Hľadanie: Objektové programovaní naučte se pravidla objektového myšlení
zobraziť:
Naučte se investovat - 2. vydání
Chcete být finančně nezávislí? Naučte se investovat. Průvodcem vám bude tato publikace. Autor vás povede tak, že se naučíte rozlišovat mezi investicemi a spekulacemi, správně chápat riziko, odhadovat vnitřní hodnotu akcie, rozlišovat mezi investičními strategiemi. Na konkrétních příkladech se naučíte zvládnout investiční proces i psychologii investování, vyhýbat se strachu a chamtivosti, brát v úvahu daně a inflaci. Investování není ani věda, ani umění, je vysvětleno zasvěceným, ale srozumitelným a běžnému čtenáři přístupným způsobem jako zvládnutelné řemeslo, které se může naučit úspěšně aplikovat každý. Druhé vydání této velmi úspěšné publikace je rozšířeno o kapitolu věnovanou budoucím trendům v investování.
Atmel AVR programování v jazyce C
Pokud potřebujeme vytvořit jednoduchý program pro takový "jednočipák" je použití assembleru ještě únosné. S rozvojem schopností malých počítačů potřebují k jejich využití konstrukéři vytvářet programy poměrně rozsáhlé a složité a jejich tvorba v assembleru se stává již neúnosná.Proto byly pro jednočipové mikrořadiče a mikropočítače vytvořeny překladače z vyšších programovacích jazyků. Velké obliby dosáhl zejména jazyk C, což je dané tím, že má nejenom vlastnosti, které očekáváme od vyšších programovacích jazyků, ale i vlastnosti očekávané spíše u assemblerů. Z vyšších programovacích jazyků má jazyk C "nejblíže" k hardware. Proto se i u velkých počítačů používá při vytváření operačních systémů.Převážná část knihy věnována především popisu vývojového prostředí CodeVisionAVR C, které je právě vhodné pro začátečníky, studenty či amatérské konstruktéry. Školní verze programu je umístěna na doprovodném CD.Vývojový prostředek CodeVisionAVR obsahuje překladač jazyka C, integrované vývojové prostředí IDE a průvodce, wizard, umožňující automatické generování zdrojového kódu pro mikrokontroléry ATMEL AVR. CodeVisionAVR je program spustitelný pod Windows 95, 98, 2000 a XP. Jeho překladač jazyka C z větší části vyhovuje specifikaci ANSI C (pokud to umožňuje architektura AVR), a dále má několik rozšíření vyhovujících potřebám vestavěných (embedded) systémů, speciálně AVR. Hlavním omezením školní verze je restrikce délky vytvářeného kódu. Všechny příklady v této knize jsou tvořeny a překládány pomocí této školní verze.V případě, kdy tvoříme v jazyce C nějakou AVR aplikaci pro nekomerční použití a narazili bychom na omezení délky kódu v CodeVisionAVR můžeme použít free kompilátor GCC pro AVR, který může překládat zdrojové kódy v C bez omezení délkou. Proto autor zařadil do přílohy knihy krátký popis použití tohoto překladače, který ve spojení s AVR Edit tvoří docela slušný vývojový prostředek s IDE. Rovněž tento free překladač spolu s instalačními soubory AVR Edit je součástí doprovodného CD.Kniha je určena především začátečníkům, u nichž se předpokládá alespoň základní znalost jazyka C, např. na úrovni středoškolské učebnice jazyka C.
Naučte se fotografovat autoportrét
Proč někdo touží fotografovat autoportrét? Jaké jsou výtvarné možnosti tohoto žánru, jeho technická úskalí a jejich řešení? Jak se vytvářejí skládané a trikové snímky a další efektní úpravy fotografií? Nejen na tyto otázky odpovídá kniha Naučte se fotografovat autoportrét vycházející britské fotografické hvězdy polského původu Natalie Dybisz, která si říká "Miss Aniela".Důležitým poselstvím knihy je, že pro jakoukoli tvorbu je podstatná zejména umělecká a praktická vynalézavost, nikoli technické vybavení, které může být opravdu skromné. Autorka však není fotografická naivka, takže vám také sdělí, jaké vybavení považuje za rozumné. Seznámí vás s přípravou a procesem fotografování autoportrétu - s úpravou zevnějšku, výběrem oblečení, rekvizit a vhodného místa pro focení, ale i s důležitostí promyšlené stylizace výrazu tváře a tělesné pózy. Dále se věnuje počítačovému zpracování fotografií, které je pro moderní uměleckou fotografii stále podstatnější. Miss Aniela dává ve své knize prostor také pozoruhodným dílům velmi různorodých mladých autorů, kteří se liší jak motivací, tak přístupem k (nejen) fotografickému autoportrétu.A pokud si chcete svými fotografickými výtvory přivydělat, Miss Aniela vám ukáže, jak na to. Není totiž jen étericky vyhlížející umělkyní, ale také docela střízlivou a pragmatickou obchodnicí. Přiblíží vám tudíž zasvěcené informace o možnostech marketingu a prodeje fotografií, včetně jeho některých právních souvislosti, a seznámí vás i s dalšími možnostmi, jak lze zpeněžit fotografické dovednosti.
Naučte se tančit v dešti
Vysněná práce moderátorky v rádiu se v případě Emmy proměnila v ubíjející rutinu bez špetky uznání, kvůli které šel její osobní život stranou a nálada ke dnu. Setkání s úspěšným spisovatelem ji přiměje přestat přežívat a začít konečně žít. K tomu ji navede originální experiment, který ji naučí vnímat svět kolem sebe jiným pohledem. Je jen na ní, jak bude její život nakonec vypadat. A stejně tak na čtenářích, kteří můžou díky několika motivačním cvičením dosáhnout stejného pokroku jako Emma
OOP Objektově orientované programování bez předchozích znalostí
Jestliže pro vás bylo dosud objektové myšlení a náležité použití jazyků Java, C++ nebo C# těžko zdolatelnou překážkou, nemusíte se už prokousávat složitými publikacemi nebo hledat trpělivého učitele. Konečně je zde učebnice, s níž přijdete objektově
orientovanému programování na kloub a získáte potřebnou průpravu pro nároky zkoušek či pracovního trhu. Naučí vás vidět realitu pomocí objektů a aplikovat toto vidění na způsob, jakým ji potřebují popsat dnešní programovací jazyky. Porozumíte pojmům
jako je třída, atribut, metoda a rozhraní, dědičnost, polymorfismus nebo abstrakce. Poznáte modelování, diagramy tříd a řadu dalších principů, na nichž je objektově orientované programování založeno, a pochopíte, proč si získalo takovou popularitu. L
ehce stravitelný průvodce OOP má na zřeteli programátorské začátečníky, kteří zatím neměli o objektovém přístupu ponětí, stejně jako zkušenější programátory, kteří potřebují prolomit mentální bariéru vystavěnou v jejich uvažování procedurálními jazyk
y. Poznáte i základní rysy objektově orientovaných programovacích jazyků - včetně UML, jemuž se dnes při tvorbě aplikací již žádný programátor prakticky nevyhne. Protože je však objektové programování dostatečně náročné samo o sobě, nesnaží se vás kn
iha učit současně ještě konkrétní programovací jazyk - proto jsou řešené příklady v Javě i C++/C# co nejjednodušší, jejich kód pak krátký a snadno srozumitelný.
Vypredané
11,57 €
12,18 €
Objektově orientované programování Visual Basic.net, Visual C.net
S touto čtivou a snadno použitelnou knihou se můžete bez obav pustit do objektově orientovaného programování v nastupující éře platformy .NET. Sami si určíte tempo, jakým budete postupovat od úplných základů až k pokročilým technikám OOP. Přitom vám budou pomáhat srozumitelné návody a postupy, užitečné poznámky, postřehy a tipy na vylepšení návrhu, a názorné ukázky kódu. Naučíte se s výhodou používat objekty jazyků Visual Basic .NET a Visual C#.NET a vytvářet své vlastní objekty. V překvapivě krátké době si osojíte pojmy a principy objektově orientovaného návrhu a zvládnete tvoru elegantních objektově orientovaných programů ve dvou mocných programovaních jazycích.
Vypredané
16,86 €
17,75 €
Naučte se kreslit - Fantastická stvoření a bestie
Vytvořte si svůj bestiář.
Naučte se, jak nakreslit 30 fantastických stvoření z folklóru, literatury a nejtemnějších zákoutí vaší fantazie. Od nočních tvorů, kteří se snáší ze stínů, přes tajemná stvoření bažin a močálů až po příšery skrývající se v hlubinách oceánů.
V knize Fantastická stvoření a bestie vás čekají dokončené ilustrace spolu se senzačními nápady, tipy a praktickými lekcemi, abyste si bájné bestie mohli nakreslit i vy sami, včetně návrhů na doplnění pohybu a detailů. Najdete zde spoustu důležitých rad ohledně technik kreslení a malování, stínování nebo proporcí. Naučíte se hledat inspiraci v přírodě, všímat si tvarů, textur a funkcí různých částí zvířat a rostlin.
U každého tvora je několik prázdných cvičných stran, kde si můžete kreslení sami vyzkoušet, buď podle návodu v knize, nebo na základě toho, co jste se naučili, což vám poskytne odrazový můstek pro vaši vlastní tvorbu. Kniha vám poslouží také jako deník k uchování vlastních postřehů a referenčních fotografií.
Chopte se tedy tužky a začněte si vytvářet vlastní sbírku zvláštních stvoření.
Malujte každý den - Naučte se malovat
Malujte si pro radost.
V jedné z mých oblíbených knih říká čínský filozof: Někdo vyletí k nebesům jako drak a někdo se jako žížala prodírá prachem cest. Je určitě dobré mít velké a smělé cíle, ale každodenní život se skládá z uskutečňování maličkostí. Baví vás malování nebo kreslení? Ale současně se trápíte tím, že se vám nedaří dokončovat velké projekty, zdá se vám, že se nehýbete z místa a přestává vás malování bavit? Zkuste změnit svůj přístup.
Autorka publikace Malujte každý den, Carol Marine, přesně ví, jak se cítíte. Sama si prošla tvůrčí krizí, kterou jí pomohlo vyřešit každodenní malování menších obrázků. Vyzkoušejte i vy tuto metodu, při které se zaměříte na malování obrázků, které zvládnete dokončit během jednoho dne. Díky této publikaci zvládnete techniky malby, naučíte se malovat uvolněně a váš koníček vám začne přinášet zase radost. A navíc vám autorka ukáže, jak je jednoduché a snadné představit vaše obrazy lidem a začít je i prodávat na internetu.
Kniha je vedle praktických postupů a návodů, které vám pomohou zdokonalit se v malování, doplněna množstvím inspirativních ukázek tvorby autorky i řady dalších umělců. Naučíte se:
Zvládnout kompozici a valér
Získat sebevědomí při práci s jakýmkoli médiem
Vhodně si vybírat náměty
Malovat uvolněně
Fotografovat, nahrávat a prodávat vaše díla na internetu
Spojit se s neustále rostoucím hnutím „každodenních“ malířů z celého světa
Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí
Chcete začít programovat mikrokontroléry ATmega? Nenašli jste zatím publikaci, která by vše vysvětlila jednoduše od úplných základů? Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí nevyžaduje žádné dřívější zkušenosti s programováním. Jednoduchou formou na příkladech se postupně seznámíte se základy, jak vytvářet programy pro mikrokontroléry ATmega, na kterých budete poté stavět u pokročilejších témat a vlastních projektů. Naučíte se pracovat s nejrůznějšími datovými typy, využívat pokročilejší programové konstrukce, zpracovat přerušení, vstupy a výstupy, využívat čítače, časovače, převodníky a sériové komunikační jednotky. Zkušený autor vás provede všemi důležitými oblastmi, v závěru knihy pak nechybí podklady na výrobu vlastní vývojové desky. Publikace vás mimo jiné seznámí s tématy: * Základní datové typy a programové konstrukce * Ovládání vstupů a výstupů * Funkce, pole, ukazatele * Přerušení, čítače, časovače, převodníky * Práce se znaky a řetězci * Sériové komunikační jednotky * Výroba vlastní vývojové desky O autorovi: David Matoušek se věnuje programování v jazyce C++ již více než 20 let. Programuje aplikace pro operační systém Windows pomocí nástrojů C++ Builder, Visual C++ a Dev-C++, kromě toho se zabývá i programováním mikrokontrolérů řad Atmel, PIC a 8051. V současné době působí na Fakultě elektrotechniky a informatiky Univerzity Pardubice.
Na stiahnutie
13,19 €
Naučte se správně dýchat
Každý z nás si myslí, že dýchá správně, dýchání je přece jednou ze základních životních funkcí. Navzdory tomu, co si intuitivně myslíme, dýcháme většinou špatně. Máme často sklon se překysličovat, což následně vede ke zvýšené hladině stresu a ke zbytečnému napětí v těle. Nebo dýcháme anatomicky špatně, což má za následek špatné držení těla a chronickou bolest. Už po celá tisíciletí lidé hledají způsoby, jak dýchání zlepšit nebo jak se ho od základu přeučit, a občas dosahují pozoruhodných výsledků. Samotné dýchání se však jen výjimečně stává předmětem vědeckého zájmu, což je škoda, pomohlo by nám to pochopit, jak vlastně doopravdy funguje. A přesně o to se pokouší biolog Yvan Cam v součinnosti s dalšími odborníky na lidské zdraví. Vytvořil vlastní metodu výuky dýchání a jeho výsledky jsou skutečně mimořádné, ať jde o vrcholové sportovce, či běžnou veřejnost. Když se naučíte znovu – a správně – dýchat (stačí několik desítek minut týdně) budete umět lépe ovládat stres i emoce, posílíte si imunitu, ulevíte si od mnoha bolestí kostí a svalů, a celkově tak přispějete k vlastnímu spokojenému životu.
Na stiahnutie
10,50 €
dostupné aj ako:
Programování pro úplné začátečníky, 2. vydání
Chcete proniknout do základů programování, ale všechny příručky se vám zdají složité? Ať už se učíte programovat ve škole, nebo jako samouk, kniha vás prvními kroky provede přístupnou formou. Na praktických příkladech a cvičeních v jazyce Pascal se naučíte vytvářet své první prográmky. Výuka probíhá postupně, po malých dávkách a srozumitelně. Kniha nevyžaduje naprosto žádné znalosti programování.
Naučte se kreslit kočky a psy
Chtěli byste zvěčnit svého mazlíčka? Díky jednoduchým návodům a zajímavým tipům v této knize pro vás bude kreslení brnkačka!
V knize Naučte se kreslit kočky a psy (How to Draw Dogs & Cats from Simple Templates) od světově uznávaného autora a kreslíře Christophera Harta si nejeden milovník domácích mazlíčků přijde na své. Ať jste hrdým majitelem psa, kočky, anebo vás tato úžasná stvoření zajímají pouze z uměleckého hlediska, určitě oceníte srozumitelné postupy od uší až po ocas – tedy od prvních náčrtů k finálním kresbám!
Čekají vás kapitoly věnované těm nejoblíbenějším plemenům psů, jako je německý ovčák, bulteriér, doga, kokršpaněl a zlatý retrívr, až po ty méně známé. Chybět nebudou ani oblíbená plemena koček jako siamská, mourovatá, perská a ruská. Těšit se můžete na kapitoly, ve kterých s vámi autor probere úplné základy rozvržení těla, a stejně tak na kapitoly, v nichž vás krok za krokem provede kreslením očí a drobných detailů. Jsou to právě detaily, které vašim kresbám dodají ten správný šmrnc.
Samozřejmě se objeví i štěňata a koťata v podobě pořádné dávky roztomilosti! Autor vám vysvětlí a názorně ukáže, čím se mláďata odlišují od dospělých zvířat a jak jejich rozkošnost ještě víc zdůraznit. Bez ohledu na úroveň vašich dovedností budete po dočtení této knihy bohatší o spoustu zajímavých faktů (a možná i o pár chlupů). Kreslení mazlíčků ještě nikdy nebylo tak snadné!
O autorovi:
Christopher Hart je celosvětově oblíbený autor známý svými knihami o kreslení, které jsou plné užitečných tipů a návodů. V Zoner Press doposud vyšlo například Anime – Úžasné dívky (Jak kreslit originální dívčí postavy), Kreslíme POSTAVU (Jednoduché návody, okamžité výsledky) a Manga mánie (Velká kniha o kreslení mangy).
Naučte se investovat
Audiokniha Naučte se investovat, kterou napsal Daniel Gladiš. Audiokniha na motivy knihy Naučte se investovat - druhé rozšířené vydání od Daniela Gladiše. Tato audiokniha se věnuje v současnosti často skloňovanému tématu investování. Přestože se jedná o audioknihu na motivy dříve vydané knihy, poučky z ní jsou zcela aktuální, navíc z pera populárního ekonoma a investora: Chcete být finančně nezávislí? Naučte se investovat.
Na stiahnutie
12,46 €
Objektové programování
Na rozdíl od ostatních publikací, věnovaných konkrétnímu jazyku a prostředí a trpících jejich omezeními, vás tato kniha naučí obecným pravidlům objektového designu, objektové analýzy, objektového programování - a objektového myšlení. Je tak nepostradatelná pro kteréhokoli programátora, neboť objektové principy dnes usnadňují psaní operačních systémů i webových obchodů, počítačových her i řídicích systémů elektráren.
Vypredané
14,16 €
14,90 €
Pozitivní programování mysli
V dnešní uspěchané době, je na nás kladen stále větší psychický tlak. Většina lidí žije ve stresu a ve strachu z budoucnosti. Od narození je naše podvědomí zaplavováno negativními vjemy a emocemi. Každou myšlenkou, které věnujeme dostatečnou pozornost a energii, tvoříme novou realitu a utváříme své budoucí prožitky.
Na stiahnutie
14,62 €
Naučte se správně dýchat
Audiokniha Naučte se správně dýchat, kteoru napsal Yvan Cam. Metoda dýchání založená na vědeckých poznatcích konečně dostupná všem! Nejen pro fanoušky metody Wima Hofa. Každý z nás si myslí, že dýchá správně, dýchání je přece jednou ze základních životních funkcí. Navzdory tomu, co si intuitivně myslíme, dýcháme většinou špatně.
Na stiahnutie
14,58 €
Programování WWW stránek pro úplné začátečníky
Máte statický web a rádi byste jej proměnili na web načítající data z databáze s vlastní administrační zónou a aplikacemi? Dynamický web můžete začít programovat sami i bez jakýchkoli předchozích znalostí programování. Názorný průvodce vás provede všemi nutnými základy programování WWW stránek v PHP a MySQL, to vše jednoduše, srozumitelně a bez zbytečných detailů. Autor vám doporučí nejlepší a nejrychlejší pracovní postup, poradí s řešením možných problémů. Na praktických cvičeních přetvoříte statický web do dynamické podoby a naprogramujete své první webové aplikace. S knihou se mimo jiné naučíte: - Dynamicky zobrazovat obsah stránek ze souborů nebo databáze - Naprogramovat kontrolu formuláře a jeho odeslání - Vytvářet databáze a pracovat se záznamy - Vyvinout administraci pro správu obsahu webu - Naprogramovat fotogalerii s automatickou úpravou obrázků - Připravit rozhraní a správu pro knihu návštěv - Testovat a ladit výsledný kód Čtenáři knihy si mohou na adrese http://knihy.cpress.cz/k1868 stáhnout zdrojové kódy cvičení, s nimiž se pracuje v knize. O autorovi: Martin Mikuľák má letité profesionální zkušenosti s tvorbou webových stránek a webových aplikací v jazycích PHP, MySQL a JavaScript. Na svém kontě má desítky naprogramovaných webů, aplikací a e-shopů. Vede vlastní společnost ITeON. Edice Pro úplné začátečníky: - Zaměření na praktické využití - Srozumitelný výklad krok za krokem - Popis řešení možných problémů - Vizuální propojení textů, kódů a obrázků
Na stiahnutie
8,77 €
Lacná kniha Umění programování 1. díl - Základní algoritmy (-70%)
Již více než 40 let nejvlivnější učebnice programování!
Ponořte se do jedné z nejvýznamnějších učebnic programování a informatiky vůbec
a objevte důvody, proč se série knih Umění programování (The Art of Computer
Programming) stala tak průlomovým dílem.
Výuková publikace i referenční příručka plná nejdůležitějších programátorských
rad, zásad a principů probraných do nejhlubších matematických detailů obsahuje
stovky cvičebních úkolů a otázek včetně odpovědí a řešení většiny cvičení.
Tento svazek je průnikem celé série, neboť obsahuje základní výkladový materiál
používaný i v dalších svazcích.
8 důvodů unikátnosti série knih The Art of Computer Programming:
Začala vznikat na začátku 60. let a přes obrovský rozmach v oblasti IT jsou její
tvrzení platná dodnes.
Dokáže ji vstřebat každý čtenář se znalostmi středoškolské algebry.
Všechna matematická tvrzení jsou náležitě dokázána.
Může sloužit k samostudiu obecných programátorských pravidel a datových
struktur, praktického programování ve strojovém jazyce, ale i ke studiu diskrétní
matematiky.
Autor demonstruje algoritmy na strojově orientovaném jazyce, aby tak mohl
pracovat s elementárními počítačovými instrukcemi.
Aby autor dosáhl úplné obecnosti, vytvořil pro účely výkladu univerzální počítač.
Dobrovolníci vytvořili simulátory Knuthova počítače, takže je možné vše si
i prakticky vyzkoušet.
Programování je tu pojato i z estetické stránky; propojuje se tak exaktní a umělecká
činnost.
„Bible všech základních algoritmů a dílo, které dnešní vývojáře učí vše, co by o programování
měli znát.“
– magazín Byte, září 1995
„Pokud si myslíte, že jste dobrý programátor, přečtěte si Knuthovo Umění
Programování. A určitě mi pošlete resumé, pokud jeho dílo dočtete až do konce.“
– Bill Gates, zakladatel společnosti Microsoft
„Je příjemné, když je problém tak složitý, že musíte sáhnout do poličky pro Knutha.
Mám pocit, že pouhé otevření té knihy je pro počítače užitečné.“
– Jonathan Laventhol, vedoucí technolog společnosti Imagination
O autorovi:
Donald Erwin Knuth,
emeritní profesor Stanfordovy
univerzity v Kalifornii,
je jedním z nejuznávanějších
světových
odborníků v oblasti informačních
technologií. Vytvořil systémy
TeX a METAFONT, které se staly standardy
počítačové sazby. Napsal přes
20 knih a 160 odborných publikací
o programování, sazbě či obecně o informačních
technologiích. Na sérii knih
Umění programování (The Art of Computer
Programming) začal pracovat již
v roce 1962, kdy absolvoval kalifornský
Institute of Technology, a novým dílům
se věnuje dodnes. Je nositelem mnoha
vyznamenání v oboru informatiky
včetně Turingovy ceny, IEEE Computer
Pioneer Award nebo americké národní
medaile za vědu. V roce 1996 navštívil
Českou republiku, aby převzal titul
Doctor honoris causa v oboru informatika
na Masarykově univerzitě v Brně.
Vypredané
13,44 €
44,81 €
dostupné aj ako:
Naučte mě zabít draka
Audiokniha Naučte mě zabít draka, kterou napsala Ilka Pacovská. Závěrečný díl série Sedmý smysl s Hankou, Sváťou, Rafanem a dalšími. Příběh plný zvratů a dobrodružství. Jak to dopadne s nadaným Vítkem, stane se rytířem?
Na stiahnutie
9,16 €