Hľadanie: Hra o tr��ny
zobraziť:
Búrka mečov 2: Krv a zlato - Pieseň ľadu a ohňa Kniha tretia
Keď zomrel kráľ Robert Baratheon, vypukla krvavá občianska vojna. Mocné rody využili príležitosť, aby sa vysporiadali s úhlavnými nepriateľmi a rozšírili svoju moc. Celé armády sa stretávajú v krvavých bitkách, horia mestá a hrady, vojaci masakrujú nielen obyvateľstvo, ale aj seba navzájom. V tomto neľahkom období, keď na Múre zostala len hŕstka obrancov, sa pohnú aj národy za Múrom, najmä nezničiteľní Iní, budiaci hrôzu a rozsievajúci smrť.
Zo všetkých bitiek ale vyšiel najvíťaznejšie rod Lannisterovcov, aj vďaka intrigám a úskokom vysokej politiky, ktorá je doménou starého Tywina. Táto politika zasiahne aj mladučké dcéry Eddarda Starka. Sansu odvádza Malíček k jej tete Lyse, ktorú si berie za právoplatnú manželku, a naivná Sansa ani len netuší, čo má v skutočnosti za lubom. Arya, po udalostiach na Krvavej svadbe, beznádejne blúdi spustošenou krajinou, ktorá pripomína peklo.
V tejto časti ságy strhávajú na seba pozornosť Tyrion a Jaime. Tyrion, hoci vyhral bitku o Kráľovský prístav a zachránil tak trón a život svojej sestre, je naďalej nenávidený a všetci ním opovrhujú. Cersei sa nerozpakuje obviniť ho z kráľovraždy. Jaime sa stáva tragickou postavou a rany osudu naňho tvrdo dopadnú. A práve postava Jaimeho robí z Búrky mečov jeden z najlepších dielov ságy. Násilie potopí akékoľvek ilúzie, ambície mnohých hrdinov sa váľajú v prachu, ľudia prevracajú plášte a po celej zemi sa šíri chaos.
dostupné aj ako:
Búrka mečov 1: Oceľ a sneh - Pieseň ľadu a ohňa, Kniha tretia
Z piatich nepriateľov, súperiacich o moc, je jeden mŕtvy, druhý v nemilosti, a vojna zúri rovnako kruto ako predtým, vznikajú nové spojenectvá, rozpadajú sa staré. Joffrey Lannister sedí na Železnom tróne, no je to nanajvýš rozpačitý vládca Siedmich kráľovstiev. Jeho najmocnejší nepriateľ lord Stannis je porazený a skompromitovaný, stal sa obeťou žiarlivej čarodejnice, ktorá ho pevne drží vo svojej temnej moci. Ale mladý Robb Stark stále vládne severu z pevnosti v Riavokrute. Plánuje, ako poraziť nenávidených Lannisterovcov, aj keď držia jeho sestru ako rukojemníčku v Kráľovom prístave, kde stojí Železný trón.
Medzitým putuje cez krvou zaliaty kontinent Daenerys, kráľovná vo vyhnanstve, pani jediných troch živých drakov na svete. Vo vzduchu cítiť smrť a rozklad z ničivej vojny dynastií, ale Daenerys zhromažďuje spojencov a bojovníkov, aby mohla prepadnúť Kráľov prístav v nádeji, že tak znovu získa korunu, o ktorej je presvedčená, že jej právom patrí.
No kým sa nepriateľské vojská chystajú na rozhodujúci titanský súboj, pritiahne z najvzdialenejšieho kúta civilizácie vojsko barbarov a divochov, ktorí tiež chcú dobyť Kráľov prístav. V ich čele kráčajú bájni Iní - nadprirodzená armáda nemŕtvych, ktorých oživené telá sú nezastaviteľné. A zatiaľ čo budúcnosť krajiny visí na vlásku, nikto nepoľaví v honbe za víťazstvom, až kým sa v Siedmich kráľovstvách nestrhne skutočná búrka mečov a ani jeden kráľ si nemôže byť istý životom…
dostupné aj ako:
Tanec s drakmi 1: Sny a Prach - Pieseň ľadu a ohňa Kniha piata
George R. R. Martin, ktorého časopis Time nazval "americkým Tolkienom", si získal medzinárodné uznanie svojím monumentálnym cyklom epickej fantasy. Teraz vám tento oceňovaný autor prináša piatu knihu svojej preslávenej ságy, v ktorej známe tváre aj nečakané mocnosti bojujú o svoje miesto v rozdrobenej ríši.
Po obrovskej bitke visí budúcnosť Siedmich kráľovstiev na vážkach, krajinu sužujú stále nové hrozby, ktoré sa vynárajú z každej strany. Na východe vládne Daenerys, posledná z potomkov Targaryenovcov, so svojimi tromi drakmi ako kráľovná mestu, vystavanému z prachu a smrti. Ale aj ona má tisícky nepriateľov, čo sa ju vybrali hľadať. Kým sa dávajú dokopy, istý mládenec sa taktiež vydáva na cestu za kráľovnou, no vedú ho k tomu úplne iné pohnútky.
Aj Tyrion Lannister, na úteku zo Západnej zeme, kde je na jeho hlavu vypísaná nemalá odmena, mieri ku kráľovnej Daenerys. No jeho najnovší spojenci na tejto ceste nie sú len banda trhanov, ako sa na prvý pohľad zdá, ba dokonca majú medzi sebou niekoho, kto by mohol skutočne pripraviť Dany o jej nárok na Západnú zem.
Na severe sa stále tiahne gigantický Múr z ľadu a kameňa, ktorý je iba taký silný ako tí, čo na ňom držia hliadku. A tam musí Jon Snow, 998. najvyšší veliteľ Nočnej hliadky, čeliť najväčšej výzve. Nepriatelia naňho striehnu nielen v Hliadke, ale aj za Múrom, v zemi ľadových tvorov.
Vo všetkých kútoch krajiny prepukajú prudké spory, páchajú sa zrady, a celá perepúť štvancov a kňazov, vojakov a prevteľovačov, urodzených aj otrokov musí prekonávať naoko nezdolateľné prekážky. Niektorí zlyhajú, iní zosilnejú mocou temnoty. Ale v časoch rastúceho nepokoja sa sily osudu a politiky spoja v nevyhnutnom tanci, najväčšom, aký videl svet.
dostupné aj ako:
Albi hra Hra o manželstvo
Poznáte svojho partnera? Zistite to pomocou stolovej hry, ktorá partnera preverí vo všetkých smeroch, a zistite po čom v skutočnosti túži.
Ako dobre poznáte svojho partnera alebo partnerku? Aké obľúbené jedlo má rád alebo rada? Aké sú jeho a jej tajné sny?
Hra o manželstvo Vám prináša dokopy 600 otázok, vrátane vtipného kreslenia. Otázky sú rozdelené do troch kategórií. Pomocou otázok zahrievacích, zákerných a otázok na telo zistíte, ako dobre sa poznáte a po čom všetkom Vaša drahá "polovička" túži.
Cieľom hry je odpovedať na otázky tak, ako odpovie Váš náprotivok na otázku a zároveň sa v odpovediach zhodnúť. Nejde o to, za každú cenu vyhrať, ale užiť si príjemnú zábavu. Napriek tomu na víťaza potom čaká zaslúžená odmena...
Hra nie je určená iba manželským párom! Je pre všetky páry, ktoré sa chcú pobaviť a dozvedieť sa niečo viac o sebe.
Hra obsahuje: 120 kariet s 600 otázkami, herný plán, 2 zmazateľné karty na odpovede, 3 zmazateľné fixky (1 je náhradná), 1 figúrku pre ňu a 1 figúrku pre neho, 26 žetónov a pravidlá hry v českom a slovenskom jazyku.
Hra Harry Potter: Boj o Rokfort (slovenská verzia)
Vyberte si svoju obľúbenú postavu. Vyzbrojte sa kúzlami a čarovnými predmetmi. Nedovoľte zlu prevziať vplyv a ochráňte Rokfort pred Voldemortom a smrťožrútmi.
Boj o Rokfort je kooperatívna hra pre dvoch až štyroch hráčov, ktorá je ideálnym darčekom pre celú rodinu. Hráči v nej spoločnými silami bránia Rokfortskú strednú školu čarodejnícku pred prívržencami Veď-Viete-Koho. Každý má na výber jedného zo známych hrdinov - Harryho, Rona, Hermionu alebo Nevilla. Hru začínajú s vlastným balíčkom kariet, ktorý si v priebehu hry vylepšujú, učia sa nové kúzla a získavajú čarovné predmety. Ich strategickým využitím sa spoločne snažia poraziť sily temna a eliminovať ich vplyv.
Hra sa skladá zo siedmich častí, rovnako ako príbehy J. K. Rowlingovej, aby ste mohli zažiť všetky Harryho dobrodružstvá na vlastnej koži. Hru začnete ako mladí študenti, ktorí práve nastúpili na Rokfort a postupne prejdete všetkými siedmimi rokmi. Spolu s tým, ako sa vyvíjajú vaši hrdinovia, prichádzajú aj nové kúzla a silnejší nepriatelia. Boj o Rokfort prináša v každom leveli niečo nové a nudiť sa s ním nebudete ani pri opätovnom hraní. V každom kole musíte zvoliť inú spoločnú stratégiu, aby ste potlačili nepriateľov. Pri hraní si musíte dať pozor aj na čas, pretože vás do vesmíru Harryho Pottera vtiahne natoľko, že úplne zabudnete na okolitý svet a nebudete sa od nej vedieť odtrhnúť.
Obsah hry: Herný plán, 252 kariet, 4 kocky, 7 krabičiek rozvoja hry, pravidlá, 4 dosky hráčov, 70 herných žetónov, 8 žetónov nepriateľa.
---
Hermiona pomáha kartou Harrymu!
Spoločenská hra Harry Potter: Boj o Rokfort má drobnú chybu - našťastie ide o chybu, ktorá na hru nemá žiadny vplyv. O čo ide?
Každá z postáv má základný balíček kariet, s ktorými hru začína a postupne ho vylepšuje. Každá postava má 3 špeciálne, pre ňu typické, karty a potom 7 generických kariet kúzla Alohomora. Tieto kartičky základného balíčka majú na malej vlajočke v dolnej časti karty napísané, do ktorého balíčka patria. Chyba je, že súčasťou hry je 8 kariet Alohomora, ktoré majú dole napísané Hermiona a 6 kariet Alohomora, ktoré majú napísané Harry.
Náprava je jednoduchá: jednu kartičku Alohomora s označením Hermiona zapojte do Harryho balíčka. Na hru to nemá absolútne žiadny vplyv.
Nenechajte si prosím pokaziť krásne zážitky z čarodejníckeho sveta plného kúziel, Harry proste od začiatku potreboval trochu pomoci od najlepšej kamošky!
dostupné aj ako:
Emocionálna záhrada - hra o pocitoch, ktorá spája rodinu
Po štyroch úspešných publikáciách, autorka oblubenych knižiek o detských pocitoch, prichádza s ďalším zaujímavým spôsobom komunikácie medzi deťmi a rodičmi o pocitoch. Jej hra Emocionálna záhrada má za cieľ pomôcť rozvíjať schopnosť spoznať a spracovať svoje pocity, vytvoriť priestor na úprimnú komunikáciu a sprítomniť lásku. Hra obsahuje dve skupiny kariet. Prvá skupina, je určená pre deti od 3 do 6 rokov. Obsahuje len základné emócie a je ľahko pochopiteľná pre najmenších hráčov. Druhá skupina je určená pre staršie deti a venuje sa zložitejším pocitom, respektíve takým, ktoré nemusia byť hneď zrejmé. V tejto hre sa nesúťaží, ale učí novým veciam. Nikto nie je víťaz, každý je jedinečný. Ak je zadanie pre dieťa nezrozumiteľné alebo narazí na celkom novú, neznámu emóciu, dospelý mu pomôže s vysvetlením alebo sa s ním podelí o svoju vlastnú skúsenosť. Čiže hra je vhodná pre malé aj veľké deti a dospelých.
Albi hra Hra o manželství Deluxe (hra v češtine)
Partnerská hra pre dvoch Hra o manželství Deluxe vnesie vášeň a iskru do každého vzťahu, nielen manželského.
Hra o manželství Deluxe obsahuje: 150 kariet (40 kariet Záludných otázok, 40 kariet Náročných zoznamov, 40 kariet Nemožného kreslenia a 30 kariet Zaslúžených bonusov), 3 odpoveďové zmazateľné tabuľky, 2 zmazateľné fixky a 2 handričky, 2 kovové figúrky pre Ňu a pre Neho, 30 stieracích žrebov s odmenami, hárok na zaškrtávanie odmien, presýpacie hodiny a pravidlá.
Hra o tróny - Pieseň ľadu a ohňa Kniha prvá
Hra o tróny je prvým dielom majstrovskej série najvýraznejšieho súčasného autora v žánri fantasy. Hrou o tróny začal George R.R. Martin ságu, v ktorej spája to najlepšie, čo tento žáner ponúka. Stránky tejto úžasnej ságy sú naplnené tajomstvom, intrigami, romantikou a dobrodružstvom, ktorých čítanie je pôžitkom pre všetkých fanúšikov fantasy. V dávno zabudnutých časoch rozvrátila podivná udalosť kolobeh ročných období. V krajine, kde leto trvá desaťročia a zima celý ľudský život, to pod povrchom vrie. Mráz sa vracia a na ľadových planinách na sever od Winterfellu sa za obranným Múrom kráľovstva začali zhromažďovať temné sily. Na juhu kráľova moc ochabuje – jeho najdôvernejší radca zomrel za záhadných okolností a jeho nepriatelia začínajú vystupovať z tieňa. V centre konfliktu stojí rod Starkovcov z Winterfellu, ktorý je rázny a neústupný ako zamrznutá zem, z ktorej pochádza. Kráľ povolá lorda Eddara Starka, aby sa stal jeho pobočníkom, čo je úloha, ktorá neohrozuje len jeho rod, ale aj celé kráľovstvo.
Trailer k prvej sérii:
dostupné aj ako:
Albi hra Dokonalý pár (hra o svadbe po česky)
Otestujte, ako dobre poznáte svoj milovaný náprotivok s partnerskou hrou Dokonalý pár. Hru môžete hrať sami vo dvojici, ale aj s inými pármi. S hrou Dokonalý pár pre dospelých zistíte, koľko chce vaša láska detí, či si myslí, že lepšie tancuje a skúsite predviesť, ako sa vaše zlatíčko tvári keď je nervózne, alebo ako sa vyzlieka.
Partnerská hra Dokonalý pár nielen pre dvoch otestuje, ako dobre poznáte svoj milovaný náprotivok. Hru môžete hrať sami s partnerkou či partnerom, ale aj s inými pármi.
S hrou Dokonalý pár objavíte, akou farbou by váš náprotivok vymaľoval detskú izbu, či si myslí, že varí lepšie ako vy, ale vyskúšate si aj, ako by ste zalichotili svojej (budúcej) svokre.
Hra Dokonalý pár obsahuje: hrací plán, presýpacie hodiny, 2 zmazateľné kartičky, 2 fixky so zmizíkom, 2 figúrky labutí pre hru 2 hráčov, 4 figúrky pre hru viacej hráčov, 2 žetóny topánok, 200 kariet s úlohami a otázkami (písané v češtine) a pravidlá v češtine a slovenčine.
Hra Rad - podpultová stolová hra
Postavte sa so svojou rodinou do radu pred obchodom a zažite to pravé napätie počas čakania! Hra „Rad“ je stolová hra zobrazujúca realitu každodenného života v posledných rokoch komunistickej vlády. Máte odvahu čeliť realite 80-tych rokov?
Kamarát tr(A)paslík - CD
CD Kamarát tr(A)paslík obsahuje 10 piesní.
- Pesničky sú veselé, a lahodia detskému uchu a taktiež sa budú páčiť aj rodičom, keďže pesničky sú príjemné na počúvanie, majú výpovednú hodnotu a sú kvalitne spracované.
- Spieva mama a dcéra.
- Cd s pesničkami pre deti vzniklo spolu s príbehom o Kamarátovi trapaslíkovi. Charakteristické piesne k príbehu nájdete práve na našom CD.
- Na našom kanáli pre deti nájdete videokklipy k piesňam, rozprávky na počúvanie a veľa iného... www.rodinnedobrodruzstvo.sk
Ikonikus - hra o emóciách
V kartovej hre Ikonikus odpovedáte pomocou kariet symbolizujúcich emócie na otázku: Ako by ste sa cítili keby....?
Pri hraní hry Ikonikus si užijete veľa zábavy pri vymýšľaní otázok o tom ako by ste sa cítili pri čomkoľvek čo vás napadne.
Ikonikus je hrou podporújucou fantáziu, emocionálnu inteligenciu aj empatiu a pri tom všetkom sa hlavne budete zabávať!
Herný princíp je tak jednoduchý, že ho vysvetlíte za 2 minúty. Jeden hráč je vždy rozprávačom, ktorý položí otázku a ostatní vyberú jednu z piatich kariet, ktorá podľa nich najlepšie vystihuje pocit pri položenej otázke.
Ikonikus si zahráte výborne s deťmi, kde máte možnosť sledovať aké pocity v nich karty vyvolávajú a zároveň zistíte aké úžasné je detské myslenie.
Školský psychológ Radovan Kyrinovič o Ikonikus povedal:
Hra IKONIKUS nie je len zábavnou hrou na dlhé chladné večery, je to hra s potenaciálom rozvíjať emocionálnu inteligenciu u detí aj dospelých. Zakladná verzia hry “Ako by si sa cítil, keby...?” je dobrým spôsobom, ako viesť deti aj dospelých k vyjadrovaniu ich emócií a pocitov. Rodičia so svojimi deťmi môžu túto hru využiť počas večera ako zábavnú formu zhodnotenia uplynulého dňa. Zároveň táto hra môže slúžiť pedagógom, terapeutom a vychovávateľom ako doplnok k iným projektívnym metódam podporujúcim psychické zdravie.
Hra Bitka o Manhattan
Avengeri idú brániť Manhattan pred Lokim a Chitaurmi! Samozrejme, nemôžu si nechať ujsť príležitosť vidieť, kto dokáže najlepšie brániť ostrov. Každý hráč vedie dvoch hrdinov, ktorí musia chrániť čo najväčšiu časť Manhattanu, pričom sa snažia obmedziť vplyv ostatných Avengerov.
Rytier siedmich kráľovstiev
Rytier siedmich kráľovstiev, ser Dunkan, vyrastal ako bezprizorná sirota v Kráľovskom prístave, kým sa ho neujal potulný rytier Arlan z Mincostromu. Bol mu otcom i učiteľom, vštepil mu rytiersky kódex, zmysel pre česť a spravodlivosť i bojové umenie rytierov. Po jeho smrti Dunkan zdedil meč a tri kone, no najmä ctižiadosť presláviť sa ako najlepší z rytierov.
George Martin umiestnil príbeh do dávnoveku, keď v Západnej zemi už dvesto rokov vládli potomkovia Aegona Dobyvateľa, ktorí zjednotili Sedem kráľovstiev a ukuli Železný trón. Aegon Piaty uznal právo na trón aj svojmu ľavobočkovi Daemonovi. Ten sa vzbúril proti svojmu nevlastnému bratovi. Jeho povstanie bolo potlačené na Červenom poli, no rozdelilo celú ríšu na dva tábory.
Nepredvídateľný a napínavý príbeh mapuje storočie pred udalosťami v Hrách o tróny. Znovu sa stretávame s mocnými, nám už známymi rodmi, tentoraz však nezdieľame intrigy mocných, ale sledujeme dobrodružstvá potulných rytierov a ich panošov. Osobitý štýl autora, drobnokresba charakterov, intrigy a závisť či rytierske súboje nám nedovolia pustiť knihu z ruky.
dostupné aj ako:
Hra Dixit
V hre Dixit sa stanete rozprávačom a budete vymýšľať vlastné príbehy.
Vďaka jednoduchým pravidlám a princípu hrania si zábavu s Dixitom môže užiť naozaj každý naprieč všetkými vekovými kategóriami.
Hra je taktiež vhodná pre deti, ktorým napomáha k rozvíjaniu ich fantázie.
V každom kole zastáva iný hráč rolu rozprávača. Získava body tým, že ostatní hráči hádajú jeho kartu pomocou pomocníka, ktorý im poskytne. Ale táto nápoveda musí byť dômyselná, pretože ak kartu uhádnu všetci hráči, nedostane rozprávač žiadne body! Ostatní hráči získavajú body tým, že nájdu rozprávačovu kartu a že získajú hlasy ostatných hráčov vďaka šikovnému výberu kariet. Hra končí vo chvíli, keď jeden alebo viac hráčov získa 30 bodov a viac. Víťazí hráč s najväčším počtom bodov.
„Keď sme boli deti, máločo bolo zábavnejšie a bežnejšie ako naše divoké hry na schovávačku. Prial by som si, aby nám všetkým táto hra opäť umožnila objaviť v sebe dieťa...
Ako použiť slovo alebo vetu, aby som svojich spoluhráčov naviedol na správnu stopu a súčasne zachoval dostatočnú dvojznačnosť? Hre Dixit, s priestorom pre emócie a prekvapenia, sa podarilo nadchnúť mnohých z nás, od najmladších až po tých vo vyššom veku, a doviesť nás až k samotným hraniciam našej predstavivosti. Dixit nás ale hlavne zbližuje. Možno preto, že obraz je pre nás zásadný.“ Jean-Louis ROUBIRA - návrhár hry Dixit
Ako sa hrá Dixit:
1. Hráči sa striedajú v úlohe rozprávača. Rozprávač si zo svojich kariet vyberie jednu kartu a povie ostatným hráčom nejakú nápovedu k tejto karte (slovo, vetu, pieseň...).
2. Potom ostatní hráči si zo svojich kariet vyberú tú, ktorá najlepšie zodpovedá pomocníkovi. Rozprávačova karta sa zamieša spoločne s kartami ostatných hráčov a potom sa všetky vybrané karty vyložia lícom na stôl.
3. Ktorá z nich patrí rozprávači? Hráči tajne hlasujú a potom začína bodovanie. Získané body sa zaznamenajú na hracej doske.
Rada pre rozprávačov:
Nápovedou pre ostatných hráčov môže byť veta o toľkých slovách, koľko potrebujete. Môžete si ju vymyslieť alebo požičať z nejakej básne, piesne, filmu alebo príslovia. Môžete ju aj zaspievať alebo vyjadriť zvukomalebne či pantomimicky.
Ak je nápoveda príliš jednoduchá (napríklad príliš opisná), alebo naopak príliš ťažká (príliš abstraktná alebo osobná), môže sa stať, že za ňu rozprávač nezíska žiadne body. Musí zaistiť, aby jeho kartu uhádol aspoň jeden hráč, nie však všetci. Zo začiatku sa to môže zdať ťažké, ale čoskoro zistíte, že inšpirácia sa dostaví!
Obsah balenia:
84 kariet Dixit
8 hlasovátok
8 drevených figúrok
1 hracia doska
1 české a slovenské pravidlá
Hra Boj o Veľkú Moravu
Na začiatku stredoveku križujú mnohé národy počas veľkého sťahovania celú Európu a postupne osídľujú voľné územia. Na troskách Rímskej ríše vzniká nová tvár kontinentu, ktorá predurčí hranice, ale aj osudy týchto národov na mnohé stáročia vopred. Je to tak aj v našich končinách, kde na seba narážajú Slovania, Frankovia a neskôr aj Maďari. V mnohopočetných vojenských konfliktoch, dočasných spojenectvách a úkladných zradách zápasia o územie, ktoré dnes poznáme ako Veľká Morava.
Ponor sa aj ty do tejto doby, pokús sa so svojou armádou čo najskôr obsadiť voľné územie, ubráň ho pred nepriateľmi a vytláčaj tých, ktorí ti ho berú násilím. Každý národ má svoje silné stránky. Sila franskej jazdy je legendárna, zomknuté a dobre vyzbrojené línie sú prakticky nezastaviteľné, ozbrojená pechota vie odolávať aj značnej presile. Slovania vedia vynikajúco uplatniť znalosti krajiny, nachystať pasce a nečakane prekvapiť nepriateľa, ich pevnosti na skalných bralách sú považované za nedobytné. No rýchle a pustošivé nájazdy Maďarov vždy zaskočia každú armádu, lukostrelci na koňoch nemajú v týchto končinách páru a triafajú prakticky neomylne, kočovný spôsob života im ale neposkytuje čas na budovanie pevnej obrannej línie.
Buduj svoju ríšu bez strachu, ale s rozvahou. Pridlhé vyčkávanie tvoji súperi isto využijú, unáhlené vyvolanie vojny ti však môže privodiť skorú skazu. A pamätaj, že kde sa dvaja bijú, tretí vyhráva. Veľa šťastia!
Hra je určená pre deti aj pre dospelých.
Hra obsahuje
1 hrací plán
4 karty národov
20 žetónov jednotiek Frankov (6x jazda, 6x pechota, 7x lukostrelci)
20 žetónov jednotiek moravských Slovanov (6x jazda, 6x pechota, 7x lukostrelci)
20 žetónov jednotiek panónskych Slovanov (6x jazda, 6x pechota, 7x lukostrelci)
15 žetónov jednotiek Maďarov (8x lukostrelecká jazda, 6x pechota)
92 žetónov osád (58x osada, 22x opevnená osada, 12x hradisko)
4 bodovacie žetóny
1 žetón časomiery
9 bojových kociek
20 akčných kariet
Hra Dobble
Dobble, to je 55 kariet, 8 symbolov na karte a každé dve karty spolu majú spoločný iba jeden!
Hra ponúka úplne unikátnu zábavu. Hráči tu hľadajú dva rovnaké symboly na kartách pri rôznych verziách hry (v pravidlách je popísaných celkom 5 hier). Super sú okrúhle karty aj jednoduché pravidlá vysvetlené doslova za pár sekúnd. Cieľová skupina sú deti aj rodičia – všetci, ktorí sa chcú poriadne baviť a nemajú čas prečítať dlhé pravidlá. Plechová krabička zaručuje bezpečie kariet a jednoducho umožňuje mať hru vždy pri sebe. Vyskúšajte aj Vy postrehový fenomén Dobble a určite budete prekvapení, ako aj tak jednoduchá hra môže byť zábavná!
Obsah balenia:
55 kariet v plechovej krabičke
1 české, slovenské a rumunské pravidlá
Spoločenská hra Párová terapia
Párová terapia je komunikačná kartová hra s terapeuticko-zábavným charakterom, určená pre všetky páry, ktoré sa radi bavia a chcú pracovať na svojom vzťahu. Hra podporuje prirodzené navodenie otvorenej a uvoľnenej atmosféry, ktorá zabezpečí kvalitný a zábavný čas strávený vo dvojici. Hra je vytvorená tak, aby ste zažili pekné spoločné chvíle so svojím partnerom/kou, dozvedeli sa o sebe nové veci, ujasnili si očakávania a hranice vo vzťahu a v neposlednom rade sa zabavili a zažili krásne spoločné chvíle aj pomimo hrania tejto hry pomocou špeciálnych poukazov, ktoré v párovej terapii nájdete.
Obsah hry: 185 kartičiek s otázkami a úlohami rozdelené do 4 kategórií: Terapia, Zábava, Zhoda a Mixér 2x tabuľka na písanie 2x fixka s hubkou manuál + 9. pravidiel Párovej terapie
Pravidlá:
1. Začína hráč, ktorý ako posledný povedal partnerovi/ke mám ťa rád/ľúbim ťa (ak si neviete spomenúť na tabuľku napíšte obaja Párová terapia, kto to napíše a ukáže rýchlejšie začína:)
2. Rozdeľte si fixky a tabuľky, ktoré budete používať vždy, keď bude na kartičke symbol tabuľky, a tiež počas hrania kategórie Zhoda.
3. Zamiešajte kategórie Terapia a Zhoda z ktorej vytvoríte jednu kôpku a následne zamiešajte kategórie Zábava a Mixér. Rozdeľte ich na 2 kôpky.
4. Ťahajte si kartičky striedavo z pravej a ľavej kôpky kariet.
5. Odpovedajte na otázky a plňte úlohy podľa pokynov na kartičke, ktorú si potiahnete.
6. Pokiaľ odpovedáte pomocou tabuľky, napíšte svoju odpoveď vždy tak, aby ju Váš partner/ka nevidel/a potom otočte naraz tabuľky s Vašimi odpoveďami.
7. Zabavte sa a milujte sa ! :)
Táto hra bola konzultovaná a schválená párovým terapeutom z platformy Ksebe.
Viac informácií o platforme nájdete na: www.ksebe.sk
Nakoniec nemusí existovať nikto, kto ti rozumie. Musí byť pri tebe len niekto, kto ti chce rozumieť. — Robert Brault
Hra o dědictví (Hra o dědictví 1)
Avery Grambsová má jediný cíl – přežít střední školu, získat stipendium a vypadnout. Její plány však naruší smrt miliardáře Tobiase Hawthorna, který odkáže veškerý svůj majetek právě Avery. V čem je háček? Avery ho nikdy v životě neviděla a nemá ani tušení, co byl zač. Aby převzala své dědictví a zjistila, proč jí bylo odkázáno, musí se vydat do sídla rodiny Hawthornových. Bohužel pro Avery bydlí v tomto sídle Tobiasova rodina, a ta si připadá podvedená. Včetně Tobiasových čtyř vnuků: geniálních a nebezpečných kluků, kteří žili celý život v domnění, že jednoho dne zdědí dědečkův majetek právě oni. Avery se tak propadá do světa plného bohatství a intrik a sama musí přijít na to, jak tuhle hru hrát, aby přežila.
Na stiahnutie
13,68 €