- Počet strán: 192
- Väzba: mäkká, brožovaná
- EAN: 9788024739953
- Jazyk: český
- ISBN: 978-80-247-3995-3
- Dátum vydania: 30. apríla 2012
- Vydavateľstvo : Grada
Programujeme pro Android
Miroslav Ujbányai
Tato publikace vás seznámí se základy programování mobilních aplikací pro operační systém Android. Je určena převážně začínajícím vývojářům a napsána jednoduchou a srozumitelnou formou. U čtenáře se ovšem předpokládá aspoň základní znalost objektového jazyka Java. V první části této knihy se velmi podrobně seznámíte s platformou Android, obdržíte informace o historii, architektuře, nejdůležitějších funkcích a způsobu licencování. Samostatná kapitola je věnována vývojovým nástrojům a popisu základních kamenů Android aplikace. V následné kapitole bu-dete seznámeni s první jednoduchou aplikací a získáte informace o struktuře samotného projektu. Poté vás čeká tvorba grafického uživatelského rozhraní, a dále popis a využití základních visuálních komponent systému. Na těchto základech jsou postaveny další kapitoly, které se zabývají využitím databázového rozhraní SQLite, načítáním a ukládáním datových souborů, a vytvářením vlastních widgetů.
- Počet strán: 192
- Väzba: mäkká, brožovaná
- EAN: 9788024739953
- Jazyk: český
- ISBN: 978-80-247-3995-3
- Dátum vydania: 30. apríla 2012
- Vydavateľstvo : Grada
Tato publikace vás seznámí se základy programování mobilních aplikací pro operační systém Android. Je určena převážně začínajícím vývojářům a napsána jednoduchou a srozumitelnou formou. U čtenáře se ovšem předpokládá aspoň základní znalost objektového jazyka Java. V první části této knihy se velmi podrobně seznámíte s platformou Android, obdržíte informace o historii, architektuře, nejdůležitějších funkcích a způsobu licencování. Samostatná kapitola je věnována vývojovým nástrojům a popisu základních kamenů Android aplikace. V následné kapitole bu-dete seznámeni s první jednoduchou aplikací a získáte informace o struktuře samotného projektu. Poté vás čeká tvorba grafického uživatelského rozhraní, a dále popis a využití základních visuálních komponent systému. Na těchto základech jsou postaveny další kapitoly, které se zabývají využitím databázového rozhraní SQLite, načítáním a ukládáním datových souborů, a vytvářením vlastních widgetů.
202 037 kníh na sklade ihneď k odoslaniu
Poštovné zadarmo pre nákupy od 20€
Rezervácie v 61 kníhkupectvách