Kníhkupectvo PANTA RHEI na skvalitnenie služieb používa cookies podľa pravidiel, ktoré sú Vám k dispozícii v Obchodných podmienkach. Ďalším používaním stránky s uvedenými pravidlami súhlasíte.

Pokorný Pavel: Blender. Naučte se 3D grafiku
Počet strán: 288
Väzba: mäkká, brožovaná
EAN: 9788073002442
Jazyk: český
ISBN: 978-80-7300-244-2
Číslo vydania: 2
Rok vydania originálu: 2009
Vydavateľstvo:  BEN - technická literatura
Rozmery: 1,5 cm x 16 cm x 22,9 cm
Hmotnosť: 0,46 kg
Blender. Naučte se 3D grafiku http://www.pantarhei.sk/media/catalog/product/cache/1/image/250x361/040ec09b1e35df139433887a97daa66f/b/l/blender-naucte-se-3d-grafiku.jpg ISBN:978-80-7300-244-2
0 5 0 0

Blender. Naučte se 3D grafiku

Autor: Pokorný Pavel

Dostupnosť:
U dodávateľa
Naša cena: 15,90 
Bežná cena: 16,92 €
Zľava 6%
Do košíka

Pri nákupe nad 25 € máte poštovné zadarmo.

O knihe: V srpnu roku 2009 vyšlo 2. vydání, které je aktualizováno na novější verze a doplněné o nové možnosti Blenderu.

Každý (i začínající) uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už je to přímo v operačním systému nebo některých programových aplikacích. S výkonovým nárůstem počítače se stále více uplatňuje 3D počítačová grafika. Ta v současné době nachází uplatnění v oblastech CAD/CAM, počítačových hry nebo při reklamní a filmové tvorbě a jedná se bezesporu o velice zajímavou oblast, která láká mnohé počítačové uživatele. Celý obsah této knihy pojednává o programu Blender. Jde o volně šířitelný, multiplatformní (dostupný pro několik operačních systémů) a zároveň hardwarově nenáročný poměrně silný nástroj určený pro práci s 3D grafikou. Umožňuje modelovat jednotlivé objekty i sestavovat rozlehlé scény. A to vše dokáže vyrenderovat (pokud chceme, tak i s využitím raytracingu) do jednoho z mnoha druhů bitmapových obrázků. Blender toho ale nabízí mnohem více. Kromě jiného, podporuje i tvorbu animací a disponuje mnohými animačními nástroji. Výstupem vaší tvorby tak může být i velmi složitá animace.

Kniha "Blender - naučte se 3D grafiku" vás tímto vším provede. Je určena jak začínajícím, tak i středně pokročilým uživatelům, kteří by chtěli do světa 3D grafiky proniknout bez velké finanční investice. Může být průvodcem nejen těm z vás, kteří by se chtěli v budoucnu této oblasti věnovat profesionálně, ale i nadšencům, kteří berou 3D grafiku jako koníčka a chtějí si udělat představu o tom, co vlastně práce 3D grafika nebo animátora obnáší. Kniha však může být užitečná i těm, kteří se už s nějakým obdobným 3D programem (pravděpodobně komerčním) setkali. Takoví uživatelé pak mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, kterými disponuje program, který znají. A možná budou překvapeni, co vše se dá v programu Blender provádět na to, že nestojí ani korunu.

Historie vydání

* 1. vydání - září 2006 - ISBN 80-7300-203-5

* 2. vydání - srpen 2009 - ISBN 978- 80-7300-244-2

Stručný obsah

1. Historický vývoj programu Blender

2. Co vše můžeme v programu Blender provádět

3. Instalace programu Blender

4. Popis prostředí a základní ovládání Blender

5. Vyrenderování scény a výstupní nastavení

6. Objekty ve scéně a základní práce s nimi

7. Práce s mesh objekty

8. Práce s křivkami, plochami a texty

9. Meta objekty

10. Materiálové nastavení

11. Textury

12. Světla

13. Práce s kamerou

14. Okolí scény

15. Rozšířené možnosti renderingu

16. Outliner

17. Animace

18. Částicové systémy

19. Python skripty

Odporúčame tieto knihy

Pridaj svoj názor
Anonym
Anonym
Pridaj svoje hodnotenie