Hľadanie: Access - tvorba aplikací - podrobný průvodce programátora CZ
zobraziť:
Drupal 8
Tvorba WWW stránek pro každého!Hledáte řešení, jak vytvořit vlastní web bez znalosti HTML a dalších jazyků? Chcete mít své stránky v krátkém čase a s atraktivním výsledkem? S Drupalem zvládnete vytvořit plnohodnotnou webovou prezentaci nikoliv v řádu dnů, ale hodin.Zkušený autor patřící mezi přední tuzemské odborníky na Drupal vás v jedenácti kapitolách naučí vše důležité od instalace a prvotní konfigurace, přes správu modulů, uživatelů, práci s layoutem a obsahem až po pokročilé postupy, jako je zálohování nebo přesun Drupalu. Vlastní výklad je realizován na příkladech a kromě nich najdete v knize celou řadu užitečných tipů z praxe. Nezapomnělo se ani na řešení obvyklých problémů. Kniha nevyžaduje žádné předchozí znalosti či zkušenosti s tvorbou webů.Publikace se mimo jiné věnuje těmto tématům:- Instalace, konfigurace a zprovoznění Drupalu- Vytvoření funkčního webu během jedné hodiny- Rozvržení jednotlivých bloků na stránce- Správa a využívání modulů- Nastavení webu a práce s obsahem- Správa uživatelů a profilů, instalace doplňků- Aktualizace, upgrade, zálohování a migrace Drupalu- Tvorba vlastních modulů a témat vzhledu- Řešení nejčastějších problémůČtenáři si mohou na adrese http://knihy.cpress.cz/K2119 pod odkazem Soubory ke stažení stáhnout soubory se zdrojovými kódy použitými v knize.O autorovi:Jan Polzer se od roku 2000 věnuje programování, školení a tvorbě webových stránek. Je autorem řady odborných článků a na svém kontě má několik úspěšných knih, například 333 tipů a triků pro Drupal. Jako první v Česku získal certifikaci Acquia Certified Developer potvrzující jeho znalost Drupalu. Jeho osobní web najdete na adrese www.polzer.cz, množství článků nejen o Drupalu publikuje na www.maxiorel.cz.
Na stiahnutie
12,21 €
Testování softwaru řízené návrhem
Pokud jako vývojář neberete problematiku testování na lehkou váhu, jistě nechcete touto činností strávit zbytečně dlouhou dobu. Seznamte se s testováním softwaru řízeným návrhem a zrychlete tak proces testování, který bude efektivní, ale nevynechá ni
c důležitého. Dvojice autorů vás v dvanácti kapitolách provede metodikou testování řízeného návrhem (Design-Driven Testing DDT). Ta využívá návrh pro přesné vymezení míst, kde je nutné založit kritické testy. Seznámíte se s osvědčeným procesem vývo
je softwaru, který se zaměřuje na tvorbu a údržbu testů jednotek a testů přijatelnosti založených a řízených návrhem. V úvodních kapitolách se dozvíte také o rozdílech mezi touto metodikou a známějším programováním řízeným testy (Test-Driven Developm
ent TDD).Publikace vás mimo jiné naučí, jak:- Navrhnout a testovat jednotky- Pracovat s konceptuálním návrhem- Testovat přijatelnost pro jednotlivé části projektu- Přizpůsobit návrh snadnějším a rychlejším testům- Automatizovat integrační testy- Ov
ěřovat použité algoritmy. Testování softwaru řízené návrhem se vrací zpět k myšlence, že testování slouží k ověření návrhu místo toho, aby testy jednotek návrh nahrazovaly.
Na sklade 1Ks
23,27 €
24,49 €
Mistrovství - Android
Nehledejte už další zdroje informací, jak vytvářet aplikace pro Android! V Mistrovství najdete ucelený přehled všeho, co pro tvorbu aplikací pro Android potřebujete. Seznámíte se s vývojářskými nástroji, návrhem uživatelského rozhraní a funkčního pozadí aplikace, možnostmi škálování pro telefony, tablety i nositelná zařízení a nabídkou softwarových i hardwarových prvků, které můžete ve svém projektu využít.
Na stiahnutie
36,72 €
JavaScript
S JavaScriptem se jako uživatelé setkáváte denně – žádný z velkých webových projektů se bez něj neobejde. Snadno s ním proměníte nudnou webovou prezentaci v moderní dynamické stránky, interaktivní aplikace nebo služby.Autor s bohatými zkušenostmi s webovými technologiemi vás provede světem JavaScriptu poutavou a zábavnou formou. V osmnácti krátkých kapitolách postupně v JavaScriptu vytvoříte plně funkční hru, kterou budete poté upravovat a vylepšovat. Vyzkoušíte si tak postupy blízké vývoji skutečného projektu včetně testování nebo ladění. Publikace vás mimo jiné naučí:- Vykreslovat herní pole na canvas- Pracovat se skóre a více hráči- Vytvořit umělou inteligenci hrající proti hráči- Optimalizovat již vytvořený kód- Ukládat stav hry- Implementovat zvukové efekty- Testovat a ladit aplikaciČtenáři si mohou na adrese https://github.com/ondras/javascript stáhnout soubory se zdrojovými kódy použitými v knize.O autorovi:Ondřej Žára pracuje jako specialista na JavaScript ve společnosti Seznam.cz. V rámci spolupráce s FEL ČVUT rovněž přednáší a cvičí několik předmětů souvisejících s webovými technologiemi. Má mnohaleté zkušenosti s vývojem webových aplikací a systémů, jeho projekty najdete na http://ondras.zarovi.cz nebo na populárním GitHubu (https://github.com/ondras).
Na stiahnutie
12,21 €
Začínáme programovat v jazyku C++
Kniha seznamuje čtenáře s programovacím jazykem C++. Je založena na použití vývojového prostředí OnlineGDB Beta, které je k dispozici na webu, takže není třeba instalovat si žádné vývojové nástroje. V prvních kapitolách ukazuje na jednoduchých příkladech základy programování v C++ – jak se program vytváří, jak se ladí (tj. jak se hledají a odstraňují chyby) atd.
Na rozdíl od běžných učebnic se však snaží ukázat tento programovací jazyk v celé jeho šíři, takže čtenář se v následujících kapitolách alespoň povrchně seznámí s objektovými typy a se základy objektově orientovaného programování, se šablonami funkcí a objektových typů i s dalšími nástroji, které C++ poskytuje. Vzhledem k rozsahu této knihy jde samozřejmě pouze o první přiblížení, jež ovšem umožní čtenáři udělat si představu o možnostech, které tento krásný programovací jazyk nabízí.
Poznáte programování v jazyce C++ od základních pojmů
Kniha ukazuje na řadě příkladů různé stránky tohoto programovacího jazyka
Seznámíte se s nástroji pro ladění programů
Nahlédnete i do pokročilých možností, jako jsou šablony nebo objektově orientované programování
Výklad je založen na vývojovém prostředí OnlineGDB Beta, které je dostupné na webu
55 tipov a návodov pre úspešný e-shop
Obsah knihy pripravilo 51 autorov a 34 expertných firiem. Spoločne pre vás pripravili komplexný pohľad na problematiku e-shopov a všetkého, čo k tomu patrí. V knihe nájde užitočné informácie začínajúci online predajca aj ostrieľaný profesionál.
Založenie e-shopu dnes trvá pár minút. Doslova. No po naštartovaní e-shopu starosti len začínajú. Logistika, sklady, faktúry, platby, dodávatelia a hlavne marketing a reklama. To všetko vás čaká a neminie. Dobrá správa však je, že e-commerce služby a možnosti sú dnes úplne inde, ako pred pár rokmi. Rôzne platformy dovoľujú začiatočníkom začať vlastne okamžite s minimálnymi nákladmi. Už to nie je ako kedysi, keď bolo treba hľadať kamaráta, ktorý musel e-shop naprogramovať.
Ak sa do toho pustíte v roku 2022, základom bude marketing, reklama a kvalitná služba zákazníkovi, nie programovanie.Táto kniha vám vysvetlí, čo potrebujete vedieť nielen pri založení e-shopu, ale aj pri jeho vylepšovaní a rozširovaní. Je skrátka pre každého, kto sa zaoberá online predajom. Ukáže nové možnosti nadnárodným e-shopom aj mamičke na materskej, ktorá práve začína.
Želví grafika
Želví grafika je způsob, jak vykreslovat zajímavé obrázky pomocí několika elementárních příkazů („jdi dopředu“, „zatoč doprava“) a základních programátorských konstrukcí (cykly, proměnné, funkce). Je to osvědčený nástroj pro výuku programování a matematiky – používá se úspěšně od 60. let 20. století a existuje řada prostředí, ve kterých ji lze realizovat. Je velmi intuitivní a lze ji využít už s dětmi na prvním stupni základních škol. Současně však přirozeným způsobem poskytuje prostor i pro procvičení netriviálních matematických a programátorských pojmů, jako jsou rekurze nebo goniometrické funkce. Kniha systematicky pokrývá celou škálu využití želví grafiky. Obsahuje velké množství obrázků, které slouží pro vysvětlení principů a jako výzvy k řešení, ať už v rámci výuky nebo samostatného vzdělávání. Kniha mimo jiné zodpoví následující otázky: Jak se kreslí domeček? Dokážete vypočítat úhel hvězdy? Kolik proměnných potřebujete na spirálu? Jak vypadá dračí křivka? Kde všude lze najít Kochovu vločku? Je indické umění rekurzivní? A co s tím vším má společného želva? O autorovi: Radek Pelánek učí na Fakultě informatiky Masarykovy univerzity Brno. Má bohaté zkušenosti s výukou programování, mj. vede úvodní kurz programování, který má ročně zapsáno přes 600 studentů. Je spoluautorem více než 50 odborných prací a autorem 9 knih.
dostupné aj ako:
Lacná kniha Želví grafika (-70%)
Želví grafika je způsob, jak vykreslovat zajímavé obrázky pomocí několika elementárních příkazů („jdi dopředu“, „zatoč doprava“) a základních programátorských konstrukcí (cykly, proměnné, funkce). Je to osvědčený nástroj pro výuku programování a matematiky – používá se úspěšně od 60. let 20. století a existuje řada prostředí, ve kterých ji lze realizovat. Je velmi intuitivní a lze ji využít už s dětmi na prvním stupni základních škol. Současně však přirozeným způsobem poskytuje prostor i pro procvičení netriviálních matematických a programátorských pojmů, jako jsou rekurze nebo goniometrické funkce. Kniha systematicky pokrývá celou škálu využití želví grafiky. Obsahuje velké množství obrázků, které slouží pro vysvětlení principů a jako výzvy k řešení, ať už v rámci výuky nebo samostatného vzdělávání. Kniha mimo jiné zodpoví následující otázky: Jak se kreslí domeček? Dokážete vypočítat úhel hvězdy? Kolik proměnných potřebujete na spirálu? Jak vypadá dračí křivka? Kde všude lze najít Kochovu vločku? Je indické umění rekurzivní? A co s tím vším má společného želva? O autorovi: Radek Pelánek učí na Fakultě informatiky Masarykovy univerzity Brno. Má bohaté zkušenosti s výukou programování, mj. vede úvodní kurz programování, který má ročně zapsáno přes 600 studentů. Je spoluautorem více než 50 odborných prací a autorem 9 knih.
Na sklade 1Ks
2,40 €
7,99 €
dostupné aj ako:
Ponořme se do Python(u) 3
Mark Pilgrim se nesmazatelně zapsal do povědomí pythonovské komunity už svojí knihou „Dive Into Python“, ve které originálním a nezapomenutelným způsobem přiblížil čtenářům osobitý styl programování v tomto jazyce, aby se o několik let později připomenul ještě výrazněji s knihou „Dive Into Python 3“, která je stejně originálním a zábavným způsobem věnována jeho nejnovější verzi.
dostupné aj ako:
Vývojářův kód
Seznamte se s praktickými radami, jak být lepším programátorem. Nečekejte nudné teoretické poučky, dlouhé výpisy kódu nebo popis specifických metod některého z programovacích jazyků. V padesátce užitečných tipů a návodů najdou inspiraci nejen samotní programátoři a další spřízněné profese (softwaroví architekti, vedoucí týmů či testeři), ale i ti, kteří s programátory (a nejen jimi) musí denně (spolu)pracovat.
Interaktivní statistická analýza dat
Předkládaná kniha je již třetím, upraveným vydáním úspěšné publikace Statistická analýza experimentálních dat (předchozí, druhé vydání vyšlo v nakladatelství Academia roku 2004). Do rukou se tak čtenáři dostává vysokoškolská učebnice exaktního zpracování dat, která je určena především studentům vysokých škol technického, přírodovědného, ale i humanitního a ekonomického směru. Spolu s doporučeným softwarem tvoří účinný prostředek statistické analýzy dat, vhodný také pro pracovníky výzkumných ústavů, podnikových a státních kontrolních laboratoří a zkušeben ke kontrole kvality a jakosti. Učebnice je bezprostředně využitelná v chemické laboratoři a chemometrii, v ekonomice a ekonometrii, sociologii, medicíně, biologii při sledování kvality životního prostředí i v celé řadě dalších oblastí.
ECDL - Průvodce přípravou na testy
Jediný oficiálně schválený výukový materiál k výuce testů ECDL. Rádi byste získali certifikát ECDL a potřebujte k němu úplný zdroj informací, abyste testy úspěšně složili? Hledá vaše školicí středisko akreditovanou učebnici k testům ECDL? Publikace z pera zkušených autorů a akreditovaných testerů ECDL navazuje na bestseller S počítačem do Evropy. Díky využití informací z testování uchazečů o certifikáty ECDL v ČR se věnuje především těm tématům, s nimiž mají Češi nejčastěji obtíže.
Lacná kniha jQuery (-90%)
Zaujala vás knihovna jQuery a rádi byste věděli, jak ji co nelépe využít ve svých projektech? Chtěli byste jednoduše obohatit své webové stránky o zajímavé interaktivní prvky a zároveň nenarušit jejich funkčnost a vzhled v různých prohlížečích? Díky této knize budete mít k dispozici vyčerpávající sbírku návodů, řešení problémů a praktických příkladů použití knihovny jQuery. Zkušení autoři, kteří se přímo či nepřímo podílejí na vývoji knihovny jQuery, vás nejdříve seznámí se základy knihovny jQuery a poté vás postupně provedou řešeními problémů ze všech oblastí běžných při vývoji moderních webových stránek. Ke každému řešení je připojena diskuze nabízející hlubší vhled do dané problematiky a případné alternativní možnosti řešení. Jednotlivé problémy jsou přehledně členěny do tematických sekcí, díky čemuž bude nalezení požadovaného řešení dílem okamžiku. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: Efektivně vybírat a pracovat s elementy Zjišťovat a nastavovat rozměry a umístění elementů Aplikovat na elementy animované efekty Pracovat s událostmi a vytvářet vlastní události Vylepšovat formuláře a provádět jejich validaci Používat a vytvářet zásuvné moduly knihovny jQuery Implementovat komponenty uživatelského rozhraní Pracovat s knihovnou jQuery UI a aplikovat její motivy Zajistit spolupráci Ajaxu s různými datovými formáty Nasadit knihovnu jQuery ve velkých projektech Provádět testy jednotek
Na sklade 1Ks
2,45 €
24,49 €
dostupné aj ako:
Lacná kniha Ubuntu 10.04 CZ (-70%)
Získejte nejoblíbenější linuxovou distribuci a kompletní uživatelskou příručku, s níž zvládnete systém nainstalovat, konfigurovat a používat k práci, studiu a zábavě. Zcela přepracované a rozšířené vydání zahrnuje mimo návodů ke zprovoznění, nastavení a každodennímu užívání Ubuntu dalších více než 80 nových stran obsahujících popisy řešení problémů, instalace na netbooky, zprovoznění digitální TV, integraci sociálních sítí či synchronizaci PC s mobilem. S knihou tak snadno zvládnete všechny každodenní činnosti. Navíc se však také dozvíte, jak systém vyladit a vylepšit, spravovat a řešit krizové situace.
Na sklade 1Ks
6,19 €
20,63 €
dostupné aj ako:
Microsoft Windows 7
Chcete Windows 7 ovládnout na uživatelské úrovni? Rádi byste se v krátkém čase naučili plně využívat nové funkce? Přestupujete ze starších verzí Windows a chcete se rychle sžít s novým ovládáním „sedmiček“? Průvodce z nejoblíbenější řady uživatelských příruček v České republice vám poskytne veškeré informace o instalaci, ovládání, nastavení a především využití Windows 7 k efektivní a bezproblémové práci, zábavě a komunikaci. S názornými postupy krok za krokem se rychle naučíte přesně to, co budete ke každodennímu používání vašeho operačního systému potřebovat.
Na sklade 1Ks
10,53 €
11,08 €
Maturujeme v Pythone
Čaká vás maturita z informatiky? Ponúkame vám zbierku 64 riešených úloh v textovom či grafickom režime, ktoré sú určené pre učiteľov aj študentov. Úlohy svojou náročnosťou a zložením spĺňajú požiadavky na prvú časť maturitného zadania z informatiky (algoritmická úloha). Učitelia v zbierke nájdu inšpiráciu na tvorbu maturitných zadaní. Úlohy zároveň môžu slúžiť ako príprava na maturitu na hodinách informatiky. Študenti môžu riešiť zadania aj samostatne a svoje riešenie si ľahko skontrolujú. E-kniha zároveň obsahuje podnetné otázky, ktoré rozvíjajú kritické myslenie a pomáhajú objavovať nové súvislosti pri riešení problémových úloh. Zbierka nadväzuje na učebnice a materiály v edícii Programujeme v Pythone.
Na stiahnutie
8,90 €
MATLAB - začínáme se signály, 3. díl
Základní poslání knihy je obsaženo v jejím názvu: "MATLAB - začínáme se signály". Kniha je určena pro všechny čtenáře-uživatele systému MATLAB, kteří z různých důvodů potřebují začít pracovat se signály a hledají k tomu vhodného průvodce. Kniha je psána především pro začátečníky v tomto oboru, ale může stejně dobře posloužit jako užitečný zdroj informací i pro pokročilejší uživatele.
Pro efektivní využití informací v knize obsažených je vhodné mít alespoň základní znalosti a návyky při práci s MATLABem. Jedna z prvních částí publikace je proto tomuto tématu věnována a nabízí i stručné zopakování potřebných základních dovedností při ovládání systému. Protože práce se signály vyžaduje solidní znalost teoretických základů, je v úvodu knihy věnován prostor pokynům pro práci s literaturou.
Čtenář knihy nemusí být nutně vybaven rozsáhlými vstupními znalostmi z teorie signálů. Z toho důvodu je druhá kapitola nazvána "Signály a jejich modely". Zde se čtenář seznámí se základními pojmy a zpočátku je spíše populární formou postupně veden k systematické práci se signály. Řada termínů, pojmů a vlastností je dokumentována za pomoci obrázků, grafů a vysvětlení, která jsou přítomna vždy tam, kde je to zapotřebí.
Kapitola třetí s názvem "MATLAB – nástroj pro práci s čísly" spojuje pojem signál s prostředím systému MATLAB. Zde kniha obsahuje řadu užitečných informací, spojených s pojmy číslicový signál, vzorkování, diskrétní čas a je ukázáno, jak pracovat se spojitými signály.
Kapitola čtvrtá nese název "Tvorba a získávání signálů v prostředí MATLAB". Jde o rozsáhlou část knihy, kde se naučíte signály prakticky tvořit nebo je do prostředí MATLABu importovat či naopak exportovat do jiných aplikací. Seznámíte se s mnoha zajímavými strukturami systému MATLAB, dozvíte se o práci s formáty čísel, naučíte se načítat a ukládat data v mnoha souborových formátech apod. Pokud budete mít k dispozici tzv. Signal Processing Toolbox, tedy knihovnu, která rozšiřuje funkce MATLABu právě pro práci se signály, pak se navíc naučíte prakticky tvořit rozsáhlou množinu signálů mnoha typů a průběhů. Kapitola obsahuje také části o získávání dat z externích zdrojů, např. z měřicích přístrojů, pomocí vzdáleného přístupu ke složkám pomocí protokolu FTP a využitím systému pro dynamickou výměnu dat DDE. Nemalou část tvoří také práce s náhodnými signály včetně teoretických pasáží. Vše je opět dokumentováno na velkém množství příkladů s mnoha obrázky, zdrojovými texty MATLABu a poučeními.
Poslední kapitola je pak věnována analýze signálů. Zde je koncentrováno největší množství teoretických poznatků spolu s aplikačními příklady. Naučíte se provádět rychlou orientační analýzu v časové oblasti, ale i složitější a na teoretické znalosti náročnější druhy analýzy, např. spektrální analýzu a časově-frekvenční analýzu. Pojmy jako medián, střední kvadratická odchylka, energie, konvoluce, korelace, spektrální funkce a algoritmy DTFT, DFT a FFT vám již pak jistě nebudou dělat větších potíží. Zvláště, doplníte-li si znalosti z jiných odborných publikací, které se věnují hlouběji teorii, jak je ostatně v knize zdůrazněno a doporučeno na několika místech.
Prostudováním knihy "MATLAB - začínáme se signály" a zejména ověřením předložených příkladů byste měli získat solidní základní znalosti a praktické dovednosti při práci se signály v prostředí systému MATLAB. Tyto znalosti pak již můžete samostatně rozšiřovat podle potřeby.
Stručný obsah
1. Úvod
2. Signály a jejich modely
3. MATLAB-nástroj pro práci s čísly
4. Tvorba a získávání signálů v prostředí MATLAB
5. Analýza signálů
6. Závěr
7. Souhrnný přehled základních pojmů, příkazů a technik
8. Rejstřík
Učebnice jazyka C 1.díl 6.v.
Výhodou této knížky je, že je to opravdu učebnice a ne manuál. Krůček po krůčku vás provede úskalími jazyka C a nabídne vám postupně stále širší pohled na možnosti, které vám jazyk C může poskytnout.
Kromě podrobného výkladu všech rysů jazyka C ilustrovaných na řadě příkladů se zde mimo jiné dočtete i o nejčastějších chybách, které dělají začínající programátoři. Také zde naleznete návody, jak psát přehledné programy nebo jak spolupracovat na velkém programu se svými kolegy bez rizika zbytečných nepříjemností.
Jestiže si sami naprogramujete všech asi 120 příkladů ze cvičení, pak můžete o sobě na konci této učebnice prohlásit, že jazyk C ovládáte na velmi dobré úrovni.
Programujeme v Pythone 3
Tretí diel učebnice Programujeme v Pythone vás hlbšie zoznámi s pokročilejším programovaním v jazyku Python 3. Nájdete v ňom dvojrozmerné polia, rekurziu a tvorenie fraktálov pomocou korytnačej grafiky. Medzi zaujímavé témy patrí aj objektové programovanie a práca s grafovými štruktúrami. Zoznámite sa s ďalšími možnosťami jazyka Python, ktoré vám pomôžu v tvorbe programov. Obsah plynule nadväzuje na prechádzajúce diely učebníc a predpokladá, že čitateľ sa s nimi už zoznámil.
Učebnica je určená nielen pre študentov pripravujúcich sa na štúdium informatiky na vysokej škole, ale aj pre ďalších záujemcov či samoukov. V učebnici nájdete množstvo praktických a riešených príkladov, úlohy na precvičenie, ale aj otázky, ktoré vás majú nabádať na premýšľanie, objavovanie súvislostí, diskusiu v skupine, experimentovanie, ale aj hľadanie chýb a intuitívne hľadanie optimálneho riešenia. Súčasťou učebnice sú aj zdrojové programy, vstupné súbory a obrázky.
Tvorcami učebnice sú skúsení učitelia stredných škôl. Témy v učebnici, úlohy aj otázky na premýšľanie sú overené v praxi u študentov maturitného ročníka.
Na stiahnutie
9,90 €