Hľadanie: ActiveX - tvorba dokonalých WWW stránek - kompletní průvodce CZ
zobraziť:
Lidová píseň a sborová tvorba
Publikace zobrazuje široké spektrum vlivů hudebního folkloru na českou klasickou hudbu 19. a 20. století. Zabývá se sběratelstvím lidových písní a různými formami tzv. druhotné existence lidové písně v městském prostředí. V druhé části přináší analýzy sborových úprav lidových písní a sborových skladeb na lidové texty. Jejich bohatá typologie je demonstrována na ukázkách z tvorby deseti předních českých skladatelů (A. Tučapský, O. Mácha, J. Málek, J. Feld, P. Eben, J. Křička, Z. Lukáš, J. Laburda, Z. Šesták, C. Kohoutek).
Vypredané
14,73 €
15,51 €
dostupné aj ako:
Tvorba WWW stránek pro úplné začátečníky
Už je nejvyšší čas vytvořit vlastní internetové stránky! Ať už chcete osobní stránky, blog či fotogalerii, nebo prezentovat svoji firmu, s knihou z edice Pro úplné začátečníky to pro vás bude velmi snadné.
Zkušený autor vás v knize provede všemi kroky, které vás na cestě za vašimi vlastními internetovými stránkami čekají. To vše jednoduše, srozumitelně a bez zbytečných detailů. Autor vám doporučí nejlepší a nejrychlejší pracovní postup, poradí s řešením možných problémů. Na praktických cvičeních se budete postupně zdokonalovat až vytvoříte kompletní WWW stránky.
S knihou se mimo jiné naučíte:
Vytvářet stránky ve speciálním editoru i v Poznámkovém bloku
Použít značky jazyka HTML k vytvoření kostry stránky
Formátovat texty na stránce, tvořit seznamy a tabulky
Vkládat do stránky hypertextové odkazy a obrázky
Vytvořit záhlaví stránky s logem a vkládat barevná pozadí
Graficky zpracovat různé typy navigačních nabídek
Tvořit dvousloupcové rozvržení (layout) stránky
Pomocí CSS umísťovat části stránky dle svých požadavků
Nahrát své stránky na Internet a zařídit, aby vás lidé našli (SEO)
Z adresy http://knihy.cpress.cz/k1622 si můžete stáhnout veškeré zdrojové materiály a kódy použité ve cvičeních v knize. Díky tomu máte možnost pracovat společně s autorem, takže dočtení této knihy budete mít konečně své vlastní WWW stránky!
Edice Pro úplné začátečníky:
Zaměření na praktické využití
Srozumitelný výklad krok za krokem
Popis řešení možných problémů
Vizuální propojení textů a obrázků
O autorovi:
Martin Domes
je zkušený tvůrce WWW stránek a autor několika knih, např. Internet pro úplné začátečníky či Tvorba webových stránek Jednoduše, srozumitelně, názorně. Jako redaktor a šéfredaktor počítačové literatury nakladatelství Computer Press stojí za vznikem více než stovky počítačových knih. Je zároveň i tvůrcem inovované edice Pro úplné začátečníky.
Vypredané
9,49 €
9,99 €
Programování v Excelu 2013 a 2016
Jako všechny předchozí verze Excelu, je i Excel 2016 vybaven vývojářskými nástroji jazyka Visual Basic for Application (VBA) včetně editoru kódu. To umožňuje vytvářet makra pomocí záznamu, a kromě toho vyvíjet vlastní programy a funkce pomocí tvorby kódu v jazyce VBA. Editor jazyka VBA vám umožní také vytvářet a používat vlastní dialogová okna, doplňovat sešit Excelu o vlastní ovládací prvky a vytvářet nové vlastní doplňky (Add In). Využití jazyka VBA výrazně rozšiřuje možnosti Excelu 2016, a to jak pro svou potřebu, tak i pro širší okruh uživatelů, např. pro potřeby firemní sítě.
Tato knížka nepředpokládá žádné předběžné znalosti programování. Tvorba maker a kódu VBA v Excelu 2016 je popsána od úplného začátku.
Na sklade 1Ks
12,68 €
13,35 €
Zdeněk Vacek (Tvorba 1960-2010)
Obsáhlá knižní monografie renomovaného olomouckého výtvarníka.
Vypredané
20,09 €
21,15 €
Začínáme programovat v jazyku Python, 2. vydanie
Python vznikl jako jazyk, který má laikům usnadnit vstup do světa programování. Jeho obliba a s ní související oblast použití se postupně neustále rozšiřují a podle většiny ukazatelů je dnes nejpoužívanějším programovacím jazykem vůbec.
Předkládaná příručka seznámí čtenáře s tímto jazykem a postupně ho naučí používat Python pro tvorbu stále dokonalejších programů. První část představí základy jazyka, v druhé se naučíte vytvářet jednoduché programy, třetí vás připraví pro tvorbu větších aplikací a ve čtvrté části se na příkladu tvorby jednoduché, nicméně netriviální aplikace seznámíte se základními pravidly vytváření komplexnějších programů. Při vývoji aplikace si současně osvojíte zásady moderního programování a naučíte se je naplňovat v praxi.
Tato kniha se od běžných učebnic a kurzů odlišuje: neomezuje se na výklad toho, jak navržený program zakódovat v jazyku Python, ale naučí čtenáře programy především samostatně navrhovat a také je rozchodit. Navazuje na ni publikace Python – Kompletní příručka pro verzi 3.10, která probírá možnosti jazyka ještě více do hloubky.
Python - knihovny pro práci s daty
Nová kniha zkušeného autora volně navazuje na úspěšnou učebnici Začínáme programovat v jazyku Python, a proto předpokládá u čtenáře základní znalosti tohoto jazyka. Nesnaží se být učebnicí datové analýzy, je koncipovaná spíše jako referenční příručka seznamující s nejdůležitějšími moduly používanými při práci s daty a s možnostmi jejich využití.
Najdete v ní mimo jiné výklad konstrukcí, které se v začátečnických kurzech běžně neprobírají, ale při práci s daty je jejich znalost velmi užitečná. Představí bajtové objekty používané při práci s binárními daty, podrobně probere práci s regulárními výrazy včetně nových konstrukcí přidaných ve verzi 3.11, datové třídy a výhody jejich použití nebo problematiků správců kontextu.
Zabývá se také prací s daty uloženými ve formátu CSV a JSON: dozvíte se, jaké záludnosti na programátora při práci s nimi čekají a jak je možné je obejít. Mezi další témata patří principy a možnosti generátorů pseudonáhodných čísel včetně jejich použití nebo datový typ Decimal, který umožňuje práci s velkými čísly, u nichž je důležité zachování přesnosti.
Dostane se rovněž na moduly pro práci s časem či koncepci virtuálního prostředí, jež umožňuje paralelně pracovat na projektech s různými potřebnými konfiguracemi používaných nástrojů. Nebude chybět ani nástroj pip, s jehož pomocí budete zavádět externí knihovny, a představení práce se třemi nejdůležitějšími datovými knihovnami: NumPy, Matplotlib a pandas.
JavaScript Okamžitě, 2. vydání
Seznamte se za víkend s programovacím jazykem, se kterým se setkáváte každý den. JavaScript využívají všechny velké internetové projekty, jako jsou Google, Facebook nebo Twitter. Naučíte se základy programovacího jazyka, se kterým vdechnete svým internetovým stránkám život a změníte je z nudné statické prezentace na moderní dynamický web. To vše jednoduchou formou od úplných základů na praktických příkladech.
Od C++ k C
V tejto knihe nájde čitateľ nenásilný úvod do programovacieho jazyka C#, založený na jazyku C++. Cieľom knihy je doviesť čitateľa na úroveň pokročilého programátora. Výklad doprevádzajú ukážky zdrojových textov. Český text
Na sklade 1Ks
8,88 €
9,35 €
Evoluce Pythonu
Kniha Moderní Python je určen pro programátory, DevOps specialisty anebo všechny lidi se základní znalostí Pythonu, kteří chtějí používat nejmodernější nástroje. Za více než 30 let Python prošel velkým vývojem a nese si tak s sebou spoustu zastaralých způsobů. Tyto se stále ještě používají a používat budou, i když existují už modernější alternativy. V posledních letech se však vývoj ekosystému Python ještě zrychlil a je někdy těžké držet krok. V knize se podíváme na nejmodernější trendy, nástroje a knihovny, které se stávají standardem a ukážeme si na nich příklady dobrých praktik při vývoji software, od malých skriptů po velké služby.
Na sklade 2Ks
20,85 €
21,95 €
Agilní metody řízení projektů, 3. vydání
Pracujete jako vývojáři v týmu? Chcete pracovat efektivněji? Seznamte se s agilními metodami, pomocí nichž budete vyvíjet rychleji, efektivněji, s menším počtem chyb. Dvojice autorů, která se v oblasti agilních metod pohybuje řadu let a pracuje s nimi denně, vás seznámí nejen s tím, co agilní přístup znamená, ale i jak jej správně nasadit. Kniha je zaměřena na širokou oblast profesí od vývojářů přes softwarové architekty až po projektové manažery či ředitele celých společností.
JavaScript, 2. vydání
S JavaScriptem se jako uživatelé setkáváte denně – žádný z velkých webových projektů se bez něj neobejde. Autor s bohatými zkušenostmi s webovými technologiemi vás provede světem JavaScriptu poutavou a zábavnou formou. V osmnácti krátkých kapitolách postupně v JavaScriptu vytvoříte plně funkční hru, kterou budete poté upravovat a vylepšovat. Vyzkoušíte si tak postupy blízké vývoji skutečného projektu včetně testování nebo ladění.
Optimalizace webových stránek
Tato kniha je praktickým průvodcem optimalizací e-commerce a webových stránek, který vás krok za krokem dovede k realizaci osvědčeného přístupu používaného po celém světě. Tento přístup nepodléhá jen nejnovějším trendům, ale vznikl na základě vědeckých principů, které jsou prověřené praxí a časem.
Publikace vás spolehlivě provede celým procesem optimalizace webových stránek od identifikace růstových příležitostí až po jejich úspěšnou realizaci a vyhodnocení. Najdete zde podrobnou metodiku, která vám poskytne potřebné know-how pro nastartování růstu vašeho internetového obchodu. Jedná se o ověřené techniky a metody, které využívají nejúspěšnější on-line prodejci na světě. Příručka obsahuje mimo jiné také celou řadu užitečných případových studií.
Obsah knihy:
Sestavení týmu a shromáždění důkazů
Shromáždění dat
Behaviorální výzkum
Hlas zákazníka
Analýza merchandisingu
Vytvoření podrobného plánu experimentu
Od hypotézy k experimentu
Testování hypotézy
Personalizace
Optimalizujeme optimalizaci
Lidé a kultura optimalizace
Věda o nakupování
Spuštění nových webových stránek
Java - programování podprocesů (vláken)
Kniha seznamuje s programováním paralelních podprocesů neboli vláken v programovacím jazyce Java.
Čtenář se postupně seznámí s pojmem podprocesu (vlákna, thread) a s jeho základními vlastnostmi, naučí se podproces vytvořit, spustit, uspat, přerušit atd. V následujících kapitolách se dozví, jak používat podprocesy v programech s grafickým uživatelským rozhraním (Swing a JavaFX), jak synchronizovat přístup podprocesů ke sdíleným datům a jak mohou podprocesy mezi sebou komunikovat, tedy jak si mohou vyměňovat data, aniž by přitom mohlo dojít ke konfliktům.
V závěrečných kapitolách pozná čtenář pokročilejší nástroje, jako jsou např. fondy podprocesů (thread pool), a naučí se programovat asynchronní výpočty.
Výklad doprovází řada ucelených příkladů.
JUnit 5
Nezáleží na tom, jestli je jednotkové testování váš denní chleba, nebo zda se jako programátoři s touto problematikou teprve seznamujete: příručku, věnovanou oblíbenému frameworku JUnit 5, totiž oceníte v každém případě.
První a druhá část je koncipována tak, aby byla užitečná především programátorům pracujícím na platformě Java, kteří prozatím žádné zkušenosti s jednotkovým testováním nemají. Najdou zde vše potřebné, co potřebují vědět, aby se mohli okamžitě pustit do tvorby jednotkových testů využívajících platformu JUnit 5. Důležité informace zde však najdou i programátoři, kteří již s frameworkem JUnit pracují a potřebují se seznámit s novinkami jeho páté verze.
Zkušenějším programátorům (ale nejen jim) jsou pak určeny následující dvě části, věnované především architektuře frameworku a jeho pokročilejším funkcím. Některá témata pak jistě ocení i „fajnšmekři“: demonstraci spolupráce frameworku JUnit 5 s frameworky Spring Boot a Cucumber, možnosti dalšího rozšíření pro tvorbu jednotkových testů nebo příklad tvorby testů na jednotlivé různé vrstvy jednoduché aplikace vystavující služby typu REST Full.
Návrhové vzory v PHP
Zrychlete a zjednodušte vývoj v PHP pomocí návrhových vzorů. Zkušený autor vás v knize seznámí u každého vzoru nejen s jeho klíčovými přednostmi, ukáže vám i ukázkovou implementaci a upozorní na skryté problémy. To vše na příkladech z praxe s řadou vlastních zkušeností, které v běžných příručkách nenajdete. Každému vzoru je věnována samostatná kapitola, můžete ji číst od začátku do konce nebo použít jako katalog vzorů.
Perl pro zelenáče
Programovací jazyk Perl je silný, elegantní a trochu nebezpečný. Cílem knihy je uvést čtenáře do jeho zajímavého světa. Začíná zlehka od základních konstrukcí a postupně se přes nejcennější klenoty, jako jsou regulární výrazy či asociativní pole, propracuje až k obecnějším tématům. Perl totiž má co nabídnout i pro objektově orientované a funkcionální programování, práci s databázemi nebo aplikace pro web. Text je doprovázen četnými příklady a cvičeními, na kterých si může čtenář prověřit své schopnosti.
Na sklade 1Ks
15,63 €
16,45 €
Microsoft Outlook 2010
Potřebujete v Outlooku 2010 umět více než základní práci s poštou? Chcete důvěrně poznat a naučit se ovládat všechny jeho agendy od e-mailového klienta přes kalendáře až po úkoly a schůzky? Zajímají vás nové funkce Outlooku 2010 a potřebujete se rutinně orientovat v jeho novém prostředí?
Podrobná uživatelská příručka, nejpodrobnější publikace o Outlooku z pera českého autora, vás naučí, jak s jeho pomocí efektivně organizovat svůj pracovní čas. Přehledně strukturovaný výklad nepopisuje suše uživatelské rozhraní, ale je orientován na konkrétní činnosti a dosažení praktických výsledků. Doplňuje ho množství ilustrativních obrázků, tipů, upozornění na možná úskalí, přehled užitečných klávesových zkratek a nového rozhraní pro ty, kteří na Outlook 2010 přecházejí z verze 2003 a starší.
Kniha se mimo jiné věnuje podrobně těmto tématům:
- Práce s poštou organizovanou do konverzačních vláken
- Vyhledávání a organizace zásilek podle vlastních parametrů
- Připojení elektronického podpisu, tvorba šablon zpráv a podpisů
- Filtrování, hromadná korespondence, automatické odpovědi
- Plánování událostí a schůzek, propojení a sdílení kalendářů
- Vytváření vizitek, spojení osob s údaji na sociálních sítích
- Přidělování, připomínání a změna pořadí úkolů
- Využití poznámek a deníku v ostatních agendách
- Archivace, import, export a tisk pošty, kalendáře a adresáře
Programování v C++ od základů k profesionálnímu použití
„Jediným způsobem, jak se naučit nějaký programovací jazyk, je psát v něm programy.“ Zkušený autor se tohoto hesla drží i ve své nejnovější knize, která poslouží jako brána do světa programovacího jazyka C++ širokému okruhu zájemců: mohou s ní pracovat úplní začátečníci i ti, kteří již v nějakém jazyce programují a potřebují se posunout dále.
Hned po vysvětlení základních pojmů se začíná programovat „naostro“: vytvoříte si první program, naučíte se ho přeložit, spustit a odladit. V jedenadvaceti kapitolách se pak seznámíte s celou řadou témat: s objektovým programováním, základními programovacími konstrukcemi, šablonami, vestavěnými datovými typy, příkazy jazyka C++, poli a ukazateli. Následují uživatelem definované neobjektové typy, výrazy a deklarace, funkce, práce s preprocesorem jazyka C++, objektové typy, výjimky, vstupní a výstupní operace. Všechny nabyté znalosti si okamžitě vyzkoušíte v praxi na krátkých, jednoduchých a názorných příkladech (v knize jich je více než 170) – nehrozí tedy nebezpečí, že by čtenář zabloudil v teoretickém výkladu a nedokázal aplikovat získané znalosti v praxi.
Programy, s nimiž se v knize pracuje, jsou k dispozici ke stažení na internetu. Výklad přihlíží k poslednímu mezinárodnímu standardu jazyka C++ z roku 2017.
Microsoft Visual Basic
Naučte se rychle vyvíjet programy pro Windows a vytvářejte působivé aplikace pro tento moderní operační systém. Příručka, kterou držíte v ruce, je osvědčeným zdrojem informací díky prověřenému výkladu krokovými postupy. Zkušený autor stojící za desít
kami publikací vás naučí, jak v krátkém čase začít programovat vlastní aplikace. Kniha navazuje na oblíbené příručky pro výuku Visual Basicu v předchozích verzích. Ke všem cvičením budete mít k dispozici startovní zdrojové kódy, které se naučíte krok
za krokem upravovat až k funkčním aplikacím, takže nemusíte mít strach, že byste něčemu neporozuměli nebo na něco zapomněli. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: - Efektivně pracovat s vývojovým prostředím Microsoft Visual Studio - Využívat základní
stavební komponenty uživatelského rozhraní - Vytvářet aplikace pro Windows Store - Programovat konzolové aplikace - Využívat datové typy, standardní operátory, vstupy a výstupy - Programovat s pomocí rozhodovacích a cyklických struktur - Začlenit do projektu spolupráci s databází - Vytvářet webové aplikace pomocí ASP.NET - Vyvíjet aplikace pro platformu Windows Phone