Hľadanie: Kroniky%20Narnie%20-%20komplet%207%20dielov
zobraziť:
Set Kroniky Narnie
Kroniky Narnie sú dnes považované za základný kameň literatúry pre deti. Každá kniha je majstrovským dielom, ktoré vtiahne čitateľa do krajiny, kde sa mágia stáva realitou. V každom príbehu sa štyri deti vydávajú do Narnie - krajiny, v ktorej sú deti oveľa viac než len deťmi, a v ktorej nič nie je také, ako sa na prvý pohľad zdá. Vďaka autorovmu rozprávačskému majstrovstvu a úžasným ľudským aj zvieracím hrdinom vznikol nadčasový príbeh o dobre a zle, o dôvere a nádeji. V tomto exkluzívnom boxsete nájdete všetkých sedem príbehov o Narnii.
Čarodejníkov synovec - Kroniky Narnie 1
Clive Staples Lewis od mladosti prejavoval živý záujem o mýty a legendy. Podarilo sa mu stvoriť svet Narnie, počínajúce Levom, šatníkom a čarodejnicou z roku 1950. Nasledovalo ďalších šesť kníh a okamžite si získali popularitu pod názvom Kroniky Narnie. C. S. Lewis patrí k najobľúbenejším britským spisovateľom. Dodnes sa predalo vyše 85 mil. kníh Narnie. Veľkofilm na motívy Narnie pripravuje spoločnosť WETA, ktorá bola ocenená Cenou Akadémie za špeciálne efekty vo filme Pán prsteňov. Celosvetová premiéra bude v Royal Albert Hall v Londýne 7. decembra 2005. Zlý londýnsky čarodejník Andrew úskokom pošle svojho synovca na prieskum do iného sveta, kam sa on sám neodváži. Synovec Digory spolu s priateľkou Polly v ňom objavia miesto, odkiaľ sa dá vchádzať do bezpočtu iných svetov. Hneď prvý, ktorý navštívia, však nevyzerá prívetivo. Je celý mŕtvy a všetko sa v ňom rozpadá. Napoly nechtiac v ňom oživia kráľovnú Jádis, ktorá pred vekmi zabila všetko živé vo svojej krajine špeciálnou kliatbou a chce sa dostať niekam inam. Prinúti ich zobrať ju do Londýna.
dostupné aj ako:
Kroniky prachu, 2. vydanie
Šaty, plesy a hľadanie dokonalého manžela. Presne tak si Animantina matka predstavuje najbližšiu budúcnosť svojej dcéry. Lenže Animant tento svet pozlátky ani trochu nezaujíma. Najradšej sa pohybuje medzi knihami a realitu sa snaží od seba odohnať čo najďalej pomocou ostrých rečí a sarkazmu. Až kým jej jedného dňa nezaklope na dvere príležitosť, ktorá jej život prevráti naruby. Ponuke pracovať jeden mesiac v univerzitnej knižnici sa nedá odolať.
Lev, šatník a čarodejnica - Kroniky Narnie 2
Kroniky Narnie si získali srdcia miliónov čitateľov v celom „našom“ svete. V našom preto, lebo Narnia je iným, ďalším svetom, ktorý sa podarilo objaviť deťom. Je svetom plným čarodejníkov, víl a škriatkov, hovoriacich zvierat, dobra a zla, ale predovšetkým je svetom tisícov napínavých a dobrodružných príbehov. Prvý je vyrozprávaný v knihe Čarodejníkov synovec. Prečítajte si druhý… V Európe zúri vojna a deti posielajú rodičia z Londýna na vidiek, aby ich uchránili pred hrôzami bombardovania. Štvorica súrodencov sa takto dostane do vidieckeho sídla nemenovaného profesora, kde pri hre objavia skriňu na šaty, cez ktorú sa dá dostať do Narnie. Tú medzičasom ovládla zlá Jádis, ktorá má teraz meno Biela čarodejnica, lebo svoju krajinu zakliala tak, aby v nej bola navždy zima a nikdy Vianoce. Podľa starej veštby sa jej vláda má skončiť až vtedy, keď do trónov na hrade Cair Paravel zasadnú štyria ľudia. Zatiaľ však kruto vládne a mení všetkých, čo sa jej znepáčia, na kamenné sochy. Zachrániť ich môže iba Aslanov dych.
dostupné aj ako:
Mesačné kroniky 1: Cinder
Šestnásťročnú Cinder považuje väčšina ľudskej spoločnosti za nepodarené skĺbenie techniky a človeka a jej macocha za neúnosné bremeno. Byť kyborg však má aj svoje výhody - mozgové rozhranie poskytuje Cinder nevšednú schopnosť opravovať veci (robotov, vznášadlá, vlastné nefunkčné časti tela), vďaka čomu sa stane najvychýrenejšou opravárkou v Novom Pekingu. Práve táto reputácia privedie k jej stánku princa Kaia, ktorý potrebuje pred výročným bálom opraviť pokazeného androida. Princ opravu žartovne nazve otázkou národnej bezpečnosti, ale Cinder ho podozrieva, že celá záležitosť je v skutočnosti oveľa vážnejšia, ako je princ ochotný priznať.
Cinder túži urobiť na princa čo najlepší dojem, ale so všetkými plánmi je koniec, keď sa jej mladšia nevlastná sestra a jediná ľudská priateľka nakazí smrteľnou epidémiou, ktorá sužuje Zem už celé desaťročie. Macocha obviní z dcérinej choroby Cinder a ponúkne jej telo výskumnému tímu nákazy, čo je "pocta", ktorú zatiaľ nikto neprežil. Nepotrvá dlho, kým lekári zistia, že ich nový pokusný králik je zvláštny. Má niečo, kvôli čomu sú podaktorí ľudia ochotní aj zabíjať...
Mesačné kroniky 2: Scarlet
Osudy Cinder a Scarlet sa pretnú v čase, keď Mesiačania ohrozujú celú Zem...
Kyborské dievča Cinder sa vracia v druhej napínavej časti úspešnej ságy Mesačné kroniky. Mladá opravárka sa snaží dostať z väzenia - hoci ak sa jej to podarí, stane sa najhľadanejšou utečenkou v celom Spoločenstve. Na druhom konci sveta sa stratila stará mama Scarlet Benoitovej. Keď sa Scarlet zoznámi s Vlkom, pouličny?m zápasníkom, ktory? by mohol vedieť, kde sa nachádza jej babka, zdráha sa cudzincovi dôverovať, no čosi ju k nemu nevysvetliteľne priťahuje - rovnako ako jeho k nej. Na ceste za riešením jednej záhady sa Scarlet s Vlkom stretnú s ďalšou, keď natrafia na Cinder. Teraz sa všetci traja musia mať na pozore pred zlomyseľnou mesačnou kráľovnou Levanou. Tá totiž urobí čokoľvek, aby sa pekny? princ Kai stal jej manželom, kráľom i väzňom.
dostupné aj ako:
Princíp 80:20
Stále robíte maximum pre dosiahnutie svojich cieľov, ale vaše
výsledky v práci či súkromí zďaleka nezodpovedajú vloženému
úsiliu? Kde sa stráca všetok čas, energia a peniaze, ktoré do svojich
projektov investujete? Prečo niektorí ľudia s omnoho menším
úsilím dosiahnu oveľa viac? Prišiel čas sa nad tým zamyslieť...
Od svojho prvého vydania sa titul Princíp 80 : 20 zaradil
ku klasike business literatúry a stal sa svetovým bestsellerom.
Richard Koch v knihe interpretuje svetoznáme Paretovo
pravidlo, podľa ktorého je možné vynakladať úsilie, čas či
peniaze oveľa efektívnejšie, ako by sa na prvý pohľad zdalo.
Kroniky Narnie 4: Princ Kaspián
Štvorica detí zo „skrine na šaty“ sa opäť dostáva do Narnie – tentoraz celkom nečakane a proti svojej vôli – jednoducho ich akási mocná mágia stiahne z lavičky na železničnej stanici, kde čakali na vlak. Svoje bývalé kráľovstvo nachádzajú totálne zničené, hrad v troskách, všetko zarastené hustým lesom. Ocitli sa tam totiž o stovky, možno aj tisíce rokov neskôr. Stretnú sa s trpaslíkom, ktorý im vyrozpráva, čo sa deje a prečo tam sú.
dostupné aj ako:
Kroniky Narnie 3: Kôň a jeho chlapec
V Kalormene, veľkej orientálnej ríši susediacej aj s Narniou, žije mladý najdúch Šasta. Vychováva ho nevlastný otec, rybár Aršíš, a keď sa ho rozhodne predať za otroka jednému z vládnucej vrstvy tarkánov, Šasta sa rozhodne ujsť. Šťastnou náhodou má rovnaké úmysly aj tarkánov kôň s nevysloviteľným erdžaním namiesto mena, ktorého chlapec nazve Brejo. Spolu vyrazia na sever do Narnie a Arkierova. Cestou sa vďaka úteku pred skupinou rozzúrených levov stretnú s tarkánskou dievčinou Aravis, ktorá uteká do Narnie preto, lebo ju chce otec nasilu vydať za starého a mimoriadne nechutného vezíra. Oba kone, na ktorých sa deti vezú, sú hovoriace kone z Narnie, ktoré v mladosti uniesli Kalormenčania do otroctva.
dostupné aj ako:
Posledný boj - Kroniky Narnie
V poslednom príbehu Kroník Narnie sa spolu s našimi hrdinami dostaneme do zázračného sveta v časoch, keď v Narnii panuje kráľ Tirián, prapredok Riliána a posledný z Kaspiánovho rodu. Jeho vlasť napadnú hordy Kalormenčanov z juhu, podporované nepriateľmi usídlenými priamo v Narnii. Schyľuje sa k poslednej bitke medzi dobrom a zlom, civilizáciou a barbarstvom...
dostupné aj ako:
Harry Potter box 1-7: 20. výročie vydania
Pre našich skalných aj začínajúcich čitateľov Harryho Pottera vychádza špeciálny box pri príležitosti 20. výročia vydania prvého príbehu nadčasovej ságy o chlapcovi s neobyčajnými schopnosťami na Slovensku. J. K. Rowlingovej románový svet a jeho odvážni hrdinovia neustále fascinujú nielen deti, ale aj dospelých. Nadchol sa ním tiež ilustrátor Adrián Macho, veľký fanúšik Harryho Pottera, a svojou originálnou výtvarnou podobou vdýchol kompletnému vydaniu jedinečnú atmosféru. Sova, ktorá drží v zobáku záhadnú obálku, nás pozýva do Rokfortskej strednej školy čarodejníckej, kam sa z nástupišťa deväť a trištvrte spolu s Harrym, Ronom, Hermionou a ďalšími študentmi odvezieme Rokfortským expresom. Panoramatický pohľad na vlak prináša prekvapujúce momenty a láka nás postupne vytiahnuť z boxu knižky, ponoriť sa do pôsobivých scén na obálkach a objavovať skrytý význam symbolov a čarovných predmetov, ktoré sa viažu k deju siedmich vzrušujúcich príbehov.
Toto mimoriadne vydanie urobí radosť rovnako zberateľom, ako aj novej generácii mladých čitateľov.
Výročný box obsahuje:
Harry Potter a Kameň mudrcov
Harry Potter a Tajomná komnata
Harry Potter a Väzeň z Azkabanu
Harry Potter a Ohnivá čaša
Harry Potter a Fénixov rád
Harry Potter a Polovičný princ
Harry Potter a Dary smrti
Sedem kníh v boxe vychádza s pôvodnými prekladmi, má pevnú väzbu, nové obálky a predsádky vytvorené Adriánom Machom.
Kroniky prachu - Pár stránek navíc...
„Nejmilejší Eliso, už je to tady! Vše nejnutnější sbaleno, vše potřebné zařízeno, matka je dokonce spokojená s mým výběrem garderoby. Od středy za týden se vracím zpátky do Londýna.“
Bonusová sbírka epizodních příběhů, dopisů a autorčiných poznámek ke knize Kroniky prachu.
Kroniky Amberu 1-10
"Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene."
Nezvyčajná Urban Fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne. Zelaznyho príbeh v mnohom pripomína detektívku. Vecné krátke vety ženú dej dopredu a vnášajú napätie na každú stranu. Príťažlivá komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a premyslená hra na priateľov a nepriateľov, keď si Corwin na nič nespomína, vťahuje čitateľa do nového fantazijného sveta.
História stáročí v kocke je vždy o tom istom: večný boj o miesto na tróne. Aj vo svete fantasy sú bezcharakterní zloduchovia, ktorí chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o ich právo vládnuť, milovať a mať priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, nevynímajúc vraždy, krivé obvinenia
a atentáty, len aby protivníka odstavili.
Kroniky Amberu sú zázračná sága. Amber je skutočné kráľovstvo, Zem len tieň, teda paralelný svet. Amberský princ Corwin sa ocitne na Zemi vinou zrady svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc a vplyv. Celý príbeh je dejovo náročný, bohatý na zvraty, mystický a zároveň realistický. Vplyv Kroník Amberu na svetovú literatúru je porovnateľný s vplyvom Pána prsteňov - je rovnako nesmierne poetický a napínavý.
V prvej pentalógii je hlavným hrdinom amberský princ Corwin, ktorý sa prebudí v nemocnici na Zemi a nevie, kto je a kde sa nachádza. Pri autonehode utrpel stratu pamäti, no našťastie stretne brata Randoma, ktorý mu otvorí cestu do Tieňov. Cez Vzor pod hladinou mora sa dostane do Amberu a zrazu si na všetko spomenie. Postupne odhaľuje, ako rôzne skupiny jeho kráľovských súrodencov kujú úklady a bojujú proti sebe, aby získali trón. Na korunovácii brata Erica príde Corwin o zrak a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení schopnosti vidieť sa zapojí do boja na obranu Amberu proti netvorom z čiernej cesty, v ktorom padne kráľ Eric, odhalí intrigy ďalšieho brata a pomôže na trón Randomovi. Počas týchto dobrodružstiev sa zapletie s Darou a tá mu porodí syna Merlina, ktorému Corwin už ako dospelému celý tento príbeh vyrozpráva.
Osudy potomkov vládcu Oberona sa ďalej komplikujú, zrada, nenávisť a intrigy, boj o moc a pomsta nadobúdajú na intenzite.V urputnom boji ničia všetko, len aby si čo najväčšmi ublížili. Príbehy rozpráva Corwinov syn Merlin predurčený na záchranu Amberu. Keďže jeho matkou je Dara z Dvorov Chaosu, Merlin stojí pred ťažkou dilemou, či sa pridá na stranu poriadku, alebo chaosu, čo len zvyšuje napätie príbehu. Merlin, ako je zvykom v jeho rodine, strávil istý čas v tieňovej Zemi, kde sa vypracoval na počítačového experta. Jeho zážitky sú často zo sveta science-fiction, keďže podstatnú úlohu zohráva počítač, ktorý sám vymyslel.
Pokračovanie ságy prekvapí novými nápadmi, v ktorých autor spája prvky sci-fi s fantasy. Predstavte si programátora v obleku, ako diskutuje so sfingou o komplikovanej hádanke, pomocou superpočítača cestuje medzi svetmi a na ruke má živú reťaz. Ak si teraz myslíte, že vás autor nemôže už ničím prekvapiť, ste na veľkom omyle. Znalci nenadarmo považujú Kroniky Amberu za kultové dielo fantasy.
Cyklus desiatich diel o fiktívnom svete Amber oprávnene možno nazvať vrcholným dielom a dnes už aj najlepšou klasikou v žánri fantasy literatúry. Kráľovskí potomkovia, ktorým žiadne intrigy nie sú cudzie, zvádzajú neľútostné boje o trón Amberu. Príťažlivý magický svet temnej mystiky nás ohúri novými zvratmi, odhalenými tajomstvami aj poetickou romantikou.
Corwinov cyklus:
Deväť princov z Amberu
Pušky Avalonu
Znamenie Jednorožca
Oberonova Ruka
Dvory Chaosu
Merlinov cyklus:
Tromfy osudu
Krv Amberu
Znak Chaosu
Rytier Tiena
Princ z Chaosu
Kroniky Narnie 5: Dobrodružstvá lode Ranný pútnik
Peter a Susan sú už na návrat do Narnie pristarí, a tak sa cez magický obraz dostávajú iba Edmund a Lucy. Nechtiac so sebou priberú aj veľmi nepríjemného bratanca Eustacea, ktorý sa však pobytom v Narnii zmení na nepoznanie. Podobne ako predtým Edmundovi, aj jemu hrozí smrteľné nebezpečenstvo... Kráľ Kaspián spolu s myšiakom Ričipípom sa vydávajú na dobrodružnú výpravu. Jej cieľom je nájsť sedem šľachticov, ktorých strýko Miraz poslal na smrť v diaľavách.
Kroniky Anunnaků
Co kdyby příběhy ze Starého zákona a dalších starověkých písemností, například ze Sumeru, Babylonie, Egypta a Řecka, nebyly pouhými mýty nebo alegoriemi, ale záznamy skutečných historických událostí? Zecharia Sitchin (1920-2010), pověstný svou schopností číst a vykládat starověké sumerské a akkadské hliněné tabulky, se rozhodl brát slova našich nejstarších předků jako fakta a po desetiletích přepečlivého výzkumu prokázal, že odhaluji souvislý příběh o skutečném původu lidstva a civilizace na planetě Zemi. Jeho knižní řada Kroniky Země, která vzbudila široký zájem veřejnosti, ale také ostrou kritiku, začíná knihou Dvanáctá planeta, jež popisuje zrození lidstva po přistání Anunnaků ("těch, kteří přišli z nebe na zemi"), cizích "bohů", kteří stvořili moderního člověka ke svému obrazu a poskytly mu dary v podobě civilizace a rozsáhlých vědomostí.
Zasvěceným pohledem do dlouholetého Sitchinova výzkumu, na němž stojí všechna díla, jako i detailním přehledem jeho teorií je tato kolekce, která obsahuje pečlivě vybrané kapitoly z řady Kroniky Země a také dopisy, články a přednášky, které dosud nikde nebyly zveřejněny. O tom, jak se rodila Dvanáctá planeta, si přečteme v kapitole "Kniha jako příběh". "Náhlý vzestup civilizace pojednává o dávných Sumerech a jejich anunnackých učitelých, oběžnou dráhu Nibiru se zabývá část "UFO", Pyramidy a Dvanáctá planeta", o prehistorii Ameriky se dozvíme v kapitole "Města ztracená a znovu nalezená", zatímco třeba mimozemský původ moderního člověka je předmětem kapitoly "Kosmická spojitost - DNA". Přečteme si nikdy nepublikované dopisy, objevené mezi stohy Sitchinových přednášek a referátů, a také článek, který stál u zrodu knihy Bohové, polobohové a předkové lidí.
Každá část je opatřena úvodem Sitchinovy neteře, který nabízí nezbytný kontext a vhled do Zechariova uceleného díla. Tyto pasáže nám odhalují člověka, který tyto originální teorie zplodil, nadšence a cestovatele známého svým exaktním vědeckým přístupem, suchým humorem a přesným vyjadřováním. Pokud jsou jeho teorie pravdivé, čemuž Sitchin z celého srdce věřil, pak tento výbor obsahuje jedny z nejdůležitějších informací o našem původu i budoucnosti, jaké máme v součastnosti k dispozici.
Mončiči dievča ružové Sakura 20 cm
Roztomilé plyšové mončiči ako nadčasová a nestarnúca hračka pre malých aj veľkých, alebo ako ďalší originálny úlovok do zbierky, tentokrát v podobe ružového dievčatka Sakura!
Deti sa pri hre s mončiči trénujú v jemnej motorike a rozvíjajú svoju fantáziu a predstavivosť pri spoločných imaginárnych hrách.
Monchhichi, alebo mončičáci, je retro legenda, ktorá u nás prežíva svoj veľký návrat. Rozkošné zvieratká sa zrodili v roku 1974 v Japonsku, keď pán Yoshiharu Washino chcel prebudiť v mládeži nehu k malým a bezbranným.
Informácia: Uchovajte adresu pre budúce použitie.
Elektronická darčeková poukážka 20€
Poukážka na nákup na e-shope alebo v kníhkupectvách Panta Rhei je skvelým darčekom úplne pre každého, všetci predsa chceme a potrebujeme mať v živote viac kníh!
Poukážku je možné využiť pri nákupe na e-shope, pri platbe za nákup v kamenných predajniach, alebo pri vyzdvihnutí rezervácie v ktoromkoľvek z našich kníhkupectiev Panta Rhei.
Na sklade > 5Ks
20,00 €
Dobrodružstvá lode Ranný pútnik - Kroniky Narnie
Peter a Susan sú už na návrat do Narnie pristarí, a tak sa cez magický obraz dostávajú iba Edmund a Lucy. Nechtiac so sebou priberú aj veľmi nepríjemného bratanca Eustacea, ktorý sa však pobytom v Narnii zmení na nepoznanie. Podobne ako predtým Edmundovi, aj jemu hrozí smrteľné nebezpečenstvo... Kráľ Kaspián spolu s myšiakom Ričipípom sa vydávajú na dobrodružnú výpravu. Jej cieľom je nájsť sedem šľachticov, ktorých strýko Miraz poslal na smrť v diaľavách.
dostupné aj ako:
Lev, šatník a čarodejnica - Kroniky Narnie 2 - audiokniha
Pri obyčajnej hre na schovávačku deti objavia niečo, čo sa človeku naskytne iba raz za život! Lucy Pevensiová a jej súrodenci nevdojak prejdú cez starý šatník do čarovnej krajiny - Narnie. Len čo sa v nej ocitnú, začne sa obrovské dobrodružstvo. Peter, Susan a Lucy musia zachrániť svojho brata Edmunda pred čarodejnicou, ktorá sa vyhlásila za kráľovnú celej krajiny. S pomocou úžasných narnijských tvorov vyhľadajú bájneho leva Aslana - ich jedinú nádej v boji proti Bielej čarodejnici.
Kroniky Narnie si získali srdcia miliónov čitateľov po celom „našom" svete. Narnia je plná čarodejníkov, víl a škriatkov, hovoriacich zvierat, dobra a zla, ale predovšetkým je svetom tisícov dobrodružných príbehov.
Audioknihu z verejných zdrojov podporil Fond na podporu umenia.
Číta: Matej Landl
Celkový čas:4 hodiny a 35 minút