! Doprava ZADARMO už od 20 € !

Krisztián Fehér

autor

Navigációs szoftverek fejlesztése Androidra


"Könyvünk elsősorban az androidos eszközök egy speciális részegységének, a GPS vevőegységnek a gyakorlati használatát mutatja be és a navigációs szoftverek, valamint a digitális térképek készítésébe nyújt betekintést. Több fő témakört is bemutatunk, így a GPS koordináták felhasználását helyzetalapú alkalmazásokban, a saját digitális térképkészítés módjait, az útvonaltervezést, illetve a grafika használatát. Számos képlettel és algoritmussal ismerkedhetünk meg, melyeket a tisztelt olvasó a saját igényeinek megfelelően, szabadon felhasználhat és továbbfejleszthet. A könyv a külföldön igen népszerű Adobe AIR és Apache Flex technológiával készített példaprogramokat mutat be, melyek az Adobe Flash Builder-rel készültek. Az ActionScript alapszintű ismerete a könyv szempontjából ezért igen fontos. (Mindezek használatát, illetve használatának alapjait a szerző Androidos szoftverfejlesztés alapfokon című könyvből is el lehet sajátítani.) A könyvből megtanulható ismereteket felhasználva pedig már csak a fantáziánk szab határt a grafikus, illetve helymeghatározást is felhasználó mobilalkalmazások készítésének." (a Kiadó)
U dodávateľa
9,10 € 9,58 €

Androidos szoftverfejlesztés alapfokon


Androidos okostelefonokat rengetegen használnak, amely felhasználók közül bizonyára sokan gondolkodtak már el azon, hogy saját maguk is készítsenek programokat a mobiljukra. A lehetőség most adott lett. Jelen könyv segítségével ugyanis könnyen értelmezhető példákon keresztül ismerkedhetünk meg a mobilfejlesztés alapvető elméleti hátterével és gyakorlati fogásaival. A könyv a külföldön igen népszerű Adobe AIR és az Apache Flex technológiákra épül, melyekkel más programozási nyelvekhez viszonyítva sokkal egyszerűbben és gyorsabban fejleszthetünk látványos mobilalkalmazásokat Androidra, iOS-re és Windowsra is. A könyvet a mélyebb ismeretekre vágyó felhasználók éppúgy hasznosnak találják majd, mint a kezdő, vagy tapasztalt fejlesztők, akik most ismerkednek az Adobe AIR-alapú alkalmazáskészítéssel.
U dodávateľa
5,05 € 5,32 €

Kezdő hackerek kézikönyve - Avagy informatikai támadások és kivédésük


Ha kíváncsi az olyan témákra, mint például hogy miként lehet feltörni egy jelszót, vagy egy webhelyet, esetleg hogyan lehet lehallgatni bárki kommunikációját egy nyílt wifi hálózaton, akkor ez a könyv önnek szól. Sokan azt hiszik, hogy ezek ördöngös dolgok, pedig egyáltalán nem azok. Éppen ezért fontos, hogy védekezni is kell ellenük, ami szintén nem bonyolult, csak egy kis odafigyelésre van szükség. Könyvünk mindkét oldalt megmutatja, elrettentésképpen a lehetőségeket, okulásként a védekezési módokat. Ha ön azt hiszi, hogy biztonságban van, hiszen nem csinál semmi illegálisat és még vírusirtó is van a gépén, akkor nagyon téved! Teljeskörű védelem ugyanis nem létezik! Ha elolvassa ezt a könyvet, meg fog döbbenni, hogy milyen sok támadási lehetőség van adataink ellen. A könyv, azon túl, hogy ismerteti, mit jelentenek az információbiztonsági szakkifejezések olyan témákkal foglalkozik, mint hogy milyen eszközök támadhatók és hogyan, hogyan dolgozik egy hacker, mekkora kockázatot jelent az emberi tényező (social engineering), stb. Kitér a jelszavak biztonságára, a különféle hackeléshez használható programok és azok kezelésére, a billentyűzetnaplózási lehetőségekre, a hálózatok és weboldalak támadására és feltörésére, az online bankolási kockázatokra, a titkosítási módszerekre, illetve hogy mit érdemes tenni a biztonságos adattárolás érdekében. Természetesen senkit sem akarunk illegális tevékenységre buzdítani, célunk sokkal inkább azt megmutatni, hogy mekkora veszélynek vagyunk kitéve, ezáltal a támadási és védekezési lehetőségek bemutatásával ösztönözzük az embereket a biztonságosabb számítógéphasználatra.
U dodávateľa
6,03 € 6,35 €

Androidos szoftverfejlesztés alapfokon


Androidos okostelefonokat rengetegen használnak, amely felhasználók közül bizonyára sokan gondolkodtak már el azon, hogy saját maguk is készítsenek programokat a mobiljukra. A lehetoség most adott lett. Jelen könyv segítségével ugyanis könnyen értelmezheto példákon keresztül ismerkedhetünk meg a mobilfejlesztés alapveto elméleti hátterével és gyakorlati fogásaival. A könyv a külföldön igen népszeru Adobe AIR és az Apache Flex technológiákra épül, melyekkel más programozási nyelvekhez viszonyítva sokkal egyszerubben és gyorsabban fejleszthetünk látványos mobilalkalmazásokat Androidra, iOS-re és Windowsra is. A könyvet a mélyebb ismeretekre vágyó felhasználók éppúgy hasznosnak találják majd, mint a kezdo, vagy tapasztalt fejlesztok, akik most ismerkednek az Adobe AIR-alapú alkalmazáskészítéssel.
Na stiahnutie
2,79 €

Kezdő hackerek kézikönyve


Ha kíváncsi az olyan témákra, mint például hogy miként lehet feltörni egy jelszót, vagy egy webhelyet, esetleg hogyan lehet lehallgatni bárki kommunikációját egy nyílt wifi hálózaton, akkor ez a könyv önnek szól. Sokan azt hiszik, hogy ezek ördöngős dolgok, pedig egyáltalán nem azok. Éppen ezért fontos, hogy védekezni is kell ellenük, ami szintén nem bonyolult, csak egy kis odafigyelésre van szükség. Könyvünk mindkét oldalt megmutatja, elrettentésképpen a lehetőségeket, okulásként a védekezési módokat. Ha ön azt hiszi, hogy biztonságban van, hiszen nem csinál semmi illegálisat és még vírusirtó is van a gépén, akkor nagyon téved! Teljeskörű védelem ugyanis nem létezik! Ha elolvassa ezt a könyvet, meg fog döbbenni, hogy milyen sok támadási lehetőség van adataink ellen. A könyv, azon túl, hogy ismerteti, mit jelentenek az információbiztonsági szakkifejezések olyan témákkal foglalkozik, mint hogy milyen eszközök támadhatók és hogyan, hogyan dolgozik egy hacker, mekkora kockázatot jelent az emberi tényező (social engineering), stb. Kitér a jelszavak biztonságára, a különféle hackeléshez használható programok és azok kezelésére, a billentyűzetnaplózási lehetőségekre, a hálózatok és weboldalak támadására és feltörésére, az online bankolási kockázatokra, a titkosítási módszerekre, illetve hogy mit érdemes tenni a biztonságos adattárolás érdekében. Természetesen senkit sem akarunk illegális tevékenységre buzdítani, célunk sokkal inkább azt megmutatni, hogy mekkora veszélynek vagyunk kitéve, ezáltal a támadási és védekezési lehetőségek bemutatásával ösztönözzük az embereket a biztonságosabb számítógéphasználatra.
Na stiahnutie
4,20 €

Szoftvertesztelési alapismeretek


Mivel az informatika egyre inkább átszövi életünket, a szoftverek minőségével kapcsolatos elvárások egyre magasabbak. Egy szoftver előállítása azonban nem csak programozásból áll, és a programozóktól sem lehet elvárni emberfeletti képességeket, a megrendelő el nem mondott elképzelésének tökéletesen megfelelő, teljesen hibamentes munkát, mivel csak az nem hibázik, aki nem is dolgozik. Az informatika világában a szoftvertesztelők azok, akik a szoftverek minőségéért dolgoznak. A szoftvertesztelőkön óriási felelősség nyugszik és folyamatosan elvárások kereszttüzében kell helytállniuk. Mégis, szoftvertesztelés nélkül a legtöbb szoftver el sem jutna a felhasználókig, vagy ha igen, akkor megjelenésük botrányokkal, valamint óriási anyagi és erkölcsi veszteségekkel járna együtt, a rengeteg fel nem tárt programhiba miatt. Szoftvertesztelésre és tesztelőkre ezért mindenképp szükség van. Könyvünk a professzionális szoftvertesztelés alapjaival ismerteti meg az olvasót, számos gyakorlati példával fűszerezve, mellőzve a száraz, pusztán technikai megközelítésű leírásokat, kezdve a szoftvertesztelés általános bemutatásától, a fogalmak ismertetésétől, majd részleteiben tárgyalva a szoftvertesztelést és annak helyét a fejlesztési folyamatokban. Segítségével jó adag gyakorlati ismerettel vértezhetjük fel magunkat, melynek során valódi, a tesztelést támogató alkalmazásokat ismerhetünk meg, biztos alapot nyújtva a szoftvertesztelésben elhelyezkedő leendő és gyakorló szakembereknek a mindennapi munkájukhoz. A szoftverteszteléssel most ismerkedő szakembereknek és laikusoknak kimondottan hasznos lehet ez a könyv, de fejlesztők és cégvezetők számára is tartogat hasznos információkat, melyek segítségével bevezethetik, illetve hatékonyabbá tehetik a szoftvertesztelést munkájuk során.
Na stiahnutie
2,79 €

Hackertechnikák


A Kezdő hackerek kézikönyve után jelen kiadvány segítségével erősen gyakorlatorientált módon, haladó szintű kiberbiztonsági témaköröket ismerhet meg és próbálhat ki az olvasó. A hackeléshez használható eszközök beszerzésétől kezdve, újabb jelszófeltörési módszereken át egészen saját trójai programok előállításáig és bevetéséig számos gyakorlati kérdésre találhat választ, mígnem a könyv végére eljuthat az igazságügyi informatika alapvető gyakorlati kérdéseihez. Közben pedig olyan témákat érintünk, mint például a MAC cím megváltoztatása, a titkosított levelezés, a törölt állományok visszaállítása, az archív weblaptartalmak megtekintése, a DOS támadás kivitelezése, vagy a számítógépek megfigyelése, illetve az adatelemzések és a korábbi tevékenységek vizsgálata. Sőt, ha esetleg elege lenne abból, hogy a társaságában mindenki a mobilján lógva wifit használ, a könyvben leírtak segítségével például akár azt is megoldhatja, hogy mindenkit ledobjon a rendszer a hálózatról. Vigyázat! A könyv példái a gyakorlatban is alkalmazhatóak, ezért hangsúlyozzuk az olvasó felelősségét az egyes módszerek kipróbálásánál.
Na stiahnutie
4,20 €

Mesterséges intelligencia, avagy Pandora digitális szelencéje


A mesterséges intelligencia egyike a legérdekfeszítőbb kérdéseknek napjainkban, mivel óriási lehetőségeket rejt, ám mérhetetlen szenvedések forrásává is válhat. De mi is a mesterséges intelligencia valójában? Mi a különbség a speciális és az általános mesterséges intelligencia között? Mik a felhasználási területei a jelenben? Hol áll a világ a fejlesztésben? Hol lehet kipróbálni egy MI-t? Hogyan aknázzák ki az MI lehetőséget az önvezető autók? Hogyan készülnek a mesterséges intelligenciák? Mik azok a kvantumszámítógépek és mi köze a mesterséges intelligenciához? Lehetséges-e egyáltalán mesterséges értelmet létrehozni? Lehetnek-e egy MI-nek érzései? Hogyan büntethető meg egy MI? Hogyan használhatják az MI-t a bűnözés során és a bűnüldözésben? Milyen jövőt hozhat a mesterséges intelligencia? És még ezernyi hasonló érdekes kérdés, melyekre könyvünk választ keres, miközben azok számára is igyekszünk naprakész információkat biztosítani, akik a téma mélyebb technikai oldalára kíváncsiak. A széles körben alkalmazott mesterséges intelligencián alapuló megoldások a most kialakuló, automatizálásra koncentráló ipar egy újabb fejlődési szintjét eredményezik, éppen ezért a fiatalabb generációk számára különösen fontos megérteni, hogyan változtatja meg életüket az egyre gyorsabban fejlődő informatika. Mindemellett könyvünk olyan, ritkán megfogalmazott kérdésekben is elkalauzol, mint például az MI hatása a társadalomra, viszonya a vallásos életvitelhez, emberi erkölcshöz, miközben az MI kérdéskörét elhallgatott, vagy háttérbe szorított nézőpontokból is vizsgálja.
Na stiahnutie
5,61 €

Kliens-szerver programozás tömören 2. rész


Tovább haladunk a hálózati programozás világában. Ezúttal egy hálózati kiszolgáló programot készítünk el, ami külön végrehajtási szálakon képes kezelni a beérkező kéréseket, egyedi szolgáltatásokat nyújt, mindezt pedig konfigurálható módon. Itt már a rugalmasság és a teljesítmény is előtérbe kerül, úgy, hogy közben mégsem kell feláldoznunk a kompaktságot és az egyszerűséget. Saját mini-kiszolgáló írása 600 programsorból, egyszerű C nyelven: újabb csemege minden, win32 programozást kedvelő olvasónak!
U dodávateľa
5,33 € 5,61 €

Grafikus és játékalkalmazások programozása


Ha Önt érdekli, miként készíthet otthoni körülmények között, akár teljesen ingyenesen játékprogramokat asztali számítógépére, androidos okostelefonjára, vagy webes böngészőhöz, akkor ne keresgéljen tovább: ez a könyv Önnek készült! Elsődleges célunk grafikákat megjelenítő és kifejezetten grafikus játékalkalmazások programozásának a bemutatása PC-s, webes és Androidos környezetben. Mindezt azonban rendhagyó módon, párhuzamosan három programozási nyelv felhasználásával tesszük, így azonnal összehasonlíthatók a programkódok. 4 játékprogram, 46 segédprogram, három programozási nyelv, három platform, öt grafikus megjelenítő rendszer (Windows GDI, GDI+, Flash, HTML5 Canvas, OpenGL) programozása, közel 20000 programsornyi letölthető melléklet. Röviden ezt nyújtja könyvünk. A főbb programozási alapok és környezetek mellett belekóstolunk a Blender, a Flex, a DirectX, az OpenGL, a GDI+ és a HTML5 lehetőségeibe, valamint a VR alkalmazásokba is. Mindehhez gyakorlati példákként táblás-, akció-, ügyességi-platform-, és 3D akciójátékot készítünk Visual C++, ActionScript és JavaScript nyelven, melyek segítségével valódi, működő játékprogramok készíthetőek. Ezenkívül megtanulhatjuk a 3D modellkészítés legalapvetőbb fogásait, sőt, még 3D modellnézegető segédprogramot is készíteni fogunk. A könyv végére egyszerűbb OpenGL alkalmazások készítése sem fog gondot okozni. A könyv elsősorban a programozni vágyó olvasóknak kínál kellemes tanulást és kikapcsolódást. Az egyes példaprogramokat gyakorlatias, könnyed stílusban mutatjuk be, elméletek és matematikai tételek, képletek hosszas taglalása helyett a használhatóságot tartjuk szem előtt, így a könyv segítségével az olvasó elsajátíthatja a grafikus megjelenítést használó játékok készítésének alapjait és képessé válik önállóan játékprogramokat megtervezni és kivitelezni.
Vypredané
15,11 € 15,90 €