Kníhkupectvo PANTA RHEI na skvalitnenie služieb používa cookies podľa pravidiel, ktoré sú Vám k dispozícii v Obchodných podmienkach. Ďalším používaním stránky s uvedenými pravidlami súhlasíte.

Jobe Makar: Programování her v Macromedia Flash MX
Počet strán: 524
Väzba: tvrdá
EAN: 9788025103487
Jazyk: český
ISBN: 80-251-0348-X
Dátum vydania: 21. decembra 2004
Vydavateľstvo: Computer Press
Programování her v Macromedia Flash MX http://www.pantarhei.sk/media/catalog/product/cache/1/image/250x361/040ec09b1e35df139433887a97daa66f/p/r/programovani-her-v-macromedia-flash-mx.jpg ISBN:80-251-0348-X
0 5 0 0

Programování her v Macromedia Flash MX

Autor: Jobe Makar

Dostupnosť:
U dodávateľa
Naša cena: 27,98 
Bežná cena: 29,77 €
Zľava 6%
Do košíka

Pri kúpe tohto produktu máte poštovné zadarmo.

O knihe: Toužíte-li se stát tvůrcem počítačových her, které budou sklízet obdiv, nebo vás už prostě nudí hry, které máte, a chtěli byste se pustit konečně do vlastní, nenechte své odhodlání a kreativitu dřímat! Zvládáte-li základy Flashe a nebojíte se trochy programování, s nejproslulejší knihou v oboru máte jedinečnou šanci. V překladu Macromedia Flash MX Game Design Demystified – knihy přímo z dílny Macromedia Pressu, z pera jednoho z nejlepších programátorů flashových her vůbec -- najdete vše, co potřebujete k tomu, abyste mohli hry začít programovat a dotáhnout je k dokonalosti: informace, vysvětlení, postupy a příklady, ale i potřebný software (na doprovodném CD).

Devatenáct kapitol knihy představuje třináct tématických celků a šest konkrétních her. V první části se seznámíte se světem počítačových her, terminologií a základními herními žánry. Poznáte. že kromě zábavy a hraní vyžaduje tvorba hry nápad a plán. Ve druhé části důkladně proberete jednotlivé mechanismy, které tvoří podstatu každé hry (mj. trigonometrii, detekce kolizí, grafiku, dlaždicový svět či umělou inteligenci) a tuto část zakončíte tvorbou online chatovacího systému, bez něhož není myslitelná žádná hra pro více hráčů. V kapitolách třetí části, vyzbrojeni obecnými znalostmi, již budete pracovat na konkrétních hrách (např. Hledání slov, plošinová Ice World nebo víceuživatelská Don't Fall). U každé také bude naznačeno, jak tyto hry ve vlastní režii vylepšit a zdokonalit.

Kniha přináší zejména:

Srozumitelné a podrobné návody na vytváření multiplatformních her, včetně her pro více hráčů a chatů

Pokročilé techniky detekce kolizí a reakce na ně

Stručné minimum z matematiky a fyziky nutné pro tvorbu her

Doporučení experta, jak vymýšlet úspěšné herní plány

Moderní techniky dynamických zvukových efektů

Využití umělé inteligence pro zvýšení složitosti a vylepšení interaktivity her

Všestranné pokrytí izometrických her a dlaždicových světů

Zabezpečení (šifrování) zdrojových souborů a seznamů nejvyšších skóre

Přiložené CD obsahuje:

Flash MX (30-denní cvičnou verzi pro Windows i Macintosh)

Víceuživatelský server ElectroServer

Veškeré zdrojové soubory příkladů z knihy (pro Windows i Macintosh)

8 dalších her k vlastnímu zkoumání, úpravám – a samozřejmě i hraní!

Odporúčame tieto knihy

Pridaj svoj názor
Anonym
Anonym
Pridaj svoje hodnotenie