Hľadanie: Fit sladkosti
zobraziť:
Sen pro ducha
Hledači duchů zkoumají dávno opuštěné divadlo Haybarn, ve kterém začala renovace. Práce se však zastavily předčasně, když dělníci s hrůzou utekli a odmítli se vrátit. Po svém minulém případu, kdy byla v sázce samotná existence světa jak ho známe, měli JC, Štístko a Melody za to, že tohle bude procházka růžovou zahradou. Dokud se ve strašidelném divadle (copak taková nejsou všechna?) nesetkají se samotným fantomem Haybarnu – prastarým zlem, jehož schopnost změnit realitu samotnou prověří odvahu, vědomosti i obyčejné štístko hledačů duchů až na samotnou mez. Již třetí pokračování série Hledači duchů, jejichž příběhy se už brzy objeví i na filmovém plátně (Judas Ghost, ohlášená premiéra říjen 2013).
Žoldnéři fantasie: Knížata páry ducha
Parní vzducholodě a horkovzdušné balóny!
Trpasličí města pod palbou těžkých děl!
Nebezpečné krásky v korzetech!
Letošnímu ročníku zkrátka vévodí steampunk.
Víc o něm jako žánru se dozvíte ve fundovaném rozboru Leonarda Medka.
Zhruba polovina prací se naopak přidržela klasičtější fantasy - ovšem došlo i na jednu zombie-apokalypsu!
Čtěte, kam směřují nejnovější trendy české fantastiky!
Wetemaa: Koruna Élladu
Sedm rytířů, kteří mají změnit osud země Éllad.
Sedm vyvolených, kteří budou psát její dějiny.
Sedm válečníků, kteří mají pokořit Ottwaru, zemi čar a kouzel.
Ale stačí, aby jediný zemřel, a věštba se nenaplní!
Jedno po druhém padají knížectví pod nadvládu Sutriwaxů, jejichž moc již sahá od mořských břehů k úpatí pohoří Dankradu. Jen Ottwarané ještě vzdorují, národ, v němž se rodí nejvíce čarodějek a mágů...
Přední Ottwaru získáš láskou, pravila věštba knížeti Anovi, a Zadní Ottwaru ovládneš, až se zmocníš jejího srdce.
Jak mylně si Ane věštbu vyložil, jakou cenu bude muset zaplatit za to, aby si na hlavu vložil korunu Élladu, a jakou cenu bude celá země Éllad platit za jeho jedno jediné chybné rozhodnutí..!
Příběh z dob, kdy po zemi kráčeli synové bohů; kdy i bohové přišli pohlédnout na bitvy smrtelníků a dokázali být stejně štědří, jako nesmiřitelní ve svém hněvu.
Cáry rubáše
Duchové, paranormální jevy, pomsta ze zásvětí… Každý milovník hrůzostrašné četby ví, že bez doteku onoho světa není správný strašidelný příběh úplný. A neplatí to jen pro zahraniční literaturu, i v Čechách máme přece své přízraky.V této knížce zjistíte, jak si s nimi poradili čeští spisovatelé. Stíny mrtvých se zjevují na venkově i v ulicích města, hrozí, připomínají, děsí i vzrušují. Kdo by jejich volání odolal? Vzhůru do záhrobí! Antonín K. K. Kudláč (1971), editor, publicista, literární historik a povídkář, přednáší na Univerzitě Pardubice. Vedle vlastní literární tvorby pod pseudonymy Martin Friedrich a Albert Kudělka a redakční práce pro různá nakladatelství (BB art, Mladá fronta, Triton, Epocha) se věnuje sestavování povídkových antologií - 2004: Český horor (2003), Punk Fiction (2004), Orbitální šerloci (2006, sp. T. Němec), Pod kočičími hlavami (2007, sp. O. Jireš). Milovník whisky, piva a Velké Británie.
Soumrak robotů
Ladislav Szalai je jeden z mála autorů, u kterého můžeme s klidem říct, že nezapomněl umění psát povídky. Kniha Soumrak robotů obsahuje více než tři desítky příběhů této stálice na nebi české science fiction. Szalaiovi roboti jsou velmi lidští, je to, jakoby vzal něco od robotů Isaaka Asimova, něco z cyklu „Město“ fenomenálního C. Simaka, a vytvořil si svůj svět robotů. Ve sbírce jsou hrdiny převážně roboti, ale jsou tam i jiné náměty z blízké či vzdálené budoucnosti, třeba povídka „Mrtvý víkend“ je o stejných problémech, jaké máme i dnes s dopravou, ale v meziplanetárním měřítku. Mezi klasické Szalaiovy povídky ne-robotické, patří i úvodní příběh „Tráva a beránek“ – o hledání klidu pomocí technologie převtělování. Szalaiovy příběhy dokážou zaujmout, mají dobře postavenou pointu, a hlavně umí pobavit. Svérázný, nenásilný humor, nad kterým se člověk dokáže od srdce zasmát, najdete ve většině povídek.
Na stiahnutie
2,80 €
Moskva 2042
Moskva 2042 je satirická románová parodie, jejíž místy až mrazivý děj se odehrává v budoucnosti, v potrhle marxistickém světě, ve kterém ovšem za proroky nejsou považováni jen Lenin a Marx, ale i Ježíš. Protagonistou románu je sovětský spisovatelský emigrant, jemuž se naskytne příležitost ve stroji času poskočit o šedesát let dopředu. Jak bude vypadat Moskva v roce 2042? Očekávání jsou různá, realita je ale předčí: setkává se s příšernou karikaturou toho, co na počátku 80. let minulého století, kdy román vznikal, bylo jen toužebným snem komunistických romantiků…
Na stiahnutie
9,69 €
dostupné aj ako:
Děti zmaru
Po zhroucení lidského impéria se Země odmlčela. Terraformační programy na různých planetách ve vesmíru ale pokračují, protože stále je naděje, že je přiletí osídlit kolonisté. Vědecký tým na planetě Nod pracuje ve dvou skupinách. Zatímco první terraformuje planetu, druhá skupina se vydala k její oběžnici pokryté oceány. Na ní doktor Senkovi experimentuje se svými oblíbenci, chobotnicemi, které chce přizpůsobit místnímu ekosystému. Senkovi však netuší, že on a jeho inteligentní hlavonožci se brzy stanou hrází před nebezpečím, které na Nodu spící číhá a chystá se vydat do vesmíru za dobrodružstvím.
Tisíce let poté se k Nodu vydává průzkumná loď ze světa Kernové, na níž spolupracují lidé a pavouci… Děti zmaru jsou volným pokračováním románu Děti času.
Na stiahnutie
9,99 €
dostupné aj ako:
Gears of War 3 - Anvilská brána
Armáda locustů je zničena. Obnova lidské civilizace na povrchu Sery začala. Skupiny
všehoschopných pirátů si vybírají svou daň, ale Marcus Fenix spolu s ostatními geary je
zvyklý čelit nebezpečí bez mrknutí oka.
Zdá se však, že noční můra ještě neskončila. Přinesla s sebou hrůzu, které se bojí i sami
locusti a která se šíří po celé zemi až na místo, kde našly poslední zbytky lidstva své útočiště.
Gearové musejí spolu s odpadlíky bojovat bok po boku, aby se ubránili novému nepříteli.
Jejich taktika boje jim přináší vzpomínky na jiný krvavý konflikt – obležení Anvegadu.
Nenechte si ujít pokračování příběhu podle slavných a cenami ověnčených videoher!
První čarodějovo pravidlo
První čarodějovo pravidlo je román vynikajícího spisovatele fantasy. Příběh Richarda Cyphera předurčeného bojovat s protivníkem nejsilnějším - tím je Darken Rahl, zlověstný mág, který si přeje zničit všechno, co Richard považuje za dobré a krásné, a odsoudit jej spolu s ostatními obyvateli Západozemí k životu v pekle zotročení a ponížení. Richardův život se změní, když zachrání Kahlan, krásnou ženu, která zoufale prchá před Rahlovými úkladnými vrahy, když se pokouší najít Zedda, posledního velkého čaroděje. Pouze Zedd může vysvětit hledače pravdy, člověka s čistým srdcem a silnou vůlí, který bude muset vládnout strašlivou mocí, legendárního Meče pravdy. Pouze hledač může zabránit Rahlovi získat tři schránky Ordenu, které propůjčí moc nad vším živým tomu, kdo je má. Jak se Rahlův plán blíží svému osudovém vyvrcholení, Zedd vyzve Richarda, aby se stal hledačem. Richard se zpočátku zdráhá pozvednout meč a postavit se nebezpečím, která na něj číhají, přijme však tento úkol, když si uvědomí, že jeho svět zvadne pod bičem Rahlovi Temné nadvlády...
Pilíře světa
Richard Rahl a jeho žena Kahlan jsou po dlouhém odloučení znovu spolu, avšak s nastupující zimou, kdy jejich vlast okupuje strašlivá, vše ničící armáda, musí riskovat cestu hluboko do neznámé pustiny. Jejich pátrání se promění v čirou hrůzu, když zjistí, že se stali bezmocnou kořistí neúnavného lovce. Jennsen, zneužitá lidmi dychtícími po moci, je zatažena do středu zuřivého zápasu o dobytí země a o pomstu. A co je ještě horší, zjišťuje, že její vůli se snaží ovládnout temné síly, odpudivější než její nejbujnější představy. Teprve tehdy si uvědomí, že ty mučivé hlasy jsou skutečné. Richard a Kahlan, ohromení porážkou a stále osamělejší, zoufale bojují o své životy. Pokud však mají přežít, musí zastavit vytrvalou, tajemnou hrozbu, pocházející z nejtemnějších hlubin lidské duše. Aby to dokázal, musí Richard přijmout výzvu a čelit démonům plížícím se mezi pilíři světa.
Kolejmoří
Vydejte se do Kolejmoří, na epickou cestu pro dobrodruhy každého věku. Šam ap Súrap z vlaku Médés se s úžasem účastní svého prvního lovu na krtka. Gigantická šelma vyrazí ze země, lovci na ni zamíří harpunami, odehraje se strhující souboj, jenž je zkázou jedné strany a triumfem té druhé. Ale ať jsou cesty po nekonečných tratích kolejmoří sebeúchvatnější, Šam se nedokáže zbavit pocitu, že život mu může nabídnout i něco víc. Třebaže kapitánka jeho vlaku myslí pouze na dopadení nažloutlého krtka, jemuž se žene v patách od chvíle, kdy ji před léty připravil o ruku. Když Médés na výpravě narazí na zdemolovaný vlak, vrak se zpočátku jeví jako vítané rozptýlení. Nicméně jistá nepředstavitelná věc, kterou Šam v trosce objeví, ho vzápětí dovede do situací, jež by nejspíš oželel. Zanedlouho se sám stává štvanou zvěří, po níž pátrají piráti, vlakaři, netvoři & kdovíkdo ještě. Změna patrně nečeká jen Šamův život, dočká se jí možná celé kolejmoří...
Kontrolní bod (Stínové operace 1)
Po celém světě, bez ohledu na národnost, se v lidech začínají probouzet magické schopnosti. Aniž by je to někdo učil, dokážou k vlastnímu zděšení najednou přivolat vichřici, probudit mrtvé a podpálit cokoli, čeho se dotknou.
Armádní důstojník Oscar Britton to zle pocítí na vlastní kůži. Posláním nadporučíka, který doprovází vojenské Jednotky nadpřirozených operací (JNO), je vnést pořádek do poblázněného světa. Pak se u něj samotného nečekaně projeví vzácné a zakázané magické umění, díky němuž se přes noc změní z agenta pracujícího pro vládu ve veřejného nepřítele číslo jedna.
JNO vědí, jak s takovou situací naložit: pronásledovat – a odstranit. Britton, vtažen do utajovaného paralelního světa, zanedlouho pozná, že magie změnila všechna pravidla, která kdy znal, a že vlastní život není jedinou věcí, o kterou musí bojovat.
dostupné aj ako:
Krvavé brány
"Nemůžeš každého zachránit," prohlásila vážně. "Možná ti teď připadá nesnesitelné, že jsi ho obětovala, ale věř mi, bylo to správné rozhodnutí." Stejně jako Will vede i Saskia, náruživá šermířka, úplně obyčejný život. To se změní v okamžiku, kdy v turnaji nastoupí proti tajemnému Maîtremu: ten jí rapírem způsobí hluboké řezné rány, které se brzy poté změní v cejch. Saskia netuší, že po ní její sok pátrá už po staletí - neboť v ní dřímá dar, který teď Maître hodlá využít pro své účely. Ovšem mladou ženu nikdo nepřipravil na její temný talent, a tak nechtěně rozráží dveře, které nikdy neměly být otevřeny.
Než Saskia pochopí, co se s ní děje, ocitá se společně s Willem na útěku před démonovými služebníky, kteří ji chtějí zneužít pro své vlastní zájmy. Oba mladí lidé musejí zapomenout na vše, co dosud považovali za skutečné, dobré a špatné, aby dokázali přežít - a dostává se jim právě tak nečekané jako neobvyklé pomoci…
Mýty-Láska jako z pohádky
Pohádkový konec?
To sotva.
Ve světě Mýtů nepřichází „a žili šťastně až do smrti“ příliš často. Mýty, uprchlíci z vymyšlených zemí, byly vyhnány ze svých pohádkových světů a přinuceny začlenit se do naší drsné, všední reality. To ale neznamená, že jim nezbývá místo pro romantiku – nebo bolest, zradu a záchvaty žárlivosti, které k ní patří. Vlastně to vypadá, že by láska mohla vykvést mezi dvěma nejotrlejšími a nejpraktičtějšími Mýty. Jsou však tito dva předurčeni najít štěstí – nebo rychlou a definitivní smrt?
Ankor, poslední princ z Atlantidy
Román je strhujícím vyprávěním, které nás zavede na Atlantidu, dnes již ztracenou, ale o to více opředenou legendami. O potopách a kontinentech zaplavených vodami vyprávějí mýty všech národů starověkého světa. Velmi podrobný popis nám zanechal i velký řecký filozof Platon.
A právě zde se před přibližně 11 500 lety odehrává příběh jejího posledního prince, Ankora. Napínavý děj, záhadná civilizace, její hluboké poznatky a nádherné umění, stejně jako působivé dialogy vedené vznešeným jazykem, nás doslova fascinují a ukazují, jak může vypadat vyspělá kultura. Současně ale vidíme i její odvrácenou tvář - zneužité poznání, které ji ničí. Může to být příběh z minulosti, pro někoho fiktivní, ale jde rovněž o zachycení věčného boje odehrávajícího se v nitru každého člověka, anebo dokonce o podobenství budoucnosti, která se bohužel nepoučí z minulých chyb.
Tento jedinečný román má díky své filozofické hloubce a poetickému jazyku mnoho jemných strun významu, které rozehrávají v každém čtenáři jeho vlastní melodii.
Hra na milovanie 2
Katarína Gillerová, jedna z najobľúbenejších slovenských spisovateliek, má na svojom konte už dvadsaťjeden kníh. Výnimočné miesto v jej tvorbe patrí mysterióznemu trileru Hra na milovanie, ktorý prednedávnom vyšiel v reedícii. Osudy jeho hlavných hrdinov autorka ďalej rozvinula v pokračovaní s názvom Hra na milovanie 2, strhujúcom románe o láske, zrade, intrigách a pomste.
Uplynuli už tri roky od Oliverovho návratu z lesa, kde uviazol kvôli svojmu sokovi v láske Edwardovi. V jeho živote, tak ako v živote Caroline a ich priateľov, sa za ten čas všeličo zmenilo. Napriek tomu sa Oliver naďalej pokúša získať Carolininu lásku, no jeho snaha nie je korunovaná úspechom. Nedarí sa mu ani prísť na to, prečo ho jeho vyvolená odmieta, zato Caroline presne vie, že muž, ktorého od mladosti miluje, je ten pravý a už pre ňu prestal byť nedosiahnuteľný. Vďaka darovanému obrazu postretne Olivera veľké šťastie a konečne si založí rodinu. Ibaže nič netrvá večne, ľudské osudy sú vratké a nevyspytateľné. Do Oliverovho života nečakane zasiahnu intrigy a on je nútený brániť sa najlepšie, ako vie. Z minulosti sa začnú vynárať ľudia, ktorí skrížia cestu tým, čo to nečakajú. A na priateľov z Gorge Hall a z tajomného lesa doľahnú šokujúce udalosti väčšmi, než by si to boli schopní predstaviť...
Na stiahnutie
11,50 €
dostupné aj ako:
Paní pijavic
Jana Pacáková, začínající brněnská autorka, je pro horor nadaná. Její uhrančivě paralyzující představy otevírají temnou bránu do našich vlastních pečlivě ukrývaných děsů. Morbidními metaforami popsaná mrazivá, sugestivní atmosféra hororových příběhů zaujme na první otevření knížky. Barvitým jazykem stupňované napětí řadí povídky mezi zvláště zdařilou hororovou tvorbu. Tato knížka je autorčinou prvotinou. Vaše noční můry dostanou konkrétní podobu a to, čeho jste se vždy nejvíce báli, možná naleznete právě na těchto stránkách!
Říše krve
Válka duší skončila, ale Krynnem stále zmítají boje. Elfská říše Silvanest už neexistuje, nahrazena minotauří kolonií, Ambeonem.Na trůnu v Nethosaku sedí nový císař, jehož černí Ochránci mají podporu v magii Předchůdců. Veškerý odpor v říši je rozdrcen.Poslední naděje vzbouřenců, Faros, bojuje se svými osobními démony. Když se mu však neočekávaně dostane podpory od bohů, kterých se zřekl, právoplatný dědic povstává proti překážkám zcela skutečným i neskutečným. Na Farosovy síly, ženoucí se k sídelnímu městu, dopadá záplava ohavností... a vynucuje si pozoruhodný rozhodující souboj s odpornými uzurpátory.Trilogie, která začala strašlivými událostmi Krvavé noci a pokračovala velkolepými boji v Záplavách krve dospívá k napínavému rozuzlení.
Závoj hrůzy
Kniha hororových povídek, která rozhodně není nic pro slabé povahy!
Za rozbitými okny strašidelného domu probleskne přízračná tvář. Temnota pomalu pohlcuje váš svět a možná vás napadne, co se v ní asi skrývá... Je úplněk a nad opuštěným pohřebištěm tančí pokřivené stíny. Přidáte do kroku. Chcete vědět, proč se podobným místům zpravidla vyhýbat po setmění? Nebo co všechno tiše číhá v temných uličkách železobetonové džungle, pod žulovými náhrobními deskami nebo třeba v obyčejné školní třídě plné hodných prvňáčků!? Čtěte! Vaše noční můry dostanou konkrétní podobu a to, čeho jste se vždy nejvíce báli, možná naleznete právě v těchto stránkách od krve. Brzy se začnete bát vlastního stínu...
Rozhodně nedoporučujeme číst před spaním!
Na stiahnutie
3,20 €