! Doprava ZADARMO už od 20 € !
  • Počet strán: 328
  • Väzba: mäkká, brožovaná
  • EAN: 9788025121634
  • Jazyk: český
  • ISBN: 978-80-251-2163-4

3ds Max

Jan Kříž

V oblasti 3D počítačové grafiky nejste žádní začátečníci, ale perfektních výsledků dosahujete často velmi pomalu a za cenu značného úsilí. Přitom nemáte čas ani náladu číst klasické příručky od A do Z. V této knize tak najdete přesně to, co potřebujete: stručné a bohatě ilustrované postupy šité na míru vašim aktuálním potřebám. Snadno si vyhledáte, přečtete a ihned v praxi použijete. Značně aktualizovaná kniha hotových řešení pro aplikaci 3ds Max odráží poslední novinky ve verzi 2009. Současně reflektuje aktuální trendy v oblasti modelování vysoce detailních 3D modelů nebo přípravy modelů a animace pro počítačové hry. Mnoho tipů a doporučení poradí i pokročilým uživatelům, jak zvýšit efektivitu při tvorbě 3D scén. Kniha se zabývá mimo jiné těmito oblastmi: Tvorba realistických a efektních materiálů Architektonické objekty a systém osvětlení Aktivace a využití mental ray shaderů Elementární modelovací techniky a postupy Vytváření 3D modelu pomocí polygonového modelování Animace postav, dynamiky a částicových systémů Automatizace práce pomocí nástroje MAXScript Příprava komplexních textur pro Photoshop Výměna dat s externími aplikacemi (Terragen, Mudbox) Na přiloženém DVD najdete veškeré zdrojové soubory, díky nimž si budete moci všechny postupy sami vyzkoušet, zkušební verzi aplikace 3ds Max 2009 a řadu dalších užitečných nástrojů a zásuvných modulů. O autorovi: Jan Kříž pracuje již od roku 1996 v oblasti 3D animací a vizualizací v architektonickém ateliéru, působí jako překladatel, odborný korektor a autor článků a návodů o 3ds Max pro server www.mayamax3d.net. Mimoto vyučuje také 3ds Max individuálně, přičemž se specializuje na praktické aplikace animačních technik.
  • Počet strán: 328
  • Väzba: mäkká, brožovaná
  • EAN: 9788025121634
  • Jazyk: český
  • ISBN: 978-80-251-2163-4

V oblasti 3D počítačové grafiky nejste žádní začátečníci, ale perfektních výsledků dosahujete často velmi pomalu a za cenu značného úsilí. Přitom nemáte čas ani náladu číst klasické příručky od A do Z. V této knize tak najdete přesně to, co potřebujete: stručné a bohatě ilustrované postupy šité na míru vašim aktuálním potřebám. Snadno si vyhledáte, přečtete a ihned v praxi použijete. Značně aktualizovaná kniha hotových řešení pro aplikaci 3ds Max odráží poslední novinky ve verzi 2009. Současně reflektuje aktuální trendy v oblasti modelování vysoce detailních 3D modelů nebo přípravy modelů a animace pro počítačové hry. Mnoho tipů a doporučení poradí i pokročilým uživatelům, jak zvýšit efektivitu při tvorbě 3D scén. Kniha se zabývá mimo jiné těmito oblastmi: Tvorba realistických a efektních materiálů Architektonické objekty a systém osvětlení Aktivace a využití mental ray shaderů Elementární modelovací techniky a postupy Vytváření 3D modelu pomocí polygonového modelování Animace postav, dynamiky a částicových systémů Automatizace práce pomocí nástroje MAXScript Příprava komplexních textur pro Photoshop Výměna dat s externími aplikacemi (Terragen, Mudbox) Na přiloženém DVD najdete veškeré zdrojové soubory, díky nimž si budete moci všechny postupy sami vyzkoušet, zkušební verzi aplikace 3ds Max 2009 a řadu dalších užitečných nástrojů a zásuvných modulů. O autorovi: Jan Kříž pracuje již od roku 1996 v oblasti 3D animací a vizualizací v architektonickém ateliéru, působí jako překladatel, odborný korektor a autor článků a návodů o 3ds Max pro server www.mayamax3d.net. Mimoto vyučuje také 3ds Max individuálně, přičemž se specializuje na praktické aplikace animačních technik.
menej

book

203 660 kníh na sklade ihneď k odoslaniu

wallet

Poštovné zadarmo pre nákupy od 20€

store

Rezervácie v 61 kníhkupectvách


Hodnotenia (0)

0

Odporúčania