pokročilí uživatelé 3ds Maxu. S pomocí profesionálního materiálu se krok za krokem v praxi naučíte modelovat realistické postavy, dopravní prostředky i celá prostředí. Ba co víc: autoři vás naučí rozumět specifikům konkrétního zadání a inovativně zvolit optimální postup, takže pro vás nebude těžké vytvořit vlastní přesvědčivé portfolio.
S knihou se mimo jiné naučíte:

Vytvářet a texturovat základní geometrické tvary
Získávat a spravovat kvalitní obrazový materiál
Připravovat a upravovat textury ve Photoshopu
Modelovat postavu člověka do posledního detailu
Pracovat s normálovými mapami a vytvářet souřadnice UV
Upravovat síťovinu v 3ds Maxu i pomocí externích aplikací
Docílit realistického osvětlení interiéru i exteriéru
Vytvořit portfolio a připravit se na pracovní pohovor

Přiložené DVD obsahuje kompletní zdroje ke všem fázím projektových lekcí, obrázky použité z knihy v plném rozlišení a barvě, užitečné odkazy a bonusový materiál: sbírku referenčních snímků, textur a modelů vhodných k dalšímu tvůrčímu využití.
O autorovi:
Andrew Gahan je šéfem grafického a vývojového oddělení společnosti Evolution Studios. Začínal jako 3D grafik před více než 15 lety a od té doby zastával řadu vedoucích designérských pozic nejen při vývoji herních prostředí. Na svém kontě má řadu oceňovaných titulů, například World Rally Championship, Wargasm, SA F-22 Air Dominance Fighter, EF2000 nebo legendární TFX (1993). V současnosti rozvíjí projekt úspěšné hry MotorStorm pro Sony Computer Entertainment Europe.

menej

book

202 734 kníh na sklade ihneď k odoslaniu

wallet

Poštovné zadarmo pre nákupy od 20€

store

Rezervácie v 61 kníhkupectvách


Hodnotenia (0)

0

Odporúčania