Miura Kentaró
autor
Berserk 25
Guts a jeho parta se ve vesnici Enoch pouštějí do boje s trolly. V kruté bitvě s nesčetnými nepřáteli nachází uplatnění jak Gutsův meč, tak magie čarodějky Schierke, kterou potkal v Lese duší. Guts nad jejími schopnostmi žasne, ale trollí útok se pořád nedaří zastavit a situace začíná být neudržitelná!
Berserk 24
Po Griffithově návratu se svět začíná měnit a Gutsova parta obohacená o Isidra, Farnese a Serpica se v horském lese shledává s „čarodějkou“. Flóra z čarodějného sídla ve stromě duší tvrdí, že už na Gutse dávno čeká, jenže co má ve skutečnosti za lubem? A co se od ní Guts dozví?! Čeká vás pravá fantasy v celé své kráse!
Berserk 23
Guts se vydává na cestu do Elfhelmu, ale postupně mu docházejí síly, protože musí každou noc chránit Cascu před příšerami. V temné chvilce se pak vůči Casce zachová způsobem, který jejich vztah zásadně poznamená. Avšak ve chvíli krize se objeví nečekaní hosté! Griffith mezitím vede svou novou armádu proti kushaanským nájezdníkům a konflikt nabývá na síle.
Berserk 22
Po pádu Věže odsouzení a zkáze Albionu se Guts, Casca a Puk vracejí do Godóovy kovárny, aby v tamní elfí jeskyni unikli před zlými duchy přitahovanými cejchem. Jenže tam na ně čeká překvapivá návštěva – znovuzrozený Griffith, se kterým má Guts ještě spoustu vyřizování. Začíná kapitola „Kronika války svatého zla“!
Berserk 21
Jestřáb se vrací! Jen jednou za tisíc let se může vrátit na svět a tentokrát mu vše hraje do karet. Věž odsouzení, kacíři, příšery, kněží i „Zatmění“. A jaký osud v tom všem čeká na Gutse?! Důležitá kapitola se chýlí ke konci…
Berserk 20
Guts se vydává do Věže odsouzení, aby zachránil Cascu, a střetává se zde s Mozgusovými nohsledy, kteří mu dávají pořádně zabrat! Nejsou však sami – ve věži se nacházejí ještě další příšery a Guts začíná chápat, že se blíží druhé Zatmění...
Berserk 19
Casce hrozí, že bude upálena na hranici jako čarodějnice. Guts jí spěchá na pomoc, ale zdá se, že je pozdě – na svaté půdě se rozpoutalo pravé peklo, ze kterého jen málokdo vyvázne živ.
Berserk 18
Během pátrání po pomatené Casce se Guts setkává s toulavým chlapcem jménem Isidro a společně zamíří na svatou půdu. Tam je čeká osudové setkání s inkvizitorem Mozgusem a velitelkou Farnese, která se nedokáže smířit s tím, že jí Guts už jednou vyklouzl…
Berserk 17
Velitelka Farnese má v úmyslu Gutse zlomit a přimět k pokání. Netuší však, jaká temnota jej obestírá, a jak moc nebezpečná je pro všechny kolem něj. A neví ani, že víra toho v takovém případě mnoho nezmůže...
Berserk 16
V Mlžném údolí zuří lítá bitva a zdá se, že černý šermíř má namále. Mezitím se k údolí blíží neohrožená Farnese a její rytíři, jenže jejich příchod nevěstí pro Gutse nic dobrého...
Berserk 15
Od Zatmění uplynuly dva roky a Guts se potýká s lidožravými „elfy“ z Mlžného údolí. Boj však zdaleka není přímočarý a když Guts odhalí děsivé tajemství děsivých létajících příšerek, uvědomí si, že stojí před daleko mocnějším nepřítelem, než se zprvu zdálo...
Berserk 14
Následky Zatmění jsou hrozivé – Guts přišel nejen o oko a o ruku, ale především o přátele a druhy, a také o Cascu, která po prožitém utrpení zůstává uzavřená ve vlastním světě. Jenže na truchlení není čas, a tak se Guts vydává na novou, krví zbrocenou cestu, aby ochránil to poslední, co mu ještě zbylo...
Berserk 13
Griffith obětoval své přátele, ale Guts se navzdory obrovské přesile démonů nehodlá vzdát a zoufale se snaží zachránit své nejbližší. Jenže i kdyby se mu to povedlo, nic už nebude jako dřív. Pochmurná nová éra začíná...
Berserk 12
Griffitha se sice podařilo zachránit, ale zdá se být nenávratně zmrzačený a doživotně odkázaný na pomoc druhých. Jestřábům už nezbývá žádná naděje. Jen Guts a Casca jsou si stále bližší
Berserk 11
Guts a jeho přátelé sotva osvobodili Griffitha z midlandského vězení a už mají v patách nového nepřítele. Podaří se jim uprchnout do bezpečí dřív, než bestiální Wyald splní krutý rozkaz? A co si počít se staronovým známým, který se objevuje na scéně...?
Berserk 10
Plán je jasný – osvobodit Griffi tha! Jenže jak se nepozorovaně dostat zpátky do Windhamu a proniknout až do podzemí tamního paláce? Jestřábi sice najdou nečekaného spojence, ale to pořád neznamená, že se jejich záchranná akce setká se zdarem...


















