Hľadanie: ActiveX - tvorba dokonalých WWW stránek - kompletní průvodce CZ
zobraziť:
Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí
Nenašli jste zatím publikaci, která by programování mikrokontrolérů ATmega vysvětlila jednoduše od úplných základů? Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí nevyžaduje žádné dřívější zkušenosti s jejich programováním. Jednoduchou formou na příkladech se postupně seznámíte se základy, jak vytvářet programy pro mikrokontroléry ATmega, na kterých budete poté stavět u pokročilejších témat a vlastních projektů. V závěru knihy pak nechybí podklady na výrobu vlastní vývojové desky.
Zdeněk Vacek (Tvorba 1960-2010)
Obsáhlá knižní monografie renomovaného olomouckého výtvarníka.
Vypredané
20,09 €
21,15 €
Java 21. Kompletní příručka jazyka
Příručka podrobně vysvětluje vlastnosti dvacáté první verze jazyka Java. Provede čtenáře všemi zákoutími jazyka od naprostých základů až po pokročilé konstrukce. Probírá všechny prvky jazyka včetně těch, které jsou začleněny pouze jako předběžné a standardní součástí se stanou až v některé z příštích verzí. Současně ukazuje, jak tyto předběžné konstrukce aktivovat a vyzkoušet.
Výklad je koncipovaný tak, že kniha poslouží jako učebnice i jako referenční příručka. Bude proto užitečná pro začátečníky i pokročilé programátory, kteří v ní najdou vysvětlení příčin řady problémů, s nimiž se denně setkávají, spolu s návody na jejich řešení. Vysvětluje podrobně i témata, která ostatní učebnice kvůli nedostatku místa opomíjejí a nutí tak programátory někdy postupovat metodou pokusů a omylů.
Popsané konstrukce jsou demonstrovány v prostředí JShell, jež umožňuje jednoduchou a efektivní demonstraci funkce většiny vysvětlovaných témat bez zbytečné vaty, která je nutná při použití klasického postupu. Každý si tak může konstrukce snadno vyzkoušet a případně s nimi dále experimentovat, aniž by musel psát pomocný kód s testovacími metodami a kontrolními tisky a provádět separátní kompilaci. Tento přístup výrazně usnadňuje využití příručky v základních kurzech programování.
Podrobný výklad vlastností jazyka od naprostých základů až po pokročilé, běžně neprobírané konstrukce
Vedle aktuálních konstrukcí vysvětluje i ty, které jsou zabudovány jen předběžně a stanou se řádnými až v některé z příštích verzí
Pro demonstraci vykládaných konstrukcí bez zbytečného pomocného kódu využívá zabudované REPL prostředí JShell
Ukazuje, jak efektivně experimentovat a s využitím prostředí JShell získat okamžité odpovědi
Ideální jako učebnice i referenční příručka
Programování v C
Zkušený autor a vysokoškolský učitel vás provede programováním v jazyce C# (verze 8, vydaná v roce 2019) od úplných základů až po velmi pokročilá témata. Nejprve přijdou na řadu potřebné základní pojmy a vše, co musí programátor vědět o počítači, o zobrazení dat v jeho paměti a o objektově orientovaném programování.
Na několika jednoduchých programech se naučíte základní konstrukce jazyka C#, překlad programu a jeho ladění. Cílem je dát vám do rukou nástroje, které umožní vše, o čem bude dále řeč, zkoušet na vlastních příkladech. Pak již budete připraveni na systematický výklad programovacího jazyka C#: proměnné, datové typy, příkazy a výrazy, vytváření a používání vlastních objektových datových typů, obsluhování výjimek (chyb vzniklých za běhu programu) a dotazovací jazyk LINQ.
Poslední část knihy je věnována vybraným programovým knihovnám jazyka C#, práci se znakovými řetězci, nástrojům pro vstupy a výstupy (tedy komunikaci programu s okolím), vytváření programů s grafickým uživatelským rozhraním a základům paralelního programování (používání tzv. podprocesů neboli vláken).
Mistrovství - Android
Nehledejte už další zdroje informací, jak vytvářet aplikace pro Android! V Mistrovství najdete ucelený přehled všeho, co pro tvorbu aplikací pro Android potřebujete, od návrhu přes implementaci a testování až po umístění do aplikačního obchodu. Se zkušeným autorem postupně projdete v jednadvaceti kapitolách celým procesem vývoje aplikace. Seznámíte se s vývojářskými nástroji, návrhem uživatelského rozhraní a funkčního pozadí aplikace, možnostmi škálování pro telefony, tablety i nositelná zařízení a nabídkou softwarových i hardwarových prvků, které můžete ve svém projektu využít. Naučíte se zapojit do své aplikace senzory, GPS, propojit ji s externími zdroji dat a službami a hotový výsledek publikovat v aplikačním obchodě Google Play. Publikace vás mimo jiné naučí: * Navrhnout layout aplikace a její ovládání * Pracovat s obrázky, grafikou a multimédii * Zpracovat údaje a propojit aplikaci s databází * Využívat senzory a lokalizační služby * Propojit aplikaci se sociálními sítěmi * Získávat data z cloudových služeb * Vytvářet aplikace pro nositelná zařízení * Testovat aplikace a publikovat je do Google Play O autorovi: Ľuboslav Lacko je přední slovenský technologický novinář, který sleduje všechny nové trendy nejen v IT. Působí také jako školitel a konzultant. Publikuje články a seriály v českých i slovenských odborných časopisech, je autorem desítek počítačových knih a příruček a v poslední době se věnuje také vývoji aplikací pro mobilní zařízení.
JavaScript Okamžitě, 2. vydání
Seznamte se za víkend s programovacím jazykem, se kterým se setkáváte každý den. JavaScript využívají všechny velké internetové projekty, jako jsou Google, Facebook nebo Twitter. Naučíte se základy programovacího jazyka, se kterým vdechnete svým internetovým stránkám život a změníte je z nudné statické prezentace na moderní dynamický web. To vše jednoduchou formou od úplných základů na praktických příkladech.
Od C++ k C
V tejto knihe nájde čitateľ nenásilný úvod do programovacieho jazyka C#, založený na jazyku C++. Cieľom knihy je doviesť čitateľa na úroveň pokročilého programátora. Výklad doprevádzajú ukážky zdrojových textov. Český text
Na sklade 1Ks
8,88 €
9,35 €
Evoluce Pythonu
Kniha Moderní Python je určen pro programátory, DevOps specialisty anebo všechny lidi se základní znalostí Pythonu, kteří chtějí používat nejmodernější nástroje. Za více než 30 let Python prošel velkým vývojem a nese si tak s sebou spoustu zastaralých způsobů. Tyto se stále ještě používají a používat budou, i když existují už modernější alternativy. V posledních letech se však vývoj ekosystému Python ještě zrychlil a je někdy těžké držet krok. V knize se podíváme na nejmodernější trendy, nástroje a knihovny, které se stávají standardem a ukážeme si na nich příklady dobrých praktik při vývoji software, od malých skriptů po velké služby.
Agilní metody řízení projektů, 3. vydání
Pracujete jako vývojáři v týmu? Chcete pracovat efektivněji? Seznamte se s agilními metodami, pomocí nichž budete vyvíjet rychleji, efektivněji, s menším počtem chyb. Dvojice autorů, která se v oblasti agilních metod pohybuje řadu let a pracuje s nimi denně, vás seznámí nejen s tím, co agilní přístup znamená, ale i jak jej správně nasadit. Kniha je zaměřena na širokou oblast profesí od vývojářů přes softwarové architekty až po projektové manažery či ředitele celých společností.
JavaScript, 2. vydání
S JavaScriptem se jako uživatelé setkáváte denně – žádný z velkých webových projektů se bez něj neobejde. Autor s bohatými zkušenostmi s webovými technologiemi vás provede světem JavaScriptu poutavou a zábavnou formou. V osmnácti krátkých kapitolách postupně v JavaScriptu vytvoříte plně funkční hru, kterou budete poté upravovat a vylepšovat. Vyzkoušíte si tak postupy blízké vývoji skutečného projektu včetně testování nebo ladění.
Optimalizace webových stránek
Tato kniha je praktickým průvodcem optimalizací e-commerce a webových stránek, který vás krok za krokem dovede k realizaci osvědčeného přístupu používaného po celém světě. Tento přístup nepodléhá jen nejnovějším trendům, ale vznikl na základě vědeckých principů, které jsou prověřené praxí a časem.
Publikace vás spolehlivě provede celým procesem optimalizace webových stránek od identifikace růstových příležitostí až po jejich úspěšnou realizaci a vyhodnocení. Najdete zde podrobnou metodiku, která vám poskytne potřebné know-how pro nastartování růstu vašeho internetového obchodu. Jedná se o ověřené techniky a metody, které využívají nejúspěšnější on-line prodejci na světě. Příručka obsahuje mimo jiné také celou řadu užitečných případových studií.
Obsah knihy:
Sestavení týmu a shromáždění důkazů
Shromáždění dat
Behaviorální výzkum
Hlas zákazníka
Analýza merchandisingu
Vytvoření podrobného plánu experimentu
Od hypotézy k experimentu
Testování hypotézy
Personalizace
Optimalizujeme optimalizaci
Lidé a kultura optimalizace
Věda o nakupování
Spuštění nových webových stránek
Lacná kniha Ovlivňování reality 6 - Tvorba skutečnosti (-50%)
Transurfing je mocná technológia ovplyvňovania reality. Jeho podstata spočíva v tom, že keď budeme dodržiavať určité pravidlá, získame prístup k ovládaniu behu udalostí. Získame tak schopnosť podrobovať skutočnosť svojej vôli. Táto časť série vznikla ako výsledok korešpondencie s čitateľmi. Autor sa tu podrobnejšie venuje tým aspektom transurfingu, na ktoré predtým nemal priestor alebo možno ani dôvod viacej sa nimi zaoberať – napríklad aj témou stravy. Okrem toho medzi mnohými uvedenými skúsenosťami, ťažkosťami aj neúspechmi zo života čitateľov pravdepodobne nájdete odpovede na niečo z toho, s čím zápasíte vy sami.
Vypredané
4,30 €
8,60 €
dostupné aj ako:
C++
Zaujal vás programovací jazyk C++? Hledáte ucelený zdroj informací, jak jej ovládnout? Výukový kurz vás provede jazykem C++ od úplných začátků až po pokročilé postupy a nově nabyté znalosti pak budete moct uplatnit ve vlastních projektech. Zkušený autor s bohatými zkušenostmi vás seznámí se všemi důležitými prostředky, které jazyk C++ programátorům nabízí. Naučíte se využívat datové typy, operátory, větvit program pomocí cyklů a podmínek, řídit tok programu, využívat možností objektově orientovaného programování a postupně budovat komplexní programy. Veškerý výklad probíhá na praktických příkladech, které si můžete hned sami vyzkoušet. V příloze najdete základní přehled řadicích algoritmů. Publikace vás mimo jiné seznámí s tématy: * Proměnné, datové typy, operátory a výrazy * Řídicí a iterační příkazy * Funkce, ukazatele a odkazy * Pole a ukazatelová aritmetika * Struktury a práce s řetězci * Direktivy, paměťové třídy a modulární programování * Dědičnost a zpracování výjimek * Přetěžování operátorů * Šablony a práce se soubory * Parametry a návratová hodnota O autorovi: David Matoušek se věnuje programování v jazyce C++ již více než 20 let. Programuje aplikace pro operační systém Windows pomocí nástrojů C++ Builder, Visual C++ a Dev-C++, kromě toho se zabývá i programováním mikrokontrolérů řad Atmel, PIC a 8051. V současné době působí na Fakultě elektrotechniky a informatiky Univerzity Pardubice.
Java - programování podprocesů (vláken)
Kniha seznamuje s programováním paralelních podprocesů neboli vláken v programovacím jazyce Java.
Čtenář se postupně seznámí s pojmem podprocesu (vlákna, thread) a s jeho základními vlastnostmi, naučí se podproces vytvořit, spustit, uspat, přerušit atd. V následujících kapitolách se dozví, jak používat podprocesy v programech s grafickým uživatelským rozhraním (Swing a JavaFX), jak synchronizovat přístup podprocesů ke sdíleným datům a jak mohou podprocesy mezi sebou komunikovat, tedy jak si mohou vyměňovat data, aniž by přitom mohlo dojít ke konfliktům.
V závěrečných kapitolách pozná čtenář pokročilejší nástroje, jako jsou např. fondy podprocesů (thread pool), a naučí se programovat asynchronní výpočty.
Výklad doprovází řada ucelených příkladů.
Začínáme programovat v jazyku Python, 2. vydanie
Python vznikl jako jazyk, který má laikům usnadnit vstup do světa programování. Jeho obliba a s ní související oblast použití se postupně neustále rozšiřují a podle většiny ukazatelů je dnes nejpoužívanějším programovacím jazykem vůbec.
Předkládaná příručka seznámí čtenáře s tímto jazykem a postupně ho naučí používat Python pro tvorbu stále dokonalejších programů. První část představí základy jazyka, v druhé se naučíte vytvářet jednoduché programy, třetí vás připraví pro tvorbu větších aplikací a ve čtvrté části se na příkladu tvorby jednoduché, nicméně netriviální aplikace seznámíte se základními pravidly vytváření komplexnějších programů. Při vývoji aplikace si současně osvojíte zásady moderního programování a naučíte se je naplňovat v praxi.
Tato kniha se od běžných učebnic a kurzů odlišuje: neomezuje se na výklad toho, jak navržený program zakódovat v jazyku Python, ale naučí čtenáře programy především samostatně navrhovat a také je rozchodit. Navazuje na ni publikace Python – Kompletní příručka pro verzi 3.10, která probírá možnosti jazyka ještě více do hloubky.
JUnit 5
Nezáleží na tom, jestli je jednotkové testování váš denní chleba, nebo zda se jako programátoři s touto problematikou teprve seznamujete: příručku, věnovanou oblíbenému frameworku JUnit 5, totiž oceníte v každém případě.
První a druhá část je koncipována tak, aby byla užitečná především programátorům pracujícím na platformě Java, kteří prozatím žádné zkušenosti s jednotkovým testováním nemají. Najdou zde vše potřebné, co potřebují vědět, aby se mohli okamžitě pustit do tvorby jednotkových testů využívajících platformu JUnit 5. Důležité informace zde však najdou i programátoři, kteří již s frameworkem JUnit pracují a potřebují se seznámit s novinkami jeho páté verze.
Zkušenějším programátorům (ale nejen jim) jsou pak určeny následující dvě části, věnované především architektuře frameworku a jeho pokročilejším funkcím. Některá témata pak jistě ocení i „fajnšmekři“: demonstraci spolupráce frameworku JUnit 5 s frameworky Spring Boot a Cucumber, možnosti dalšího rozšíření pro tvorbu jednotkových testů nebo příklad tvorby testů na jednotlivé různé vrstvy jednoduché aplikace vystavující služby typu REST Full.
PocketBook HN-SLO-PU-U6XX-LG-WW puzdro Origami pre 6xx, svetlo šedé
Originálne ľahké puzdro pre čítačky PocketBook série 6xx. Možnosť poskladať ako stojan.
Hmotnosť 90g
Rozmery: 113 x 165 x 5 mm
Pevné puzdro, plast a umelá koža.
Vypredané
16,90 €
Microsoft Outlook 2010
Potřebujete v Outlooku 2010 umět více než základní práci s poštou? Chcete důvěrně poznat a naučit se ovládat všechny jeho agendy od e-mailového klienta přes kalendáře až po úkoly a schůzky? Zajímají vás nové funkce Outlooku 2010 a potřebujete se rutinně orientovat v jeho novém prostředí?
Podrobná uživatelská příručka, nejpodrobnější publikace o Outlooku z pera českého autora, vás naučí, jak s jeho pomocí efektivně organizovat svůj pracovní čas. Přehledně strukturovaný výklad nepopisuje suše uživatelské rozhraní, ale je orientován na konkrétní činnosti a dosažení praktických výsledků. Doplňuje ho množství ilustrativních obrázků, tipů, upozornění na možná úskalí, přehled užitečných klávesových zkratek a nového rozhraní pro ty, kteří na Outlook 2010 přecházejí z verze 2003 a starší.
Kniha se mimo jiné věnuje podrobně těmto tématům:
- Práce s poštou organizovanou do konverzačních vláken
- Vyhledávání a organizace zásilek podle vlastních parametrů
- Připojení elektronického podpisu, tvorba šablon zpráv a podpisů
- Filtrování, hromadná korespondence, automatické odpovědi
- Plánování událostí a schůzek, propojení a sdílení kalendářů
- Vytváření vizitek, spojení osob s údaji na sociálních sítích
- Přidělování, připomínání a změna pořadí úkolů
- Využití poznámek a deníku v ostatních agendách
- Archivace, import, export a tisk pošty, kalendáře a adresáře
Programování v C++ od základů k profesionálnímu použití
„Jediným způsobem, jak se naučit nějaký programovací jazyk, je psát v něm programy.“ Zkušený autor se tohoto hesla drží i ve své nejnovější knize, která poslouží jako brána do světa programovacího jazyka C++ širokému okruhu zájemců: mohou s ní pracovat úplní začátečníci i ti, kteří již v nějakém jazyce programují a potřebují se posunout dále.
Hned po vysvětlení základních pojmů se začíná programovat „naostro“: vytvoříte si první program, naučíte se ho přeložit, spustit a odladit. V jedenadvaceti kapitolách se pak seznámíte s celou řadou témat: s objektovým programováním, základními programovacími konstrukcemi, šablonami, vestavěnými datovými typy, příkazy jazyka C++, poli a ukazateli. Následují uživatelem definované neobjektové typy, výrazy a deklarace, funkce, práce s preprocesorem jazyka C++, objektové typy, výjimky, vstupní a výstupní operace. Všechny nabyté znalosti si okamžitě vyzkoušíte v praxi na krátkých, jednoduchých a názorných příkladech (v knize jich je více než 170) – nehrozí tedy nebezpečí, že by čtenář zabloudil v teoretickém výkladu a nedokázal aplikovat získané znalosti v praxi.
Programy, s nimiž se v knize pracuje, jsou k dispozici ke stažení na internetu. Výklad přihlíží k poslednímu mezinárodnímu standardu jazyka C++ z roku 2017.