Hľadanie: Vzpomínky na Afriku
zobraziť:
Geniuso: Balíček pre najmenších (4 hovoriace knihy + pero)
Geniuso knižky pre najmenších na 136 stranách hýria farbami, bavia príbehmi a prekvapujú zvukmi. V knihách na deti čaká až 4 700 nahrávok a 850 logických úloh a hádaniek. S týmito knihami budú deti vyrastať a stále v nich budú objavovať nové miesta a informácie, podľa svojho aktuálneho veku.
Deti si s Geniuso knihami z tohto balíčka rozvíjajú slovnú zásobu, logické i matematické myslenie ako aj sústredenie a trpezlivosť, keďže pri riešení úloh je nevyhnutné vypočuť si celú otázku a prikladať Geniuso pero na správne miesto v knihe. Prikladanie pera na tisícky ozvučených miest taktiež rozvíja u detí jemnú motoriku. Počúvanie správneho rečového vzoru podporuje rozvoj ich reči a pomáha predchádzať logopedickým ťažkostiam.
Knižky v tomto balíčku majú mäkkú väzbu s možnosťou bezplatnej výmeny, ak knihu dieťa zničí. Knihy sú spratnejšie (dajú sa zrolovať napríklad do kabelky), nezaberajú veľa miesta ani veľa nevážia, takže sú ideálnym spoločníkom na dlhšie cesty. Geniuso knihy sú šetrnejšie voči životnému prostrediu, nakoľko sú vyrobené z papiera bez použitia lepidla. Komu záleží viac na bohatom obsahu ako na tvrdej väzbe, ten si ich zamiluje hneď po prvom priložení pera na ktorúkoľvek Geniuso knihu.
Súčasťou balíčka je aj Geniuso hovoriace pero. V pere máte všetko pripravené, takže ho stačí zapnúť, aktivovať priložením na logo na obálke knihy a následne ho už len prikladať na piktogramy, úlohy alebo obrázky v knihe. Práca s Geniuso hovoriacim perom je hračkou pre všetky vekové kategórie. Hovoriace pero reprodukuje nahratý text/zvuk z hovoriacich kníh cez zabudovaný reproduktor alebo cez slúchadlá pripojiteľné k peru. Súčasťou balenia je aj USB kábel. Pero funguje na vstavanú dobíjateľnú Li-ionovú batériu. Nabíja sa bežne dostupnou štandardnou USB nabíjačkou alebo pripojením pera k počítaču.
O jednotlivých hovoriacich knihách v balíčku:
Kedy tam už budeme?
Kedy tam už budeme? Verne známa veta z každej cesty. Deti s knihou zažijú mnoho hodín zábavy a pritom sa aj veľa naučia. A vaše cestovanie získa ďalší rozmer! Príbehy nahovorila Patrícia Jarjabková. Na 44 stranách deti nájdu desať krátkych ilustrovaných príbehov s ponaučením, 600 ozvučených miest, 250 úloh a množstvo rýmov, básničiek, zaujímavostí a zvukov, ktoré deti určite ešte nepočuli. Formát knihy: 190 mm x 260 mm.
Húseničky
Zábava, akú sme tu ešte nemali! Deti všetkých vekových kategórií na 36 stranách rozosmeje 12 húseničiek s ich vtipnými hláškami, pesničkami a zvukmi. Smiech lieči a dvanásť húseničiek vám to dokáže! Najmenšie deti sa zároveň naučia rozlišovať farby, spočítavať a počítať do 12. Hovoriacu knižku ilustroval Fero Lipták, básničky vytvorila Dana Hlavatá. Formát knihy: 195 mm x 260 mm.
Mia na farme
Pútavý príbeh o mačiatku, ktoré hľadá svoju stratenú sestričku. Príbeh nahovorila Zuzana Tlučková. V knihe deti na 28 stranách zároveň nájdu aj 264 úloh, 99 hádaniek, množstvo zvukov, básničiek a veľa zaujímavostí zo života na farme. Deti, ktoré ešte nevedia čítať, si s knižkou užijú mnoho hodín zábavy a hravého učenia aj bez prítomnosti rodiča, keďže knižka je bohato ilustrovaná a neobsahuje žiadne texty. Formát knihy: 210 mm x 210 mm.
Mia v meste
Voľné pokračovanie príbehu o mačiatku Mii, ktoré hľadá v meste svoju stratenú sestričku. Príbeh nahovorila Patrícia Jarjabková. V knihe deti na 28 stranách zároveň nájdu aj 264 úloh, 99 hádaniek, množstvo zvukov, básničiek a veľa zaujímavostí zo života v meste. Deti, ktoré ešte nevedia čítať, si s knižkou užijú mnoho hodín zábavy a hravého učenia aj bez prítomnosti rodiča, keďže knižka je bohato ilustrovaná a neobsahuje žiadne texty. Formát knihy: 210 mm x 210 mm.
Hra 50 Veselých hier do auta Mindok
Kedy už tam budeme? Nemáte veľmi radi dlhé cesty autom? Natlačení medzi súrodencami a taškami, dlhé hodiny v dopravnej zápche a už asi stokrát ste hrali slovným futbalom? Na ďalšie cesty sa však môžete tešiť! Táto krabička ukrýva 50 hier, hádaniek a nápadov, vďaka ktorým sa všetky budúce cesty zmenia na pekný na zážitok! Milé mamičky a milí oteckovia, neobávajte sa, že sa cestou budete nudiť: Niektoré hry si predsa môžete zahrať s deťmi!
Hra 50 Optických ilúzií Mindok
Nič nie je také, aké sa to na prvý pohľad javí! Už ste si niekedy všimli, že sa Mesiac na horizonte zdá oveľa väčší ako neskôr na nočnej oblohe? Možno že ste sa vždy chceli dozvedieť, aké optické ilúzie sa skrývajú za klamným obrazom fata morgánmi? Alebo ste sa niekedy chceli dozvedieť, aké triky používajú kúzelníci, kde sa berú na pódiu duchovia alebo kam miznú rôzne veci? Táto zbierka optických ilúzií Vám pomôže zodpovedať všetky otázky ohľadom týchto fascinujúcich fenoménov. Okrem toho obsahuje aj návody, ktoré Vám pomôžu vytvárať Vaše vlastné optické ilúzie.
Hra Follow me - Kartová hra, ktorá preverí kritické myslenie
follow me: Kartová hra, ktorá preverí kritické myslenie
Dôveruj, ale preveruj.
Známe príslovie je dnes stále viac aktuálne. Hlavne na sociálnych sieťach. Pripravte sa na ich nástrahy s hrou follow me, staňte sa influencermi a otestujte kritické myslenie seba aj protihráčov.
Po rozdaní kariet sa hráči zmenia na používateľov sociálnej siete Duckface. Víťazom sa stanú tí, ktorí odhalia najviac hoaxov a získajú najväčší počet sledovateľov – followerov.
Každý si tak môže v bezpečnom a zábavnom prostredí „nanečisto“ vyskúšať overovanie informácií a uvedomiť si, že to, čo zdieľame, má následky.
Hra Minecraft SK/CZ
Strategická stolová hra pre všetkých fanúšikov Minecraftu. Zábavná hra, ktorá bude baviť aj tých, ktorí klasický Minecraft nehrajú. Vykonajte jednu z piatich možných akcií, zbierajte suroviny, budujte a bojujte s monštrami. Kto má na konci hry najväčšie hodnotenia, vyhráva.
dostupné aj ako:
Sebapoznanie
Nikto nie je TY a v tom je tvoja sila!
SEBAPOZNANIE je hra pre jednotlivca, ktorá ti pomôže prostredníctvom špeciálnych kartičiek spoznať samého/samú seba. Odpovedáš si tak na otázky, ktoré by si si sám/a nikdy nepoložil/a a máš možnosť plniť úlohy, ktoré ťa dovedú na cestu za sebapoznaním.
V hre sebapoznanie nájdeš aj špeciálne obálky, vďaka ktorým budeš vedieť posúdiť svoj posun v sebapoznaní.
Čo ti prinesie hra SEBAPOZNANIE:
Lepšie pochopíš, kto naozaj si
Porozumieš lepšie svojím pocitom
Nájdeš si čas sám na seba
Naučíš sa vážiť si sám seba aj ostatných
Prinesie ti motiváciu, pekné slová za myslenie, ktoré potrebuješ počuť a úlohy, vďaka ktorým sa posunieš na cestu k sebapoznaniu
Hra obsahuje:
50 kariet: otázky, úlohy, na zamyslenie, pripomienky
3 obálky: začiatok, koniec a špeciálne karty
manuál
Alko hra Pijem, Piješ, Pijeme (18+)
Hra je určená pre tých, ktorí sa túžia zabaviť v kruhu blízkych a priateľov trochu netradičným, ale za to originálnym spôsobom. Párty hra PIJEM, PIJEŠ, PIJEME!, by nemala chýbať u žiadneho vyznávača večierkov, pretože zaručene dokáže rozprúdiť zábavu. Rovnako tak by ju mali mať po ruke tiež vyznávači krčmovej kultúry, aby nad pollitrom nestála reč. Ponúkame Vám dobrodružstvo. Toto je hra, ktorú je v prvom rade dôležité prežiť. Séria kariet s úlohami, ktoré majú spravidla za následok niekoľko hltov, Vás pobaví na každej párty. Na zdravie! Pite s rozumom a od 18 rokov.
Hra Twister Air
Klasickú verziu hry Twister snáď ani netreba predstavovať, teraz je tu však jej Air verzia!
Náramky na vašich zápästiach a členkoch musíte v reálnom čase dostať na farebne označené miesta, ktoré vidíte na obrazovke! Stačí si do vášho digitálneho zariadenia (tablet, či mobilný telefón) stiahnuť bezplatnú aplikáciu a zábava môže začať.
Elektronické zariadenie nie je súčasťou balenia. Stojan v balení je kompatibilný s väčšinou mobilných telefónov a tabletov so šírkou do 22 cm.
Obsah hry: 4 Twister Air náramky na zápästia, 4 Twister Air náramky na členok, stojan na vaše elektronické zariadenie a pravidlá.
Hra Dixit
V hre Dixit sa stanete rozprávačom a budete vymýšľať vlastné príbehy.
Vďaka jednoduchým pravidlám a princípu hrania si zábavu s Dixitom môže užiť naozaj každý naprieč všetkými vekovými kategóriami.
Hra je taktiež vhodná pre deti, ktorým napomáha k rozvíjaniu ich fantázie.
V každom kole zastáva iný hráč rolu rozprávača. Získava body tým, že ostatní hráči hádajú jeho kartu pomocou pomocníka, ktorý im poskytne. Ale táto nápoveda musí byť dômyselná, pretože ak kartu uhádnu všetci hráči, nedostane rozprávač žiadne body! Ostatní hráči získavajú body tým, že nájdu rozprávačovu kartu a že získajú hlasy ostatných hráčov vďaka šikovnému výberu kariet. Hra končí vo chvíli, keď jeden alebo viac hráčov získa 30 bodov a viac. Víťazí hráč s najväčším počtom bodov.
„Keď sme boli deti, máločo bolo zábavnejšie a bežnejšie ako naše divoké hry na schovávačku. Prial by som si, aby nám všetkým táto hra opäť umožnila objaviť v sebe dieťa...
Ako použiť slovo alebo vetu, aby som svojich spoluhráčov naviedol na správnu stopu a súčasne zachoval dostatočnú dvojznačnosť? Hre Dixit, s priestorom pre emócie a prekvapenia, sa podarilo nadchnúť mnohých z nás, od najmladších až po tých vo vyššom veku, a doviesť nás až k samotným hraniciam našej predstavivosti. Dixit nás ale hlavne zbližuje. Možno preto, že obraz je pre nás zásadný.“ Jean-Louis ROUBIRA - návrhár hry Dixit
Ako sa hrá Dixit:
1. Hráči sa striedajú v úlohe rozprávača. Rozprávač si zo svojich kariet vyberie jednu kartu a povie ostatným hráčom nejakú nápovedu k tejto karte (slovo, vetu, pieseň...).
2. Potom ostatní hráči si zo svojich kariet vyberú tú, ktorá najlepšie zodpovedá pomocníkovi. Rozprávačova karta sa zamieša spoločne s kartami ostatných hráčov a potom sa všetky vybrané karty vyložia lícom na stôl.
3. Ktorá z nich patrí rozprávači? Hráči tajne hlasujú a potom začína bodovanie. Získané body sa zaznamenajú na hracej doske.
Rada pre rozprávačov:
Nápovedou pre ostatných hráčov môže byť veta o toľkých slovách, koľko potrebujete. Môžete si ju vymyslieť alebo požičať z nejakej básne, piesne, filmu alebo príslovia. Môžete ju aj zaspievať alebo vyjadriť zvukomalebne či pantomimicky.
Ak je nápoveda príliš jednoduchá (napríklad príliš opisná), alebo naopak príliš ťažká (príliš abstraktná alebo osobná), môže sa stať, že za ňu rozprávač nezíska žiadne body. Musí zaistiť, aby jeho kartu uhádol aspoň jeden hráč, nie však všetci. Zo začiatku sa to môže zdať ťažké, ale čoskoro zistíte, že inšpirácia sa dostaví!
Obsah balenia:
84 kariet Dixit
8 hlasovátok
8 drevených figúrok
1 hracia doska
1 české a slovenské pravidlá
Hra Harry Potter: Boj o Rokfort (slovenská verzia)
Vyberte si svoju obľúbenú postavu. Vyzbrojte sa kúzlami a čarovnými predmetmi. Nedovoľte zlu prevziať vplyv a ochráňte Rokfort pred Voldemortom a smrťožrútmi.
Boj o Rokfort je kooperatívna hra pre dvoch až štyroch hráčov, ktorá je ideálnym darčekom pre celú rodinu. Hráči v nej spoločnými silami bránia Rokfortskú strednú školu čarodejnícku pred prívržencami Veď-Viete-Koho. Každý má na výber jedného zo známych hrdinov - Harryho, Rona, Hermionu alebo Nevilla. Hru začínajú s vlastným balíčkom kariet, ktorý si v priebehu hry vylepšujú, učia sa nové kúzla a získavajú čarovné predmety. Ich strategickým využitím sa spoločne snažia poraziť sily temna a eliminovať ich vplyv.
Hra sa skladá zo siedmich častí, rovnako ako príbehy J. K. Rowlingovej, aby ste mohli zažiť všetky Harryho dobrodružstvá na vlastnej koži. Hru začnete ako mladí študenti, ktorí práve nastúpili na Rokfort a postupne prejdete všetkými siedmimi rokmi. Spolu s tým, ako sa vyvíjajú vaši hrdinovia, prichádzajú aj nové kúzla a silnejší nepriatelia. Boj o Rokfort prináša v každom leveli niečo nové a nudiť sa s ním nebudete ani pri opätovnom hraní. V každom kole musíte zvoliť inú spoločnú stratégiu, aby ste potlačili nepriateľov. Pri hraní si musíte dať pozor aj na čas, pretože vás do vesmíru Harryho Pottera vtiahne natoľko, že úplne zabudnete na okolitý svet a nebudete sa od nej vedieť odtrhnúť.
Obsah hry: Herný plán, 252 kariet, 4 kocky, 7 krabičiek rozvoja hry, pravidlá, 4 dosky hráčov, 70 herných žetónov, 8 žetónov nepriateľa.
---
Hermiona pomáha kartou Harrymu!
Spoločenská hra Harry Potter: Boj o Rokfort má drobnú chybu - našťastie ide o chybu, ktorá na hru nemá žiadny vplyv. O čo ide?
Každá z postáv má základný balíček kariet, s ktorými hru začína a postupne ho vylepšuje. Každá postava má 3 špeciálne, pre ňu typické, karty a potom 7 generických kariet kúzla Alohomora. Tieto kartičky základného balíčka majú na malej vlajočke v dolnej časti karty napísané, do ktorého balíčka patria. Chyba je, že súčasťou hry je 8 kariet Alohomora, ktoré majú dole napísané Hermiona a 6 kariet Alohomora, ktoré majú napísané Harry.
Náprava je jednoduchá: jednu kartičku Alohomora s označením Hermiona zapojte do Harryho balíčka. Na hru to nemá absolútne žiadny vplyv.
Nenechajte si prosím pokaziť krásne zážitky z čarodejníckeho sveta plného kúziel, Harry proste od začiatku potreboval trochu pomoci od najlepšej kamošky!
dostupné aj ako:
Kvízy do vrecka: Ženy versus muži 2
Zábavný kvíz, v ktorom ženy odpovedajú na otázky z mužského sveta a muži z toho ženského. Hra je vďaka svojmu prevedeniu vhodná aj na cesty – stačí ju vziať do vrecka a môžete začať hrať kdekoľvek. V hre nájdete 300 otázok: 150 z mužského a 150 zo ženského sveta. Každá kategória je rozdelená do 6 tematických okruhov.
Mužské okruhy: Dielňa, Párty, Veda a technika, Kino, Šport a Mužské telo.
Ženské okruhy: Móda, Kuchyňa, Deti, Domácnosť, Romány a Ženské telo.
Hra obsahuje 50 kariet, a pravidlá v slovenčine.
Hra čLOVEčina Rodičia a deti
Edícia Rodičia a deti pre rodičov a deti od 4-10 rokov, vnesie do spoločného rodinného života novú formu otvorenosti a kvalitne stráveného času. Bude spoločne s vami oslovovať témy rodičovstva, každodennosti aj zmien a vývoja, ktorým ako rodina v čase prechádzate.
Malí človečinári, ktorí s vami tak radi odpovedajú na otázky z človečín sa dočkali edície ušitej im priamo na mieru.
Hra obsahuje tri kategórie kartičiek:
Kategória Rodičia- otázky len pre rodičov, aby mohli reflektovať svoju rodičovskú cestu. Bude s vami oslovovať vaše rodičovské výzvy, radosti aj poznania. Skrz lepšie vzájomné pochopenie vás podporí byť v spoločnom rodičovstve vnímavým tímom a silným párom, ktorý je pre svoje deti prístavom lásky dôvery, bezpečia a zdravého vedenia.
Kategória Rodičia a deti- pozve vás a vaše deti hravo, láskavo a milo vzájomne nahliadnuť do svojich dospelácko- detských svetov a podozvedať sa o sebe navzájom mnoho tajommstiev. Užijete si s ňou veľa úsmevnosti aj blízkosti. Už žiadne výzvedy a jednoslovné odpovede. Táto kategória úplne prirodzene a nenásilne rozhovorí deti aj rodičov. Zdieľajte spolu svoje príbehy či situácie, ktoré každý z vás môže prežívať úplne jedinečne.
Výzva pre rodinu- vás pozve k hravým a zážitkovým chvíľam plným pozornosti, bdelosti a ocenenia. Vytvorí priestor pre spoločnú zábavu, hravosť a užitočné rodinné rituály, ktoré rodine vytvoria kúzelné chvíle. Tieto výzvy vás podporia vyhradiť si v rodine na seba navzájom viac kvalitného času. Prenesú vás k chvíľam spolupráce, zábavy, dôvery aj zodpovednosti, kde každý z vás má svoje dôležité miesto a je nenahraditeľnou súčasťou vášho rodinného sveta.
Vhodná pre:
Rodiny s deťmi od 4-10 rokov. Cíťte sa však smelo skúšať aj so staršími, či mladšími deťmi.
Rodiny, ktoré si v uponáhľanej každodennosti túžia vytvoriť aspoň malú chvíľu na spoločné prepojenie.
Rodiny, ktoré vítajú príležitosť dozvedieť sa o svete dospelých a svete detí niečo viac.
Rodičov, ktorí chcú byť bližšie prežívaniu svojich detí.
Deti, ktoré si užívajú a vyhľadávajú spoločné chvíle, aj pre deti, ktoré sú nejakú dobu utiahnutejšie a potrebujú sa do rodiny opäť zapojiť a nájsť v nej zázemie a útočisko.
Každého, kto je hravý aj zvedavý a ochotný sa od detí učiť ľahkosti a prirodzenosti, s ktorou my dospelí často strácame kontakt.
Škôlky, školy a zariadenia pre deti, kde sa po výbere vhodných otázok či aktivít môže zapojiť celý kolektív a prehĺbiť vzťah učiteľ/ka- dieťa.
Učiteľov/ učiteľky v predškolských zariadeniach, či na prvom stupni, ktorí/é môžu hru používať v práci s rodičmi a rodinami, či celým rodinným kolektívom.
Čaká na vás 165 kartičiek.
Kategória Rodičia- 70 kartičiek.
Kategória Rodičia a deti- 80 kartičiek.
Kategória Výzva pre rodinu- 15 kartičiek.
Odporúčania k hre, aby ste si vedeli spoločne vytvoriť priestor prijatia a otvorenosti v hlbšej kvalite.
Nech sa každé dieťa cíti videné, počuté a milované a rodinám je spolu radostne a pravdivo.
Dospoznania...
Daniela a Saša
dostupné aj ako:
Kúzelné čítanie: Moje prvé písmenká
Interaktívna kniha Moje prvé písmenká z edície Kúzelné čítanie, vďaka ktorej sa deti hravou formou naučia slabikovať prvé slová.
Hovoriaca kniha Moje prvé písmenká oboznámi deti s písmenami slovenskej abecedy. Naučia sa, čo sú to slabiky a môžu si vyskúšať slabikovať jednotlivé slová. Slabikovanie im zjednoduší farebné rozlíšenie, vďaka ktorému si ľahko spočítajú počet slabík v slove.
Na každej strane čakajú na deti hravé básničky, krásne ilustrácie a samozrejme množstvo zábavných kvízových otázok. Na konci knihy je pripravená rozprávková písmenková hra.
Knihu nahovorila Danica Jurčová
PARAMETRE PRODUKTU
Kniha obsahuje viac ako 2000 zvukov a textov.
Kniha funguje iba s použitím elektronickej ceruzky Albi.
Elektronická ceruzka funguje so všetkými produktmi edície Kúzelné čítanie.
POZOR!!! Tento produkt neobsahuje elektronickú ceruzku ALBI!!!
Dajama hra Hrady a zámky
Ako dobre poznáš hrady a zámky Slovenska?
Koľko vedomostí a odvahy budeš potrebovať na to, aby si získal hrad do svojho vlastníctva?
Skúsiš bojovať o hrady a obsadíš ich čo najviac?
Vedomostná spoločenská hra Hrady a zámky je určená všetkým malým i veľkým dobyvateľom, ktorým sa páčia hrady a zámky Slovenska a radi sa pritom hrajú. V hre Hrady a zámky sa premenia na dobyvateľov a ich úlohou bude obsadiť čo najviac slovenských hradov a zámkov. Hra obsahuje dva hracie plány, jeden pre deti a jeden pre dospelých a viac ako 300 hradných kartičiek a takmer 350 hradných otázok.
Ako uvádzajú autori hry otec a dcéra Daniel a Daniela Kollárovci, "v hre možno objavíme novodobého Matúša Čáka - Pána Váhu a Tatier, ktorý mal kedysi desiatky hradov vo svojom vlastníctve".
Prenesme sa teda spolu s hrou do sveta stredovekých hradov a ich dobyvateľov. Čaká nás cesta plná dobrodružstiev a prekvapení. Na konci hry skončíme ako víťazi alebo porazení. Je to len na nás, našich vedomostiach a trochu aj šťastí v hre.
Dajama hra Majstrovstvá sveta vo futbale (2. vydanie, doplnené o MS v Katare 2022)
Druhé vydanie obľúbenej spoločenskej hry so sveta futbalu, doplnené o otázky z majstrovstiev sveta v Katare 2022.
Prenesme sa na futbalový štadión a vychutnajme si nezabudnuteľnú atmosféru zápasov majstrovstiev sveta. V hre sa premeníme na futbalistov a našou úlohou bude pomocou vedomostí streliť čo najviac gólov do súperovej siete.
Čakajú nás dva hracie plány a je len na nás, ktorý z nich si pre hru vyberieme.
Nová zábavno-vedomostná spoločenská hra Majstrovstvá sveta vo futbale je určená všetkým futbalovým nadšencom nad 6 rokov, ktorým sa páči najpopulárnejší šport na svete a radi sa pritom hrajú. V hre sa premenia na futbalistov a ich úlohou bude pomocou vedomostí streliť čo najviac gólov do súperovej siete. Hra obsahuje dva hracie plány. Malí a veľkí futbalisti majú postupne k dispozícii 330 futbalových kartičiek a takmer 550 futbalových otázok.
Hra Hlbina
Hlbina je kartová hra, ktorá nám pomáha spomaliť, zamyslieť sa a reflektovať. Na 120 kartách nájdete otázky, podotázky a aktivity, ktoré podnecujú nielen k hlbším rozhovorom a zamysleniam, ale aj k vytváraniu hodnotných návykov. Žiť život „plnšie", viesť hĺbavé rozhovory, viac sa zamýšľať nad tým, čo robíme, prečo to robíme a kam smerujeme. Toto je výzva, na ktorú je Hlbina zameraná. Hlbinu sme vytvorili ako súbor otázok pre pár, skupinu alebo aj jednotlivca, aby sme mu pomohli upriamiť pozornosť na témy, na ktoré často zabúdame, nemáme na ne čas alebo sa im vyslovene vyhýbame.
Čo môžete od Hlbiny očakávať?
120 kariet pozostáva z troch druhov - otázky, podotázky a akčné karty. Akčné karty sme vytvorili s cieľom podnietiť hráčov k vytváraniu prospešných návykov alebo ku aktivite, ktorá môže byť v niektorých prípadoch mimo komfortnú zónu, ale práve výpravy za jej hranice nám pomáhajú žiť život naplno.
V Hlbine sú na 120 otázkach a akčných kartách zapracované témy týkajúce sa:
Reflexie minulosti, toho čo robíme, prečo to robíme a kam chceme smerovať
Budovania, udržovania vzťahov a lepšieho pochopenia ostatných
Otázok zameraných na tému štastia, ktoré vychádzajú aj z pozitívnej psychológie
Budovania návykov, ktoré nám môžu pomôcť v pracovnej, osobnej či zdravotnej rovine
Nášho ďalšieho smerovania a plánovania.
Úniková hra: Pán prsteňov Dino
Úniková hra EXIT na motívy Pána prsteňov. Pomôžte Frodovi a Spoločenstvu zničiť prsteň a zachrániť Stredozem? Čaká vás veľa nástrah a rébusov. Vek: 10+.
Hra Duch! Mindok
Duch je zábavná hra pre dvoch až osem hráčov so zameraním na postreh. Princípom hry je dobre si zapamätať päť drevených predmetov - bieleho ducha, zelenú fľašu, modrú knihu, červené kreslo a modrú myš. Na kartičkách sú potom obrázky týchto predmetov. Pozor - môžu byť ale inak farebné! Hráč sa počas hry musí správne rozhodnúť medzi dvoma kartami pre zobrazenie, ktoré sa zhoduje so skutočnou farbou predmetu. Pri hraní zažijete veľa zábavy a zároveň sa preverí vaša pozornosť a schopnosť rýchleho rozhodovania...
Hra Mňam Mindok
Myší život nie je jednoduchý. S hladným žalúdkom ste konečne objavili dom s komorou plnou voňavých dobrôt. Lenže ouha! Práve v tomto dome narazíte na mačku, ktorá má na myši chuť. Získať niečo pod zub bude pekne ťažké. Dokážete si s mačkou poradiť?
Hráči sa striedajú a na kockách sa snažia nahádzať takú kombináciu, aby si mohli vziať niektorú z dobrôt. Pokiaľ sa im to nepodarí, mačka sa pohne o políčko vpred. Pomôžete myškám odniesť z komory čo najviac jedla skôr, než mačka dorazí do komory?
Obsah hry: 1 obojstranný herný plán56 žetónov myšiek3 drevené kocky1 drevený kocúrpravidlá hry (české a slovenské).
Na sklade 3Ks
27,99 €