Hľadanie: Fantóm Manhattanu
zobraziť:
Paměti lovce monster 3 - Světci
„Tady jsi v New Orleans.“
Tuhle mantru Chad Gardenier slýchá od chvíle, co ve městě začal pracovat. V New Orleans je všechno jiné - jídlo, klima, monstra a donedávna i agenti UPKM. Skutečným důvodem, proč je New Orleans tak jiné, je však prastaré monstrum, které se skrývá pod městem a pouhou svou přítomností posiluje veškerou temnou magii. V minulosti jemu podobní zničili celé armády a teď se chystá vylézt na povrch ve městě, kde mu v cestě stojí jen pár Lovců a jeden chlapík s mečem. Pokud ho včas nezastaví, celý svět se octne v područí těch nejhorších z nejhorších.
Chad teď musí shromáždit své přátele i pochybné spojence a připravit se na největší bitvu svého života… pokud ho dřív nezatkne UPKM.
Teď si jen vzpomenout, kam založil číslo na jistou otravnou princeznu…
Magie vítězí
Kate se kdysi starala jako osamělá bojovnice o paranormální problémy v Atlantě po Změně. Od těch dob ušla dlouhou cestu. Získala si přátele a udělala si i nepřátele. Nalezla lásku a společně s Curranem Lennartem, bývalým Pánem šelem, založila rodinu. Ovládá však příliš mocnou magii, než aby ji velcí hráči světa nechali v klidu žít.
Mezi Kate a jejím otcem Rolandem v současné době vládne křehké příměří. Když začne znovu zkoušet její obranu, Kate si uvědomí, že se dříve nebo později bude muset s otcem znovu utkat. Čarodějky věštkyně ve svých vizích začnou spatřovat krev, oheň a lidské kosti. A když k jejímu prahu dorazí tajemná bedna, symbol vyhlášení války prastarým nepřítelem, který téměř zničil její rodinu, ví, že její čas vypršel.
Kate Danielsová nemá na výběr. Bude muset spojit síly s tím nejnepravděpodobnějším spojencem. Tuší, že zrada je nevyhnutelná. Ví, že blížící se bitvu nemusí přežít. Ale bude bojovat.
Za své dítě.
Za Atlantu.
Za celý svět.
Na sklade 1Ks
18,76 €
19,75 €
Válečník
Roj byl prozatím odražen, ale oni se nezastaví. Nejsou to lidé. Nemají zábrany. Nemají svědomí.
A neznají slitování.
V žáru bitvy se však zrodil nečekaný hrdina. Kapitán Timothy Granger na můstku další časem prověřené válečné lodi přenese boj k nepříteli. Odhalí jeho tajemství. Najde jejich domovský svět. Zničí je, než oni zničí nás.
Všechny nás zachrání. Musí.
Jinak zemřeme.
Vítězství
Sjednocená Země hoří.
Roj rozsévá zkázu v našem prostoru. Truchlíme nad ztrátou tisíců lodí a milionů padlých spolubojovníků. Miliardy otců, matek, sester a bratrů jsou pryč, mrtví. Nastal čas to ukončit, protože právě nadešla naše chvíle.
Ale vítězství nikdy nepřichází bez obětí. Hrdiny nevyučíte a nevycvičíte, ti se musí ukovat v krvi a popelu. V dějepisných knihách našich pravnoučat budou vyprávět náš příběh a opěvovat hrdiny a legendy.
Roj bude poražen a my přetrváme.
Za každou cenu.
Na sklade 1Ks
16,67 €
17,55 €
Smrtící touha
Strážkyně Riley Jensonová snad pokaždé musí čelit těm nejhorším zlosynům. Ani tentokrát tomu není jinak. Někdo tu oživuje mrtvé, aby za něj konali krvavé dílo. K něčemu takovému je zapotřebí opravdu temného čarodějnictví, a přesně to na Riley čeká na konci řady lidských těl, použitých k bizarnímu rituálu zla. K tomu se navíc objeví další série brutálních vražd, která otřese upířím světem jejího milence, Quinna. A tak poslední, co Riley potřebuje, je žár nadcházejícího úplňku, v němž její vlkodlačí hormony začínají bublat a už vůbec nepotřebuje, aby se na scéně objevil toulavý vlk a sexy lovec odměn Kye Murphy a začal jí fušovat do řemesla.
Ohnivý cejch
Ačkoli Mercy, strážkyně DarkRiverů, cítí naléhavou potřebu najít si životního druha, zuřivě odolává, když si ji zkouší přivlastnit Riley Kincaid, poručík ze smečky SnowDancerů. Problém není jen to, že ji vytáčí; je totiž také vlk, zatímco ona je kočičí šelma, a oba jsou zvyklí mít navrch.
Když je však z teritoria DarkRiverů unesen geniální mladý měňavecký vědec, musí Mercy a Riley spolupracovat, aby mladíka vystopovali dřív, než se záhadní únosci rozhodnou, že už ho není potřeba. Dva dominantní jedinci však časem zjistí, že když se podřídí jeden druhému, neodhalí tím jen smrtící konspiraci, ale také vášeň tak žhavou, že na nich obou zanechá ohnivý cejch.
Na sklade 1Ks
15,63 €
16,45 €
Taladas 3 - Stín plamene
Prozkoumejte vzdálený kontinent Taladas ve vzrušujícím vyústění Kronik Taladasu!
Zatímco se Taladasem šíří válka a zkáza, malou družinu hrdinů právě potkala v boji za osud světa zničující ztráta. Bareta Forla, jejich vůdce, posedl duch Maladara Beztvářného, krále-čaroděje, který touží znovu uchvátit moc, a to jakýmikoli prostředky. Shedara a Hult, Forlovi společníci, musí pokračovat dál bez něj a jejich cílem jsou vzdálené Deštné ostrovy, kde by mohli najít útočiště. V boji proti příteli tak musí najít způsob, jak Maladarovi zabránit znovu pozvednout svoji starověkou říši z popela dějin – a řešení je možná skryto ve Forlově synovi, nosí v sobě totiž tajemství, kterému ani sám nerozumí.
Hra bez pravidel - Obránce perimetru kniha IV.
Říše je na pokraji rozpadu. Hlavní političtí představitelé mezi sebou bojují a uzavírají dosud nepředstavitelná spojenectví. Trůnní svět ztrácí půdu pod nohama a kromě toho je Říše nucena bránit se neustávajícím útokům cizáků. Od vládce Unatari, našeho starého známého velitele George, se tentokrát kromě krvavých bitev očekává schopnost vést diplomatická jednání s představiteli dalších politických frakcí. Dokáže Georg royl Inoky ton Mesfelle ochránit svůj nový stát, bojovat proti nájezdům cizáků, ustát zradu od svých nejbližších a posilovat svou pozici na politické mapě?
Nová smlouva - Obránce perimetru 3
Ruslan se vrátil do reálného světa, ale nenachází zde uspokojení. Pak ho ale opět kontaktuje bývalý zaměstnavatel a nabídne mu návrat do hry.
Všem Ruslanovým blízkým z Obránce perimetru hrozí smrtelné nebezpečí. Ruslan musí v těle korunního prince George odvrátit bezprostřední hrozbu, protože jeho systém Unatari obklíčili cizáci.
Navíc je nucen se proplétat klikatými cestami vesmírné politiky. Na „znovuzrozeného“ prince George čekají těžká diplomatická jednání s lidmi i s královnou Roje, kterou se snaží přesvědčit, že zvládne velet sjednocené flotile lidí a Isejeků. Nevyhne se ani tvrdým bojům až v hloubi nepřátelského území proti přesile cizáků. A velké rody nemají zájem o tak silného konkurenta v rámci lidské Říše...
Mercy Thompson 11: Bouří prokletá
Jmenuji se Mercedes Athena Thompsonová Hauptmanová a jsem automechanička.
A kojotí měňavkyně A družka alfy vlkodlačí Smečky columbijského poříčí.
Přesto by mě nic z toho nedostalo do maléru, kdybych před několika měsíci na mostě nepřevzala odpovědnost za bezpečí všech osob žijících na našem území. V tu chvíli mi to tak připadalo správné. Mělo to zahrnovat jenom hon na vražedné gobliny, zombie kozy a občas nějakého trolla. Místo toho začal být náš domov brán jako neutrální území, místo, kde mohou lidé bezpečně jednat s fae.
Skutečnost je ale taková, že nic a nikdo není v bezpečí. A zatímco se generálové a politici pouštějí do křížku s faeskými Šedými pány, blíží se bouře a její jméno je Smrt.
Destrukce
Vylepšení agenti, paralelní realita fiktivních světů, hrůzu nahánějící monstra vybírající splátky v podobě lidí, jednotky přetechnizovaných mutantů. Kalkul a podraz, kam se podíváš. Vstupte do nových světů, kde pravidla toho našeho neplatí.
Stopa černého draka
Bitva na Slapech skončila, pro Bareta Forla je to ale hořké vítězství.
Jen s dračí šupinou jako vodítkem musí Baret a jeho přátelé najít jeho ztracenou ženu, než bude příliš pozdě. Probouzí se podivné zlo a začal ohavný rituál.
A v srdci všeho se nachází Forlovo nenarozené dítě.
Prozkoumejte legendární kontinent Taladas, kde barbarští náčelníci bojují o přežití proti čarodějům posedlým mocí v neklidné době po Válce duší.
Kardamontova šachovnice
Barliona. Virtuální svět narvaný k prasknutí monstry, bitvami a samozřejmě hráči. Šaman Mahan se jako novopečený majitel hradu Altameda připravuje na nová dobrodružství, ale zbytek hráčů Barliony očekává spíš klidnější herní chvíle. Vždyť na události v Temném hvozdě již padl prach, situace ohledně Altamedy se vyřešila a Geranika si své plány na zničení všehomíra chystá kdesi daleko. Na stereotypní život ale není Mahan připravený. V Barlioně přeci získal tolik úkolů, které je třeba dotáhnout: záchranu smečky Šedé smrti, jednání s piráty a především stále nedokončenou císařovu šachovnici, klíč k otevření Stvořitelovy hrobky. A možná je načase, aby si nejvyšší šaman našel učedníka
Na sklade 1Ks
18,24 €
19,20 €
Hranice impéria
Daniel Hankerson je geneticky vylepšený příslušník císařské rodiny, ale raději než na rodinný vliv a peníze se vždy spoléhal na svou schopnost odhadovat lidi, která mu pomáhá jak při práci pro rozvědku loďstva, tak při hraní karet. Díky ní pozná, že něco visí ve vzduchu, když se ho pokusí při loupežném přepadení zabít, a ani z nadcházející mise na okraj Impéria nemá dobrý pocit. Čím víc se mluví o tom, že jde o rutinní test nové komunikační lodě, tím je to podezřelejší.
Centrální impérium je příliš velké, příliš křehké a pohromadě drží díky příliš mnoha kompromisům. Vnější nepřátelé si z něj chtějí ukrojit svůj díl, ale ti vnitřní jsou ještě nebezpečnější.
Jak praví čínské přísloví, Impérium čekají zajímavé časy.
Za smrtí
V reálném světě je Ruslan skvělý hráč vesmírných strategií. V tom digitálním je z něj Georg royl Inoky ton Mesfelle, korunní princ Říše a významný člen Oranžového rodu. Před nějakou dobou totiž Ruslan kývl na nabídku tajemného cizince, pana G.I., aby se stal jeho náhradníkem ve hře Obránce perimetru. Jde o prestižní záležitost pro úzký okruh bohatých vyvolených a pan G.I. si v ní vedl velmi špatně.
Což se už nedá říct o výkonu Ruslana/Georga, který se díky svým schopnostem geniálního stratéga a obratného diplomata stává mimořádně úspěšnou herní postavou. A úspěch se neodpouští ani v herním světě...
Tam, kde je teplo
Příhraničí několik oblastí, vytržených z našeho světa a uvržených do země věčného mrazu. A Pevnost to je zároveň srdce Příhraničí i jeho dno. Skrz naskrz promrzlá žumpa, ve které nebydlí zrovna nejpřátelštější lidé a cena lidského života se často poměřuje cenou krabičky nábojů nebo konzervy lančmítu.
Prostě už není kam hlouběji spadnout, ale občas osud člověka donutí zahodit zajetý byznys, aby se pokusil najít si nové místo pod sluncem. Jenže ani tam, kde je teplo, není radno polevit v pozornosti. A kdysi úspěšný podnikatel Jevgenij Apoštol se o tom přesvědčí na vlastní kůži. Přestože práce, která ho čeká v Severoříčí, zpočátku nevyvolávala zvláštní obavy
Hledání Uldanů
Realita je passé, Galaktogon nabízí mnohem víc.
Alexis se po útoku vraha ocitá v nelehké životní situaci, ze které existuje jediná cesta ven Galaktogon. Aby splatil dluh v reálu, musí vydělávat ve hře. Jak? Vesmírným pirátstvím! Znovu se převtělí do kapitána Chirurga, pověstného bukanýra a nelítostného vyjednavače, a chystá se konečně stát plnohodnotným loupežníkem. Jenže hra s ním má jiné záměry.
Na scéně se objeví nová hrozba tajemní Zatrathiové, kteří napadají jednu galaktogonskou říši za druhou a jejichž technologie zdaleka předčí všechno, s čím se hráči dosud setkali. Celý Galaktogon se proti nim musí spojit a ubránit vlastní vesmír před vetřelci. Chirurg ovšem hrál vždycky sólo a nehodlá na tom nic měnit. Pátrá po dávno vymřelé rase Uldanů, protože ačkoli jsou dávno mrtví, zasahují do aktuálního dění mnohem víc, než by se mohlo zdát. Kam ho dovedou všechny ty hádanky a tajemství, která mu nedají spát? A co má před milénii vyhynulá rasa společného se současnou hrozbou?
Hrad fantomů
Barliona. Virtuální svět narvaný k prasknutí monstry, bitvami a samozřejmě hráči. Ale co je klan hráčů bez pořádného hradu? Nic. Každý správný šéf by proto měl svojí gildě sehnat pořádnou základnu. Není divu, že šaman Mahan, velitel Legend Barliony, přijme od malabarského císaře záhadný hrad Altameda. Má to ovšem jeden háček: hrad zamořili fantomové, které musí Mahanův klan nejdřív zlikvidovat.
Jenže tenhle zdánlivě jednoduchý klanový úkol nastartuje celou sérii událostí, která má mnohem větší dosah, než si kdokoliv z Legend myslel. Událostí tak spletitých, že šaman v jejich středu může spoléhat jen na intuici a instinkty. Co jiného také může dělat hráč, po kterém pasou tři nejlepší klany na serveru?
Umírání duší
Poté co beze stopy zmizel manžel Marlene von Bechsteinové, pouští se tato putující duše do pronásledování údajného únosce Gregora Duboise. Pomocnou ruku jí při tom podávají bývalý rocker Ares Löwenstein a majitel pohřebního ústavu a smrtispáč Konstantin Korff, který musí navíc potají řešit i vlastní problémy. Pátrání v Lipsku, Vídni a Québeku s sebou ovšem přináší několik překvapení.
A pak je tady také záhadný Inverno, který nadále loví putující duše, aby se dozvěděl, kdo ho připravil o paměť.
Pátrání čeká i Siu, prastarou upírku. Hodlá zjistit, kam zmizeli její milenec Eric a schovanka Elena a jak s tím souvisí organizace libra. Ovšem její záchranná mise probíhá jinak, než si představovala: Zanese Siu na neznámá místa, z nichž takřka není cesty zpátky. A k tomu všemu ji čeká boj s nepřítelem, s nímž nepočítala.