! Doprava ZADARMO už od 20 € !

Marina Gyacsenko

autor

Arszen és a játék hatalma


Arszen egy átlagos fiú – átlag feletti képességekkel, ha szenvedélyére, a számítógépes játékokra gondolunk. Függőségét felismeri és kihasználja egy forradalmian új játékokat gyártó cég, akiknek Arszen hamarosan első számú tesztjátékosa lesz, miközben valódi élete, iskolai tevékenysége darabokra hullik – de a Játékhoz képest ez semmit sem jelent neki. Aztán egy napon Arszen gyanakodni kezd, hogy a virtuális valóság határát feszegető játékokat gyártó vállalat célja esetleg valami más lehet, mint amit mondanak neki – és könnyen lehet, hogy nem csupán emberek szórakoztatása a céljuk, hanem egyenesen az univerzum manipulálása…
Na stiahnutie
5,61 €

dostupné aj ako:

Andrej és a Föld zarándokai


A Krokodil becenévre hallgató Andrej Sztroganov huszonhét éves tolmács és fordító váratlanul a Galaktikus Migrációs Hivatalban találja magát, ahol közlik vele, hogy elfogadták kérelmét, kiemelték földi létéből, és a messzi Raa bolygóra kerül. Ám nem csak térben távolodik el otthonától: a Raa jelene ugyanis a földi jura korszakkal esik egybe. Andrejnek fogalma sincs, miért választotta a menekülést, mivel a tranzakcióért eddigi életének két utolsó évével kellett fizetnie, így nem tudhatja, mi történt vele ez idő alatt. Csak annyira emlékszik, hogy feleségétől elvált, és az asszony valahova külföldre távozott kisfiukkal együtt, és sejti, hogy a gyerekkel történt vagy történni fog valami rossz. Szeretne visszatérni, de a Földön ekkor még a dinoszauruszok sem jelentek meg… A Raa idilli, nagyon békés világ, természetes a környezet, és humánus a társadalom, mindenkiről gondoskodnak. Igaz, az itt élők két csoportra oszlanak. A gyerekeket születésüktől fogva felkészítik a nagy Próba letételére, ezt kamaszkorukban kell teljesíteniük. Akinek sikerül, teljes jogú polgár lesz, ura önmagának, részt vehet a döntésekben. Aki nem teljesíti a Próbát, függő helyzetbe kerül: mentort kell választania, aki rendelkezik sorsáról, de gondoskodik is róla. A bevándorlóknak szintén jogukban áll letenni a Próbát, de eddig senki nem vállalkozott rá. Krokodil úgy dönt, belevág…
Na stiahnutie
5,61 €

Arszen és a játék hatalma


A tizennégy éves Arszen a virtuális világ sztárja. Nincs az a bonyolult játék, ami kifoghatna rajta, stratégaként sem ér fel hozzá senki. Ám tehetségének, szenvedélyének ára van: életéből egyre inkább kizárja az iskolát, barátait, a családját. Egy különösen heves veszekedés után fogja magát, és lelép otthonról, hogy egy netkávézóból folytassa a számára legfontosabb játékot. Itt ismerkedik meg Makszimmal, az enyhén alvilági figurának tűnő vállalkozóval, aki egy álommunka ígéretével veszi le a lábáról: szoftvereket kéne tesztelnie, pénzért. Méghozzá nem is akármilyeneket, a legmodernebb játékprogramokat! Arszen kapva kap a lehetőségen, és hamarosan fantasztikus hatalomra tesz szert. Kedve szerint manipulálja a fantomvilág szereplőit, valamennyi vágya azonnal teljesül. Aztán gyanakodni kezd, hogy tettei talán nem csak a virtualitásban vonnak maguk után következményeket... Az ukrán sztárszerzőpár, a forgatókönyvek és az irodalom világában egyaránt otthonosan mozgó férj-feleség-csapat ismét bebizonyítja, hogy nem a véletlennek köszönheti számos hazai elismerését és Európa-díját. A Metamorfózis-sorozat második kötete az Alekszandra és a Teremtés növendékeitől függetlenül is olvasható, de hasonlóan fontos kérdéseket szegez olvasóinak. Lapjairól mi nézünk farkasszemet önmagunkkal, és ha épp úgy érezzük is, szívesen szabadulnánk a valóság béklyóitól, nem árt, ha számba vesszük a lehetséges okozatokat. Egy könyv gyerekeknek, szülőknek, mindenkinek.
Vypredané
10,93 € 11,50 €

dostupné aj ako: