Hľadanie: Boříkovy lapálie CZ
zobraziť:
Velká kniha programování v OFFICE 2000 + CD
Microsoft Office je mnohem víc než jen balík populárních kancelářských produktů. Za oponou nyní už jednotných nabídek, nástrojových panelů a dialogových oken skrývá plně vybavený programovací jazyk Visual Basic for Applications (VBA), s jehož pomocí můžete řídit práci Wordu, Excelu, PowerPointu a Accessu, ale také dosáhnout mnohem víc: plné automatizace práce uživatelů, vytváření vlastních aplikací, jaké vyžaduje provoz vaší firmy, nebo zabudovat do oblíbených produktů zcela nové funkce a příkazy.
Bohatství programátorských možností čtyř nejrozšířenějších produktů odkrývá důkladná, velmi podrobná, ale vždy přívětivá kniha D. F. Scotta. Začínající i zkušenější programátoři díky němu poznají jazyk VBA krůček za krůčkem a odměnou jim za to bude oprávněný pocit, že jsou v objektovém modelu Office 2000 "jako doma". Po důkladném seznámení se základy programovacího jazyka v úvodní části se nit vyprávění postupně rozdělí na průzkum jednotlivých komponent Office – poznáte konkrétní programovací výbavu, specifika, ale i nástrahy vytváření programů a příklady jejich použití ve Wordu, Accessu, Excelu a PowerPointu, přičemž nabyté zkušenosti již snadno využijete při programování Outlooku nebo jiných aplikací z rodiny Office. Autor vás ani při množství stránek nezahrne dlouhými seznamy programových instrukcí, neboť ty lze kompletně najít popsány v jiné dokumentaci, a programování spočívá ve vytváření řešení pro konkrétní problémy. Přečtením knihy si zakódujete do paměti možnosti VBA, které vám přinesou jistotu, že při tvorbě aplikací používáte ty nejvhodnější prostředky, bez hledání a efektivně. Knihu doporučujeme programátorům ve Visual Basicu a všem, kdo programují nebo se chtějí naučit programovat aplikace v Microsoft Office.
Stručně z obsahu:
Co dokáže Visual Basic for Applications
Objektový model Office 2000
Řeč symbolů jazyka Visual Basic
Ovládací prvky formulářů jako zařízení pro zobrazování
Rozšíření Office 2000 o ovládací prvky ActiveX
Proč je vlastně komponentový objektový model COM tak zajímavý
Vyšší škola programování
Co systém Windows umí a jazyk VBA neumí
Zabalení a distribuce vlastních aplikací
Objektová knihovna Wordu 2000
Přechod z jazyka WordBasic na jazyk VBA
Program PowerPoint a prezentace
Automatizace dat a výpočtů v aplikaci Excel
Databáze
Automatizace transakcí v aplikaci Access
Přiložené CD obsahuje Microsoft Office 2000 Plus!, Digital Dashboard Starter Kit, Microsoft Internet Explorer 5 CZ, užitečné nástroje z MSDN a zdrojové kódy aplikací z knihy.
Vypredané
11,32 €
11,92 €
Kroniky Amberu 2
Najveľkolepejšia sága všetkých čias
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“
Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne. Zelaznyho príbeh v mnohom pripomína detektívku. Vecné krátke vety ženú dej dopredu a vnášajú napätie na každú stranu. Príťažlivá komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a premyslená hra na priateľov a nepriateľov, keď si Corwin na nič nespomína, vťahuje čitateľa do nového fantazijného sveta. História stáročí v kocke je vždy o tom istom: večný boj o miesto na tróne. Aj vo svete fantasy sú bezcharakterní zloduchovia, ktorí chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o ich právo vládnuť, milovať a mať priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, nevynímajúc vraždy, krivé obvinenia a atentáty, len aby protivníka odstavili.
Kroniky Amberu sú zázračná sága. Amber je skutočné kráľovstvo, Zem len tieň, teda paralelný svet. Amberský princ Corwin sa ocitne na Zemi vinou zrady svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc a vplyv. Celý príbeh je dejovo náročný, bohatý na zvraty, mystický a zároveň realistický. Vplyv Kroník Amberu na svetovú literatúru je porovnateľný s vplyvom Pána prsteňov – je rovnako nesmierne poetický a napínavý.
V prvej pentalógii je hlavným hrdinom amberský princ Corwin, ktorý sa prebudí v nemocnici na Zemi a nevie, kto je a kde sa nachádza. Pri autonehode utrpel stratu pamäti, no našťastie stretne brata Randoma, ktorý mu otvorí cestu do Tieňov. Cez Vzor pod hladinou mora sa dostane do Amberu a zrazu si na všetko spomenie. Postupne odhaľuje, ako rôzne skupiny jeho kráľovských súrodencov kujú úklady a bojujú proti sebe, aby získali trón. Na korunovácii brata Erica príde Corwin o zrak a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení schopnosti vidieť sa zapojí do boja na obranu Amberu proti netvorom z čiernej cesty, v ktorom padne kráľ Eric, odhalí intrigy ďalšieho brata a pomôže na trón Randomovi. Počas týchto dobrodružstiev sa zapletie s Darou a tá mu porodí syna Merlina, ktorému Corwin už ako dospelému celý tento príbeh vyrozpráva.
Osudy potomkov vládcu Oberona sa ďalej komplikujú, zrada, nenávisť a intrigy, boj o moc a pomsta nadobúdajú na intenzite. V urputnom boji ničia všetko, len aby si čo najväčšmi ublížili. Príbehy rozpráva Corwinov syn Merlin predurčený na záchranu Amberu. Keďže jeho matkou je Dara z Dvorov Chaosu, Merlin stojí pred ťažkou dilemou, či sa pridá na stranu poriadku, alebo chaosu, čo len zvyšuje napätie príbehu. Merlin, ako je zvykom v jeho rodine, strávil istý čas v tieňovej Zemi, kde sa vypracoval na počítačového experta. Jeho zážitky sú často zo sveta science-fiction, keďže podstatnú úlohu zohráva počítač, ktorý sám vymyslel. Pokračovanie ságy prekvapí novými nápadmi, v ktorých autor spája prvky sci-fi s fantasy. Predstavte si programátora v obleku, ako diskutuje so sfingou o komplikovanej hádanke, pomocou superpočítača cestuje medzi svetmi a na ruke má živú reťaz. Ak si teraz myslíte, že vás autor nemôže už ničím prekvapiť, ste na veľkom omyle. Znalci nenadarmo považujú Kroniky Amberu za kultové dielo fantasy.
Cyklus desiatich diel o fiktívnom svete Amber oprávnene možno nazvať vrcholným dielom a dnes už aj najlepšou klasikou v žánri fantasy literatúry. Kráľovskí potomkovia, ktorým žiadne intrigy nie sú cudzie, zvádzajú neľútostné boje o trón Amberu. Príťažlivý magický svet temnej mystiky nás ohúri novými zvratmi, odhalenými tajomstvami aj poetickou romantikou.
Corwinov cyklus:
- Deväť princov z Amberu
- Pušky Avalonu
- Znamenie Jednorožca
- Oberonova Ruka
- Dvory Chaosu
Merlinov cyklus:
- Tromfy osudu
- Krv Amberu
- Znak Chaosu
- Rytier Tiena
- Princ z Chaosu
Na stiahnutie
9,90 €
Kroniky Amberu 4
Najveľkolepejšia sága všetkých čias
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“
Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne. Zelaznyho príbeh v mnohom pripomína detektívku. Vecné krátke vety ženú dej dopredu a vnášajú napätie na každú stranu. Príťažlivá komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a premyslená hra na priateľov a nepriateľov, keď si Corwin na nič nespomína, vťahuje čitateľa do nového fantazijného sveta. História stáročí v kocke je vždy o tom istom: večný boj o miesto na tróne. Aj vo svete fantasy sú bezcharakterní zloduchovia, ktorí chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o ich právo vládnuť, milovať a mať priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, nevynímajúc vraždy, krivé obvinenia a atentáty, len aby protivníka odstavili.
Kroniky Amberu sú zázračná sága. Amber je skutočné kráľovstvo, Zem len tieň, teda paralelný svet. Amberský princ Corwin sa ocitne na Zemi vinou zrady svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc a vplyv. Celý príbeh je dejovo náročný, bohatý na zvraty, mystický a zároveň realistický. Vplyv Kroník Amberu na svetovú literatúru je porovnateľný s vplyvom Pána prsteňov – je rovnako nesmierne poetický a napínavý.
V prvej pentalógii je hlavným hrdinom amberský princ Corwin, ktorý sa prebudí v nemocnici na Zemi a nevie, kto je a kde sa nachádza. Pri autonehode utrpel stratu pamäti, no našťastie stretne brata Randoma, ktorý mu otvorí cestu do Tieňov. Cez Vzor pod hladinou mora sa dostane do Amberu a zrazu si na všetko spomenie. Postupne odhaľuje, ako rôzne skupiny jeho kráľovských súrodencov kujú úklady a bojujú proti sebe, aby získali trón. Na korunovácii brata Erica príde Corwin o zrak a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení schopnosti vidieť sa zapojí do boja na obranu Amberu proti netvorom z čiernej cesty, v ktorom padne kráľ Eric, odhalí intrigy ďalšieho brata a pomôže na trón Randomovi. Počas týchto dobrodružstiev sa zapletie s Darou a tá mu porodí syna Merlina, ktorému Corwin už ako dospelému celý tento príbeh vyrozpráva.
Osudy potomkov vládcu Oberona sa ďalej komplikujú, zrada, nenávisť a intrigy, boj o moc a pomsta nadobúdajú na intenzite. V urputnom boji ničia všetko, len aby si čo najväčšmi ublížili. Príbehy rozpráva Corwinov syn Merlin predurčený na záchranu Amberu. Keďže jeho matkou je Dara z Dvorov Chaosu, Merlin stojí pred ťažkou dilemou, či sa pridá na stranu poriadku, alebo chaosu, čo len zvyšuje napätie príbehu. Merlin, ako je zvykom v jeho rodine, strávil istý čas v tieňovej Zemi, kde sa vypracoval na počítačového experta. Jeho zážitky sú často zo sveta science-fiction, keďže podstatnú úlohu zohráva počítač, ktorý sám vymyslel. Pokračovanie ságy prekvapí novými nápadmi, v ktorých autor spája prvky sci-fi s fantasy. Predstavte si programátora v obleku, ako diskutuje so sfingou o komplikovanej hádanke, pomocou superpočítača cestuje medzi svetmi a na ruke má živú reťaz. Ak si teraz myslíte, že vás autor nemôže už ničím prekvapiť, ste na veľkom omyle. Znalci nenadarmo považujú Kroniky Amberu za kultové dielo fantasy.
Cyklus desiatich diel o fiktívnom svete Amber oprávnene možno nazvať vrcholným dielom a dnes už aj najlepšou klasikou v žánri fantasy literatúry. Kráľovskí potomkovia, ktorým žiadne intrigy nie sú cudzie, zvádzajú neľútostné boje o trón Amberu. Príťažlivý magický svet temnej mystiky nás ohúri novými zvratmi, odhalenými tajomstvami aj poetickou romantikou.
Corwinov cyklus:
- Deväť princov z Amberu
- Pušky Avalonu
- Znamenie Jednorožca
- Oberonova Ruka
- Dvory Chaosu
Merlinov cyklus:
- Tromfy osudu
- Krv Amberu
- Znak Chaosu
- Rytier Tiena
- Princ z Chaosu
Na stiahnutie
9,90 €
Kroniky Amberu 5
Najveľkolepejšia sága všetkých čias
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“
Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne. Zelaznyho príbeh v mnohom pripomína detektívku. Vecné krátke vety ženú dej dopredu a vnášajú napätie na každú stranu. Príťažlivá komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a premyslená hra na priateľov a nepriateľov, keď si Corwin na nič nespomína, vťahuje čitateľa do nového fantazijného sveta. História stáročí v kocke je vždy o tom istom: večný boj o miesto na tróne. Aj vo svete fantasy sú bezcharakterní zloduchovia, ktorí chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o ich právo vládnuť, milovať a mať priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, nevynímajúc vraždy, krivé obvinenia a atentáty, len aby protivníka odstavili.
Kroniky Amberu sú zázračná sága. Amber je skutočné kráľovstvo, Zem len tieň, teda paralelný svet. Amberský princ Corwin sa ocitne na Zemi vinou zrady svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc a vplyv. Celý príbeh je dejovo náročný, bohatý na zvraty, mystický a zároveň realistický. Vplyv Kroník Amberu na svetovú literatúru je porovnateľný s vplyvom Pána prsteňov – je rovnako nesmierne poetický a napínavý.
V prvej pentalógii je hlavným hrdinom amberský princ Corwin, ktorý sa prebudí v nemocnici na Zemi a nevie, kto je a kde sa nachádza. Pri autonehode utrpel stratu pamäti, no našťastie stretne brata Randoma, ktorý mu otvorí cestu do Tieňov. Cez Vzor pod hladinou mora sa dostane do Amberu a zrazu si na všetko spomenie. Postupne odhaľuje, ako rôzne skupiny jeho kráľovských súrodencov kujú úklady a bojujú proti sebe, aby získali trón. Na korunovácii brata Erica príde Corwin o zrak a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení schopnosti vidieť sa zapojí do boja na obranu Amberu proti netvorom z čiernej cesty, v ktorom padne kráľ Eric, odhalí intrigy ďalšieho brata a pomôže na trón Randomovi. Počas týchto dobrodružstiev sa zapletie s Darou a tá mu porodí syna Merlina, ktorému Corwin už ako dospelému celý tento príbeh vyrozpráva.
Osudy potomkov vládcu Oberona sa ďalej komplikujú, zrada, nenávisť a intrigy, boj o moc a pomsta nadobúdajú na intenzite. V urputnom boji ničia všetko, len aby si čo najväčšmi ublížili. Príbehy rozpráva Corwinov syn Merlin predurčený na záchranu Amberu. Keďže jeho matkou je Dara z Dvorov Chaosu, Merlin stojí pred ťažkou dilemou, či sa pridá na stranu poriadku, alebo chaosu, čo len zvyšuje napätie príbehu. Merlin, ako je zvykom v jeho rodine, strávil istý čas v tieňovej Zemi, kde sa vypracoval na počítačového experta. Jeho zážitky sú často zo sveta science-fiction, keďže podstatnú úlohu zohráva počítač, ktorý sám vymyslel. Pokračovanie ságy prekvapí novými nápadmi, v ktorých autor spája prvky sci-fi s fantasy. Predstavte si programátora v obleku, ako diskutuje so sfingou o komplikovanej hádanke, pomocou superpočítača cestuje medzi svetmi a na ruke má živú reťaz. Ak si teraz myslíte, že vás autor nemôže už ničím prekvapiť, ste na veľkom omyle. Znalci nenadarmo považujú Kroniky Amberu za kultové dielo fantasy.
Cyklus desiatich diel o fiktívnom svete Amber oprávnene možno nazvať vrcholným dielom a dnes už aj najlepšou klasikou v žánri fantasy literatúry. Kráľovskí potomkovia, ktorým žiadne intrigy nie sú cudzie, zvádzajú neľútostné boje o trón Amberu. Príťažlivý magický svet temnej mystiky nás ohúri novými zvratmi, odhalenými tajomstvami aj poetickou romantikou.
Corwinov cyklus:
- Deväť princov z Amberu
- Pušky Avalonu
- Znamenie Jednorožca
- Oberonova Ruka
- Dvory Chaosu
Merlinov cyklus:
- Tromfy osudu
- Krv Amberu
- Znak Chaosu
- Rytier Tiena
- Princ z Chaosu
Na stiahnutie
9,90 €
Kroniky Amberu 3
Najveľkolepejšia sága všetkých čias
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“
Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne. Zelaznyho príbeh v mnohom pripomína detektívku. Vecné krátke vety ženú dej dopredu a vnášajú napätie na každú stranu. Príťažlivá komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a premyslená hra na priateľov a nepriateľov, keď si Corwin na nič nespomína, vťahuje čitateľa do nového fantazijného sveta. História stáročí v kocke je vždy o tom istom: večný boj o miesto na tróne. Aj vo svete fantasy sú bezcharakterní zloduchovia, ktorí chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o ich právo vládnuť, milovať a mať priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, nevynímajúc vraždy, krivé obvinenia a atentáty, len aby protivníka odstavili.
Kroniky Amberu sú zázračná sága. Amber je skutočné kráľovstvo, Zem len tieň, teda paralelný svet. Amberský princ Corwin sa ocitne na Zemi vinou zrady svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc a vplyv. Celý príbeh je dejovo náročný, bohatý na zvraty, mystický a zároveň realistický. Vplyv Kroník Amberu na svetovú literatúru je porovnateľný s vplyvom Pána prsteňov – je rovnako nesmierne poetický a napínavý.
V prvej pentalógii je hlavným hrdinom amberský princ Corwin, ktorý sa prebudí v nemocnici na Zemi a nevie, kto je a kde sa nachádza. Pri autonehode utrpel stratu pamäti, no našťastie stretne brata Randoma, ktorý mu otvorí cestu do Tieňov. Cez Vzor pod hladinou mora sa dostane do Amberu a zrazu si na všetko spomenie. Postupne odhaľuje, ako rôzne skupiny jeho kráľovských súrodencov kujú úklady a bojujú proti sebe, aby získali trón. Na korunovácii brata Erica príde Corwin o zrak a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení schopnosti vidieť sa zapojí do boja na obranu Amberu proti netvorom z čiernej cesty, v ktorom padne kráľ Eric, odhalí intrigy ďalšieho brata a pomôže na trón Randomovi. Počas týchto dobrodružstiev sa zapletie s Darou a tá mu porodí syna Merlina, ktorému Corwin už ako dospelému celý tento príbeh vyrozpráva.
Osudy potomkov vládcu Oberona sa ďalej komplikujú, zrada, nenávisť a intrigy, boj o moc a pomsta nadobúdajú na intenzite. V urputnom boji ničia všetko, len aby si čo najväčšmi ublížili. Príbehy rozpráva Corwinov syn Merlin predurčený na záchranu Amberu. Keďže jeho matkou je Dara z Dvorov Chaosu, Merlin stojí pred ťažkou dilemou, či sa pridá na stranu poriadku, alebo chaosu, čo len zvyšuje napätie príbehu. Merlin, ako je zvykom v jeho rodine, strávil istý čas v tieňovej Zemi, kde sa vypracoval na počítačového experta. Jeho zážitky sú často zo sveta science-fiction, keďže podstatnú úlohu zohráva počítač, ktorý sám vymyslel. Pokračovanie ságy prekvapí novými nápadmi, v ktorých autor spája prvky sci-fi s fantasy. Predstavte si programátora v obleku, ako diskutuje so sfingou o komplikovanej hádanke, pomocou superpočítača cestuje medzi svetmi a na ruke má živú reťaz. Ak si teraz myslíte, že vás autor nemôže už ničím prekvapiť, ste na veľkom omyle. Znalci nenadarmo považujú Kroniky Amberu za kultové dielo fantasy.
Cyklus desiatich diel o fiktívnom svete Amber oprávnene možno nazvať vrcholným dielom a dnes už aj najlepšou klasikou v žánri fantasy literatúry. Kráľovskí potomkovia, ktorým žiadne intrigy nie sú cudzie, zvádzajú neľútostné boje o trón Amberu. Príťažlivý magický svet temnej mystiky nás ohúri novými zvratmi, odhalenými tajomstvami aj poetickou romantikou.
Corwinov cyklus:
- Deväť princov z Amberu
- Pušky Avalonu
- Znamenie Jednorožca
- Oberonova Ruka
- Dvory Chaosu
Merlinov cyklus:
- Tromfy osudu
- Krv Amberu
- Znak Chaosu
- Rytier Tiena
- Princ z Chaosu
Na stiahnutie
9,90 €
Kroniky Amberu 7
Najveľkolepejšia sága všetkých čias
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“
Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne. Zelaznyho príbeh v mnohom pripomína detektívku. Vecné krátke vety ženú dej dopredu a vnášajú napätie na každú stranu. Príťažlivá komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a premyslená hra na priateľov a nepriateľov, keď si Corwin na nič nespomína, vťahuje čitateľa do nového fantazijného sveta. História stáročí v kocke je vždy o tom istom: večný boj o miesto na tróne. Aj vo svete fantasy sú bezcharakterní zloduchovia, ktorí chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o ich právo vládnuť, milovať a mať priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, nevynímajúc vraždy, krivé obvinenia a atentáty, len aby protivníka odstavili.
Kroniky Amberu sú zázračná sága. Amber je skutočné kráľovstvo, Zem len tieň, teda paralelný svet. Amberský princ Corwin sa ocitne na Zemi vinou zrady svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc a vplyv. Celý príbeh je dejovo náročný, bohatý na zvraty, mystický a zároveň realistický. Vplyv Kroník Amberu na svetovú literatúru je porovnateľný s vplyvom Pána prsteňov – je rovnako nesmierne poetický a napínavý.
V prvej pentalógii je hlavným hrdinom amberský princ Corwin, ktorý sa prebudí v nemocnici na Zemi a nevie, kto je a kde sa nachádza. Pri autonehode utrpel stratu pamäti, no našťastie stretne brata Randoma, ktorý mu otvorí cestu do Tieňov. Cez Vzor pod hladinou mora sa dostane do Amberu a zrazu si na všetko spomenie. Postupne odhaľuje, ako rôzne skupiny jeho kráľovských súrodencov kujú úklady a bojujú proti sebe, aby získali trón. Na korunovácii brata Erica príde Corwin o zrak a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení schopnosti vidieť sa zapojí do boja na obranu Amberu proti netvorom z čiernej cesty, v ktorom padne kráľ Eric, odhalí intrigy ďalšieho brata a pomôže na trón Randomovi. Počas týchto dobrodružstiev sa zapletie s Darou a tá mu porodí syna Merlina, ktorému Corwin už ako dospelému celý tento príbeh vyrozpráva.
Osudy potomkov vládcu Oberona sa ďalej komplikujú, zrada, nenávisť a intrigy, boj o moc a pomsta nadobúdajú na intenzite. V urputnom boji ničia všetko, len aby si čo najväčšmi ublížili. Príbehy rozpráva Corwinov syn Merlin predurčený na záchranu Amberu. Keďže jeho matkou je Dara z Dvorov Chaosu, Merlin stojí pred ťažkou dilemou, či sa pridá na stranu poriadku, alebo chaosu, čo len zvyšuje napätie príbehu. Merlin, ako je zvykom v jeho rodine, strávil istý čas v tieňovej Zemi, kde sa vypracoval na počítačového experta. Jeho zážitky sú často zo sveta science-fiction, keďže podstatnú úlohu zohráva počítač, ktorý sám vymyslel. Pokračovanie ságy prekvapí novými nápadmi, v ktorých autor spája prvky sci-fi s fantasy. Predstavte si programátora v obleku, ako diskutuje so sfingou o komplikovanej hádanke, pomocou superpočítača cestuje medzi svetmi a na ruke má živú reťaz. Ak si teraz myslíte, že vás autor nemôže už ničím prekvapiť, ste na veľkom omyle. Znalci nenadarmo považujú Kroniky Amberu za kultové dielo fantasy.
Cyklus desiatich diel o fiktívnom svete Amber oprávnene možno nazvať vrcholným dielom a dnes už aj najlepšou klasikou v žánri fantasy literatúry. Kráľovskí potomkovia, ktorým žiadne intrigy nie sú cudzie, zvádzajú neľútostné boje o trón Amberu. Príťažlivý magický svet temnej mystiky nás ohúri novými zvratmi, odhalenými tajomstvami aj poetickou romantikou.
Corwinov cyklus:
- Deväť princov z Amberu
- Pušky Avalonu
- Znamenie Jednorožca
- Oberonova Ruka
- Dvory Chaosu
Merlinov cyklus:
- Tromfy osudu
- Krv Amberu
- Znak Chaosu
- Rytier Tiena
- Princ z Chaosu
Na stiahnutie
9,90 €
Kroniky Amberu 9
Najveľkolepejšia sága všetkých čias
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“
Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne. Zelaznyho príbeh v mnohom pripomína detektívku. Vecné krátke vety ženú dej dopredu a vnášajú napätie na každú stranu. Príťažlivá komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a premyslená hra na priateľov a nepriateľov, keď si Corwin na nič nespomína, vťahuje čitateľa do nového fantazijného sveta. História stáročí v kocke je vždy o tom istom: večný boj o miesto na tróne. Aj vo svete fantasy sú bezcharakterní zloduchovia, ktorí chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o ich právo vládnuť, milovať a mať priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, nevynímajúc vraždy, krivé obvinenia a atentáty, len aby protivníka odstavili.
Kroniky Amberu sú zázračná sága. Amber je skutočné kráľovstvo, Zem len tieň, teda paralelný svet. Amberský princ Corwin sa ocitne na Zemi vinou zrady svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc a vplyv. Celý príbeh je dejovo náročný, bohatý na zvraty, mystický a zároveň realistický. Vplyv Kroník Amberu na svetovú literatúru je porovnateľný s vplyvom Pána prsteňov – je rovnako nesmierne poetický a napínavý.
V prvej pentalógii je hlavným hrdinom amberský princ Corwin, ktorý sa prebudí v nemocnici na Zemi a nevie, kto je a kde sa nachádza. Pri autonehode utrpel stratu pamäti, no našťastie stretne brata Randoma, ktorý mu otvorí cestu do Tieňov. Cez Vzor pod hladinou mora sa dostane do Amberu a zrazu si na všetko spomenie. Postupne odhaľuje, ako rôzne skupiny jeho kráľovských súrodencov kujú úklady a bojujú proti sebe, aby získali trón. Na korunovácii brata Erica príde Corwin o zrak a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení schopnosti vidieť sa zapojí do boja na obranu Amberu proti netvorom z čiernej cesty, v ktorom padne kráľ Eric, odhalí intrigy ďalšieho brata a pomôže na trón Randomovi. Počas týchto dobrodružstiev sa zapletie s Darou a tá mu porodí syna Merlina, ktorému Corwin už ako dospelému celý tento príbeh vyrozpráva.
Osudy potomkov vládcu Oberona sa ďalej komplikujú, zrada, nenávisť a intrigy, boj o moc a pomsta nadobúdajú na intenzite. V urputnom boji ničia všetko, len aby si čo najväčšmi ublížili. Príbehy rozpráva Corwinov syn Merlin predurčený na záchranu Amberu. Keďže jeho matkou je Dara z Dvorov Chaosu, Merlin stojí pred ťažkou dilemou, či sa pridá na stranu poriadku, alebo chaosu, čo len zvyšuje napätie príbehu. Merlin, ako je zvykom v jeho rodine, strávil istý čas v tieňovej Zemi, kde sa vypracoval na počítačového experta. Jeho zážitky sú často zo sveta science-fiction, keďže podstatnú úlohu zohráva počítač, ktorý sám vymyslel. Pokračovanie ságy prekvapí novými nápadmi, v ktorých autor spája prvky sci-fi s fantasy. Predstavte si programátora v obleku, ako diskutuje so sfingou o komplikovanej hádanke, pomocou superpočítača cestuje medzi svetmi a na ruke má živú reťaz. Ak si teraz myslíte, že vás autor nemôže už ničím prekvapiť, ste na veľkom omyle. Znalci nenadarmo považujú Kroniky Amberu za kultové dielo fantasy.
Cyklus desiatich diel o fiktívnom svete Amber oprávnene možno nazvať vrcholným dielom a dnes už aj najlepšou klasikou v žánri fantasy literatúry. Kráľovskí potomkovia, ktorým žiadne intrigy nie sú cudzie, zvádzajú neľútostné boje o trón Amberu. Príťažlivý magický svet temnej mystiky nás ohúri novými zvratmi, odhalenými tajomstvami aj poetickou romantikou.
Corwinov cyklus:
- Deväť princov z Amberu
- Pušky Avalonu
- Znamenie Jednorožca
- Oberonova Ruka
- Dvory Chaosu
Merlinov cyklus:
- Tromfy osudu
- Krv Amberu
- Znak Chaosu
- Rytier Tiena
- Princ z Chaosu
Na stiahnutie
9,90 €
Kroniky Amberu 6
Najveľkolepejšia sága všetkých čias
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“
Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne. Zelaznyho príbeh v mnohom pripomína detektívku. Vecné krátke vety ženú dej dopredu a vnášajú napätie na každú stranu. Príťažlivá komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a premyslená hra na priateľov a nepriateľov, keď si Corwin na nič nespomína, vťahuje čitateľa do nového fantazijného sveta. História stáročí v kocke je vždy o tom istom: večný boj o miesto na tróne. Aj vo svete fantasy sú bezcharakterní zloduchovia, ktorí chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o ich právo vládnuť, milovať a mať priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, nevynímajúc vraždy, krivé obvinenia a atentáty, len aby protivníka odstavili.
Kroniky Amberu sú zázračná sága. Amber je skutočné kráľovstvo, Zem len tieň, teda paralelný svet. Amberský princ Corwin sa ocitne na Zemi vinou zrady svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc a vplyv. Celý príbeh je dejovo náročný, bohatý na zvraty, mystický a zároveň realistický. Vplyv Kroník Amberu na svetovú literatúru je porovnateľný s vplyvom Pána prsteňov – je rovnako nesmierne poetický a napínavý.
V prvej pentalógii je hlavným hrdinom amberský princ Corwin, ktorý sa prebudí v nemocnici na Zemi a nevie, kto je a kde sa nachádza. Pri autonehode utrpel stratu pamäti, no našťastie stretne brata Randoma, ktorý mu otvorí cestu do Tieňov. Cez Vzor pod hladinou mora sa dostane do Amberu a zrazu si na všetko spomenie. Postupne odhaľuje, ako rôzne skupiny jeho kráľovských súrodencov kujú úklady a bojujú proti sebe, aby získali trón. Na korunovácii brata Erica príde Corwin o zrak a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení schopnosti vidieť sa zapojí do boja na obranu Amberu proti netvorom z čiernej cesty, v ktorom padne kráľ Eric, odhalí intrigy ďalšieho brata a pomôže na trón Randomovi. Počas týchto dobrodružstiev sa zapletie s Darou a tá mu porodí syna Merlina, ktorému Corwin už ako dospelému celý tento príbeh vyrozpráva.
Osudy potomkov vládcu Oberona sa ďalej komplikujú, zrada, nenávisť a intrigy, boj o moc a pomsta nadobúdajú na intenzite. V urputnom boji ničia všetko, len aby si čo najväčšmi ublížili. Príbehy rozpráva Corwinov syn Merlin predurčený na záchranu Amberu. Keďže jeho matkou je Dara z Dvorov Chaosu, Merlin stojí pred ťažkou dilemou, či sa pridá na stranu poriadku, alebo chaosu, čo len zvyšuje napätie príbehu. Merlin, ako je zvykom v jeho rodine, strávil istý čas v tieňovej Zemi, kde sa vypracoval na počítačového experta. Jeho zážitky sú často zo sveta science-fiction, keďže podstatnú úlohu zohráva počítač, ktorý sám vymyslel. Pokračovanie ságy prekvapí novými nápadmi, v ktorých autor spája prvky sci-fi s fantasy. Predstavte si programátora v obleku, ako diskutuje so sfingou o komplikovanej hádanke, pomocou superpočítača cestuje medzi svetmi a na ruke má živú reťaz. Ak si teraz myslíte, že vás autor nemôže už ničím prekvapiť, ste na veľkom omyle. Znalci nenadarmo považujú Kroniky Amberu za kultové dielo fantasy.
Cyklus desiatich diel o fiktívnom svete Amber oprávnene možno nazvať vrcholným dielom a dnes už aj najlepšou klasikou v žánri fantasy literatúry. Kráľovskí potomkovia, ktorým žiadne intrigy nie sú cudzie, zvádzajú neľútostné boje o trón Amberu. Príťažlivý magický svet temnej mystiky nás ohúri novými zvratmi, odhalenými tajomstvami aj poetickou romantikou.
Corwinov cyklus:
- Deväť princov z Amberu
- Pušky Avalonu
- Znamenie Jednorožca
- Oberonova Ruka
- Dvory Chaosu
Merlinov cyklus:
- Tromfy osudu
- Krv Amberu
- Znak Chaosu
- Rytier Tiena
- Princ z Chaosu
Na stiahnutie
9,90 €
Kroniky Amberu 10
Najveľkolepejšia sága všetkých čias
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“
Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne. Zelaznyho príbeh v mnohom pripomína detektívku. Vecné krátke vety ženú dej dopredu a vnášajú napätie na každú stranu. Príťažlivá komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a premyslená hra na priateľov a nepriateľov, keď si Corwin na nič nespomína, vťahuje čitateľa do nového fantazijného sveta. História stáročí v kocke je vždy o tom istom: večný boj o miesto na tróne. Aj vo svete fantasy sú bezcharakterní zloduchovia, ktorí chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o ich právo vládnuť, milovať a mať priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, nevynímajúc vraždy, krivé obvinenia a atentáty, len aby protivníka odstavili.
Kroniky Amberu sú zázračná sága. Amber je skutočné kráľovstvo, Zem len tieň, teda paralelný svet. Amberský princ Corwin sa ocitne na Zemi vinou zrady svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc a vplyv. Celý príbeh je dejovo náročný, bohatý na zvraty, mystický a zároveň realistický. Vplyv Kroník Amberu na svetovú literatúru je porovnateľný s vplyvom Pána prsteňov – je rovnako nesmierne poetický a napínavý.
V prvej pentalógii je hlavným hrdinom amberský princ Corwin, ktorý sa prebudí v nemocnici na Zemi a nevie, kto je a kde sa nachádza. Pri autonehode utrpel stratu pamäti, no našťastie stretne brata Randoma, ktorý mu otvorí cestu do Tieňov. Cez Vzor pod hladinou mora sa dostane do Amberu a zrazu si na všetko spomenie. Postupne odhaľuje, ako rôzne skupiny jeho kráľovských súrodencov kujú úklady a bojujú proti sebe, aby získali trón. Na korunovácii brata Erica príde Corwin o zrak a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení schopnosti vidieť sa zapojí do boja na obranu Amberu proti netvorom z čiernej cesty, v ktorom padne kráľ Eric, odhalí intrigy ďalšieho brata a pomôže na trón Randomovi. Počas týchto dobrodružstiev sa zapletie s Darou a tá mu porodí syna Merlina, ktorému Corwin už ako dospelému celý tento príbeh vyrozpráva.
Osudy potomkov vládcu Oberona sa ďalej komplikujú, zrada, nenávisť a intrigy, boj o moc a pomsta nadobúdajú na intenzite. V urputnom boji ničia všetko, len aby si čo najväčšmi ublížili. Príbehy rozpráva Corwinov syn Merlin predurčený na záchranu Amberu. Keďže jeho matkou je Dara z Dvorov Chaosu, Merlin stojí pred ťažkou dilemou, či sa pridá na stranu poriadku, alebo chaosu, čo len zvyšuje napätie príbehu. Merlin, ako je zvykom v jeho rodine, strávil istý čas v tieňovej Zemi, kde sa vypracoval na počítačového experta. Jeho zážitky sú často zo sveta science-fiction, keďže podstatnú úlohu zohráva počítač, ktorý sám vymyslel. Pokračovanie ságy prekvapí novými nápadmi, v ktorých autor spája prvky sci-fi s fantasy. Predstavte si programátora v obleku, ako diskutuje so sfingou o komplikovanej hádanke, pomocou superpočítača cestuje medzi svetmi a na ruke má živú reťaz. Ak si teraz myslíte, že vás autor nemôže už ničím prekvapiť, ste na veľkom omyle. Znalci nenadarmo považujú Kroniky Amberu za kultové dielo fantasy.
Cyklus desiatich diel o fiktívnom svete Amber oprávnene možno nazvať vrcholným dielom a dnes už aj najlepšou klasikou v žánri fantasy literatúry. Kráľovskí potomkovia, ktorým žiadne intrigy nie sú cudzie, zvádzajú neľútostné boje o trón Amberu. Príťažlivý magický svet temnej mystiky nás ohúri novými zvratmi, odhalenými tajomstvami aj poetickou romantikou.
Corwinov cyklus:
- Deväť princov z Amberu
- Pušky Avalonu
- Znamenie Jednorožca
- Oberonova Ruka
- Dvory Chaosu
Merlinov cyklus:
- Tromfy osudu
- Krv Amberu
- Znak Chaosu
- Rytier Tiena
- Princ z Chaosu
Na stiahnutie
9,90 €
Kroniky Amberu 8
Najveľkolepejšia sága všetkých čias
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“
Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne. Zelaznyho príbeh v mnohom pripomína detektívku. Vecné krátke vety ženú dej dopredu a vnášajú napätie na každú stranu. Príťažlivá komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a premyslená hra na priateľov a nepriateľov, keď si Corwin na nič nespomína, vťahuje čitateľa do nového fantazijného sveta. História stáročí v kocke je vždy o tom istom: večný boj o miesto na tróne. Aj vo svete fantasy sú bezcharakterní zloduchovia, ktorí chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o ich právo vládnuť, milovať a mať priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, nevynímajúc vraždy, krivé obvinenia a atentáty, len aby protivníka odstavili.
Kroniky Amberu sú zázračná sága. Amber je skutočné kráľovstvo, Zem len tieň, teda paralelný svet. Amberský princ Corwin sa ocitne na Zemi vinou zrady svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc a vplyv. Celý príbeh je dejovo náročný, bohatý na zvraty, mystický a zároveň realistický. Vplyv Kroník Amberu na svetovú literatúru je porovnateľný s vplyvom Pána prsteňov – je rovnako nesmierne poetický a napínavý.
V prvej pentalógii je hlavným hrdinom amberský princ Corwin, ktorý sa prebudí v nemocnici na Zemi a nevie, kto je a kde sa nachádza. Pri autonehode utrpel stratu pamäti, no našťastie stretne brata Randoma, ktorý mu otvorí cestu do Tieňov. Cez Vzor pod hladinou mora sa dostane do Amberu a zrazu si na všetko spomenie. Postupne odhaľuje, ako rôzne skupiny jeho kráľovských súrodencov kujú úklady a bojujú proti sebe, aby získali trón. Na korunovácii brata Erica príde Corwin o zrak a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení schopnosti vidieť sa zapojí do boja na obranu Amberu proti netvorom z čiernej cesty, v ktorom padne kráľ Eric, odhalí intrigy ďalšieho brata a pomôže na trón Randomovi. Počas týchto dobrodružstiev sa zapletie s Darou a tá mu porodí syna Merlina, ktorému Corwin už ako dospelému celý tento príbeh vyrozpráva.
Osudy potomkov vládcu Oberona sa ďalej komplikujú, zrada, nenávisť a intrigy, boj o moc a pomsta nadobúdajú na intenzite. V urputnom boji ničia všetko, len aby si čo najväčšmi ublížili. Príbehy rozpráva Corwinov syn Merlin predurčený na záchranu Amberu. Keďže jeho matkou je Dara z Dvorov Chaosu, Merlin stojí pred ťažkou dilemou, či sa pridá na stranu poriadku, alebo chaosu, čo len zvyšuje napätie príbehu. Merlin, ako je zvykom v jeho rodine, strávil istý čas v tieňovej Zemi, kde sa vypracoval na počítačového experta. Jeho zážitky sú často zo sveta science-fiction, keďže podstatnú úlohu zohráva počítač, ktorý sám vymyslel. Pokračovanie ságy prekvapí novými nápadmi, v ktorých autor spája prvky sci-fi s fantasy. Predstavte si programátora v obleku, ako diskutuje so sfingou o komplikovanej hádanke, pomocou superpočítača cestuje medzi svetmi a na ruke má živú reťaz. Ak si teraz myslíte, že vás autor nemôže už ničím prekvapiť, ste na veľkom omyle. Znalci nenadarmo považujú Kroniky Amberu za kultové dielo fantasy.
Cyklus desiatich diel o fiktívnom svete Amber oprávnene možno nazvať vrcholným dielom a dnes už aj najlepšou klasikou v žánri fantasy literatúry. Kráľovskí potomkovia, ktorým žiadne intrigy nie sú cudzie, zvádzajú neľútostné boje o trón Amberu. Príťažlivý magický svet temnej mystiky nás ohúri novými zvratmi, odhalenými tajomstvami aj poetickou romantikou.
Corwinov cyklus:
- Deväť princov z Amberu
- Pušky Avalonu
- Znamenie Jednorožca
- Oberonova Ruka
- Dvory Chaosu
Merlinov cyklus:
- Tromfy osudu
- Krv Amberu
- Znak Chaosu
- Rytier Tiena
- Princ z Chaosu
Na stiahnutie
9,90 €
Zamrzlá loď kapitána Flinta
Kniha patří mezi nejoblíbenější „ransomovky“ a je považována za klasiku dětské dobrodružné literatury, která doopravdy nestárne. Příběh skupiny dětí, které se sejdou v horské krajině u jezera, zažijí zde pohádkou zimu i napínavou výpravu k „severnímu pólu“ a stanou se přáteli na život a na smrt, učaroval již několika generacím čtenářů. Toto vydání je však výjimečné tím, že se v něm poprvé představují ilustrace Zdeňka Buriana – celkem 10 kvašů a obálka –, které byly až dosud uložené v archivu. Přitom jde o ilustrace z nejlepšího Mistrova období, jež nádherně umocňují napínavou a místy tajuplnou atmosféru zimního dobrodružství slavných Vlaštovek a Amazonek.
Vypredané
12,34 €
12,99 €
WoodWick sviečka veľká Seaside Neroli
Svieži morský vánok s vôňou naplaveného dreva a vodnej ľalie so sladkou vôňou kvetu neroli a pikantnej mandarinky.
TOP: morská soľ, list kaffírovej limetky, mandarinka.
SRDCE: pomarančový kvet, lotos, vodná ľalia, neroli, levanduľa, modrá šalvia.
ZÁKLAD: naplavené drevo, slaný céder, kokos, teak.
Doba horenia je 120 hodín.
Vypredané
26,18 €
34,90 €
Génius – Hra
Nikomu nevěř. Každá kamera je oko. Každý mikrofon ucho. Najdi mě a společně ho zastavíme. Hra: Z celého světa se sjelo dvě stě mladých géniů a zanedlouho se utkají v soutěži, kterou vymyslel a sponzoruje Kiran Biswas – celým světem obdivovaný mladý podnikatel a vizionář. Hodina H se blíží. Hráči: Rex – ačkoliv je mu teprve šestnáct, patří mezi nejlepší světové programátory a hackery. Tenhle americký Mexičan je odhodlaný najít svého bratra, který zmizel neznámo kam. Tunde – čtrnáctiletý technologický génius-samouk. Na skládkách pod horkých africkým sluncem hledá součástky a staví z nich skvěle fungující stroje. Svým talentem přilákal pozornost diktátorského generála, který po něm chce sestrojit velmi nebezpečnou věc. Vyhrožuje mu tím nejhorším trestem, pokud svůj úkol nesplní. Barevná vlčice – jedna z nejuznávanějších čínských aktivistek a blogerek. Odhaluje nekalé praktiky politiků a byznysmenů a teď se na ni soustředí všeobecná pozornost. Její otec totiž uzavřel podezřelý obchod se zkorumpovaným čínským obchodníkem. Co je v sázce? Víc, než si dokážete představit...
Vypredané
11,39 €
11,99 €
Marley Bob & The Wailers - Catch A Fire: 50th Anniversary 3CD
Robert Nesta Marley OM (6. februára 1945 – 11. mája 1981) bol jamajský spevák, hudobník a skladateľ. Jeho hudobná kariéra, považovaná za jedného z priekopníkov reggae, bola poznačená spojením prvkov reggae, ska a rocksteady, ako aj jeho osobitým vokálnym štýlom a štýlom písania piesní. Marleyho príspevky k hudbe zvýšili viditeľnosť jamajskej hudby na celom svete a urobili z neho globálnu postavu v populárnej kultúre. V priebehu svojej kariéry sa Marley stal známym ako ikona Rastafari a do svojej hudby vlial zmysel pre spiritualitu. Je tiež považovaný za globálny symbol jamajskej hudby, kultúry a identity a bol kontroverzný vo svojej otvorenej podpore demokratických sociálnych reforiem.
Catch a Fire je piaty štúdiový album reggae skupiny The Wailers (aka Bob Marley and the Wailers), vydaný v apríli 1973. Bol to ich prvý album vydaný Island Records. Po dokončení britského turné s Johnnym Nashom začali ukladať skladby pre JAD Records, keď sporná zmluva CBS s Dannym Simsom vyvolala napätie. Kapela nemala dostatok peňazí na návrat na Jamajku, a tak ich road manager Brent Clarke oslovil producenta Chrisa Blackwella, ktorý súhlasil s tým, že The Wailers poskytne peniaze na album. Namiesto toho použili tieto peniaze na zaplatenie cestovného späť domov, kde dokončili nahrávky, ktoré predstavujú Catch a Fire. Album obsahuje deväť skladieb, z ktorých dve napísal a zložil Peter Tosh; zvyšných sedem bolo od Boba Marleyho.
Tracklist:
CD 1: Studio Album
01. Concrete Jungle
02 .Slave Driver
03. 400 Years
04. Stop That Train
05. Baby We've Got A Date (Rock It Baby)
06. Stir It Up
07. Kinky Reggae
08. No More Trouble
09. Midnight Ravers
CD 2: Paris Theatre London / 24th May 1973
01. Rastaman Chant
02. Slave Driver
03. Stop That Train
04. No More Trouble
05. 400 Years
06. Midnight Ravers
07. Stir it Up
08. Concrete Jungle
09. Get Up, Stand Up
10. Kinky Reggae
CD 3: Sessions + Edmonton Sundown May 1973
01. Slave Driver (Jamaican Extended Version)
02. 400 Years (Jamaican Extended Version)
02. High Tide Or Low Tide (Jamaican Alternate Version)
03. Stir It Up (Jamaican Alternate Version)
04. No More Trouble (Jamaican Extended Instrumental)
05. Stir It Up (Jamaican Extra Organ Version)
06. No More Trouble (Jamaican Extended Version)
07. Stop That Train (Working Mono Version)
08. Slave Driver (The Sundown Theater in Edmonton, England. May, 1973)
09. Get Up, Stand Up (The Sundown Theater in Edmonton, England. May, 1973)
10. Stop That Train (The Sundown Theater in Edmonton, England. May, 1973)
Na sklade 1Ks
34,19 €
35,99 €
Lego Ninjago - Garmadonovi synové
Garmadonovi synové, známí drsní motorkáři, hledají mocné Oni Masky a po celém městě Ninjago způsobují zmatek. Jen ty můžeš nindžům pomoct při misi, jejímž cílem je ďábelský gang vystopovat. Přečti si napínavý příběh, sestav přiloženou minifigurku, vyřeš úkoly a prožij s nindži suprová dobrodružství!
Vypredané
7,59 €
7,99 €
Lego DC Super Heroes: Rychlejší než blesk!
Gorila Grodd™ a Kapitán Cold™ chtějí ovládnout tuhle knihu! Naneštěstí pro ně je tu ale Flash™ a ten už tyto zločince začal pronásledovat. Proběhni knihou po jeho boku a pomoz mu vypořádat se se zloduchy. Přečti si komiks, sestav přiloženou minifigurku, vyřeš hlavolamy a bav se v neuvěřitelném světě plném superhrdinů.
Vypredané
7,59 €
7,99 €
Daughter of the Pirate King
A 17-year-old pirate captain intentionally allows herself to get captured by enemy pirates in this thrilling young adult tale.
There will be plenty of time for me to beat him soundly once I've gotten what I came for.
Sent on a mission to retrieve an ancient hidden map--the key to a legendary treasure trove--seventeen-year-old pirate captain Alosa deliberately allows herself to be captured by her enemies, giving her the perfect opportunity to search their ship. More than a match for the ruthless pirate crew, Alosa has only one thing standing between her and the map: her captor, the unexpectedly clever and unfairly attractive first mate Riden. But not to worry, for Alosa has a few tricks up her sleeve, and no lone pirate can stop the Daughter of the Pirate King.
In Daughter of the Pirate King, debut author Tricia Levenseller blends action, adventure, romance, and a little bit of magic into a gripping tale on the high seas.
And don't miss the sequel, Daughter of the Siren Queen!
Alenčina dobrodružství v říši divů a za zrcadlem
Toto speciální kompletní vydání Carrollovy Alenky v klasickém českém překladu od Jaroslava Cisaře obsahuje oba díly dilogie první díl Alenčina dobrodružství v říši divů i druhou knihu Za zrcadlem a co tam Alenka našla. V knize čtenář navíc najde v češtině dosud nepublikované básně, kterými v originále oba díly začínají a končí, společně s Carrollovými vánočními a velikonočními pozdravy ve formě dopisů dětským čtenářům, které doprovázely některá pozdější vydání. Alenka se ocitne v záhadné říši divů, podivuhodném světě, jehož prazvláštní obyvatelé se povětšinou chovají velmi iracionálně. Tyto roztodivné postavy ji zaplétají do fantazijních situací, jimiž se Alenka nenechá vyvést z rovnováhy a vždy na ně odpovídá s neústupnou logikou. Díky své dětské naivitě poukazuje na absurdnosti světa, a současně tím poukazuje na jedinečnost a pravdivost dětského vnímání. To je také důvodem, proč je tato kniha odedávna označována za literární klasiku, která nikdy nezestárne.
Vypredané
24,16 €
25,43 €
Poslední Follower 1
Na Zemi se obrovskou rychlostí řítí neznámý asteroid. Kámen velký jako fotbalový stadion má podle přepočtů zasáhnout Antarktidu a rozmetat ji na kusy. Obyvatelé se připravují na globální katastrofu. V ulicích vládne panika, každý si dělá zásoby a hledá úkryt před katastrofou. Těsně před osudovým nárazem se však stane něco nevídaného. V tento den se všechno od základů změní.
Život na planetě vypadá úplně jinak, pozemšťany ovládá takzvaná Doba Apatie. Lidé věnují veškerou pozornost převratným zařízením značky Octopus. Tato tajemná firma vydává každý den nové hry a návykové aplikace, čímž si zákazníky omotává kolem prstu. O chod společnosti se starají roboti pod vedením Planetární Bezpečnosti, vládní instituce, která otočila svět vzhůru nohama. Zřídila bezplatnou státní wi-fi, všem občanům rozdala telefony, ale zároveň úplně zakázala knihy a přepsala školní osnovy. Žáci se ve škole učí o tom, že vyhazovat plasty do oceánů je pro přírodu prospěšné.
Vůči těmto nesmyslům se jako jediní postavili ekologicky zaměření Odbojáři. Na jejich čele stojí slavné Bengálské trio: Expl0ited, Duklock a Moon. Právě legendy youtubu se snaží vrátit svět do původních kolejí, jsou však pronásledováni a vydědění ze systému. Hnutí Odbojářů postupně zaniká, když se po jeho zakladatelích slehne zem.
Pátrat po nich se odhodlá 14-letý Max, obyčejně výjimečný chlapec, kterého osud postavil před náročnou úlohu. Stává se z něj Poslední Follower.