Vicente Segrelles
autor
Žoldnéř 1 - Kult svatého ohně
Jeden z nejslavnějších komiksů všech dob konečně i u nás! Legendární fantasy série plná neuvěřitelných maleb – vycházející u nás ve větším formátu a s bohatým autorovým doslovem, popisujícím příběh vzniku i to, kde hledal inspiraci pro zbraně, zbroje a příšery.
V prvním díle je tajemný žoldnéř povolán, aby zachránil ženu před mocným a nebezpečným kultem svatého ohně!
Žoldnéř 2: Tajemná formule
Druhá kniha z řady, u které si můžete libovolný panel nechat zvětšit a pověsit na stěnu jako nádherný obraz.
Žoldnéř se vydává na svou zatím nejnebezpečnější cestu. Bude se snažit zastavit všehoschopného alchymistu, který se zmocnil vysoce nebezpečného tajemného lektvaru
Kniha opět vychází vázaná, s fascinujícím doslovem samotného autora.
Žoldnéř 3: Zkoušky
Třetí kniha série, kde je každý obrázek vhodný pro zvětšení, zarámování a pověšení na stěnu! Bezejmenný žoldnéř opět vyráží za dobrodružstvím, v překrásném světě Vicenta Segrellese! Kniha vychází, stejně jako předchozí díly, ve zvětšeném vydání a s ilustrovaným komentářem autora!
Žoldnéř 4 - Oběť
Žoldnéř je pro všechny válečníkem bez minulosti. A pokud opravdu nějakou má, nikdo jiný ji nezná. Záchrana chlapce uneseného fanatickými sektáři však Žoldnéře donutí oživit si vzpomínky z vlastního dětství. Bude to souboj s časem. Náš hrdina se opět střetne s podivnými netvory a bude muset sáhnout k osvědčeným trikům, aby malého chlapce zachránil ještě předtím, než ho zfanatizovaná sekta učiní svou další rituální obětí. Stejně tu ale něco nehraje. Co nebo kdo přesně stojí za chlapcovým únosem? Jako obvykle Žoldnéřovi s odpovědí na tuto otázku pomůže Nan-taj.
Na sklade 2Ks
15,63 €
16,45 €
Žoldnéř 5: Pevnost
Claust svou velkou strategickou výhodu pramenící ze znalosti tajemné formule na výrobu střelného prachu nepromarnil. Ve své touze ovládnout Zemi věčných oblak vybudoval nedobytnou pevnost, v níž skladuje ohromné množství černého prachu. Mnichy Řádu z Kráteru tak čeká další vypjatý střet se zlým alchymistou a tyranem. Řád vymyslí plán, jak odvrátit hrozbu, nicméně půjde o složitý projekt, v němž i jediná chybička může událostem dodat nečekaný spád.
Žoldnéř 6: Černá koule
Poté, co byla zničena jeho pevnost a vzorec na tvorbu střelného prachu se díky mnichům rychle rozšířil po celé zemi, Claust musí najít jiný způsob, jak získat zpátky ztracenou moc. Nebude to trvat dlouho a najde neuvěřitelnou zbraň, tak mocnou, že její držitel bude mít nad všemi absolutní nadvládu. Claust ovšem neví, že zbraň je nestabilní a může Zemi věčných oblak zcela zničit. Zabránit tomu mohou pouze Žoldnéř a Nan-taj, avšak pouze tehdy, když se jim podaří přežít všechny nástrahy a vrátit se včas z výpravy za řešením, jímž lze podle mnichů odvrátit hrozbu.
Žoldnéř 7: Cesta
Při rutinní cestě na svém létajícím drakovi přes Indický oceán Žoldnéř zabloudí. Narazí při tom na ostrov, o němž nemá žádné informace, což je vzhledem k pokročilým metodám navigace mnichů z Kráteru docela podivné. Žoldnéř se na tajemném ostrově setká s fascinujícím a neznámým světem plným fantastických tvorů. Zdánlivý ráj se však snadno může stát pastí plnou smrtelného jedu. A to nejhorší na Žoldnéře ještě čeká Nové dobrodružství našeho hrdiny nás zavede na fantastickou a tajemnou cestu do míst, kde se snová atmosféra mísí se světem sci-fi.
Žoldnéř 8: Rok 1000 - Konec světa
V křesťanské tradici existovala domněnka, že konec světa nastane roku 1000 n. l. Toto datum se nyní blíží a mniši z Kráteru vědí, že nejde o žádnou povídačku. Konec světa nastane a zdá se, že jej nelze odvrátit. Žoldnéř se nechtěně a na vlastní kůži přesvědčí o tom, co způsobí tuto živelnou pohromu, když se vydá na kdysi velmi vyspělý svět podobný Zemi, který je nyní nehostinný a takřka neobydlený. Avšak na planetě je ještě někdo jiný, zvláštní bytosti, které dříve vládly Zemi, dokud z ní nezmizely. Nové Žoldnéřovo dobrodružství čtenáře zavede již plně do světa sci-fi.
Žoldnéř 9: Ztracení předkové
Nan-taj a Žoldnéř se pustí do vyčerpávajícího pátrání po původu mladé bojovnice. Přitom odhalí existenci potomků bájného města Atlantidy, kteří přišli na Zemi z planety Geos, aby ji kolonizovali, a kteří tu vytvořili vyspělou kulturu, jež zůstala po tisíciletí izolovaná od všech ostatních. Ve svém nejnovějším fascinujícím a nebezpečném dobrodružství se Žoldnéř vydá nejprve do Španělska za časů reconquisty a náboženských bojů a posléze doputuje až na americký kontinent za časů Mayů, kde navíc znovu potká někoho, koho by tu nikdy nečekal.
Žoldnéř 10: Obři
Při odpočinku u ohně během jedné ze svých cest Žoldnéř vypráví Nan-taj celkem čtyři příběhy, o nichž tvrdí, že jsou zcela pravdivé. Všechny příhody zažil na vlastní kůži a ve všech se vyskytují obři. Od příběhu s nádechem sci-fi a hororu se přes Tisíc a jednu noc dostáváme do pekla a pak do krutého světa, v němž jsou dobří těmi zlými.
Tento díl je plný fantazie, příšer i špetky humoru; setkáme se v něm však i s něčím, co ho činí jedinečným – Segrelles tu od strany 35 poprvé odkládá štětce a olejové barvy a začíná své příběhy tvořit na počítači.
Žoldnéř 11: Útěk
V klášteře v Kráteru bijí na poplach. Lama, moudrý muž, na němž je řád závislý, pomalu umírá, a pokud se tak stane, všechno se zhroutí. Ky však ví, že na Geosu může najít lék, který Lamovi zachrání život. I přes starcův počáteční odpor se mladé ženě a Žoldnéřovi nakonec podaří odcestovat na planetu-dvojče a dát se do pátrání po nezbytném léku. Čeká je napínavé dobrodružství, při kterém se budou potýkat s mytologickými bytostmi, příšerami, létajícími stroji a upadající podmořskou kulturou. Čas se však neúprosně krátí a dvojice bude muset napnout všechny své síly, aby se z planety dostala živá. „Útěk“ je prvním dílem této série, který je již kompletně namalovaný pomocí počítače.