Hľadanie: Kartúza Parmská
zobraziť:
Ťuk ťuk puk
Počujete to, čo vidíte?
V tejto knižke to pufká a klopká, kváka a praská.
Objavte zvuky vo výrazných farbách, no celkom bez slov.
Ozvučte to, čo vidíte na obrázkoch. Ideálne nahlas! A načúvajte, ako to znie.
Ani by ste neverili, koľkými slovami sa dajú opísať zvuky. Každý vie, ako robí koník, ale ako robia špagety? A čo sprcha? Táto knižka vám to ukáže.
Dobrá zábava zaručená!
Uzol
V roku 1988 nastal v kariére Richarda Krauza významný zlom, postúpil o stupienok vyššie a z pochôdzkara sa stal detektív. Hneď prvý prípad, vražda robotníka v ropnej rafinérii, mu dáva poriadne zabrať a namiesto toho, aby sa venoval Sylvii a malej dcére, ostáva v práci ešte dlhšie do noci než predtým. Možno aj preto, že rozohral veľmi riskantnú hru s krásnou bufetárkou Valikou. Na oddelení vrážd ešte nepracuje ani Chosé, ani Canis, ani krpatý Kuky, sú tam iba dvaja z budúcej partie, Burger a Hanzel. A obaja, ale najmä Burger sa chopia mladého eléva policajného remesla a rozhodnú sa z neho vychovať detektíva podľa svojich predstáv. Politická situácia, súdruhovia z ministerstva, kolegovia zo Štátnej bezpečnosti, ale hlavne bezohľadnosť tej doby zavedú trojicu detektívov do naozaj bizarného prostredia medzi ostnaté drôty tiahnuce sa po celej štátnej hranici so západným svetom. Tu sa stane vražda vojenského pilota nadzvukových stíhačiek, vražda, ktorá mala zničiť Krauzovu kariéru už v zárodku. Pred detektívom leží gordický uzol. Či nájde odvahu rozseknúť ho, nevie. Zažíva niečo, s čím sa aspoň raz za život musí popasovať každý ozajstný muž...
dostupné aj ako:
Hra Korisť
Kořist je rýchla rodinná kartová hra s jednoduchými pravidlami, v ktorej je úlohou hráčov tvoriť sety kariet rovnakej hodnoty a vykladať ich. Dôležitým prvkom hry, ktorý vám môže priniesť cenné body, je okrádanie protihráčov o ich karty, čiže koristenie.
Vykladajte a ukorisťujte múdro, aby ste na konci hry mali v ruke čo najmenej kariet (ideálne žiadnu) a na stole vyložených čo najviac kariet, ktoré vám prináša body.
Hra Kořist obsahuje: 104 kariet s číselnými hodnotami 1–13, 5 kariet žolíkov, 1 kartu laba.
Na sklade 4Ks
14,99 €
Hra Hlbina
Hlbina je kartová hra, ktorá nám pomáha spomaliť, zamyslieť sa a reflektovať. Na 120 kartách nájdete otázky, podotázky a aktivity, ktoré podnecujú nielen k hlbším rozhovorom a zamysleniam, ale aj k vytváraniu hodnotných návykov. Žiť život „plnšie", viesť hĺbavé rozhovory, viac sa zamýšľať nad tým, čo robíme, prečo to robíme a kam smerujeme. Toto je výzva, na ktorú je Hlbina zameraná. Hlbinu sme vytvorili ako súbor otázok pre pár, skupinu alebo aj jednotlivca, aby sme mu pomohli upriamiť pozornosť na témy, na ktoré často zabúdame, nemáme na ne čas alebo sa im vyslovene vyhýbame.
Čo môžete od Hlbiny očakávať?
120 kariet pozostáva z troch druhov - otázky, podotázky a akčné karty. Akčné karty sme vytvorili s cieľom podnietiť hráčov k vytváraniu prospešných návykov alebo ku aktivite, ktorá môže byť v niektorých prípadoch mimo komfortnú zónu, ale práve výpravy za jej hranice nám pomáhajú žiť život naplno.
V Hlbine sú na 120 otázkach a akčných kartách zapracované témy týkajúce sa:
Reflexie minulosti, toho čo robíme, prečo to robíme a kam chceme smerovať
Budovania, udržovania vzťahov a lepšieho pochopenia ostatných
Otázok zameraných na tému štastia, ktoré vychádzajú aj z pozitívnej psychológie
Budovania návykov, ktoré nám môžu pomôcť v pracovnej, osobnej či zdravotnej rovine
Nášho ďalšieho smerovania a plánovania.
Básnik
Na začiatku svojej kariéry detektíva oddelenia vrážd bol Krauz vystavený tvrdej skúške. Jeho zmysel pre spravodlivosť bol konfrontovaný s vtedajším právnym systémom a s výkladom spravodlivosti podľa socialistických právnych noriem deformovaným mocenskými praktikami. Po skončení akcie Rusalka, keď sa svojvoľne rozhodol pomôcť manželkinej spolužiačke Dane nájsť svojho otca v cudzine, dostal na výber. Krauz sa rozhodol. Rozsekol svoj gordický uzol a rozhodol sa ostať na oddelení vrážd. Lenže to ani Burger a ani elév Krauz netušili, že ich o pár dní čaká prípad, ktorý preverí nielen ich odborné schopnosti, ale aj najdôležitejší princíp spolupráce detektívov – dôveru. Z detektíva Krauza sa stane podozrivý zo spáchania série vrážd mladých dievčat. Pomôcť mu môže iba kolega, ktorý mu aj napriek kontroverzným dôkazom ostane verný, a vrah – básnik, ktorý ukradnutými básňami manipuluje všetkým a všetkými.
dostupné aj ako:
Maroško a Medko
Príbeh nebojácneho malého Maroška, ktorý s pomocou lesných zvieratiek prekabáti starého medveďa aj prefíkanú líšku, je určený našim malým milovníkom prírody. Dokonalá súhra zvukomalebného verša s oku lahodiacou ilustráciou vytvára na pozadí tatranskej prírody umelecké dielo, ktoré detského čitateľa nabáda k úcte k tradíciám a prírode.
V pasci! Konská farma v ohrození – Adventný kalendár pre deti s únikovou hrou
Napínavý adventný kalendár pre deti a ich rodičov s únikovou hrou – vstúpte, riešte rébusy a nechajte sa strhnút’ dobrodružstvom! Líza, Valéria a Maja sa veľmi tešia na predvianočný čas, keď navštívia farmu strýka Artúra. Býva v obrovskom dome a má kone… Čo viac si môžu dievčatá priať! Keď sa však pripravujú na pyžamovú párty, odrazu sa objavia dvaja zlodeji, ktorí chcú ukradnúť vzácneho žrebca Baldura. A práve vtedy je Lízin strýko na ceste do lekárne. Podarí sa kamarátkam zastaviť zlodejov a zachrániť koňa?
Slovenský preklad vyšiel v spolupráci so sieťou únikových izieb TheRooms
Motivačná kartová hra Motivello
Vydajte sa na dobrodružnú cestu k sebapoznaniu a urobte zo svojho života tú najúžasnejšiu hru.
Zábavným a hravým spôsobom dosahujte svoje ciele a zaznamenajte na sebe viditeľnú zmenu vo všetkých oblastiach života.
MOTIVELLO je unikátna motivačná kartová hra, ktorá vás bezpečne prevedie neprebádanými územiami vášho vnútorného sveta a pomôže vám objaviť svoju skutočnú silu a odvahu uskutočniť aj tie najtajnejšie sny.
Prostredníctvom 60 kariet vás vždy inšpiruje hodnotnou myšlienkou, ktorá vám umožní sa hlbšie zamyslieť nad najčastejšími výzvami života. Bude sa vás pýtať otázky, ktoré ste si možno nikdy doteraz nepoložili a vyzývať vás k aktivitám a úlohám, ktoré vám pomôžu vytvoriť si podporujúce návyky.
Táto motivačná kartová hra je určená pre jednotlivcov, páry či menšie skupiny do 10 osôb.
Obsahuje aj množstvo bonusových videí a konkrétnych tipov a trikov, ako zlepšiť svoj život, ktoré si stiahnete vďaka QR kódu vo vnútri.
Karty sú zabalené v peknej darčekovej krabičke a sú skvelým tipom na darček pre osoby, ktoré chcú na sebe pracovať a posúvať sa vpred.
Hra BrainBox: Harry Potter
Otestujte svoju pamäť a vedomosti zo sveta Harryho Pottera!
Ako dobre si pamätáte udalosti z filmov o Harrym Potterovi? Vyzvite seba a svojich priateľov v hre plnej dôvtipu a nutnej dávky pamäte a podrobte sa skúške zmyslu pre detail a kúzelnícke náležitosti.
Hra obsahuje karty s obrázkami scén zo všetkých filmov o Harrym Potterovi, obľúbenými postavami, pamätnými momentami a nezabudnuteľnými citátmi, a navyše špeciálne karty obsahujúce všetko od Chrabromilu po Ministerstvo mágie. Táto hra je skvelou zábavou pre všetkých ctižiadostivých mladých čarodejníkov a čarodejnice.
Obsah balenia: 55 kariet, 1 kocka, 1 presýpacie hodiny, 1 karta s pravidlami.
Pozitívne karty
Pozitívne karty ti zlepšia život. Inšpirujú ťa, aby si sa pozeral/a na život z novej perspektívy. Budeš myslieť na pekné veci a zbavíš sa zlého naladenia. Škatuľka obsahuje 42 kariet s otázkami a témami na zamyslenie a kartu s návodom.
Karty sú rozdelené do troch okruhov:
tvorím šťastie,
mám sebavedomie,
cítim vďačnosť.
Každé ráno a každý večer si vytiahni jednu kartu. Po zodpovedaní otázky daj vytiahnutú kartu na bok a pri ďalšom ťahaní pokračuj bez nej. Hra trvá 21 dní. Na konci hry minieš poslednú kartu. Počas hry pocítiš, že sa mení tvoje myslenie. Budeš zameriavať pozornosť na krajšie veci, prídeš na nové myšlienky a budeš sa cítiť šťastnejšie.
Ukradnutá úroda. Kulinárska krimi 3
Po kulinárskych krimi Diabolský plod a Červené zlato je tu ďalší prípad Xaviera Kieffera!
Hviezdny šéfkuchár si na jarmoku v Luxemburgu otvorí stánok so zemiakovými plackami a teší sa z popularity svojej dočasnej reštaurácie. Večernú zábavu zrazu naruší záhadný muž, ktorého niekto prenasleduje. Po bitke, ktorú vyvolá, náhle zmizne, no Xavierovi ostane v rukách plastová karta a zväzok kľúčov. Na druhý deň ráno nájde polícia cudzinca mŕtveho pod „mostom samovrahov“. Luxemburský kuchár sa náhle ocitne v centre diania a znova sa púšťa do vyšetrovania. Karta obsahuje zašifrované kódy a hádanky. Stopy vedú do tajomných armádnych bunkrov v Alpách, na burzu s obilím a do sveta nadnárodných korporácií. V nebezpečenstve sa ocitne aj Valérie, Xavierova priateľka, majiteľka prestížneho sprievodcu pre labužníkov...
dostupné aj ako:
Praktická moudrost Tarotu (komplet)
Kapesní velikost 78 karet Radiant Rider-Waite Tarotu s jednoduchými a srozumitelnými výklady vytištěnými přímo na kartách, takže si významy karet nemusíte hledat jinde. Skvělé karty vhodné pro začátečníky i pro zkušené vykladače a všechny mezi tím. Ideální pro rychlé výklady o jedné kartě - jednoduše si vytáhněte kartu na začátku každého dne, nebo když před vámi bude nějaké rozhodnutí či problém.
Rozprávka - O dvanástich mesiačikoch CD
Na kraji jedného čierneho lesa, ktoré konca ani vidno nebolo, stála malá horárnička, v ktorej bývala vdova s dvoma dcérami. Vlastnou Holenou a nevlastnou Maruškou.
Rozprávač: Štefan Bučko
Maruška: Zuzana Kapráliková
Macocha: Eva Rysová
Holena: Zuzana Šebová
December: Jozef Šimonovič
Večerníčky pro Cassia
Texty z let 1989-1991, které byly postupně publikovány ve třech souborech: Listopadový uragán (Tvorba 1990), Ponorné říčky (Pražská imaginace 1991) a Růžový kavalír (Pražská imaginace 1991).
Hra Taco, čiapka, torta, darček, pizza
Taco, čapka, dort, dárek, pizza je bláznivá postrehová kartová hra, v ktorej neustále opakujete päť slov – ale pritom musíte byť bez prestávky v pozore – keď sa totiž slovo zhoduje s práve otočenou kartou, musíte ju zakryť rukou skôr ako súperi! Hra má veľmi jednoduché pravidlá, rýchle tempo a malé balenie. Je tak ideálnou hrou na cesty. Jedná sa o samostatnú hru. Nemožno kombinovať s hrou Taco, kočka, koza, sýr, pizza.
Albi Pidikarty: Kvetiny
Je náprstník jedovatý? Má nezábudka radšej teplo, alebo chlad? Pidikarty sú svižná a jednoduchá pamäťová kartová hra, v ktorej sa navyše dozviete odpovede na vyššie položené otázky a množstvo ďalších informácií!
Herný mechanizmus:
Na začiatku hry si každý hráč vezme 5 kariet. Následne uprostred pripraví z ďalších kariet mriežku 3 x 3 karty, otočené lícom (obrázkom zvieraťa či rastliny) nahor. Hráč vo svojich ťahoch otáča postupne karty z jedného vybraného riadku či stĺpca a snaží sa uhádnuť, aká informácia sa nachádza na druhej strane danej karty (zároveň si tak opakovaním danú informáciu zapamätá). Keď sa mu podarí uhádnuť všetky tri informácie, jednu z kariet odhodí a nahradí ju jednou z vlastného balíčka. Vyhrá ten hráč, ktorý sa ako prvý zbaví svojich kariet.
Obsah hry:
52 hracích pidikariet
3 karty s pravidlami v CZ a SK jazyku
Jednotlivé súpravy pidikariet možno navzájom kombinovať!
Na sklade 1Ks
3,99 €
Lacná hra Drevená pokladňa (-25%)
Hotovosť alebo karta? Táto robustná pokladňa umožňuje deťom skenovať kartu alebo platiť peniazmi. Hracia hodnota: na nezaplatenie.
UPOZORNENIE/INFORMÁCIA: Nevhodné pre deti do 3 rokov. Obsahuje dlhé šnúry, nebezpečenstvo uškrtenia. Táto hračka spĺňa európske a americké bezpečnostné normy EN 71 a ASTM F963. Pred odovzdaním hračky dieťaťu odstráňte obalový materiál. Uschovajte si všetky relevantné informácie pre budúce použitie. Dekorácie a farby sa môžu líšiť!
Na sklade 2Ks
22,49 €
29,99 €
dostupné aj ako:
Bystvor kniha 2
V druhej knihe „BYSTVOR – BYTIE A TVORBA SLAVIANOV A ÁRIJOV“ autor popisuje udalosti, ktoré sa odohrali v období od III. storočia p.n.l. po XV. storočie nášho letopočtu a ktoré rozhodujúcou mierou ovplyvnili vznik celého súhrnu príčin a následkov, vedúcich k tragickej porážke našej Slavianskej Dŕžavy v súboji so silami Východu a Západu. Táto kniha je jediným vedecky a fakticky odôvodneným dielom vo svojej oblasti, ktoré sústredilo obrovské množstvo údajov a vytvorilo jednotný, do detailov prepracovaný obraz udalostí z minulosti s ich vnútornými predpokladmi a rozsiahlymi následkami.
V danej knihe autor skúma problémy domácej a svetovej minulosti z pozície našich predkov. Minulosť národov, ktoré žijú na Zemi, sa často stávala dôvodom pre spory a nezhody. V nich spravidla zvíťazil názor toho silnejšieho, ktorý sa následne transformoval na vedúcu historickú školu. V tomto vydaní autor jednoducho a presvedčivo rozkrýva skutočný obraz udalostí minulosti, uvádza závažné dôkazy a očisťuje prijaté názory od klamstiev a prekrúcaní. Pritom v strede pozornosti bádania autora sa nachádza rozvoj rusko- slaviansko- árijského spoločenstva, ktoré je tým najstarším na Zemi, skúsenosti a ponaučenia ktorého sú neobyčajne dôležité pre nás v súčasnosti.
Obsah
Dŕžavno-imperiálne obdobie
Ruskolaň, Macedónsko, Bosporské kráľovstvo, Partská ríša a Sarmati, Venea, Slovenia, Rím, Sarmati, Kelti a Góti, Rassenia, Chunský štát, Čína a Partský štát, Rassenia, Alano-gótsky zväzok a obnova Ruskolane, Ruskolaň, Byzantsko, Rím a Európa, Čína, Chuni, Tabgaci, Žužanovia, Turkotatári a Rassenia, Rassenia, Heftaliti, Avari, Turkotatári, Turgeši, Ruskolaň, Irán, Romejská ríša, Bulhari a Arabi, Rassenia, Chazarsko, Romea, Bulharsko a arabská agresia, Judaizácia a zánik Chazarska, Rassenia a Kyjevská Rus, Zánik Veney, Rassenia a Mongolsko, Kyjevská Rus, Slovenia, Bulharsko, Romejská ríša a židovské Chazarsko, Ujgursko, Kirgizi, Čína, Kidani, Jurcheni, Tanguti, Rassenia a Turci – Seldžukovia, Kyjevská Rus, Rassenia, Mongolsko, Chórezm a Kyjevsko-Polovecká Rus, Tartaria (Rassenia) a Mongolsko, Transformácia západného hordynského vojska, Bitka na Kulikovom poli Timur, Tochtamyš a Edigu, Koniec Tartarie (Rassenie).
Sörgyári capriccio - Helikon Zsebkönyvek 114.
Az 1974-ben szamizdat kiadásban megjelent Sörgyári capriccióban Hrabal végtelen szeretettel és fergeteges humorral festi meg édesanyja, nevelőapja és nagybátyja portréját. A regényben Maryškaként szereplő édesanyja bőrébe bújva egyes szám első személyben mesél a nevelőapja, Francin vezette sörgyár hétköznapjairól, és főleg arról a naponta ismétlődő varázslatról, amellyel ez az örökké vidám és életteli fiatalasszony az ujja köré csavarja egy cseh kisváros szinte minden lakóját. A hosszú ideig náluk vendégeskedő Pepin bácsi személyében Maryška nagyszerű segítőtársra lel hóbortos ötleteinek megvalósításához, az olvasók pedig könnyesre nevetik magukat a pepini anekdoták szüntelen áradatában. A regényt Jiří Menzel adaptálta mozivászonra (1980), s a film ugyanolyan remekmű lett, mint az alapjául szolgáló könyv.