Hľadanie: ActiveX - tvorba dokonalých WWW stránek - kompletní průvodce CZ
zobraziť:
Návrhové vzory v PHP
Zrychlete a zjednodušte vývoj v PHP pomocí návrhových vzorů. Zkušený autor vás v knize seznámí u každého vzoru nejen s jeho klíčovými přednostmi, ukáže vám i ukázkovou implementaci a upozorní na skryté problémy. To vše na příkladech z praxe s řadou vlastních zkušeností, které v běžných příručkách nenajdete. Každému vzoru je věnována samostatná kapitola, můžete ji číst od začátku do konce nebo použít jako katalog vzorů.
Začínáme programovat v Ruby on Rails
Ruby on Rails je revoluční programovací nástroj, jenž urychluje a zjednodušuje tvorbu webových stránek a jejich aplikací. Díky zapojení přímočarého jazyka Ruby a vývojové platformy, kterou poskytuje Rails, můžete ve velmi krátkém čase vytvořit plnohodnotné webové aplikace, i když nejste zkušenými programátory.
Příručka autora světových bestsellerů vám srozumitelným a názorným způsobem představí svět Ruby on Rails a naučí vás tento nástroj nejen nainstalovat a využívat, ale dozvíte se vše o povaze podmínek, smyček, metod a bloků, či jak pracovat s třídami a objekty. Naučíte se tvořit aplikace, propojit je s databázemi, provést nezbytné testování a vše skloubit dohromady tak, aby vznikla reálně použitelná aplikace, jako je nákupní košík nebo online katalog.
S touto knihou se naučíte:
Jak Ruby on Rails nainstalovat a používat
Objektově orientovanému programování s Ruby
Základům Rails a jak vytvářet jednoduché online aplikace
Jak pracovat s ovládacími prvky HTML, používat modely v aplikacích Rails a ukládat data v relacích (session)
Jak vytvořit a pracovat se soubory cookie či filtry a kešovat stránky
Vytvářet, upravovat a mazat záznamy v databázi a připojit se k ní
Využít Ajax k připojení k Rails, vyhledávání a tvorbě vizuálních efektů
Každou kapitolu uzavírá praktické cvičení, v němž si můžete znalosti nabyté četbou dané kapitoly otestovat. Správné odpovědi na všechny otázky najdete v příloze knihy.
Všechny zdrojové kódy pečlivě lokalizované do češtiny lze stáhnout z webové stránky této knihy na adrese http://knihy.cpress.cz/k1478.
Na sklade 1Ks
16,94 €
17,83 €
Drupal
Naučte se také rychle a snadno programovat své vlastní moduly a součásti Drupalu, a doplňte tak do něj své vlastní funkce. To vše bez nutnosti jakýchkoli předchozích znalostí s programováním pro Drupal.
Zkušení vývojáři Drupalu v tomto průvodci před
stavují nové a mocné nástroje, rozhraní API a strategie psaní vlastního kódu pro systém Drupal 7 vývojářům pracujícím v jazyce PHP. Výklad je veden praktickým způsobem pomocí konkrétních příkladů a funkčních ukázek zdrojového kódu. Snadno se tak bez
předchozích znalostí naučíte postupně vše, co budete k tvorbě vlastních modulů a nových funkcí Drupalu potřebovat.
Autoři vás mimo jiné naučí:
- Jak vytvořit svůj první modul a psát automatické testy
- Jak na témata vzhledu a stylování modulu
- Jak
připravit administrační rozhraní modulu
- Jak deklarovat a spravovat entity, a pracovat tak s obsahem
- Jak tvořit nová pole s využitím widgetů a využívat formátovače
- Jak přistupovat k uzlům a používat rozhraní Node Access
- Jak zpracovávat obrázky
, fotografie a další soubory
- Jak používat funkce JavaScriptu a Ajaxu
- Jak na zabezpečení modulu a správu rolí
Všechny zdrojové kódy s českými komentáři si mohou čtenáři stáhnout na adrese http://knihy.cpress.cz/k1911 pod odkazem Soubory ke stažen
í.
O autorech:
Autoři jsou profesionálními vývojáři pro Drupal, kteří se podílejí na vývoji jádra Drupalu a tvorbě a údržbě jeho modulů. Zároveň aktivně působí v rámci komunity systému Drupal. Více informací najdete v knize.
Na sklade 1Ks
18,99 €
19,99 €
Začínáme programovat v jazyku C++
Kniha seznamuje čtenáře s programovacím jazykem C++. Je založena na použití vývojového prostředí OnlineGDB Beta, které je k dispozici na webu, takže není třeba instalovat si žádné vývojové nástroje. V prvních kapitolách ukazuje na jednoduchých příkladech základy programování v C++ – jak se program vytváří, jak se ladí (tj. jak se hledají a odstraňují chyby) atd.
Na rozdíl od běžných učebnic se však snaží ukázat tento programovací jazyk v celé jeho šíři, takže čtenář se v následujících kapitolách alespoň povrchně seznámí s objektovými typy a se základy objektově orientovaného programování, se šablonami funkcí a objektových typů i s dalšími nástroji, které C++ poskytuje. Vzhledem k rozsahu této knihy jde samozřejmě pouze o první přiblížení, jež ovšem umožní čtenáři udělat si představu o možnostech, které tento krásný programovací jazyk nabízí.
Poznáte programování v jazyce C++ od základních pojmů
Kniha ukazuje na řadě příkladů různé stránky tohoto programovacího jazyka
Seznámíte se s nástroji pro ladění programů
Nahlédnete i do pokročilých možností, jako jsou šablony nebo objektově orientované programování
Výklad je založen na vývojovém prostředí OnlineGDB Beta, které je dostupné na webu
Od prožívání k jednání
V tomto svazku velké řady edice Disk předkládáme čtenářům výběr česky dosud nepublikovaných statí K. S. Stanislavského, které zkratkovitě, ale výstižně mapují obraz vývoje myšlení velkého ruského divadelníka. Vedle přípravných materiálů k zásadním dílům, v nichž Stanislavskij formuloval svůj „systém“ či „metodu“ herecké tvorby, uveřejňujeme také stať, v níž pro Britskou encyklopedii shrnul svou uměleckou, teoretickou i pedagogickou koncepci, a konečně i jeden z posledních textů o přístupu k tvorbě herecké postavy, na němž pracoval před koncem svého života, ale nestačil jej dokončit a shrnout v další knize. Překlad statí od Aleny
Obsah:
Konstantin Sergejevič Stanislavskij:
*Z přípravných materiálů k práci o herecké tvorbě
*O různých směrech v divadelním umění: Rutinérství / Umění předvádění | Umění prožívání | Smíšené směry
*Umění herce a režiséra
*Přístup k tvorbě role (Nalezení sebe v roli a role v sobě)
Jaroslav Vostrý: Od prožívání k umění
1 Emoce a prožitky | 1.1 Stanislavskij a Damasio | 1.2 Od představy k příběhu | 1.3 Damasiův svět afektů | 1.4 „Ať pláče divák!“ | 1.5 Lze pocity fixovat? 2. Tvorba postavy | 2.1 Konec hereckých oborů | 2.2 Přirozenost a příroda | 2.3 Prožívání a tvorba | 2.4 Divadlo a umění | 2.5 Tvůrčí sebecítění.
Na sklade 1Ks
12,54 €
13,20 €
Microsoft Visio 2010 Výukový kurz
Chcete se od základů naučit vytvářet profesionální diagramy v programu Visio 2010? Nebo přecházíte ze starší verze a chcete se seznámit s novým ovládáním a novými funkcemi? Výukový kurz od zkušených školitelů programu Visio vás praktickou formou ve 12 lekcích naučí tvorbě diagramů, aniž by po vás vyžadoval jakékoli znalosti. Veškerou látku si vyzkoušíte na konkrétním řešení určeném fiktivní firmě Encián. Vytvoříte například model životního cyklu podniku, analýzu tržeb firmy, organizační a časový diagram, kalendář nebo plán budovy. Ke cvičením jsou k dispozici zdrojové soubory, takže si vše okamžitě vyzkoušíte v praxi.
333 tipů a triků pro systém Joomla!
Tvoříte webové stránky v systému Joomla! a hledáte rychlého pomocníka, v němž okamžitě najdete přesně to, co potřebujete? Už nemusíte číst spoustu stránek teorie, v této knize najdete jen nezbytné minimum – popis řešení a nutný postup. Publikace formou krátkých a stručných článků nabízí sbírku těch nejužitečnějších postupů pro tvorbu a správu webů v systému Joomla!. Kdykoli si nevíte rady, potřebujete inspiraci či pomoc s řešením zapeklitého problému, stačí nalistovat příslušnou stranu. Kniha z edice 333 tipů a triků odpoví na všechny vaše otázky, seznámí vás s důmyslnými postupy profesionálů a ukáže vám, jak vaše představy okamžitě použít v praxi.
Na sklade 1Ks
11,39 €
11,99 €
NetBeans
Hledáte podrobného průvodce, jenž vám představí svět platformy NetBeans? Chcete se naučit v NetBeans programovat moderní aplikace? Kniha přeložená českou komunitou NetBeans vám poskytne odpovědi na všechny vaše otázky. Autor v knize do detailu pokrývá všechny hlavní API a výklad doplňuje praktickými ukázkami s kódem, takže si vše ihned vyzkoušíte na reálných projektech. Věnuje se všem důležitým novinkám a postupům v poslední verzi 6.5. Mimo to v knize najdete zcela nová témata, která dosud nebyla nikde zdokumentována. Veškeré dílčí vědomosti naučené v jednotlivých kapitolách si na závěr vyzkoušíte na tvorbě skutečné aplikace – správce MP3 s přehrávačem.
Na sklade 1Ks
23,27 €
24,49 €
Zend Framework
Také nechcete neustále programovat něco co už jednou někdo vytvořil a co již zaručeně funguje? Naučte se také modernímu stylu programování pomocí frameworku a vytvořte bezpečné spolehlivé a moderní aplikace a služby Web 2.0. Zkušený vývojář aplikací v PHP vám krok za krokem představí Zend Framework od úplných základů aniž by po vás vyžadoval jeho jakoukoli znalost. Výuka probíhá na konkrétních příkladech a nikoliv referenčně – naučíte se tak nové vědomosti ihned uplatnit v praxi. Kniha však pomůže i zkušenějším programátorům neboť nabízí řadu profesionálních tipů postup tvorby celé aplikace nebo proces převedení aplikace PHP 4 na aplikaci Web 2.0.
Na sklade 1Ks
19,60 €
20,63 €
Python 3
Python je multiplatformní jazyk oblíbený pro svou jednoduchost a stručnost. V knize se naučíte vytvářet programy se stejnou funkčností, ale mnohem méně řádky kódu ve srovnání s konkurencí (C++, Java). Veškerý výklad je demonstrován na nejnovější verzi jazyka 3. Kromě obvyklých postupů se seznámíte i s tvorbou vícevláknových aplikací, možnostmi spolupráce s databázemi a tvorbou grafického uživatelského rozhraní.
Drupal 8
Tvorba WWW stránek pro každého!Hledáte řešení, jak vytvořit vlastní web bez znalosti HTML a dalších jazyků? Chcete mít své stránky v krátkém čase a s atraktivním výsledkem? S Drupalem zvládnete vytvořit plnohodnotnou webovou prezentaci nikoliv v řádu dnů, ale hodin.Zkušený autor patřící mezi přední tuzemské odborníky na Drupal vás v jedenácti kapitolách naučí vše důležité od instalace a prvotní konfigurace, přes správu modulů, uživatelů, práci s layoutem a obsahem až po pokročilé postupy, jako je zálohování nebo přesun Drupalu. Vlastní výklad je realizován na příkladech a kromě nich najdete v knize celou řadu užitečných tipů z praxe. Nezapomnělo se ani na řešení obvyklých problémů. Kniha nevyžaduje žádné předchozí znalosti či zkušenosti s tvorbou webů.Publikace se mimo jiné věnuje těmto tématům:- Instalace, konfigurace a zprovoznění Drupalu- Vytvoření funkčního webu během jedné hodiny- Rozvržení jednotlivých bloků na stránce- Správa a využívání modulů- Nastavení webu a práce s obsahem- Správa uživatelů a profilů, instalace doplňků- Aktualizace, upgrade, zálohování a migrace Drupalu- Tvorba vlastních modulů a témat vzhledu- Řešení nejčastějších problémůČtenáři si mohou na adrese http://knihy.cpress.cz/K2119 pod odkazem Soubory ke stažení stáhnout soubory se zdrojovými kódy použitými v knize.O autorovi:Jan Polzer se od roku 2000 věnuje programování, školení a tvorbě webových stránek. Je autorem řady odborných článků a na svém kontě má několik úspěšných knih, například 333 tipů a triků pro Drupal. Jako první v Česku získal certifikaci Acquia Certified Developer potvrzující jeho znalost Drupalu. Jeho osobní web najdete na adrese www.polzer.cz, množství článků nejen o Drupalu publikuje na www.maxiorel.cz.
Na stiahnutie
12,21 €
Testování softwaru řízené návrhem
Pokud jako vývojář neberete problematiku testování na lehkou váhu, jistě nechcete touto činností strávit zbytečně dlouhou dobu. Seznamte se s testováním softwaru řízeným návrhem a zrychlete tak proces testování, který bude efektivní, ale nevynechá ni
c důležitého. Dvojice autorů vás v dvanácti kapitolách provede metodikou testování řízeného návrhem (Design-Driven Testing DDT). Ta využívá návrh pro přesné vymezení míst, kde je nutné založit kritické testy. Seznámíte se s osvědčeným procesem vývo
je softwaru, který se zaměřuje na tvorbu a údržbu testů jednotek a testů přijatelnosti založených a řízených návrhem. V úvodních kapitolách se dozvíte také o rozdílech mezi touto metodikou a známějším programováním řízeným testy (Test-Driven Developm
ent TDD).Publikace vás mimo jiné naučí, jak:- Navrhnout a testovat jednotky- Pracovat s konceptuálním návrhem- Testovat přijatelnost pro jednotlivé části projektu- Přizpůsobit návrh snadnějším a rychlejším testům- Automatizovat integrační testy- Ov
ěřovat použité algoritmy. Testování softwaru řízené návrhem se vrací zpět k myšlence, že testování slouží k ověření návrhu místo toho, aby testy jednotek návrh nahrazovaly.
Na sklade 1Ks
23,27 €
24,49 €
Cocoa
Zařaďte se i vy mezi vývojáře pro stále oblíbenější počítače Apple. Naučte vytvářet aplikace v prostředí Cocoa, které vám nabídne celou řadu užitečných prostředků a nástrojů, jak tohoto cíle dosáhnout. S tímto průvodcem získáte praktický návod, jak dospět k vlastní aplikaci pro Mac.
Trojice autorů s bohatými zkušenostmi s vývojem pro počítače Apple vás v sedmnácti kapitolách na praktických příkladech seznámí nejen se základy Cocoa, ale i s řadou pokročilých technik, jak dospět k uživatelsky přívětivé a plně funkční aplikaci. Seznámíte se nejen s návrhem a implementací jednotlivých funkčností, ale i s tvorbou uživatelského rozhraní a postupy, jak vše skloubit dohromady v očekávaný výsledek.
Po přečtení knihy budete schopni vytvořit pro svého Maca aplikaci přesně podle svých požadavků. Publikace vás mimo jiné naučí, jak vytvořit uživatelské rozhraní aplikace, pracovat s okny a dialogy, testovat aplikaci, ošetřit výjimky a chybová hlášení, využít paralelního zpracování, napojit rozhraní na aplikační logiku.
Čtenáři si mohou z webu knihy na adrese http://knihy.cpress.cz/K1775 stáhnout soubory s kódy použitými v knize.
Na sklade 1Ks
27,07 €
28,49 €
PHP 6
Hledáte kompletního průvodce, s nímž rychle zvládnete všechny novinky a koncepty programování v PHP 6? Naučte se také vytvářet profesionální webové stránky a aplikace. Tato kniha jde však podstatně dále - neukazuje pouze, jak rychle a snadno vytvořit
nový web, ale pomůže vám pomocí PHP 6 v co nejkratším čase vytvořit profesionální aplikace.
Autoři vás v knize nebudou učit PHP od základů, naopak využijí vaše dosavadní znalosti a pomohou vám je rozšířit na úroveň profesionálů. Ve výkladu zaměřeném na rozdíly PHP 6 oproti starým verzím s vámi nejdříve proberou základy profesionálního vývoj
e a zopakují koncepty objektově orientovaného programování. Ihned poté se vrhnete na pokročilé techniky vývoje aplikací. Díky řadě konkrétních vzorových řešení budete schopni své znalosti ihned použít v praxi při tvorbě moderní aplikace s využitím mo
del-view controller (MVC) frameworku. S knihou odhalíte plnou sílu PHP 6 a naučíte se jej využívat do posledního detailu.
S touto jedinečnou publikací se mimo jiné dozvíte:
Jak používat nástroje PHP 6, jako jsou obory názvů, kolekce, iterátory a další
Jaké jsou role databází ve vývoji firemních aplikací
Jak vytvořit běžný software pomocí technik dostupných v PHP 6
Jak v rámci různých projektů provádět kontrolu kvality a testování
Jak zajistit vysoký výkon a dostupnost aplikací podobných Facebooku či Flickru i při velkém provozu
Jak používat redakční systémy založené na PHP a jejich frameworky
Zdrojové kódy ukázek, otestované a s komentáři v češtině, si čtenáři mohou stáhnout na adrese http://knihy.cpress.cz/k1720 na záložce Soubory ke stažení. Další podporu poskytují stránky www.wrox.com.
55 tipov a návodov pre úspešný e-shop
Obsah knihy pripravilo 51 autorov a 34 expertných firiem. Spoločne pre vás pripravili komplexný pohľad na problematiku e-shopov a všetkého, čo k tomu patrí. V knihe nájde užitočné informácie začínajúci online predajca aj ostrieľaný profesionál.
Založenie e-shopu dnes trvá pár minút. Doslova. No po naštartovaní e-shopu starosti len začínajú. Logistika, sklady, faktúry, platby, dodávatelia a hlavne marketing a reklama. To všetko vás čaká a neminie. Dobrá správa však je, že e-commerce služby a možnosti sú dnes úplne inde, ako pred pár rokmi. Rôzne platformy dovoľujú začiatočníkom začať vlastne okamžite s minimálnymi nákladmi. Už to nie je ako kedysi, keď bolo treba hľadať kamaráta, ktorý musel e-shop naprogramovať.
Ak sa do toho pustíte v roku 2022, základom bude marketing, reklama a kvalitná služba zákazníkovi, nie programovanie.Táto kniha vám vysvetlí, čo potrebujete vedieť nielen pri založení e-shopu, ale aj pri jeho vylepšovaní a rozširovaní. Je skrátka pre každého, kto sa zaoberá online predajom. Ukáže nové možnosti nadnárodným e-shopom aj mamičke na materskej, ktorá práve začína.
Vývoj aplikací pro iOS
Vývoj aplikací pro iOS vás rychle provede vším potřebným, abyste mohli svou aplikaci nabídnout milionům majitelů telefonů a tabletů značky Apple. Postupně se seznámíte s důležitými prvky uživatelského rozhraní, naučíte se propojit je s aplikační logikou na pozadí, pracovat s daty z externích zdrojů a plně využívat výstupy senzorů v zařízení. V příručce najdete i moderní témata jako je umělá inteligence, strojové učení nebo rozšířená realita.
Atmel AVR programování v jazyce C
Pokud potřebujeme vytvořit jednoduchý program pro takový "jednočipák" je použití assembleru ještě únosné. S rozvojem schopností malých počítačů potřebují k jejich využití konstrukéři vytvářet programy poměrně rozsáhlé a složité a jejich tvorba v assembleru se stává již neúnosná.Proto byly pro jednočipové mikrořadiče a mikropočítače vytvořeny překladače z vyšších programovacích jazyků. Velké obliby dosáhl zejména jazyk C, což je dané tím, že má nejenom vlastnosti, které očekáváme od vyšších programovacích jazyků, ale i vlastnosti očekávané spíše u assemblerů. Z vyšších programovacích jazyků má jazyk C "nejblíže" k hardware. Proto se i u velkých počítačů používá při vytváření operačních systémů.Převážná část knihy věnována především popisu vývojového prostředí CodeVisionAVR C, které je právě vhodné pro začátečníky, studenty či amatérské konstruktéry. Školní verze programu je umístěna na doprovodném CD.Vývojový prostředek CodeVisionAVR obsahuje překladač jazyka C, integrované vývojové prostředí IDE a průvodce, wizard, umožňující automatické generování zdrojového kódu pro mikrokontroléry ATMEL AVR. CodeVisionAVR je program spustitelný pod Windows 95, 98, 2000 a XP. Jeho překladač jazyka C z větší části vyhovuje specifikaci ANSI C (pokud to umožňuje architektura AVR), a dále má několik rozšíření vyhovujících potřebám vestavěných (embedded) systémů, speciálně AVR. Hlavním omezením školní verze je restrikce délky vytvářeného kódu. Všechny příklady v této knize jsou tvořeny a překládány pomocí této školní verze.V případě, kdy tvoříme v jazyce C nějakou AVR aplikaci pro nekomerční použití a narazili bychom na omezení délky kódu v CodeVisionAVR můžeme použít free kompilátor GCC pro AVR, který může překládat zdrojové kódy v C bez omezení délkou. Proto autor zařadil do přílohy knihy krátký popis použití tohoto překladače, který ve spojení s AVR Edit tvoří docela slušný vývojový prostředek s IDE. Rovněž tento free překladač spolu s instalačními soubory AVR Edit je součástí doprovodného CD.Kniha je určena především začátečníkům, u nichž se předpokládá alespoň základní znalost jazyka C, např. na úrovni středoškolské učebnice jazyka C.
Želví grafika
Želví grafika je způsob, jak vykreslovat zajímavé obrázky pomocí několika elementárních příkazů („jdi dopředu“, „zatoč doprava“) a základních programátorských konstrukcí (cykly, proměnné, funkce). Je to osvědčený nástroj pro výuku programování a matematiky – používá se úspěšně od 60. let 20. století a existuje řada prostředí, ve kterých ji lze realizovat. Je velmi intuitivní a lze ji využít už s dětmi na prvním stupni základních škol. Současně však přirozeným způsobem poskytuje prostor i pro procvičení netriviálních matematických a programátorských pojmů, jako jsou rekurze nebo goniometrické funkce. Kniha systematicky pokrývá celou škálu využití želví grafiky. Obsahuje velké množství obrázků, které slouží pro vysvětlení principů a jako výzvy k řešení, ať už v rámci výuky nebo samostatného vzdělávání. Kniha mimo jiné zodpoví následující otázky: Jak se kreslí domeček? Dokážete vypočítat úhel hvězdy? Kolik proměnných potřebujete na spirálu? Jak vypadá dračí křivka? Kde všude lze najít Kochovu vločku? Je indické umění rekurzivní? A co s tím vším má společného želva? O autorovi: Radek Pelánek učí na Fakultě informatiky Masarykovy univerzity Brno. Má bohaté zkušenosti s výukou programování, mj. vede úvodní kurz programování, který má ročně zapsáno přes 600 studentů. Je spoluautorem více než 50 odborných prací a autorem 9 knih.
dostupné aj ako:
Lacná kniha Želví grafika (-70%)
Želví grafika je způsob, jak vykreslovat zajímavé obrázky pomocí několika elementárních příkazů („jdi dopředu“, „zatoč doprava“) a základních programátorských konstrukcí (cykly, proměnné, funkce). Je to osvědčený nástroj pro výuku programování a matematiky – používá se úspěšně od 60. let 20. století a existuje řada prostředí, ve kterých ji lze realizovat. Je velmi intuitivní a lze ji využít už s dětmi na prvním stupni základních škol. Současně však přirozeným způsobem poskytuje prostor i pro procvičení netriviálních matematických a programátorských pojmů, jako jsou rekurze nebo goniometrické funkce. Kniha systematicky pokrývá celou škálu využití želví grafiky. Obsahuje velké množství obrázků, které slouží pro vysvětlení principů a jako výzvy k řešení, ať už v rámci výuky nebo samostatného vzdělávání. Kniha mimo jiné zodpoví následující otázky: Jak se kreslí domeček? Dokážete vypočítat úhel hvězdy? Kolik proměnných potřebujete na spirálu? Jak vypadá dračí křivka? Kde všude lze najít Kochovu vločku? Je indické umění rekurzivní? A co s tím vším má společného želva? O autorovi: Radek Pelánek učí na Fakultě informatiky Masarykovy univerzity Brno. Má bohaté zkušenosti s výukou programování, mj. vede úvodní kurz programování, který má ročně zapsáno přes 600 studentů. Je spoluautorem více než 50 odborných prací a autorem 9 knih.
Na sklade 1Ks
2,40 €
7,99 €
dostupné aj ako: