- Počet strán: 424
- Väzba: mäkká, brožovaná
- EAN: 9788025103715
- Jazyk: český
- ISBN: 8025103714
- Dátum vydania: 11. novembra 2004
- Vydavateľstvo : Computer Press
Naučte se programovat počítačové hry za 24 hodin
Michael Morrison
Také jste někdy zatoužili vytvořit si vlastní počítačovou hru? Anebo jste se o to už pokusili, ale nevěděli jste, jak začít nebo co všechno je potřeba provést? Zvládáte-li alespoň základy programování v některém programovacím jazyku, není při troše i
nvence a kreativity zase tak složité dosáhnout zajímavého výsledku. Ve světě vyšly na toto téma již desítky knih; my vám přinášíme jednu z nejoblíbenějších, která počítá především s těmi méně zkušenými, avšak o to více zapálenými programátory. Projde
te s ní všemi kroky vytváření počítačové hry a uvidíte, že jejich obecný koncept je z aplikační stránky ve většině případů stejný. Vaše snažení bude korunováno vytvořením herního stroje (game engine) vhodného pro opakované použití v dalších hrách. Kn
iha vám postupně ukáže a naučí vás: základy vytváření počítačové hry, vykreslování jednoduché grafiky, ovládání her pomocí klávesnice, myši a joysticku, základy počítačové animace, animace pomocí spritů, animování vzhledu spritů, vytváření pozadí pr
o hry, zvukové efekty a hudební doprovod her, využití umělé inteligence, vytvoření uvítacích obrazovek a ukázkového režimu, uchovávání nejvyššího dosaženého skóre.
nvence a kreativity zase tak složité dosáhnout zajímavého výsledku. Ve světě vyšly na toto téma již desítky knih; my vám přinášíme jednu z nejoblíbenějších, která počítá především s těmi méně zkušenými, avšak o to více zapálenými programátory. Projde
te s ní všemi kroky vytváření počítačové hry a uvidíte, že jejich obecný koncept je z aplikační stránky ve většině případů stejný. Vaše snažení bude korunováno vytvořením herního stroje (game engine) vhodného pro opakované použití v dalších hrách. Kn
iha vám postupně ukáže a naučí vás: základy vytváření počítačové hry, vykreslování jednoduché grafiky, ovládání her pomocí klávesnice, myši a joysticku, základy počítačové animace, animace pomocí spritů, animování vzhledu spritů, vytváření pozadí pr
o hry, zvukové efekty a hudební doprovod her, využití umělé inteligence, vytvoření uvítacích obrazovek a ukázkového režimu, uchovávání nejvyššího dosaženého skóre.
- Počet strán: 424
- Väzba: mäkká, brožovaná
- EAN: 9788025103715
- Jazyk: český
- ISBN: 8025103714
- Dátum vydania: 11. novembra 2004
- Vydavateľstvo : Computer Press
Také jste někdy zatoužili vytvořit si vlastní počítačovou hru? Anebo jste se o to už pokusili, ale nevěděli jste, jak začít nebo co všechno je potřeba provést? Zvládáte-li alespoň základy programování v některém programovacím jazyku, není při troše i
nvence a kreativity zase tak složité dosáhnout zajímavého výsledku. Ve světě vyšly na toto téma již desítky knih; my vám přinášíme jednu z nejoblíbenějších, která počítá především s těmi méně zkušenými, avšak o to více zapálenými programátory. Projde
te s ní všemi kroky vytváření počítačové hry a uvidíte, že jejich obecný koncept je z aplikační stránky ve většině případů stejný. Vaše snažení bude korunováno vytvořením herního stroje (game engine) vhodného pro opakované použití v dalších hrách. Kn
iha vám postupně ukáže a naučí vás: základy vytváření počítačové hry, vykreslování jednoduché grafiky, ovládání her pomocí klávesnice, myši a joysticku, základy počítačové animace, animace pomocí spritů, animování vzhledu spritů, vytváření pozadí pr
o hry, zvukové efekty a hudební doprovod her, využití umělé inteligence, vytvoření uvítacích obrazovek a ukázkového režimu, uchovávání nejvyššího dosaženého skóre.
205 139 kníh na sklade ihneď k odoslaniu
Poštovné zadarmo pre nákupy od 20€
Rezervácie v 61 kníhkupectvách