! Doprava ZADARMO už od 20 € !
  • Počet strán: 392
  • Väzba: mäkká, brožovaná
  • EAN: 9788025114636
  • Jazyk: český
  • ISBN: 978-80-251-1463-6

3ds Max 8

Boris Kulagin

Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat množství teorie, protože máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds Max? V prakticky zaměřených výukových lekcích, které vycházejí ze zkušeností autora s tvorbou počítačových her a ze seminářů o 3D grafice a programu 3ds Max, se vždy naučíte základy potřebné pro okamžitou práci na grafickém projektu.

Kniha pokrývá celý proces tvorby ve 3D, od návrhu scénáře, přes modelování, animaci až po rendering. Na základě dvou rozsáhlých cvičení se čtenáři naučí modelovat organické objekty, aplikovat textury, definovat materiály a osvětlení, animovat postavu, nastavit renderování, používat speciální efekty a mnoho dalšího. Kniha je určena začátečníkům a mírně pokročilým uživatelům, látka je doplněna množstvím poznámek a tipů.

Z témat probíraných na projektech:

nástroje a jejich použití
modelujeme základní tvary
použití křivek při tvorbě složitějších objektů
tipy pro zjednodušené modelování organických tvarů
vytváříme realistické povrchy
světla, stíny a kamery
realistická animace pohybu svalů
finalizujeme návrh

Doprovodné CD obsahuje všechny textury a scény pro vypracování projektů, které jsou v knize popisovány.

O autorovi:

Boris Kulagin je vývojář počítačových her a konzultant a učitel 3D grafiky ve společnosti RealTime School. Je autorem několika knih o modelování a animaci v 3ds Max, např. 3ds max 7 Animation with Character Studio 4 and Plug-Ins.
  • Počet strán: 392
  • Väzba: mäkká, brožovaná
  • EAN: 9788025114636
  • Jazyk: český
  • ISBN: 978-80-251-1463-6

Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat množství teorie, protože máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds Max? V prakticky zaměřených výukových lekcích, které vycházejí ze zkušeností autora s tvorbou počítačových her a ze seminářů o 3D grafice a programu 3ds Max, se vždy naučíte základy potřebné pro okamžitou práci na grafickém projektu.

Kniha pokrývá celý proces tvorby ve 3D, od návrhu scénáře, přes modelování, animaci až po rendering. Na základě dvou rozsáhlých cvičení se čtenáři naučí modelovat organické objekty, aplikovat textury, definovat materiály a osvětlení, animovat postavu, nastavit renderování, používat speciální efekty a mnoho dalšího. Kniha je určena začátečníkům a mírně pokročilým uživatelům, látka je doplněna množstvím poznámek a tipů.

Z témat probíraných na projektech:

nástroje a jejich použití
modelujeme základní tvary
použití křivek při tvorbě složitějších objektů
tipy pro zjednodušené modelování organických tvarů
vytváříme realistické povrchy
světla, stíny a kamery
realistická animace pohybu svalů
finalizujeme návrh

Doprovodné CD obsahuje všechny textury a scény pro vypracování projektů, které jsou v knize popisovány.

O autorovi:

Boris Kulagin je vývojář počítačových her a konzultant a učitel 3D grafiky ve společnosti RealTime School. Je autorem několika knih o modelování a animaci v 3ds Max, např. 3ds max 7 Animation with Character Studio 4 and Plug-Ins.

menej

book

200 836 kníh na sklade ihneď k odoslaniu

wallet

Poštovné zadarmo pre nákupy od 20€

store

Rezervácie v 61 kníhkupectvách


Hodnotenia (0)

0

Odporúčania