kniha
  • Počet strán: 320
  • Väzba: mäkká, brožovaná
  • EAN: 9788025137314
  • Jazyk: český
  • ISBN: 978-80-251-3731-4
  • Dátum vydania: 23. júla 2012
  • Vydavateľstvo: Computer Press
  • Hmotnosť: 0,23 kg
kniha

Programujeme hry v HTML 5

Makzan

Rádi byste vyvíjeli hry na webu, ale nechcete používat Flash? Zkuste to s novými technologiemi, které nabízí kombinace HTML5, CSS3 a Javascriptu. Prakticky, bez nudných pouček a definic, začnete vytvářet hry, u kterých bude hráčům stačit jenom jejich internetový prohlížeč.

Autor, který se tvorbou her zabývá již řadu let, vás povede krok za krokem postupy, jak vytvořit šest plně funkčních her v HTML5. V každé z nich se seznámíte s novými radami a technikami. Vyzkoušíte si tvorbu různých typů her (karetních, pexesa), včetně zapojení více hráčů. Poté, co se naučíte implementovat fyzikální zákony, budou vaše hry vypadat realisticky. Nově nabyté zkušenosti pak můžete dále využít při tvorbě vlastních projektů.

Publikace vás mimo jiné naučí, jak:



Propojit grafiku s herní logikou

Doplnit do hry hudbu a zvukové efekty

Pracovat s animacemi a přechody

Náhodně generovat různá rozložení hracího pole

Využít k ovládání her klávesnici

Ukládat průběžné výsledky a rekordy

Implementovat do hry chat pro komunikaci mezi hráči



O autorovi:
Makzan se zabývá tvorbou her již od dětství. Založil společnost 42games Limited, která se specializuje na vývoj her pro platformu iOS a webových her za použití technologií HTML5 a CSS3. Kromě této knihy napsal Flash Multiplayer Virtual World, která se zabývá technologií Adobe Flash. Autora můžete sledovat na Twitteru pod jménem @makzan.
Rádi byste vyvíjeli hry na webu, ale nechcete používat Flash? Zkuste to s novými technologiemi, které nabízí kombinace HTML5, CSS3 a Javascriptu. Prakticky, bez nudných pouček a definic, začnete vytvářet hry, u kterých bude hráčům stačit jenom jejich internetový prohlížeč.

Autor, který se tvorbou her zabývá již řadu let, vás povede krok za krokem postupy, jak vytvořit šest plně funkčních her v HTML5. V každé z nich se seznámíte s novými radami a technikami. Vyzkoušíte si tvorbu různých typů her (karetních, pexesa), včetně zapojení více hráčů. Poté, co se naučíte implementovat fyzikální zákony, budou vaše hry vypadat realisticky. Nově nabyté zkušenosti pak můžete dále využít při tvorbě vlastních projektů.

Publikace vás mimo jiné naučí, jak:



Propojit grafiku s herní logikou

Doplnit do hry hudbu a zvukové efekty

Pracovat s animacemi a přechody

Náhodně generovat různá rozložení hracího pole

Využít k ovládání her klávesnici

Ukládat průběžné výsledky a rekordy

Implementovat do hry chat pro komunikaci mezi hráči



O autorovi:
Makzan se zabývá tvorbou her již od dětství. Založil společnost 42games Limited, která se specializuje na vývoj her pro platformu iOS a webových her za použití technologií HTML5 a CSS3. Kromě této knihy napsal Flash Multiplayer Virtual World, která se zabývá technologií Adobe Flash. Autora můžete sledovat na Twitteru pod jménem @makzan.
Pridať do Zoznamu želaní
Vypredané
16,49 €
15,67

Tovar môže byť dostupný v predajniach, kliknite prosím nižšie pre zobrazenie jeho dostupnosti

Rezervácia v kníhkupectve
  • Počet strán: 320
  • Väzba: mäkká, brožovaná
  • EAN: 9788025137314
  • Jazyk: český
  • ISBN: 978-80-251-3731-4
  • Dátum vydania: 23. júla 2012
  • Vydavateľstvo: Computer Press
  • Hmotnosť: 0,23 kg

book

13 459 kníh na sklade ihneď k odoslaniu

wallet

Poštovné zadarmo pre nákupy od 39€

store

Rezervácie v 60 kníhkupectvách


Pridať do Zoznamu želaní
Vypredané
16,49 €
15,67

Tovar môže byť dostupný v predajniach, kliknite prosím nižšie pre zobrazenie jeho dostupnosti

Rezervácia v kníhkupectve

Odporúčania