

- Počet strán: 328
- Väzba: mäkká, brožovaná
- EAN: 9788025130360
- Jazyk: český
- Pôvodný názov: Process Of Software Architecti
- ISBN: 978-80-251-3036-0
- Dátum vydania: 1. februára 2011
- Vydavateľstvo : Computer Press
- Orig. vydavateľstvo: Pearson Education
- Hmotnosť: 0,52 kg
- Preklad: Milan Daněk

Architektura softwaru
Peter Cripps, Peter Eeles
Chcete navrhovat lepší software? Potřebuje architektura vámi navrženého projektu pevnější základy? Naučte se navrhovat architekturu, která povede vznikající software k úspěšnému konci.
Dvojice autorů vám představí základní postupy nutné pro správný návrh robustní architektury, stejně jako proces tvorby dokumentace a znovupoužitelných prvků architektury. Veškeré poznatky jsou v dalších kapitolách demonstrovány na případové studii. V ní se autoři zaměřují na roli architekta v procesu vzniku softwaru a obvyklé problémy, které tento proces mohou provázet. Knihu uzavírá soubor univerzálních postupů, které lze aplikovat na většinu dnes vznikajících složitých systémů.
V knize se mimo jiné naučíte:
Znát vazby architektury na další části softwarového projektu
Zvládnout roli architekta v typickém projektu vývoje softwaru
Přesně navrhnout architekturu na základě požadavků
Nasazovat opětovně použitelné prvky architektury
Vytvářet dokumentaci architektury pro další zainteresované strany
Spolupracovat s dalšími členy vývojového týmu
Kniha je nepostradatelným zdrojem informací nejen pro softwarové architekty, hodnotné informace v ní najdou i projektoví manažeři, vedoucí vývojových týmů, programátoři, testeři a analytici.
O autorech:
Peter Eeles pracuje na pozici výkonného IT architekta u IBM. Zaměřuje se na pomoc společnostem v procesu zlepšování vývoje softwaru, speciálně na změny v oblasti navrhování. Je spoluautorem několika knih a členem řady odborných sdružení zaměřených na vývoj softwaru.
Peter Cripps pracuje jako senior IT architekt v IBM Global Business Services. Specializuje se na servisně orientované techniky vývoje, je členem British Computer Society a Chartered IT Professional a zapojil se také do vývoje IBM Unified Method Framework.
Dvojice autorů vám představí základní postupy nutné pro správný návrh robustní architektury, stejně jako proces tvorby dokumentace a znovupoužitelných prvků architektury. Veškeré poznatky jsou v dalších kapitolách demonstrovány na případové studii. V ní se autoři zaměřují na roli architekta v procesu vzniku softwaru a obvyklé problémy, které tento proces mohou provázet. Knihu uzavírá soubor univerzálních postupů, které lze aplikovat na většinu dnes vznikajících složitých systémů.
V knize se mimo jiné naučíte:
Znát vazby architektury na další části softwarového projektu
Zvládnout roli architekta v typickém projektu vývoje softwaru
Přesně navrhnout architekturu na základě požadavků
Nasazovat opětovně použitelné prvky architektury
Vytvářet dokumentaci architektury pro další zainteresované strany
Spolupracovat s dalšími členy vývojového týmu
Kniha je nepostradatelným zdrojem informací nejen pro softwarové architekty, hodnotné informace v ní najdou i projektoví manažeři, vedoucí vývojových týmů, programátoři, testeři a analytici.
O autorech:
Peter Eeles pracuje na pozici výkonného IT architekta u IBM. Zaměřuje se na pomoc společnostem v procesu zlepšování vývoje softwaru, speciálně na změny v oblasti navrhování. Je spoluautorem několika knih a členem řady odborných sdružení zaměřených na vývoj softwaru.
Peter Cripps pracuje jako senior IT architekt v IBM Global Business Services. Specializuje se na servisně orientované techniky vývoje, je členem British Computer Society a Chartered IT Professional a zapojil se také do vývoje IBM Unified Method Framework.
Chcete navrhovat lepší software? Potřebuje architektura vámi navrženého projektu pevnější základy? Naučte se navrhovat architekturu, která povede vznikající software k úspěšnému konci.
Dvojice autorů vám představí základní postupy nutné pro správný návrh robustní architektury, stejně jako proces tvorby dokumentace a znovupoužitelných prvků architektury. Veškeré poznatky jsou v dalších kapitolách demonstrovány na případové studii. V ní se autoři zaměřují na roli architekta v procesu vzniku softwaru a obvyklé problémy, které tento proces mohou provázet. Knihu uzavírá soubor univerzálních postupů, které lze aplikovat na většinu dnes vznikajících složitých systémů.
V knize se mimo jiné naučíte:
Znát vazby architektury na další části softwarového projektu
Zvládnout roli architekta v typickém projektu vývoje softwaru
Přesně navrhnout architekturu na základě požadavků
Nasazovat opětovně použitelné prvky architektury
Vytvářet dokumentaci architektury pro další zainteresované strany
Spolupracovat s dalšími členy vývojového týmu
Kniha je nepostradatelným zdrojem informací nejen pro softwarové architekty, hodnotné informace v ní najdou i projektoví manažeři, vedoucí vývojových týmů, programátoři, testeři a analytici.
O autorech:
Peter Eeles pracuje na pozici výkonného IT architekta u IBM. Zaměřuje se na pomoc společnostem v procesu zlepšování vývoje softwaru, speciálně na změny v oblasti navrhování. Je spoluautorem několika knih a členem řady odborných sdružení zaměřených na vývoj softwaru.
Peter Cripps pracuje jako senior IT architekt v IBM Global Business Services. Specializuje se na servisně orientované techniky vývoje, je členem British Computer Society a Chartered IT Professional a zapojil se také do vývoje IBM Unified Method Framework.
Dvojice autorů vám představí základní postupy nutné pro správný návrh robustní architektury, stejně jako proces tvorby dokumentace a znovupoužitelných prvků architektury. Veškeré poznatky jsou v dalších kapitolách demonstrovány na případové studii. V ní se autoři zaměřují na roli architekta v procesu vzniku softwaru a obvyklé problémy, které tento proces mohou provázet. Knihu uzavírá soubor univerzálních postupů, které lze aplikovat na většinu dnes vznikajících složitých systémů.
V knize se mimo jiné naučíte:
Znát vazby architektury na další části softwarového projektu
Zvládnout roli architekta v typickém projektu vývoje softwaru
Přesně navrhnout architekturu na základě požadavků
Nasazovat opětovně použitelné prvky architektury
Vytvářet dokumentaci architektury pro další zainteresované strany
Spolupracovat s dalšími členy vývojového týmu
Kniha je nepostradatelným zdrojem informací nejen pro softwarové architekty, hodnotné informace v ní najdou i projektoví manažeři, vedoucí vývojových týmů, programátoři, testeři a analytici.
O autorech:
Peter Eeles pracuje na pozici výkonného IT architekta u IBM. Zaměřuje se na pomoc společnostem v procesu zlepšování vývoje softwaru, speciálně na změny v oblasti navrhování. Je spoluautorem několika knih a členem řady odborných sdružení zaměřených na vývoj softwaru.
Peter Cripps pracuje jako senior IT architekt v IBM Global Business Services. Specializuje se na servisně orientované techniky vývoje, je členem British Computer Society a Chartered IT Professional a zapojil se také do vývoje IBM Unified Method Framework.
- Počet strán: 328
- Väzba: mäkká, brožovaná
- EAN: 9788025130360
- Jazyk: český
- Pôvodný názov: Process Of Software Architecti
- ISBN: 978-80-251-3036-0
- Dátum vydania: 1. februára 2011
- Vydavateľstvo : Computer Press
- Orig. vydavateľstvo: Pearson Education
- Hmotnosť: 0,52 kg
- Preklad: Milan Daněk
219 483 kníh na sklade ihneď k odoslaniu
Poštovné zadarmo pre nákupy od 15€
Rezervácie v 60 kníhkupectvách