Hľadanie: Access - tvorba aplikací - podrobný průvodce programátora CZ
zobraziť:
Od C++ k C
V tejto knihe nájde čitateľ nenásilný úvod do programovacieho jazyka C#, založený na jazyku C++. Cieľom knihy je doviesť čitateľa na úroveň pokročilého programátora. Výklad doprevádzajú ukážky zdrojových textov. Český text
Na sklade 1Ks
8,88 €
9,35 €
Evoluce Pythonu
Kniha Moderní Python je určen pro programátory, DevOps specialisty anebo všechny lidi se základní znalostí Pythonu, kteří chtějí používat nejmodernější nástroje. Za více než 30 let Python prošel velkým vývojem a nese si tak s sebou spoustu zastaralých způsobů. Tyto se stále ještě používají a používat budou, i když existují už modernější alternativy. V posledních letech se však vývoj ekosystému Python ještě zrychlil a je někdy těžké držet krok. V knize se podíváme na nejmodernější trendy, nástroje a knihovny, které se stávají standardem a ukážeme si na nich příklady dobrých praktik při vývoji software, od malých skriptů po velké služby.
Na sklade 2Ks
20,85 €
21,95 €
Agilní metody řízení projektů, 3. vydání
Pracujete jako vývojáři v týmu? Chcete pracovat efektivněji? Seznamte se s agilními metodami, pomocí nichž budete vyvíjet rychleji, efektivněji, s menším počtem chyb. Dvojice autorů, která se v oblasti agilních metod pohybuje řadu let a pracuje s nimi denně, vás seznámí nejen s tím, co agilní přístup znamená, ale i jak jej správně nasadit. Kniha je zaměřena na širokou oblast profesí od vývojářů přes softwarové architekty až po projektové manažery či ředitele celých společností.
JavaScript, 2. vydání
S JavaScriptem se jako uživatelé setkáváte denně – žádný z velkých webových projektů se bez něj neobejde. Autor s bohatými zkušenostmi s webovými technologiemi vás provede světem JavaScriptu poutavou a zábavnou formou. V osmnácti krátkých kapitolách postupně v JavaScriptu vytvoříte plně funkční hru, kterou budete poté upravovat a vylepšovat. Vyzkoušíte si tak postupy blízké vývoji skutečného projektu včetně testování nebo ladění.
Ponořme se do HTML5
Nejnoveˇjsˇi´ verze znacˇkovaci´ho jazyka HTML vy´razneˇ meˇni´ zpu°sob vy´voje webovy´ch aplikaci´. Pokud sta´le nic nevi´te o novy´ch funkci´ch HTML5, nyni´ je cˇas to zjistit. Tato kniha poskytuje uceleny´ pohled na HTML5 a jeho prvky a atributy. Dozvi´te se mimo jine´, jak pomoci´ HTML5 vyvinout aplikace, ktere´ beˇzˇi´, i kdyzˇ je uzˇivatel zrovna bez prˇipojeni´, nebo jak zobrazit video prˇi´mo v prohli´zˇecˇi, anizˇ byste se museli spole´hat na za´suvne´ moduly.
Na stiahnutie
9,00 €
dostupné aj ako:
Java - programování podprocesů (vláken)
Kniha seznamuje s programováním paralelních podprocesů neboli vláken v programovacím jazyce Java.
Čtenář se postupně seznámí s pojmem podprocesu (vlákna, thread) a s jeho základními vlastnostmi, naučí se podproces vytvořit, spustit, uspat, přerušit atd. V následujících kapitolách se dozví, jak používat podprocesy v programech s grafickým uživatelským rozhraním (Swing a JavaFX), jak synchronizovat přístup podprocesů ke sdíleným datům a jak mohou podprocesy mezi sebou komunikovat, tedy jak si mohou vyměňovat data, aniž by přitom mohlo dojít ke konfliktům.
V závěrečných kapitolách pozná čtenář pokročilejší nástroje, jako jsou např. fondy podprocesů (thread pool), a naučí se programovat asynchronní výpočty.
Výklad doprovází řada ucelených příkladů.
NetBeans
Hledáte podrobného průvodce, jenž vám představí svět platformy NetBeans? Chcete se naučit v NetBeans programovat moderní aplikace? Kniha přeložená českou komunitou NetBeans vám poskytne odpovědi na všechny vaše otázky. Autor v knize do detailu pokrývá všechny hlavní API a výklad doplňuje praktickými ukázkami s kódem, takže si vše ihned vyzkoušíte na reálných projektech. Věnuje se všem důležitým novinkám a postupům v poslední verzi 6.5. Mimo to v knize najdete zcela nová témata, která dosud nebyla nikde zdokumentována. Veškeré dílčí vědomosti naučené v jednotlivých kapitolách si na závěr vyzkoušíte na tvorbě skutečné aplikace – správce MP3 s přehrávačem.
Na sklade 1Ks
23,27 €
24,49 €
Atmel AVR programování v jazyce C
Pokud potřebujeme vytvořit jednoduchý program pro takový "jednočipák" je použití assembleru ještě únosné. S rozvojem schopností malých počítačů potřebují k jejich využití konstrukéři vytvářet programy poměrně rozsáhlé a složité a jejich tvorba v assembleru se stává již neúnosná.Proto byly pro jednočipové mikrořadiče a mikropočítače vytvořeny překladače z vyšších programovacích jazyků. Velké obliby dosáhl zejména jazyk C, což je dané tím, že má nejenom vlastnosti, které očekáváme od vyšších programovacích jazyků, ale i vlastnosti očekávané spíše u assemblerů. Z vyšších programovacích jazyků má jazyk C "nejblíže" k hardware. Proto se i u velkých počítačů používá při vytváření operačních systémů.Převážná část knihy věnována především popisu vývojového prostředí CodeVisionAVR C, které je právě vhodné pro začátečníky, studenty či amatérské konstruktéry. Školní verze programu je umístěna na doprovodném CD.Vývojový prostředek CodeVisionAVR obsahuje překladač jazyka C, integrované vývojové prostředí IDE a průvodce, wizard, umožňující automatické generování zdrojového kódu pro mikrokontroléry ATMEL AVR. CodeVisionAVR je program spustitelný pod Windows 95, 98, 2000 a XP. Jeho překladač jazyka C z větší části vyhovuje specifikaci ANSI C (pokud to umožňuje architektura AVR), a dále má několik rozšíření vyhovujících potřebám vestavěných (embedded) systémů, speciálně AVR. Hlavním omezením školní verze je restrikce délky vytvářeného kódu. Všechny příklady v této knize jsou tvořeny a překládány pomocí této školní verze.V případě, kdy tvoříme v jazyce C nějakou AVR aplikaci pro nekomerční použití a narazili bychom na omezení délky kódu v CodeVisionAVR můžeme použít free kompilátor GCC pro AVR, který může překládat zdrojové kódy v C bez omezení délkou. Proto autor zařadil do přílohy knihy krátký popis použití tohoto překladače, který ve spojení s AVR Edit tvoří docela slušný vývojový prostředek s IDE. Rovněž tento free překladač spolu s instalačními soubory AVR Edit je součástí doprovodného CD.Kniha je určena především začátečníkům, u nichž se předpokládá alespoň základní znalost jazyka C, např. na úrovni středoškolské učebnice jazyka C.
Programování v C++ od základů k profesionálnímu použití
„Jediným způsobem, jak se naučit nějaký programovací jazyk, je psát v něm programy.“ Zkušený autor se tohoto hesla drží i ve své nejnovější knize, která poslouží jako brána do světa programovacího jazyka C++ širokému okruhu zájemců: mohou s ní pracovat úplní začátečníci i ti, kteří již v nějakém jazyce programují a potřebují se posunout dále.
Hned po vysvětlení základních pojmů se začíná programovat „naostro“: vytvoříte si první program, naučíte se ho přeložit, spustit a odladit. V jedenadvaceti kapitolách se pak seznámíte s celou řadou témat: s objektovým programováním, základními programovacími konstrukcemi, šablonami, vestavěnými datovými typy, příkazy jazyka C++, poli a ukazateli. Následují uživatelem definované neobjektové typy, výrazy a deklarace, funkce, práce s preprocesorem jazyka C++, objektové typy, výjimky, vstupní a výstupní operace. Všechny nabyté znalosti si okamžitě vyzkoušíte v praxi na krátkých, jednoduchých a názorných příkladech (v knize jich je více než 170) – nehrozí tedy nebezpečí, že by čtenář zabloudil v teoretickém výkladu a nedokázal aplikovat získané znalosti v praxi.
Programy, s nimiž se v knize pracuje, jsou k dispozici ke stažení na internetu. Výklad přihlíží k poslednímu mezinárodnímu standardu jazyka C++ z roku 2017.
Gray´s Anatomy for Students: With STUDENT CONSULT Online Access (Grays Anatomy for Students)
It didn't take long for students around the world to realize that anatomy texts just don't get any better than Gray's Anatomy for Students. Only in its 2nd edition, this already popular, clinically focused reference has moved far ahead of the competition and is highly recommended by anyone who uses it. A team of authors with a wealth of diverse teaching and clinical experience has updated and revised this new edition to efficiently cover what you're learning in contemporary anatomy classes. An improved format, updated clinical material, and remarkable artwork by renowned illustrators Richard Tibbitts and Paul Richardson make anatomy easier than ever for you to master. Unique coverage of surface anatomy, correlative diagnostic images, and clinical case studies demonstrate practical applications of anatomical concepts. And, an international advisory board, comprised of more than 100 instructors, ensures that the material is accurate, up to date, and easy to use. To further enhance your learning experience, you'll have access to the entire book online, with additional content, interactive exercises, and more.
Vypredané
61,47 €
64,70 €
Návrhové vzory v PHP
Zrychlete a zjednodušte vývoj v PHP pomocí návrhových vzorů. Zkušený autor vás v knize seznámí u každého vzoru nejen s jeho klíčovými přednostmi, ukáže vám i ukázkovou implementaci a upozorní na skryté problémy. To vše na příkladech z praxe s řadou vlastních zkušeností, které v běžných příručkách nenajdete. Každému vzoru je věnována samostatná kapitola, můžete ji číst od začátku do konce nebo použít jako katalog vzorů.
Silverlight
Chcete také vytvářet moderní interaktivní aplikace pro Web 2.0? Už nemusíte zkoumat řadu neintuitivních a nekompletních popisů na Internetu – nabízíme vám unikátního výukového průvodce v češtině, s nímž Silverlight ve verzích 3 a 4 hravě zvládnete. Zkušený odborník na Silverlight vás ve 14 lekcích naučí vytvářet interaktivní webové aplikace od úplných základů až po hotové projekty a seznámíte se také se všemi důležitými novinkami verze 4. Výuka probíhá krok za krokem a jednotlivé znalosti budete získávat na malých, dílčích příkladech. V poslední lekci vám pak autor na běžných scénářích představí vzorová řešení celých projektů. Na konci každé kapitoly najdete kontrolní otázky, na nichž si budete moci ověřit nabyté znalosti.
Na sklade 1Ks
23,27 €
24,49 €
Lacná kniha Node.js Okamžitě (-25%)
Seznamte se za víkend se základy Node.js, se systémem, který vám umožní vytvářet široce škálovatelné internetové aplikace na straně serveru. V sedmi kapitolách vás zkušený autor naučí, jak nainstalovat Node.js, seznámí vás se základy, ukládáním a prací s daty, nezapomene ani na vizuální stránku projektů. To vše jednoduchou formou od úplných základů na praktických příkladech.
Na sklade 1Ks
8,99 €
11,99 €
dostupné aj ako:
Začínáme programovat v jazyku C++
Kniha seznamuje čtenáře s programovacím jazykem C++. Je založena na použití vývojového prostředí OnlineGDB Beta, které je k dispozici na webu, takže není třeba instalovat si žádné vývojové nástroje. V prvních kapitolách ukazuje na jednoduchých příkladech základy programování v C++ – jak se program vytváří, jak se ladí (tj. jak se hledají a odstraňují chyby) atd.
Na rozdíl od běžných učebnic se však snaží ukázat tento programovací jazyk v celé jeho šíři, takže čtenář se v následujících kapitolách alespoň povrchně seznámí s objektovými typy a se základy objektově orientovaného programování, se šablonami funkcí a objektových typů i s dalšími nástroji, které C++ poskytuje. Vzhledem k rozsahu této knihy jde samozřejmě pouze o první přiblížení, jež ovšem umožní čtenáři udělat si představu o možnostech, které tento krásný programovací jazyk nabízí.
Poznáte programování v jazyce C++ od základních pojmů
Kniha ukazuje na řadě příkladů různé stránky tohoto programovacího jazyka
Seznámíte se s nástroji pro ladění programů
Nahlédnete i do pokročilých možností, jako jsou šablony nebo objektově orientované programování
Výklad je založen na vývojovém prostředí OnlineGDB Beta, které je dostupné na webu
Lacná kniha Mistrovství - Java (-50%)
Nehledejte již další zdroje informací, jak se naučit programovat v Javě. V kompletním přehledu Javy vás zkušený autor seznámí se všemi důležitými prvky tohoto programovacího jazyka i s postupy, jak pomocí něj vytvářet plně funkční aplikace. S jazykem se seznámíte na mnoha praktických ukázkách, v závěru knihy najdete i velké projekty, na kterých si vyzkoušíte nově nabyté znalosti.
Na sklade 1Ks
29,95 €
59,90 €
dostupné aj ako:
Python
Rozšíření úspěšné publikace věnované předchozí verzi Pythonu, do něhož byl kromě aktualizací z nové verze 3.11 doplněn i výklad některých oblastí probíraných v doprovodné příručce Python – knihovny pro práci s daty pro verzi 3.11.
Kniha představuje jazyk Python hlouběji, než většinou bývá zvykem (včetně možností, na které v jiných příručkách obvykle nezbývá místo). Uživatelé v ní tedy najdou potřebné informace i v okamžiku, kdy začnou své původně jednoduché programy zdokonalovat a budou se potřebovat seznámit s pokročilými konstrukcemi. Nevyhýbá se tedy tématům jako podrobný výklad dekorátorů, deskriptorů, generátorů či metatříd. Podrobně jsou vysvětlena i pravidla objektově orientovaného paradigmatu, jejichž špatné pochopení může být příčinou řady problémů. Současně průběžně upozorňuje na odchylky implementace těchto paradigmat v jazyce Python a v ostatních rozšířených jazycích.
Je určena všem, kteří mají základní znalosti programování a zajímají se o práci v jazyce Python. Je koncipována tak, aby mohla zpočátku sloužit jako učebnice jazyka a později jako referenční příručka. Výklad je prokládán příklady, na nichž jsou demonstrovány všechny probírané konstrukce a rysy jazyka. Příklady jsou k dispozici ke stažení na webových stránkách nakladatelství Grada. Pro naprosté začátečníky je vhodnější učebnice Začínáme programovat v jazyku Python, na kterou tato příručka volně navazuje. Obě knihy jsou podkladem pro doprovodný e-learningový kurz.
Od prožívání k jednání
V tomto svazku velké řady edice Disk předkládáme čtenářům výběr česky dosud nepublikovaných statí K. S. Stanislavského, které zkratkovitě, ale výstižně mapují obraz vývoje myšlení velkého ruského divadelníka. Vedle přípravných materiálů k zásadním dílům, v nichž Stanislavskij formuloval svůj „systém“ či „metodu“ herecké tvorby, uveřejňujeme také stať, v níž pro Britskou encyklopedii shrnul svou uměleckou, teoretickou i pedagogickou koncepci, a konečně i jeden z posledních textů o přístupu k tvorbě herecké postavy, na němž pracoval před koncem svého života, ale nestačil jej dokončit a shrnout v další knize. Překlad statí od Aleny
Obsah:
Konstantin Sergejevič Stanislavskij:
*Z přípravných materiálů k práci o herecké tvorbě
*O různých směrech v divadelním umění: Rutinérství / Umění předvádění | Umění prožívání | Smíšené směry
*Umění herce a režiséra
*Přístup k tvorbě role (Nalezení sebe v roli a role v sobě)
Jaroslav Vostrý: Od prožívání k umění
1 Emoce a prožitky | 1.1 Stanislavskij a Damasio | 1.2 Od představy k příběhu | 1.3 Damasiův svět afektů | 1.4 „Ať pláče divák!“ | 1.5 Lze pocity fixovat? 2. Tvorba postavy | 2.1 Konec hereckých oborů | 2.2 Přirozenost a příroda | 2.3 Prožívání a tvorba | 2.4 Divadlo a umění | 2.5 Tvůrčí sebecítění.
Na sklade 1Ks
12,54 €
13,20 €
jQuery pro neprogramátory
Chcete své webové stránky změnit na interaktivní a živou prezentaci, se kterou budou její návštěvníci rádi pracovat? Naučte se pomocí knihovny jQuery UI vytvářet funkčně bohaté a uživatelsky přívětivé weby, na něž se budou jejich uživatelé rádi vracet.V devíti kapitolách se postupně seznámíte se základy knihoven jQuery a zejména jQuery UI, na které navazují další, pokročilejší techniky. Autor vám na řadě praktických a plně funkčních příkladů ukáže, jak webové prezentaci přidat další funkce, které návštěvníkovi stránek zpříjemní jejich čtení a používání. Dozvíte se, jak vylepšit svůj web o praktické prvky (formuláře, galerie, multimédia), jejichž používání bude návštěvníky bavit a nevyžene je při prvním špatně zadaném vstupu.Publikace vás mimo jiné naučí:* Měnit vzhled stránek pomocí motivů* Rozmístit navigaci a zpřehlednit tak webovou prezentaci* Kontrolovat data zadaná do formulářů* Implementovat do webové aplikace přesouvání prvků myší* Vypisovat seznamy a umožnit jejich další řazení* Přidat na stránky multimediální obsah* Vytvořit uživatelsky přívětivou fotogalerii.
Microsoft Visio 2010 Výukový kurz
Chcete se od základů naučit vytvářet profesionální diagramy v programu Visio 2010? Nebo přecházíte ze starší verze a chcete se seznámit s novým ovládáním a novými funkcemi? Výukový kurz od zkušených školitelů programu Visio vás praktickou formou ve 12 lekcích naučí tvorbě diagramů, aniž by po vás vyžadoval jakékoli znalosti. Veškerou látku si vyzkoušíte na konkrétním řešení určeném fiktivní firmě Encián. Vytvoříte například model životního cyklu podniku, analýzu tržeb firmy, organizační a časový diagram, kalendář nebo plán budovy. Ke cvičením jsou k dispozici zdrojové soubory, takže si vše okamžitě vyzkoušíte v praxi.