Hľadanie: Život jako hra i umění CZ
zobraziť:
Hra Duch! Mindok
Duch je zábavná hra pre dvoch až osem hráčov so zameraním na postreh. Princípom hry je dobre si zapamätať päť drevených predmetov - bieleho ducha, zelenú fľašu, modrú knihu, červené kreslo a modrú myš. Na kartičkách sú potom obrázky týchto predmetov. Pozor - môžu byť ale inak farebné! Hráč sa počas hry musí správne rozhodnúť medzi dvoma kartami pre zobrazenie, ktoré sa zhoduje so skutočnou farbou predmetu. Pri hraní zažijete veľa zábavy a zároveň sa preverí vaša pozornosť a schopnosť rýchleho rozhodovania...
Hra Hlbina
Hlbina je kartová hra, ktorá nám pomáha spomaliť, zamyslieť sa a reflektovať. Na 120 kartách nájdete otázky, podotázky a aktivity, ktoré podnecujú nielen k hlbším rozhovorom a zamysleniam, ale aj k vytváraniu hodnotných návykov. Žiť život „plnšie", viesť hĺbavé rozhovory, viac sa zamýšľať nad tým, čo robíme, prečo to robíme a kam smerujeme. Toto je výzva, na ktorú je Hlbina zameraná. Hlbinu sme vytvorili ako súbor otázok pre pár, skupinu alebo aj jednotlivca, aby sme mu pomohli upriamiť pozornosť na témy, na ktoré často zabúdame, nemáme na ne čas alebo sa im vyslovene vyhýbame.
Čo môžete od Hlbiny očakávať?
120 kariet pozostáva z troch druhov - otázky, podotázky a akčné karty. Akčné karty sme vytvorili s cieľom podnietiť hráčov k vytváraniu prospešných návykov alebo ku aktivite, ktorá môže byť v niektorých prípadoch mimo komfortnú zónu, ale práve výpravy za jej hranice nám pomáhajú žiť život naplno.
V Hlbine sú na 120 otázkach a akčných kartách zapracované témy týkajúce sa:
Reflexie minulosti, toho čo robíme, prečo to robíme a kam chceme smerovať
Budovania, udržovania vzťahov a lepšieho pochopenia ostatných
Otázok zameraných na tému štastia, ktoré vychádzajú aj z pozitívnej psychológie
Budovania návykov, ktoré nám môžu pomôcť v pracovnej, osobnej či zdravotnej rovine
Nášho ďalšieho smerovania a plánovania.
Hra Spoločenská terapie (hra v čestine)
Společenská terapie je karetní hra určená pro rodinu, kamarády, přátele či kolegy. Během této hry se dostanete do atmosféry otevřenosti, která bude střídána speciálními kartami ROZBUŠKA, ANO/NE nebo ZÁBAVA. Hlavním úkolem hry je, abyste se o sobě a navzájem dozvěděli věci, které o sobě nevíte a tak získaly důležité informace k upevnění vztahů. Speciální karty vám pomohou tuto atmosféru uvolnit a učinit tuto hru ještě zábavnější.
Obsah balíčku: 1x hrací kostka, 240 hracích karet
Na sklade > 5Ks
27,99 €
Dajama hra Hrady a zámky
Ako dobre poznáš hrady a zámky Slovenska?
Koľko vedomostí a odvahy budeš potrebovať na to, aby si získal hrad do svojho vlastníctva?
Skúsiš bojovať o hrady a obsadíš ich čo najviac?
Vedomostná spoločenská hra Hrady a zámky je určená všetkým malým i veľkým dobyvateľom, ktorým sa páčia hrady a zámky Slovenska a radi sa pritom hrajú. V hre Hrady a zámky sa premenia na dobyvateľov a ich úlohou bude obsadiť čo najviac slovenských hradov a zámkov. Hra obsahuje dva hracie plány, jeden pre deti a jeden pre dospelých a viac ako 300 hradných kartičiek a takmer 350 hradných otázok.
Ako uvádzajú autori hry otec a dcéra Daniel a Daniela Kollárovci, "v hre možno objavíme novodobého Matúša Čáka - Pána Váhu a Tatier, ktorý mal kedysi desiatky hradov vo svojom vlastníctve".
Prenesme sa teda spolu s hrou do sveta stredovekých hradov a ich dobyvateľov. Čaká nás cesta plná dobrodružstiev a prekvapení. Na konci hry skončíme ako víťazi alebo porazení. Je to len na nás, našich vedomostiach a trochu aj šťastí v hre.
Jako o život
Kate Summersová po tragickém úmrtí manžela a dcery dostane šanci mít další dítě. Krásného novorozeného chlapečka. Stačí, aby souhlasila se dvěma podmínkami: že se okamžitě odstěhuje z Bostonu a že o netradiční adopci nikdy nikomu neřekne jediné slovo. O patnáct let později může Kate říct, že pro sebe i svého syna Jona vybudovala hezký život. A přece se nemůže zbavit rostoucí obavy, že jednoho dne o Jona přijde. Podezření sílí až k jistotě: ano, někdo ji sleduje, sleduje i jejího syna, a je ochoten udělat všechno proto, aby jí ho vzal. Vyděšená Kate se obrátí s prosbou o pomoc na jediného člověka, kterému dokáže důvěřovat, i když ví, že i on pro ni může být v určitém ohledu nebezpečný... Dlouho se mylně domnívala, že na svou minulost vyzrála. Teď se všechny dávné lži a zrady probouzejí, a kdosi je možná kvůli nim schopen i vraždit.
Svět jako hra o trůny
Kniha francouzského významného politologa Dominique Moiseho (* 1946) se neotřelým způsobem zabývá otázkou emocí v dnešním světě, jež vysvětluje na podkladu současných nejpopulárnějších televizních seriálů (Hra o trůny, Dům z karet, Okupace, Homeland, ale i Panství Downton). Autor upozorňuje na to, že od 11. září 2001 zasahuje světová politika stále více nejen do našeho každodenního života, ale i do naší imaginace.
Seriály se staly odkazem stejně tak kulturním jako politickým a skoro se přitom zdá, že jejich scenáristé se díky své intuici stávají lepšími analytiky současného světa než profesionální politologové. Na otázku, jaká emoce tedy nejvíce charakterizuje současnou společnost, Moise odpovídá: je to strach. Strach z barbarství a vítězství chaosu, jak jej zobrazuje Hra o trůny, strach z toho, že dosavadní řád a smysl světa mizí, jejž pociťují hrdinové Panství Downton, strach z terorismu, který je hlavním tématem série Homeland a konečně strach z ruské hrozby, již velmi realisticky zobrazuje norsko-švédský seriál Okupace.
Na sklade 1Ks
10,35 €
10,89 €
Hra Námorná bitka Strategická hra
Strategická hra v modrom plastovom obale, ktorý je súčasťou samotnej hry. Hra je určená pre dvoch hráčov, kedy každý z hráčov rozostaví svoju flotilu vo svojej hracej polovici. Následne je potom úlohov hráčov zostreliť všetky lode súpera pomocou súradnice zloženej z čísla a písmena, ktoré označujú pozíciu lode. Strely sa zaznamenávajú priebežne v zameriavacom poli.
Hra Kauzy ZOMRI
Ak máte radi humor Keep Calm And Zomri je pre vás nová slovenská satiricko-politická kartová hra KAUZY tá pravá. Po úspechu na Startlabe a Facebooku Zomri si ju môžete zakúpiť už aj v Panta Rhei.
Od jej začiatku je hráčom známe, ktorý z nich je "VÍ-ŤAZ". V sérii kôl ho však o tento samozvaný status môžu protihráči pripraviť. Intervenuj politicky, alebo namoč do kauzy svojho oponenta.
Hra sa stáva intenzívnejšou s každou zahranou kartou, nakoľko je potrebné pozorne sledovať dianie a nestratiť prehľad u koho sa Ví-ťaz-ná karta nachádza. Keď sa minie hrací balík, na ruke ju chceš držať ty.
Dozvieš sa niečo viac o kauzách a so slzami v očiach sa zabavíš na kartách o súčasnom stave krajiny. Alebo si myslíš, že sa to po voľbách zmenilo? Hranie hry trvá cca 15 min. Odporúčaný vek hráča je 15+ a zapojiť sa vedia 2 - 5 hráči.
Hra je v slovenskom jazyku rovanko ako aj pravidlá hry. Vyrobená bola v Poľsku.
Hra Who am i? (hra v angličtine)
In this fun and versatile game you get to play charades, sing and explain in your own words. Player in turn draws a card, checks back of next card to see the explaining method and chooses a task from four alternatives. First player to guess wins a card and the first to 5 cards wins!
Hra Dixit Odyssey
Objavte s Dixit Odyssey kúzlo sveta Dixit - obľúbené doskové hry vyznamenané niekoľkými prestížnymi cenami! Odhaľte tajomstvá ukryté v obrázkoch, vyhnite sa pastelkám svojich súperov a naplno rozviňte svoju fantáziu! S týmto variantom hry Dixit sa môžete baviť až v 12 hráčoch, vyskúšať nové varianty pravidiel a objaviť ďalšie rozprávkové svety!
V hre Dixit Oddysey sa stanete rozprávačom a budete vymýšľať vlastné príbehy.
Vďaka jednoduchým pravidlám a princípu hrania si zábavu môže užiť naozaj každý naprieč všetkými vekovými kategóriami.
Hra je taktiež vhodná pre deti, ktorým napomáha k rozvíjaniu ich fantázie.
V každom kole zastáva iný hráč rolu rozprávača. Získava body tým, že ostatní hráči hádajú jeho kartu pomocou pomocníka, ktorý im poskytne. Ale táto nápoveda musí byť dômyselná, pretože ak kartu uhádnu všetci hráči, nedostane rozprávač žiadne body! Ostatní hráči získavajú body tým, že nájdu rozprávačovu kartu a že získajú hlasy ostatných hráčov vďaka šikovnému výberu kariet. Hra končí vo chvíli, keď jeden alebo viac hráčov získa 30 bodov a viac.
Ako sa hrá Dixit:
1. Hráči sa striedajú v úlohe rozprávača. Rozprávač si zo svojich kariet vyberie jednu kartu a povie ostatným hráčom nejakú nápovedu k tejto karte (slovo, vetu, pieseň...).
2. Potom ostatní hráči si zo svojich kariet vyberú tú, ktorá najlepšie zodpovedá pomocníkovi. Rozprávačova karta sa zamieša spoločne s kartami ostatných hráčov a potom sa všetky vybrané karty vyložia lícom na stôl.
3. Ktorá z nich patrí rozprávači? Hráči tajne hlasujú a potom začína bodovanie. Získané body sa zaznamenajú na hracej doske.
V tejto krabici nájdete všetko potrebné k hre, nemusíte mať pôvodný Dixit ani ďalšie rozšírenie. Pokiaľ však chcete dlhšiu a rozmanitejšiu hru, môžete túto škatuľu spojiť s ďalšími hrami zo série Dixit!
Obsah balenia:
1 bodovacia doska
84 obrázkových kariet
12 hlasovacích dosiek
24 hlasovacích žetónov
12 drevených králikov
1 české a slovenské pravidlá
Hra Cestovné lístky, prosím! Junior
Cestovné lístky, prosím! Junior (Jízdenky, prosím) sa hrá podobne ako hry zo série Ticket to Ride, ale pravidlá sú zjednodušené pre mladšie publikum.
Hráči zbierajú karty vláčikov, stavajú trate a snažia sa spojiť mestá, ktoré určuje ich cestovný lístok. Hracia plocha zobrazuje mapu Európy s vyznačenými mestami, ktoré sú prepojené farebnými traťami. Každý hráč začína hru so štyrmi kartami farebných vláčikov v ruke a dvomi náhodne rozdanými cestovnými lístkami. Každý cestovný lístok zobrazuje dve mestá a vy sa snažíte tieto dve mestá spojiť súvislou traťou vytvorenou z vašich vláčikov. Keď tieto dve mestá spojíte, získavate cestovný lístok.
Vo svojom ťahu si môžete buď potiahnuť dve karty vláčikov alebo postaviť trať medzi dvoma mestami. Ak chcete postaviť trať medzi dvomi mestami, musíte vyložiť karty v rovnakej farbe ako je farba trate a vykladáte taký počet kariet, koľko dielikov má táto trať. Napríklad pri stavaní žltej trate zloženej z dvoch dielikov vyložíte dve žlté karty vláčikov. Keď spojíte mestá zobrazené na vašom cestovnom lístku, vyložíte cestovný lístok pred seba a potiahnete si nový z vrchu kôpky. Ak nemôžete spojiť mestá na vašom cestovnom lístku, lebo cesta je už zablokovaná, namiesto ťahania kariet vláčikov alebo stavania trate, zahodíte oba svoje cestovné lístky a potiahnete si dva nové. Ak prepojíte niektoré z najzápadnejších miest s niektorým najvýchodnejším vašimi vláčikmi, hneď si vezmete špeciálny cestovný lístok.
Vyhráva hráč, ktorý ako prvý získa šesť cestovných lístkov! Alebo ak niekto minul všetky svoje vláčiky, vyhráva ten, kto má najviac cestovných lístkov. Víťaz získava zlatý cestovný lístok!
Detská hra Mickey a kamaráti na ihrisku Dino
Súbor dvoch hier s obľúbeným Mickey a jeho kamarátmi. Jedna hra je plná akčných políčok, v druhej hre nie je núdza o napínavé zvraty. Kto bude prvý v cieli? Raz mi pomôžeš ty, na budúce zase ja tebe. Detská hra učí jednoduché počítanie a súťaživosť. Hra je určená pre 2-6 hráčov od 5 rokov.
Malování jako hra a přirozená stopa
Chuť malovat je vlastní každému člověku. Tradiční výchova, především ve škole, se snaží směřovat tuto přirozenou potřebu k umění. Zamezí-li se tomu, může se vyvinout zcela jiný projev, který Arno Stern nazývá stopou. Na rozdíl od uměleckého díla není stopa určena nějakému příjemci. Vzniká z pravlastní potřeby člověka projevovat se tvůrčím způsobem a obrací se výlučně k samotnému malujícímu člověku. Pokud se stopa může rozvíjet bez vlivu vnějších faktorů, člověk si uvědomí plný potenciál svých schopností a svou nezávislost na úsudku ostatních.
Arno Stern považuje sebe sama za někoho, kdo při hře s malováním slouží, kdo malujícího nepoučuje, ani jeho obrázky neinterpretuje. Oblast jeho výzkumu, výrazová semiologie, zkoumá zvláštnosti, atributy a procesy formulace. Během svých četných pobytů mezi obyvateli pralesa a pouště (mimo jiné v Peru, Afghánistánu, Mexiku, Guatemale, Etiopii, Nigérii a na Nové Guineji) mohl Arno Stern prohloubit své poznatky z každodenní praxe v ateliéru a rozšířit je v univerzální strukturu. Tuto knihu doporučujeme všem, kdo se setkávají s kreslícími dětmi rodičům, vychovatelům, pedagogům , nebo těm, kdo chtějí podpořit dospělé, aby znovu objevili radost z malování.
Když Arno Stern v roce 1946 jako tehdy 22letý mladík začal pečovat o válečné sirotky v jednom pařížském dětském domově, netušil, že se tak nastartuje jeho neobyčejná kariéra. Bez jakékoliv představy o svém úkolu nechal děti malovat. Již díky prvním zkušenostem si uvědomil důležitost této hry a také skutečnost, že je k ní potřeba vhodnějších podmínek. Vynalezl tedy zvláštní zázemí stůl s paletou a ochranné stěny. Zrodil se ateliér, prostor s nesrovnatelnou atmosférou, který dodnes podněcuje jak děti, tak i dospělé k tomu, aby si hráli s malováním, a umožňuje jim prožívat vlastní spontaneitu.
Marketing jako šachová hra
Na počátku jsou síly zcela vyrovnány. Výsledek hry záleží na umu obou soupeřů. Cílem je dát soupeři mat. Vyhrát válku, zvítězit. Oba soupeři se střídají v tazích, mění pozice a snaží se realizovat svoje plány. Hledí neudělat chybu a naopak využít ve svůj prospěch chyby soupeře. Využívají všech taktických možností. Pokud se realizace jednoho plánu nezdaří, nepropadají zoufalství, nýbrž vymyslí plán jiný, takový, který má větší naději na úspěch. Zní vám to povědomě, byť jste šachy nikdy nehráli? Ale samozřejmě! Stačí jen zaměnit slovo „šachy“ za „obchod“ nebo „podnikání“, ano, dokonce za slovo „život“. Šachy totiž představují nejen důmyslnou hru, nýbrž především velmi dokonalý model lidského života, jejich principy lze uplatnit v kterékoli oblasti nebo činnosti. Šachy jsou hrou, při které vzniká, eskaluje a nakonec se vyřeší konflikt, buď smírně remízou, nebo vítězstvím jedné strany nad druhou. Podobně marketing spočívá v nacházení řešení konfliktů tržního prostředí. Konfliktů mezi nabídkou a poptávkou, cenovou nabídkou a koupěschopností zákazníků, konkurenčního boje a mnoha dalších. Tyto podobnosti umožňují aplikovat principy šachové hry v marketingu a ušetřit si spoustu tápání a drahých omylů. Tato knížka vám poodhalí skryté taje marketingu, a to na základě analogií se šachovou hrou. Znalost pravidel šachu přitom není podmínkou. Potřeba dělat ve správný čas správné tahy platí jak pro šachy, tak i pro marketing. Kniha vás provede džunglí marketingových principů nenásilně a snadno, naznačí možná úskalí a navede vás na cestu k úspěchu a prosperitě. Jako bonus se dočtete, proč některé jednoduché návody buď nefungují vůbec, nebo přinášejí značně nekonzistentní výsledky, a v čem spočívá základní nedorozumění. Připravte se na řadu překvapení!
Na sklade 1Ks
7,59 €
7,99 €
Život jako dialog
Autor uvažuje o dialogu jako způsobu rozumné komunikace mezi lidmi, vedoucí k vzájemnému porozumění a udržení dobrých vztahů jak mezi jednotlivci, tak i mezi skupinami či národy. V úvahách o dialogu pronikneme postupně okolím či pozadím jevu. Tvoří je zlo a násilí a jemu opačná touha po dobru a spravedlnosti a lásce. To je hlavní předmět evropského filozofického myšlení, s nímž se spojuje hledání vztahu mezi jedincem a společností. Proniknout k poznání, co dialog přináší a kdy je dialog skutečný a pravdivý a znásobuje hodnotu života, není jednoduché. Úvahy o dialogu by nikdy nevedly k závěru, kdyby autor nehájil určitý postoj. Hovoří proto o dialogu v duchu, který se vymyká postmoderní cestě vágních příběhů, a předkládá své výhrady proti relativistickým názorům.
Na sklade 1Ks
6,65 €
7,00 €
Albi hra Hra o manželství Deluxe (hra v češtine)
Partnerská hra pre dvoch Hra o manželství Deluxe vnesie vášeň a iskru do každého vzťahu, nielen manželského.
Hra o manželství Deluxe obsahuje: 150 kariet (40 kariet Záludných otázok, 40 kariet Náročných zoznamov, 40 kariet Nemožného kreslenia a 30 kariet Zaslúžených bonusov), 3 odpoveďové zmazateľné tabuľky, 2 zmazateľné fixky a 2 handričky, 2 kovové figúrky pre Ňu a pre Neho, 30 stieracích žrebov s odmenami, hárok na zaškrtávanie odmien, presýpacie hodiny a pravidlá.
Hra Zombie koťátka (hra v češtine)
Herný párty fenomén Výbušná koťátka zasiahla zombie apokalypsa a zmenila svet mačiek a výbuchov do podoby, ktorá mení všetko, na čo sme boli zvyknutí!
V Zombie koťátka síce môže zvíťaziť len živý hráč, nedajte sa však oklamať zdanlivou smrťou. Mŕtvi nenašli večný odpočinok a stále sú súčasťou hry. Aj po výbuchu a tragickom skone môžu používať určité karty a znepríjemňovať tak živým spoluhráčom život. Dokonca môžu poraziť smrť, opustiť pochmúrne záhrobie a vrátiť sa tak do hry o finálny triumf!
Balenie síce neobsahuje hnilobný pach rozkladu, ale ponúkne vám úplne novú hernú mechaniku, hrateľnú samostatne, ale aj v kombinácií s ostatkom herného sveta Výbušná koťátka. Hru môžete hrať samostatne alebo pridať k vašej hre Výbušná koťátka.
Obsah hry:
61 kariet
pravidlá
Hra Výbušná koťátka rozšíření: Štěkající koťátka (hra v češtine)
HAF-HAF-HAF! Na štekaní psa nie je nič zvláštneho, ale keď šteká mačiatko? Tešiť sa môžete napríklad na mačaciu korunu alias Strážnu vežu! Nositeľ koruny sa vyhne krádežiam od iných hráčov, nosiť korunu teda nie je žiadna hanba. Na to čo robí štekajúce mačiatko sa ho spýtajte radšej sami! K hraniu je potrebná základná hra Výbušná koťátka!
Balenie obsahuje: 20 kariet, 1 mačaciu korunu, 1 české pravidlá
Alko hra Pijem, Piješ, Pijeme (18+)
Hra je určená pre tých, ktorí sa túžia zabaviť v kruhu blízkych a priateľov trochu netradičným, ale za to originálnym spôsobom. Párty hra PIJEM, PIJEŠ, PIJEME!, by nemala chýbať u žiadneho vyznávača večierkov, pretože zaručene dokáže rozprúdiť zábavu. Rovnako tak by ju mali mať po ruke tiež vyznávači krčmovej kultúry, aby nad pollitrom nestála reč. Ponúkame Vám dobrodružstvo. Toto je hra, ktorú je v prvom rade dôležité prežiť. Séria kariet s úlohami, ktoré majú spravidla za následok niekoľko hltov, Vás pobaví na každej párty. Na zdravie! Pite s rozumom a od 18 rokov.