Mytago
vydavateľstvo
Paulsonova pevnost (steampunk gamebook)
Temná tajemství, bizarní experimenty a záhadná smrt!
Přímo nad mořem na vrcholku útesu se nachází Paulsonova pevnost – sídlo, které bývalo domovem svérázného vědce Henryho Paulsona. Od jeho záhadné smrti však stojí prázdné a opuštěné. Po mnoho let halily staré zdi znepokojivé zvěsti. Nikdy se kupříkladu nepodařilo dostatečně věrohodně objasnit okolnosti smrti Henryho Paulsona a záhadou zůstává i neúměrně vysoká spotřeba elektřiny uvnitř domu.
Existuje pouze jediný způsob, jak přijít záhadě na kloub: Vydat se přímo do temného nitra Paulsonovy pevnosti!
Elfí les - Stíny nad Kazašárem (gamebook)
Umírající elfí posel ti sdělí, že ukrutní Temní vládci plánují zničující útok na Kazašár, tvůj domov v Elfím lese. Pouze TY můžeš tamní obyvatele včas varovat! Nemilosrdní služebníci Temných vládců jsou ti však již v patách.
Během své dlouhé a osamělé cesty do Kazašáru budeš čelit mnoha nebezpečím. Naštěstí dokážeš používat magii, kterou tě naučil ovládat tvůj mistr Syldak. Na každý pád se ale měj na pozoru, zlo má mnoho podob…
V tomto klasickém fantasy dobrodružství přibližuje Karl-Heinz Zapf čtenářům zlatou éru gamebooků. Důraz neklade na zbytečně složitá pravidla, ale na nostalgicky laděný a napínavý příběh. Vydej se na nebezpečnou pouť do tajemné lesní říše elfů Kazašáru!
Kadath (Necronomicon gamebook 3)
Vydej se na dobrodružnou literární cestu přímo do temného srdce Země snů z pera Howarda P. Lovecrafta.
Schyluje se k prolomení míru mezi kněžstvem noční můry. Nyarlathotep, plíživý chaos, usiluje o rozšíření svého panství za hranici vysvětlitelného, podřizuje si lidstvo dle své zvrácené libovůle a využívá síly kultu, aby probudil svého pána, Azathotha – nejstaršího a nejmocnějšího ze všech Prastarých velikánů, jenž v bezvědomí chrčí uprostřed samotného vesmíru, zatímco jeho sny utváří naši realitu.
Proti nim stojí Cthulhu, zhrzený bůh uvržený do věčného spánku ve ztraceném podmořském městě R'Lyeh, který se však nehodlá své snové svrchovanosti vzdát...
A zde vstupuješ do příběhu ty. Dokážeš překonat hranice času i prostoru a odvrátit hrozící apokalypsu, nebo odsoudíš vesmír k zániku?
Jeden prsten - Hra na hrdiny
Hra na hrdiny ze světa Pána prstenů
*****
Druhá edice hry na hrdiny Jeden prsten (anglicky The One Ring™ roleplaying game), zasazená do světa Pána prstenů od J. R. R. Tolkiena a navržená Francescem Nepitellem se svého času stala nejúspěšnějšími základními pravidly jakéhokoli stolního RPG na Kickstarteru, když v kampani vybrala přes 2 miliony dolarů.
Píše se rok 2965 Třetího věku a Stín se vrací. Před čtyřiadvaceti lety aliance elfů, lidí a trpaslíků porazila pod oblohou zakrytou křídly obřích netopýrů hordu skřetů a vrrků, čímž se pro Svobodné národy započal věk prosperity. Ovšem dvacet let je příliš dlouhá doba na to, aby mír vydržel, a v mnoha temných zákoutích země se stíny opět začínají prodlužovat. Stále častěji se objevují zvěsti o podivnostech dějících se za hranicemi civilizovaných krajů, a přestože většina je považuje za báchorky na strašení dětí a povídačky k táborovému ohni, čas od času dolehnou až k uším jednotlivců, kteří v nich dokážou zahlédnout střípky pravdy.
Jsou to nepokojní válečníci, zvídaví učenci nebo tuláci vždy ochotní hledat ztracené a odhalovat zapomenuté. Běžní lidé je nazývají dobrodruhy, a když se vrátí vítězní, oslavují je jako hrdiny. Zato když selžou, na jejich jména si nikdo ani nevzpomene.
Představujeme Jeden prsten, hru na hrdiny založenou na knihách Hobit a Pán prstenů, dvou výjimečných beletristických dílech od milovaného spisovatele a uznávaného akademika Johna Ronalda Reuela Tolkiena. V těchto knihách seznámil Tolkien čtenáře se svým největším výtvorem, světem Středozemě, mytickou zemí ze vzdálené minulosti. Jeden prsten umožňuje hráčům zažít Středozem na vlastní kůži – cestovat krajinou, odhalovat náznaky vypovídající o návratu Stínu a třeba i sehrát roli v boji proti Nepříteli…
Druhá edice hry Jeden prsten přináší aktualizovaná a revidovaná pravidla, nový vizuální styl a zaměření na zemi Eriador – osamělé končiny západně od Mlžných hor. Hlavními vlastnostmi hry jsou:
•Pravidla pro cestování po zemi (Cesta), boj s hrůzostrašnými nepřáteli (Boj) i setkání s osobnostmi Středozemě (Rada).
•Pro vypravěče důkladné rady, jak Středozemi vdechnout život, včetně pravidel pro kouzelné poklady, Stín a Oko Mordoru.
•Podrobné informace o šesti mecenáších – jedincích, kteří sponzorují dobrodružství hráčských hrdinů –, včetně Bilba Pytlíka nebo Gandalfa Šedého.
•Bestiář obsahující rozmanité protivníky, od mrzkých loupežníků a skřetích vojáků až po nestvůrné jeskynní zlobry nebo mohylové přízraky.
•Pravidla pro tvorbu vlastních Bezejmenných – nepoznatelných bytostí z temných zákoutí světa.
•Kompletní dobrodružství Hvězda z mlh, obsahující další pomoc pro začínající vypravěče v podobě rad rozesetých v textu.
Stín obrů (gamebook)
Napůl příběh, napůl hry - ryzí dobrodružství!
Když je uvnitř Ohňové hory objeven prastarý artefakt, jeho zlá magie vypustí na svět děsivé železné obry. Při závodu s časem jsi Ty tím, kdo musí najít jediného člověka, který ví, jak je porazit. Kde žije? Pomůže Ti? Přežiješ?
Kniha, kterou držíš v ruce, představuje bránu do světa, v němž se právě ty staneš hrdinou! Ty v ní rozhoduješ, kterou cestou se vydáš, jakým nebezpečím se postavíš a se kterými netvory budeš bojovat.
Tvé dobrodružství právě začíná!
Ronin 47
ZRADA. ZNOVUZROZENÍ. ZÁŠŤ. ZÁPOLENÍ.
Píše se rok 2121 a apokalypsa dosáhla svého vrcholu již před nějakou dobou. Mezi troskami starého světa bojují zbytky lidské rasy o přežití proti obřím, supervyvinutým kaidžú. Nejúčinnější zbraní lidstva proti těmto nestvůrám jsou kolosální mechové vytvoření v rámci programu Strážce.
Jsi velitel Óiši, pilot mecha třídy Samuraj a velitel jednotky Fénix sídlící na základně Akó ve Filipínském moři. Příšerná zrada odsoudí tvé spolubojovníky k smrti a bude záležet jen na tobě, zda se ti podaří pronásledovat zrádce a vykonat pomstu.
Jenže když si Zemi podmanili mohutní kaidžú, jak velkou naději na úspěch můžeš mít?
RÓNIN 47 je interaktivní sci-fi román inspirovaný japonskou legendou o 47 róninech. TY v něm rozhodneš o tom, jakou cestou se vydáš, jak moc budeš riskovat tváří v tvář nebezpečí a se kterými nestvůrami či zlotřilými mechanickými protivníky, na něž při své cestě narazíš, se utkáš v boji. Zda se ti podaří splnit své poslání a pomstít smrt svých druhů ve zbrani, pilotů mechů typu Samuraj, aniž bys podlehl zuřivým Kaidžú, bude záležet jen a jen na TVÝCH rozhodnutích.
JSI RÓNIN 47!
Přízrak trpasličích dolů
Ze stříbrných dolů v Gnarlingu se šíří strach. Mlhou se plouží kvílející postavy a děsí trpasličí dělníky. Práce ustává a doly se vyprazdňují. V obavě, že těžba stříbra ustane nadobro, posílá král Margolix pro odváženého hrdinu, který by hrůze z podzemí učinil přítrž. Se svým nemožným bratránkem po boku se na tuto nebezpečnou misi vydáš právě ty. Podaří se ti vyřešit záhadu strašidelných dolů?
Kniha nabízí interaktivní příběh: TY rozhoduješ, kterou cestou se budeš ubírat a kterým nepřátelům se postavíš. Ovšem pozor, ve zkouškách, které na tebe čekají, můžeš obstát jen s pořádnou porcí odvahy, vytrvalosti a také s trochou štěstí!
Lone Wolf 2: Oheň na vodě (MV), 2. vydání
Druhý díl legendární gamebookové série v novém překladu. Toto vydání z roku 2024 obsahuje četné úpravy v souladu s definitivní edicí včetně pravidlových vylepšení.
Jsi Lone Wolf – Osamělý Vlk, novic řádu Kai, řádu nadaných válečníků ze země Sommerlund. Přede dvěma dny se vaše mírumilovná země dostala do válečného konfliktu. Obrovská armáda vedená Temným pánem Zagarnou během překvapivé invaze do Sommerlundu srovnala se zemí opevněný klášter řádu Kai. Ty jsi jediný, kdo tuto osudovou bitvu přežil, a proto jsi přísahal, že smrt svých bratří pomstíš.
Nyní, když je řád Kai zničen, existuje v dosahu jediná síla, která může ochránit tvůj lid před zběsilostí Temného pána Zagarny. Tou silou je Sommerswerd – legendární Meč slunce. Tvým úkolem je nyní odcestovat do Durenoru a získat slavný Sommerswerd, abys jej použil proti Temnému pánovi Zagarnovi…
Beowulf: Zabiják příšer
Zlatá síň Heorotu se ocitla pod temnou kletbou. Po západu slunce se do jejích útrob plíží odpůrce veselí, tyran, vrah a pronásledovatel, netvor Grendel. Dvanáct let se odvážní rytíři snažili netvora pokořit, ale neúspěšně. Až jednoho dne ke břehům dánským doplula loď se zachráncem - Beowulfem, Zabijákem příšer.
„Hoj! Slyšme zpěv o slávě Dánů, věhlasu vládců dávných věků, kdy urození muži udatně si vedli.“ Tak začíná největší fantasy příběh ze všech, staroanglická epická báseň Beowulf. Je to příběh, který fascinoval lidi po celé věky a inspiroval lidi jako J. R. R. Tolkien, Seamus Heaney a Neil Gaiman.
Beowulf: Zabiják příšer, to je zbrusu nový pohled na anglosaský epos, který znovu představuje události popsané v básni v podobě dobrodružného gamebooku. V něm se proměníš ve stejnojmenného hrdinu a spolu se svými spolubojovníky vypluješ ulovit netvora Grendela a zachránit zlatou síň Heorot od strašlivé kletby. TY budeš rozhodovat, kterou cestou se vydáš, která nebezpečí vezmeš za svá a se kterými z podivných příšer se utkáš v boji.
Beowulf, Zabiják příšer!
"Vzrušující interaktivní zážitek jednoho z největších eposů všech dob.“ (Prof. Dr. Oliver M. Traxel)
Lone Wolf 2: Oheň na vodě, 2. vydání
Druhý díl legendární gamebookové série v novém překladu. Toto vydání z roku 2024 obsahuje četné úpravy v souladu s definitivní edicí včetně pravidlových vylepšení.
Jsi Lone Wolf – Osamělý Vlk, novic řádu Kai, řádu nadaných válečníků ze země Sommerlund. Přede dvěma dny se vaše mírumilovná země dostala do válečného konfliktu. Obrovská armáda vedená Temným pánem Zagarnou během překvapivé invaze do Sommerlundu srovnala se zemí opevněný klášter řádu Kai. Ty jsi jediný, kdo tuto osudovou bitvu přežil, a proto jsi přísahal, že smrt svých bratří pomstíš.
Nyní, když je řád Kai zničen, existuje v dosahu jediná síla, která může ochránit tvůj lid před zběsilostí Temného pána Zagarny. Tou silou je Sommerswerd – legendární Meč slunce. Tvým úkolem je nyní odcestovat do Durenoru a získat slavný Sommerswerd, abys jej použil proti Temnému pánovi Zagarnovi…
Necronomicon: Dagon (gamebook)
Vydejte se na dobrodružství, ve kterém na vlastní kůži zažijete hrůzy nejslavnějších příběhů H. P. Lovecrafta a jeho Mýtu Cthulhu: Dagon, Slavnost a Pes.
Vyprávěné příběhy jsou věrné knižní předloze, abyste si mohli plnými doušky vychutnat atmosféru, kterou pro vás připravil Mistr nadpřirozena. Děsivá rozhodnutí vás čekají na každém kroku. Vydáte se do ulic Kingsportu, potkáte děsivá monstra, překročíte hranice mezi realitou a sněním a prozkoumáte krajiny, ve kterých ožívají vaše nejhorší noční můry. To vše musíte zvládnout ozbrojeni pouze tužkou a kostkou. Podaří se vám zastavit rituál zimního slunovratu a zachránit lidstvo před hrůzným osudem? Nebo se z toho všeho zblázníte?
Necronomicon: Carcosa (gamebook)
Vydej se na napínavé literární dobrodružství a na vlastní kůži zažij hrůzy vylíčené v příbězích největších mistrů nadpřirozena. Pusť se do osobitého příběhového zpracování původních knižních textů Ambrose Bierce, Roberta W. Chamberse a Howarda P. Lovecrafta a vstup do spletitého knižního labyrintu, v němž budeš vyzbrojen tužkou a kostkou na základě vlastních rozhodnutí vzdorovat obludným tvorům, objevovat neznámé cizí země a překračovat hranice mezi snem a realitou. Podaří se ti uspět proti hrozivým silám Krále ve žlutém a uchránit lidstvo před děsivým osudem, nebo v tajuplném království Carcosa přijdeš o rozum?
V tomto samostatném svazku budeš čelit nočním můrám z děl Nyarlathotep, The Haunter of the Dark, The Whisperer in Darkness, What the Moon Brings, The King in Yellow a An Inhabitant of Carcosa.
Metal Heroes: The Fate of Rock
Tvoje jméno je Taylor a láska k metalu je to jediný, co tvýmu životu dává aspoň náznak smyslu. Všechno se ale změní, když si tě za svýho potenciálního nástupce vybere rockovej bůh, kterej už má všeho dost. Vzhledem k okolnostem ti nezbejvá než se výzvě postavit čelem a pomoct jedný marný garážový kapele k hvězdný kariéře. Pokud se ti při tom podaří zachránit svět, tím líp.
Metal Heroes – and the Fate of Rock je gamebook plný trapnosti, klišé, slavných rockerů a vůbec všeho, co metalová scéna nabízí. Se spisovností si nikdo hlavu neláme, zato o humor není nouze. Na své si přijde každý fanoušek tvrdší hudby, který nehledá jen další klasický fantasy gamebook.
Testosteronem zmítané metaláky pomáhají usměrňovat mimo jiné Jill Janus, která se proslavila v americké skupině Huntress, nebo frontmanka nizozemské symphonicmetalové kapely Delain Charlotte Wessels. Kéž ti jejich hlasy pomůžou na tvé cestě!
Do podivna
Do podivna, to je hra na hrdiny s jednoduchými, leč vycizelovanými pravidly a silnou atmosférou industriálních hrůz a kosmických podivností. Přichází v nádherném vydání s pevnou vazbou s množstvím plnobarevných ilustrací.
Vydejte se vstříc podivným dobrodružstvím do Bastionu, jediného města, na kterém záleží. Prozkoumejte kouřem průmyslu zahalené centrum lidstva, obklopené světem číhajících děsů a vesmírných vlivů.
Pod vámi se rozprostírá nekonečné podzemí a shůry shlíží nespočet hvězd...
Rychlá tvorba postav - stačí pár minut a můžete vyrazit na svou první expedici.
Minimalistická pravidla - ultralehký systém, který hru neustále posouvá vpřed.
Podivné věci - potkáte hrůzostrašná nebezpečí, nikoli soupeře, s nimiž by se bojovalo pro sport.
Součástí pravidel je i rozsáhlé, vskutku podivné dobrodružství.
Podivnopedie - 26 stránek extrémně praktických náhodných tabulek, které vám pomohou rozvinout svět a nakopnout hru.
Drákula: Upírova kletba
Drákula Upírova kletba je interaktivní gotický hororový román vycházející z dnes již klasického díla spisovatele Brama Stokera.
Píše se rok 1897. Mladý právník Jonathan Harker přijíždí na odlehlý zámek v srdci divokých rumunských Karpat, aby místnímu záhadnému hraběti zprostředkoval koupi několika nemovitostí ve vzdálené Anglii. Již brzy zde však bude svědkem něčeho, co ho dožene až na pokraj šílenství…
Mezitím v malebném přístavním městečku Whitby je Harkerova snoubenka Mina Murrayová na návštěvě u své drahé přítelkyně Lucy Westenrové. Během Minina pobytu se ale Lucy stane obětí podivného útoku a vážně ochoří… Ve stejnou dobu v Londýně si Lucyin nápadník, dr. John Seward, marně láme hlavu s případem jistého pana Renfielda, chovance ústavu pro choromyslné, který se nedávno vrátil z Transylvánie a nyní se nevysvětlitelně snaží sbírat mrtvé duše pro svého pána…
Šachovnice je připravena a hra může začít.
Hra, v níž jsou všichni jen figurkami ve velkolepém plánu, který před dlouhými staletími zosnoval valašský vojvoda Vlad Tepes, který se zapsal do dějin jako tyran, krutovládce a lidé ho považovali za „syna samotného ďábla“. Svými krvežíznivými činy si však vysloužil i jiné jméno… Drákula.