! Doprava ZADARMO už od 20 € !

Andrew Gahan

autor

3ds Max


Chcete být součástí vzrušujícího a perspektivního světa tvorby počítačových her a trojrozměrných prostředí, ale chybí vám pevný odrazový můstek? Hodláte se ucházet o práci coby 3D grafik a hledáte snadný způsob, jak začít pomocí 3ds Maxu vytvářet skutečně působivé modely? Dlouholetí úspěšní herní vývojáři Andrew Gahan a David Griffiths pečlivě připravili několik rozsáhlých výukových projektů, které s úspěchem využijí začínající i středně pokročilí uživatelé 3ds Maxu. S pomocí profesionálního materiálu se krok za krokem v praxi naučíte modelovat realistické postavy, dopravní prostředky i celá prostředí. Ba co víc: autoři vás naučí rozumět specifikům konkrétního zadání a inovativně zvolit optimální postup, takže pro vás nebude těžké vytvořit vlastní přesvědčivé portfolio. S knihou se mimo jiné naučíte: Vytvářet a texturovat základní geometrické tvary Získávat a spravovat kvalitní obrazový materiál Připravovat a upravovat textury ve Photoshopu Modelovat postavu člověka do posledního detailu Pracovat s normálovými mapami a vytvářet souřadnice UV Upravovat síťovinu v 3ds Maxu i pomocí externích aplikací Docílit realistického osvětlení interiéru i exteriéru Vytvořit portfolio a připravit se na pracovní pohovor Přiložené DVD obsahuje kompletní zdroje ke všem fázím projektových lekcí, obrázky použité z knihy v plném rozlišení a barvě, užitečné odkazy a bonusový materiál: sbírku referenčních snímků, textur a modelů vhodných k dalšímu tvůrčímu využití. O autorovi: Andrew Gahan je šéfem grafického a vývojového oddělení společnosti Evolution Studios. Začínal jako 3D grafik před více než 15 lety a od té doby zastával řadu vedoucích designérských pozic nejen při vývoji herních prostředí. Na svém kontě má řadu oceňovaných titulů, například World Rally Championship, Wargasm, SA F-22 Air Dominance Fighter, EF2000 nebo legendární TFX (1993). V současnosti rozvíjí projekt úspěšné hry MotorStorm pro Sony Computer Entertainment Europe.
Vypredané
19,60 € 20,63 €