• Počet strán: 424
  • Väzba: mäkká, brožovaná
  • EAN: 9788025103715
  • Jazyk: český
  • ISBN: 8025103714

Naučte se programovat počítačové hry za 24 hodin

Michael Morrison

Také jste někdy zatoužili vytvořit si vlastní počítačovou hru? Anebo jste se o to už pokusili, ale nevěděli jste, jak začít nebo co všechno je potřeba provést? Zvládáte-li alespoň základy programování v některém programovacím jazyku, není při troše i
nvence a kreativity zase tak složité dosáhnout zajímavého výsledku. Ve světě vyšly na toto téma již desítky knih; my vám přinášíme jednu z nejoblíbenějších, která počítá především s těmi méně zkušenými, avšak o to více zapálenými programátory. Projde
te s ní všemi kroky vytváření počítačové hry a uvidíte, že jejich obecný koncept je z aplikační stránky ve většině případů stejný. Vaše snažení bude korunováno vytvořením herního stroje (game engine) vhodného pro opakované použití v dalších hrách. Kn
iha vám postupně ukáže a naučí vás: základy vytváření počítačové hry, vykreslování jednoduché grafiky, ovládání her pomocí klávesnice, myši a joysticku, základy počítačové animace, animace pomocí spritů, animování vzhledu spritů, vytváření pozadí pr
o hry, zvukové efekty a hudební doprovod her, využití umělé inteligence, vytvoření uvítacích obrazovek a ukázkového režimu, uchovávání nejvyššího dosaženého skóre.
  • Počet strán: 424
  • Väzba: mäkká, brožovaná
  • EAN: 9788025103715
  • Jazyk: český
  • ISBN: 8025103714

Také jste někdy zatoužili vytvořit si vlastní počítačovou hru? Anebo jste se o to už pokusili, ale nevěděli jste, jak začít nebo co všechno je potřeba provést? Zvládáte-li alespoň základy programování v některém programovacím jazyku, není při troše i
nvence a kreativity zase tak složité dosáhnout zajímavého výsledku. Ve světě vyšly na toto téma již desítky knih; my vám přinášíme jednu z nejoblíbenějších, která počítá především s těmi méně zkušenými, avšak o to více zapálenými programátory. Projde
te s ní všemi kroky vytváření počítačové hry a uvidíte, že jejich obecný koncept je z aplikační stránky ve většině případů stejný. Vaše snažení bude korunováno vytvořením herního stroje (game engine) vhodného pro opakované použití v dalších hrách. Kn
iha vám postupně ukáže a naučí vás: základy vytváření počítačové hry, vykreslování jednoduché grafiky, ovládání her pomocí klávesnice, myši a joysticku, základy počítačové animace, animace pomocí spritů, animování vzhledu spritů, vytváření pozadí pr
o hry, zvukové efekty a hudební doprovod her, využití umělé inteligence, vytvoření uvítacích obrazovek a ukázkového režimu, uchovávání nejvyššího dosaženého skóre.

menej

book

207 119 kníh na sklade ihneď k odoslaniu

wallet

Poštovné zadarmo pre nákupy od 39€

store

Rezervácie v 61 kníhkupectvách


Hodnotenia (0)

0

Odporúčania