Hľadanie: Číslo kamasútra
zobraziť:
Denný diár 2023 B6 - Mramor
Nejrozsiahlejšie denné diáre majú farebné motivy pre veselé plánovanie! V diári nájdete denné kalendárium na celý rok 2023 s dostatkom miesta pre poznámky na každý deň - pre každý deň je vyhradená celá stránka.
OBSAH DIÁRA:
mesačné plánovanie,
prehľad roku 2023 a 2024,
plánovací kalendár,
štátne sviatky,
astrologické kalendárium,
dôležité telefónne čísla,
medzinárodné predvoľby,
na konci diára je vyhradené miesto pre všechny vaše poznámky,
adresář.
PARAMETRE PRODUKTU:
Rozmery: 17 cm × 12,6 cm × 2,4 cm
Vypredané
7,59 €
7,99 €
Hrnček PANTONE Espresso Very Peri 17-3938 (farba roku 2022)
Užite si svoje espresso vo veľkom štýle v týchto ikonických šálkach v klasickom a jednoduchom dizajne s logom PANTONE a číslom použitej farby, napr. Ružová [PANTONE 182] alebo zelená [PANTONE 15-0343].
Materiál: keramika
Objem: 120 ml
Rozmery: priemer 62 x 86 x 62 mm
Vhodný do umývačky riadu a mikrovlnky.
Vypredané
15,99 €
Guinnessova kniha rekordov na rok 2006
Svetoznáma kniha najzaujímavejších rekordov sveta za rok 2006 tak, ako ich zaznamenáva Guinnessova spoločnosť. Rekordy sú rozdelené do odborov, napríklad ľudské telo, veda a technika, príroda či šport. Čitateľ si v nej môže nájsť to, čo ho najviac zaujíma, dozvie sa, v čom všetkom sa ľudia usilujú prekonať jeden druhého.Rok 2006 bol plný rekordov, rozhodcovia Guinnessovej spoločnosti boli na mnohých miestach sveta – v Austrálii, na Bali, v Číne, vo Francúzsku, Švédsku, Spojených arabských emirátoch, Mongolsku, Thajsku a na Taiwane. Tento rok priniesol vytvorenie nových pozoruhodných rekordov, napríklad prvý súkromne financovaný vesmírny let, prvý sólový oblet okolo sveta bez medzipristátia, rekord v najviac po sebe nasledujúcich finálových víťazstvách v tenise. Nemusíte však byť ani športovcom svetového formátu či astronautom NASA, aby ste sa dostali do knihy rekordov. Ak máte zmysel pre dobrodružstvo a veľkú dávku tvorivosti, môžete rozšíriť kapitoly rekordov o ďalšie čísla. Aktuálne informácie o všetkom, čo sa vo svete nezvyčajných vecí deje, nájdete na www.guinnessworldrecords.com.
Vypredané
31,50 €
33,16 €
Manažérsky diár 2023 - Čierny
Plánujte do detailov s magnetickými Albi diármi na rok 2023. Diáre majú denné kalendárium s manažérskou výbavou.
Koženková väzba so zatváraním na cvok a putkom na ceruzku zaistí komfort v luxusnom vzhľade aj najnáročnejšiemu používateľovi.
OBSAH DIÁRA:
farba vnútorných strán šampanská
papierové vrecko na dokumenty
dve záložky pre jednoduchú a rýchlu orientáciu,
prehľad roku 2023 a 2024,
plánovací kalendár 2023,
štátne sviatky,
astrologický kalendár,
dôležité telefónne čísla,
mezinárodné telefónne predvoľby,
2× zhrnutie uplynulého roku,
motivačný prehľad nasledujúceho roku,
12-
adresár,
dostatek místa na poznámky.
PARAMETRE PRODUKTU:
Veľkosť: A5
Vypredané
15,19 €
15,99 €
Luxusný magnetický diár 2023 - Tmavý
Plánujte do detailov s luxusnými magnetickými Albi diármi na rok 2023. Diáre majú denné kalendárium s manažérskou výbavou.
Originálne saténové prevedenie so zapínaním na magnet dá vyniknúť vášmu štýlu.
Pre ľahkú orientáciu sú v diároch tzv. hmatníky - zosekané okraje stránok podľa mesiacov.
Obsah diára:
Rozmer: A5
kalendár na roky 2023 a 2024
Časové pásma
štátne sviatky
astrologický kalendár
dôležité telefónne čísla
medzinárodné telefónne predvoľby
denné kalendárium na rok 2023
priestor na poznámky
adresár
tabuľky na mesačné príjmy a výdavky
papierová kapsička na dokumenty a hodvábna záložka vo farbe kalendária.
Vypredané
13,29 €
13,99 €
Luxusný magnetický diár 2023 - Svetlý
Plánujte do detailov s luxusnými magnetickými Albi diármi na rok 2023. Diáre majú denné kalendárium s manažérskou výbavou.
Originálne saténové prevedenie so zapínaním na magnet dá vyniknúť vášmu štýlu.
Pre ľahkú orientáciu sú v diároch tzv. hmatníky - zosekané okraje stránok podľa mesiacov.
Obsah diára:
Rozmer: A5
kalendár na roky 2023 a 2024
Časové pásma
štátne sviatky
astrologický kalendár
dôležité telefónne čísla
medzinárodné telefónne predvoľby
denné kalendárium na rok 2023
priestor na poznámky
adresár
tabuľky na mesačné príjmy a výdavky
papierová kapsička na dokumenty a hodvábna záložka vo farbe kalendária.
Vypredané
13,29 €
13,99 €
Kartová hry UNO Deluxe
Zábavná kartová hra s jednoduchými pravidlami, pri ktorej zažijete kopu zábavy, to je UNO. Zbavte sa ako prvý všetkých svojich kariet a získajte body za karty, ktoré ostatným hráčom zostali v rukách! Aby ste sa karty mohli zbaviť, musíte na odhadzovaciu kôpku zahodiť kartu s rovnakou farbou alebo s rovnakým číslom ako je karta na vrchu. Hru určite zamiešajú a ozvláštnia aj akčné karty, po zahratí ktorých sa vám zmení smer hry, alebo si hráč musí potiahnuť 2 karty a rôzne iné. Vyhráva hráč, ktorý ako prvý dosiahne 500 bodov.
Vypredané
24,99 €
Mondrian
Piet Mondrian (1872-1944) je známy hlavne svojim výrokom: "Menej je niekedy viac", ktorý dokonale zahŕňa fiozofiu celej jeho tvorby. V nej sa pohybuje v sieti horizontál a vertikál, v modrej, žltej a červenej farbe.
V r. 1916 sa stretáva s teoret
ikom Theom van Doesburgom, spolu s ktorým zakladá časopis De Stijl, okolo ktorého sa neskôr vytvára skupina umelcov s tým istým menom. Ich spoločný program sa postupne vytvára pod označením neoplasticizmus, ktorému dáva teoretický základ Mondrian v
r. 1920, vydaním knihy s rovnomenným názvom. Vo svojich dielach sa všetci predstavitelia snažili nachádzať univerzálnu harmóniu, ktorá sa stala podkladom pre dizajn a architektúru. Mondrian dodáva:" Čisto tvoriace umenie rozhodne nechce ignorovať ind
ividuálnu prirodzenosť človeka ani sa vzdať "ľudskej noty", ale je spojením individuálneho a univerzálneho. Panuje tu vzájomné vyváženie oboch aspektov života... Nesprávna predstava, že je možné vyjadriť najhlbšiu podstatu existujúcej veci zobrazením
, zaviedla maliarstvo k symbolizmu a romantizmu, ku snahe popisovať. Takéto umenie je viac alebo menej ilúziou či fantáziou, lebo nie je skutočne reálne - v zmysle, ktorý tomuto slovu dávam, je mimo život." (Lamač. M. : Myšlenky moderních malířů. Pra
ha 1968)
Susanne Deicher študovala dejiny umenia na univerzite v Berlíne a doktorát získala z práce o Mondrianovi v r. 1993.
Vypredané
9,42 €
9,92 €
Bezdrátové Řízení Pomocí Sms
Tato publikace popisuje základní zásady ochrany objektů, střežených pomocí mobilního telefonu (mobilu) voláním a s předáváním výstražných SMS zpráv. Podrobně uvádí aplikace komunikačního procesoru GB050 firmy Level, vybaveného programem (firmware GSM) ve spojení s klasickým mobilním telefonem, kdy pomocí SMS zpráv lze v jednom směru předávat zprávy a v druhém příkazy. Stejně podrobně je rozebráno použití komunikačního procesoru PAG1, který vyvinul Tomáš Flajzar, s poplašným voláním a posíláním SMS zpráv v jednom směru. Nakonec je popsána jednoduchá úprava libovolného mobilu pro využití k přenosu varovného volání. Ostatní podobné systémy jsou zmíněny pouze okrajově a laskavý čtenář si je musí nastudovat z jiných zdrojů.
Komunikačním procesorem GB050 je vytvořena GSM brána, kterou lze softwarově nakonfigurovat vývojovým prostředním. Toto vývojové prostředí je vlastně program pro PC, ve kterém se do komunikačního procesoru GB050 zadávají požadované parametry jeho činnosti. Vyplývá z toho tedy, že komunikační procesor GB050 je nutno pro jeho specifickou činnost vždy nakonfigurovat vývojovým prostředím, které je dodáváno spolu s komunikačním procesorem GB050.
Komunikačním procesorem PAG1 se ovládá mobilní telefon, obsahující všechny potřebné údaje (telefonní čísla a text zpráv) vložené přes klávesnici mobilu a tak tento komunikační procesor programování přes PC nepotřebuje.
U nejjednoduššího provedení pageru je vlastně komunikační procesor tvořen pouze připájenou dvoulinkou, takže cena tohoto pageru je skutečně minimální.
Samozřejmě mobilní telefon (označme jej jako interní, tj. ten co je připojen ke komunikačnímu procesoru) musí být vybaven SIM kartou, aktivovanou pro některého z operátorů, tj. interní mobilní telefon v této sadě musí mít zadanou informaci, na kterém telefonním čísle přijímá operátor SMS zprávy, aby je dále doručil adresátovi. Zjednodušeně se dá říci, že tento interní telefon musí být schopen odesílat SMS i zprávy, „napsané" na jeho klávesnici.
Přenos informací pomocí GSM brány má své výhody i nevýhody. Nevýhodou je zejména jistá nejistota v doručení zprávy, kdy do přenosu vstupuje GSM operátor, který může např. místní buňku pro přenos GSM zpráv i dočasně odstavit z provozu. Za další nevýhodu je možno považovat při velkém počtu přenášených zpráv i jejich cenu. Fatální nevýhodou je místní nepokrytí signálem, ale počet nepokrytých míst v republice stále klesá.
Naopak mezi výhody GSM bran a přenosu informací přes ně pomocí SMS patří spojení na jakékoliv vzdálenosti (i celosvětově), možnost povelování a přijímání zpráv běžným mobilním telefonem, který dnes téměř všichni nosíme jako doplněk oblečení (nejsme vázáni na speciální zařízení, které bychom museli nosit navíc k mobilnímu telefonu) a konečně výhoda klasické pošty pomocí SMS, tj. zpráva je uložena ve středisku SMS informací a dodána do externího mobilního telefonu (nazývejme tak ten telefon, co nosíme s sebou) v nejbližším možném termínu (po zapnutí externího mobilního telefonu, po získání signálu operátora) a v něm i uložena dokud ji nevymažeme (spolu s časem odeslání, tj. kdy došlo k události, hlášené z interního mobilního telefonu na externí mobilní telefon pomocí SMS).
V knize je také obsažen přehled GSM bran a pagerů, které jsou (byly v době sestavování publikace) na trhu k mání. Na tomto místě je největší prostor věnován pagerům BraMo (jejichž konstrukce je volně dostupná na Internetu), výrobkům firmy LEVEL Náchod a GSM zařízením ostravské firmy VYSOCKÝ.
Tato kniha by měla pomoci k rozšíření řízení a přenosu zabezpečovacích zpráv v ČR stejně jako je tomu dnes i v zahraničí a speciálně v oblasti zabezpečovací techniky pomocí tzv. tichého alarmu.
Stručný obsah
1. Princip a možnosti zabezpečení
2. Přenos informací mobilním telefonem
3. Program pro naprogramování GB050
4. Komunikační procesor firmy LEVEL
5. Ovládání GB050 pomocí SMS
6. Čidla a akční členy
7. Pager s komunikačním procesorem PAG1
8. Aplikace pageru s komunikačním procesorem PAG 1
9. Pager Flajzar s komunikačním procesorem GSMSMS3
10. GSM pager Flajzar PAG3
11. Pager bez komunikačního procesoru
Vypredané
15,00 €
15,79 €
Haba drevené puzzle na učenie čísel do 5
Aké množstvo ide s ktorým číslom? Deti spárujú každú z piatich číselných dlaždíc so zodpovedajúcimi obrázkovými dlaždicami. Prostredníctvom hry sa zoznámia nielen s číslami a množstvami, ale aj so zvieratami a predmetmi každodenného života.
Vypredané
11,65 €
Norsko 1:600 000 automapa
Oboustranná automapa v měřítku 1 : 600 000 (1 cm = 6 kilometrů).
Obsahuje:
- silniční síť (hlavní i vedlejší) s kilometráží a čísly silnic
- říční síť
- železniční síť
- praktické informace (benzínové stanice, odpočívadla, ubytování, parkoviště, nemocnice, letiště apod.)
- kulturní, historické a přírodní památky, turistické zajímavosti, chráněná území, panoramatické cesty
- stinovaný výškopis
- lesy
- rejstřík sídel
- popis zajímavých míst
- plány některých měst
Jazyk: maďarský, německý, francouzský, italský, český, anglický, polský, španělský, slovenský
War - Greatest Hits 2.0 2CD
KDO: War (původně Eric Burdon and War) je americká funk-rocková kapela z Long Beach v Kalifornii, známá několika hitovými písněmi, včetně Spill the Wine, The World Is a Ghetto, The Cisco Kid, Low Rider a Summer ). Jejich album The World Is a Ghetto bylo nejprodávanějším albem Billboard Chart roku 1973.
CO: Výběr pokrývající celou kariéru americké kapely. Obsahuje mimo jiné i legendární skladby Spill The Wine, Low Rider, Galaxy nebo Why Can’tWe Be Friends?
Tracklist:
CD1: 01. Spill the Wine [04:04] 02. Tobacco Road [03:57] 03. All Day Music [04:01] 04. Get Down [04:25] 05. Slippin' Into Darkness [03:46] 06. The World Is A Ghetto [04:05] 07. The Cisco Kid [03:47] 08. Gypsy Man [05:23] 09. Me And Baby Brother [03:29] 10. Why Can't We Be Friends [03:47] 11. Don't Let No One Get You Down [04:00] 12. Heartbeat [07:25] CD2: 01. Low Rider [03:11] 02. So [05:01] 03. Smile Happy [04:21] 04. Summer [04:01] 05. L.A. Sunshine [03:45] 06. Galaxy [05:20] 07. Youngblood (Livin' in the Streets) [04:02] 08. Good, Good Feelin' [04:16] 09. Cinco De Mayo [04:10] 10. You Got The Power [04:03] 11. Outlaw [04:18] 12. Peace Sign [04:27]
Haba Magnetická skladačka a hra Čísla od 5 rokov
Vitajte v krajine čísel! Táto veselá a farebná magnetická hra s číslami priamo vyzýva deti naučiť sa čísla a množstvá – to všetko prostredníctvom hry. Pevná kovová škatuľka slúži zároveň ako hracia plocha i ako úložná škatuľka. Hračka je tak vďaka svojmu praktickému obalu vhodná i na cesty do auta.
Vhodné pre deti: od 5 rokov.
Vypredané
20,13 €
Kali Uchis - Sin Miedo (del Amor y Otros Demonios) ? LP
1 la luna enamorada,
2 fue mejor,
3 aguardiente y limón,
4 vaya con dios,
5 que te pedí,
6 quiero sentirme bien,
7 telepatía,
8 no eres tu(soy yo),
9 de nadie,
10 aquí yo mando!,
11 te pongo mal(prendelo),
12 la luz(Fín),
13 ángel sin cielo
Vypredané
25,64 €
26,99 €
Kali Uchis - Sin Miedo (del Amor y Otros Demonios) ? CD
Tracklist:
01. la luna enamorada 01:50
02. fue mejor 03:48
03. //aguardiente y limón %????% 02:41
04. vaya con dios 03:00
05. que te pedí// 01:44
06. quiero sentirme bien 03:42
07. telepatía 02:40
08. no eres tu(soy yo) 02:00
09. de nadie 03:00
10. aquí yo mando! 02:21
11. te pongo mal(prendelo) 03:00
12. la luz(Fín) 02:59
13. ángel sin cielo
Vypredané
16,14 €
16,99 €
O epickom diele
Milan Šútovec (nar. 1940), vedecký pracovník Ústavu slovenskej literatúry SAV v Bratislave, bývalý redaktor teoretickej literatúry vo vydavateľstve Tatran a v literárnych časopisoch Kultúrny život, Slovenské pohľady a Slovenská literatúra, v rokoch 1990 – 1992 podpredseda československého parlamentu. Knižne publikoval prozaické práce Tieňohry (1968) a Muži a zbrane (1974), literárnovednú monografiu Romány a mýty (1982), kritické eseje a glosy o literatúre a dobe Rekapitulácia nekapitulácie (1990) a Zo šedej zóny (1999) a monografiu z pomedzia semiotiky, politológie a historiografie Semióza ako politikum alebo „pomlčková vojna“ (1999). Je autorom scenárov k niekoľkým televíznym dokumentárnym filmom a k hranému celovečernému filmu Súkromná vojna (1977, réžia M.Holly) Obsah: Na úvod Časová situovanosť “rozprávania” a “rozprávaného” a jej dosah na estetickú organizáciu epického textu Tematická organizácia a dej epického diela Tézy ku generatívnej teórii prózy Na úvod Kedysi dávno, na jar roku 1989 v rozhovore s Rudolfom Chmelom v 2. čísle časopisu Slovenské pohľady, a potom ešte raz roku 1990 v knihe Rekapitulácia nekapitulácie (v kapitole O háčikoch, strojoch a bielom králikovi), som vyslovil ľahký dištanc od onoho spôsobu teoretického uvažovania o literatúre, ktorého ukážku z osemdesiatych rokov tu predkladám v troch svojich štúdiách o epickej próze. Teraz uvažujem, či sa po tom všetkom správam korektne, keď odbornej verejnosti ponúkam prechádzku po cestičke, o ktorej som v tom čase mal istú pochybnosť, či naozaj vedie ta, kam som si pôvodne myslel... Preto týchto pár slov na úvod. Svoju dovtedajšiu teoretickú pozíciu a predstavu o tom, čo je epické dielo, som v tých zmienených sebareflexiách charakterizoval ako anorganický model epiky. Hovoril som o tom, že takýto teoretický model epickej prózy som si vystaval postupne najmä pod vplyvom literárnoanalytickej a literárnokritickej praxe (musím dodať, že zaiste aj pod vplyvom môjho učiteľa a priateľa Oskára Čepana) a že podvedome či vedome priliehal k akejsi možno len inštinktívnej predstave dobre fungujúceho stroja, ktorého bezporuchová činnosť má základ v jeho dobrej konštrukčnej príprave, ale závisí aj od toho, ako kvalitne bol realizovaný/vyrobený. Podľa toho, ako účelne a efektívne jednotlivé – dobre opracované – súčiastky stroja do seba zapadajú, ako dokonale sú funkčne zopäté, podľa toho aj viac či menej dokonale fungujú. Konštrukčne čistý a remeselne dobre zvládnutý stroj prózy sa mi videl byť čímsi esteticky lahodným a žánrovo čírym, čímsi, čo produkuje bohatú škálu významov; videlo sa mi, že keby taký “stroj” dokonca nijaké významy ani neprodukoval, aj tak by mohol tešiť človeka a vzbudzovať u neho estetickú slasť už svojím zložitým, rafinovaným vnútorným pohybom a tajomnými premenami energií. Nepochyboval som, že dobrý stroj je stroj logicky usporiadaný, a teda takpovediac “premyslený”.
Gamification - az üzleti játékok forradalmasítása
Játékosítás - A piaci verseny leküzdésére
Az első magyar nyelvű szakirodalom a gamification témaköréből! Annyira új, hogy a magyar szóhasználatban még alig találkoztunk vele. Viszont szinte biztos, hogy a gyakorlatban használtuk, de nem tudtuk, hogy gamifikációról van szó. De mi ez az újdonság? Definíció: A gamifikáció az a folyamat, amikor játékmechanizmusokat és stratégiákat alkalmazunk játékon kívüli szituációkban, területeken. Leginkább számítógépes, online megoldásokra kell gondolnunk, amely az üzleti és civil szféra minden területén alkalmazható. Ezzel olyan élményeket tudunk nyújtani, amelyek beépített ösztönzésül szolgálnak az alkalmazottaknak és a vevőknek. Főbb felhasználási területei: - vállalkozásfejlesztés - egy vadonatúj kommunikációs és marketing eszközmarketing, humánerőforrás, értékesítés, oktatás, egészségügy, kutatás-fejlesztés, versenyek, pályázatok, piackutatás. Humánerőforrás és a Gamification A HR, tréner, coach szakma már réges-rég felismerte, hogy a munkahelyi szituációk játékos környezetbe helyezésével, egy-egy tréningjáték segítségével a készségfejlesztés, problémamegoldás sokkal sikeresebb. A munkahelyi gamification felhasználása is szárnyal, a hagyományos módszereket felváltja az új technológiás alkalmazás például ezeken a területeken: - Szórakoztatóvá tehetjük a toborzást. - Motiválhatjuk az alkamazottakat. - Erősíthetjük a munkavállalói hűséget. - Vállalati képzéseket játékosíthatunk. Márkaépítés, vevőhűség, marketing és a Gamification Egy üzletben a siker azon múlik, hogy elnyerjük és fenntartsuk a vásárlók és vevők érdeklődését. Mivel ténylegesen a fogyasztók évről évre egyre növekvő mennyiségű időt töltenek játékokkal, a gamifikáció nyújtja a legjobb eszközöket az emberek kötődésének megteremtésére és fenntartására. A világ legjobb szervezetei – mint a Nike, SAP, Pearson, Salesforce, Cisco, United Airlines, Microsoft, Target, Spotify, Siemens, GE, IBM, McDonald’s, és még százak - növekvő mértékben használják ezeket a technikákat a versenytársak kihívására, a stratégiáik újraképzelésére, példa nélküli hűség elérésére, és kivételes teljesítők és innovátorok toborzására, megtartására, ösztönzésére. A változások hatására azonban egyre több kis- és középvállalkozás is a játék irányba fordul, felismerték az innovációt, és hogy az üzleti célokhoz az intelligencia, a motiváció és közösségeik elkötelezettségének összehangolásában rejlik. Íme egy használatra kész stratégiai útmutató, tele ragyogó ötletekkel és elkerülendő csapdák leírásával. Ha be akar szállni a játékba, itt megtalálja a módját. Ha győzni akar. Oktatás és a Gamification Az oktatás területén is nagy sikerrel valósítható meg a gamification, a diákok motiválása, a tanulási folyamata elősegítésére, a tanulási nehézségek leküzdésére, a felvételizők toborzására. Letölthető alkalmazás a könyv mellé Azért, hogy a könyvből nyert ötleteket könnyebb legyen átültetni a gyakorlatba, a szerzők kifejlesztettek egy applikációt. Erről bővebb információ található a könyvben. A könyv és az alkalmazás párhuzamos használata jelentősen hozzájárul a gamification megvalósításhoz. KINEK AJÁNLJUK A KÖNYVET? Cégvezetőknek, személyzetfejlesztőknek, HR, marketing szakembereknek, kreatív fejlesztőknek, vállalati stratégiák kialakításáért felelős munkatársaknak. Minden olyan üzleti szférában tevékenykedőnek, akit érdekel az innováció és az abban rejlő előnyök kihasználása. A KÖNYV SZERZŐI GABE ZICHERMANN a Gamification Co. és a Dopamine vállalat vezetője, a világ élenjáró szakértőjeként tartják számon a vásárlói és alkalmazotti elkötelezettségre irányuló stratégiák tervezése terén. JOSELIN LINDER a nagy hírű Játékalapú marketing című könyv Gabe Zichermann-nal közös társszerzője. Szerző és munkatárs az NPR This American Life és Morning Edition műsorainál, az AOL-nél és a gamification.co-nál. AJÁNLÁS "Gabe Zichermann könyvét ajánljuk azoknak a HR-eseknek, marketingeseknek, és az élet bármilyen területén alkotó kreatívoknak, akik szintén azt szeretnék, hogy izgalmasabb, pezsgőbb legyen a minket körülvevő világ." Vendler Balázs, az első magyar gamification blog alapítója.
Vypredané
21,56 €
22,69 €
Kartová hra Rýchle farby Janod
Kartová hra pre deti na koncentráciu a rýchlosť. Hra má 2 úrovne obtiažnosti. Pri ľahšej variante (biele karty) sa hodí 2 kockami a hráči musia čo najrýchlejšie nájsť zodpovedajúci tvar danej farby. Zložitejšia varianta (čierne karty) vyžaduje nájsť po hodení kockou správnu kartu s príslušným počtom kruhov zodpovedajúcej farby. Kartovú hru je možné využiť v skoršom veku na učenie farieb a tvarov (triedenie do množín podľa farby alebo tvaru), prípadne prvé počítanie do 6. Balenie obsahuje 36 kariet potlačených z oboch strán (biela a čierna strana), 3 kocky (farby, tvary, čísla). Rozmer kariet je 7 x 10,5 cm.
Hra rozvíja:
Rýchlosť a koncentráciu.
Učenie farieb a tvarov.
Počítanie do 6.
Vypredané
10,59 €
Náučná hra Lišiacke učenie: Angličtina
Aby cudzie jazyky neboli deťom cudzie, predstavte im ich najskôr hravou formou. S hracou sadou Lišiacke učenie si vaši potomkovia zamilujú štúdium angličtiny. Doslova hravo sa naučia prvé anglické slovíčka i skladanie jednoduchých anglických viet. Aby im to išlo jednoduchšie a nič ich na ceste za vzdelaním zbytočne nezdržovalo, je dobré, keď hru vedie dospelák alebo napríklad starší súrodenec.
Zahrajte si dva typy hier, a to Loto či Veselé miestnosti. U oboch rôznymi spôsobmi hľadáte dvojice obrázkov, teda anglických slovíčiek. Vo Veselých miestnostiach potom prirodzene naviažete ešte stavaním viet. V pravidlách nájdete tiež široké možnosti obmien k obom hrám, aby vás netradičné štúdium nikdy neprestalo baviť.
Balenie obsahuje: 48 pevných kartičiek, 8 prikládacích tabuliek, obal i pravidlá v slovenčine.
Vypredané
7,99 €