Hľadanie: Grafika
zobraziť:
Ako na to? Počítačová grafika a animácia
V knihe sa deti dozvedia, ako možno využiť počítač pri kreslení a animovaní obrázkov a pri spracúvaní fotografií. Uvidia aj to, ako sa dajú vytvoriť jedinečné obrázky...
Vypredané
4,38 €
4,61 €
Blender. Naučte se 3D grafiku
V srpnu roku 2009 vyšlo 2. vydání, které je aktualizováno na novější verze a doplněné o nové možnosti Blenderu.
Každý (i začínající) uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už je to přímo v operačním systému nebo některých programových aplikacích. S výkonovým nárůstem počítače se stále více uplatňuje 3D počítačová grafika. Ta v současné době nachází uplatnění v oblastech CAD/CAM, počítačových hry nebo při reklamní a filmové tvorbě a jedná se bezesporu o velice zajímavou oblast, která láká mnohé počítačové uživatele. Celý obsah této knihy pojednává o programu Blender. Jde o volně šířitelný, multiplatformní (dostupný pro několik operačních systémů) a zároveň hardwarově nenáročný poměrně silný nástroj určený pro práci s 3D grafikou. Umožňuje modelovat jednotlivé objekty i sestavovat rozlehlé scény. A to vše dokáže vyrenderovat (pokud chceme, tak i s využitím raytracingu) do jednoho z mnoha druhů bitmapových obrázků. Blender toho ale nabízí mnohem více. Kromě jiného, podporuje i tvorbu animací a disponuje mnohými animačními nástroji. Výstupem vaší tvorby tak může být i velmi složitá animace.
Kniha "Blender - naučte se 3D grafiku" vás tímto vším provede. Je určena jak začínajícím, tak i středně pokročilým uživatelům, kteří by chtěli do světa 3D grafiky proniknout bez velké finanční investice. Může být průvodcem nejen těm z vás, kteří by se chtěli v budoucnu této oblasti věnovat profesionálně, ale i nadšencům, kteří berou 3D grafiku jako koníčka a chtějí si udělat představu o tom, co vlastně práce 3D grafika nebo animátora obnáší. Kniha však může být užitečná i těm, kteří se už s nějakým obdobným 3D programem (pravděpodobně komerčním) setkali. Takoví uživatelé pak mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, kterými disponuje program, který znají. A možná budou překvapeni, co vše se dá v programu Blender provádět na to, že nestojí ani korunu.
Historie vydání
* 1. vydání - září 2006 - ISBN 80-7300-203-5
* 2. vydání - srpen 2009 - ISBN 978- 80-7300-244-2
Stručný obsah
1. Historický vývoj programu Blender
2. Co vše můžeme v programu Blender provádět
3. Instalace programu Blender
4. Popis prostředí a základní ovládání Blender
5. Vyrenderování scény a výstupní nastavení
6. Objekty ve scéně a základní práce s nimi
7. Práce s mesh objekty
8. Práce s křivkami, plochami a texty
9. Meta objekty
10. Materiálové nastavení
11. Textury
12. Světla
13. Práce s kamerou
14. Okolí scény
15. Rozšířené možnosti renderingu
16. Outliner
17. Animace
18. Částicové systémy
19. Python skripty
Na sklade 1Ks
16,07 €
16,92 €
Počítačová grafika a design
Rádi byste začali s počítačovou grafikou, s úpravou obrázků a fotek na počítači, či tvořit vlastní návrhy grafických materiálů, WWW stránek nebo publikací? A přitom nehledáte pouze referenční popis, ale skutečně praktickou publikaci?
Tento průvodce zkušeného autora se nevěnuje pouze popisu jednotlivých nástrojů, ale naučí vás jak je používat v každodenní praxi grafika. Kromě znalostí praktických postupů a technik získáte též všeobecný přehled o možnosti využití běžného softwarového vybavení k tvorbě grafických materiálů. Autor po čtenáři nevyžaduje žádné zvláštní znalosti, začíná od úplných základů a v tematických lekcích s praktickými postupy krok za krokem vás naučí vše, co budete skutečně potřebovat.
Publikace se mimo jiných věnuje následujícím tématům:
Rozlišení a barevné modely, kdy volit režim RGB a kdy CMYK
Kreslení vektorových obrázků a rastrové (bitmapové) grafiky
Práce s vrstvami, texturami a prostorem ve Photoshopu
Sčítání a odčítání tvarů, vyříznutí objektu, vyplnění tvaru
Použití filtrů a efektů ve Photoshopu
Jak na HTML, CSS a barvy na webových stránkách
Tvorba grafiky, obrázků a animovaných GIFů pro web
Základy sazby publikací – kerning, prostrkání, sazební obrazec
Základy modelování 3D objektů na počítači
Všechny postupy doplňuje bohatý obrazový materiál zachycující popisované techniky krok za krokem a podtrhující názornost a ¬praktičnost publikace. Kniha se tak stane vaším průvodcem i pomocníkem na cestě k tomu stát se skutečným grafikem, animátorem, webdesignérem či DTP operátorem.
O autorovi:
Tomáš Tůma je fotografem a grafikem knižního oddělení vydavatelství Computer Press. Tyto obory jsou i náplní jeho dalších aktivit spočívajících v profesionální úpravě digitálních snímků, zejména v oblasti užité grafiky a tvorby prezentací. Napsal řadu úspěšných knih, např. Fotografujeme digitálně či Kreativní digitální fotografie Montaž, retuš, umělecké techniky (obě vydal Computer Press).
Vypredané
11,39 €
11,99 €
Jakub Špaňhel - Grafika
Soupis grafického díla předního představitele současné české malby.
Obsahuje dvě části:
1. Obrazovou část, která představuje grafické listy s odkazem na číslo opusu (slj xx),
které je vždy uvedeno před názvem grafického listu.
2. Obrazový index s kompletním popisem grafického listu včetně čísla opusu.
Jakub Špaňhel (1976) se narodil v Karviné. Studoval na Střední uměleckoprůmyslové škole v Ostravě (1991–1995). V letech 1995-2002 absolvoval Akademii výtvarných umění v Praze v ateliéru intermediální tvorby Milana Knížáka a vizuální komunikace Jirího Davida. Byl členem skupiny Luxsus (1995-1998), kterou ovlivnil Jiří Georg Dokoupil. Vystavuje od roku 1994, jeho práce byla představena v rámci významných výstavních projektu, například Česká malba generace 90. let (2011), Po sametu (2009), Resetting (2007), Perfect tense (2003), Nejmladší (2002). V roce 2012 Galerie hlavního města Prahy uspořádala rozsáhlou Špaňhelovu výstavu v Městské knihovně pod názvem Slepice v pekle.
Petr Nikl - Grafika
První vydání soupisu grafického díla významného umělce střední generace, Petra Nikla. Malíř, grafik, fotograf, performer, hudebník a spisovatel již od začátku své kariéry přesvědčuje, že jeho neohraničený talent dokáže být nejenom objevný a originální, ale dokáže zaujmout lidi bez ohledu na věk či vzdělání. Petr Nikl má navíc to štěstí, že dokáže oslovit jak opravdové znalce a milovníky umění, tak třeba i děti, které si malíře díky aktivitám typu Play či Hnízda her zamilovaly, aniž by ještě věděly, že existuje něco jako výtvarné umění. Obrazový soupis Niklova grafického díla mapuje jeho kompletní tvorbu od počátku až do roku 2012 a je tak nepostradatelnou pomůckou pro sběratele, umělecké historiky, studenty umění i milovníky umělcova ilustrátorského a grafického díla.
Kompletní obrazový soupis grafických listů obsahuje 340 barevných reprodukcí a navíc přehledný obrázkový index.
Josef Čapek. Grafika
První díl oeuvre-katalogu díla Josefa Čapka je výsledkem dlouholetého výzkumu JUDr. Jaroslava Slavíka a PhDr. Pavly Pečinkové na poli Čapkovy tvorby a přináší kompletní soupis dostupných originálních grafických listů doplněný barevnými náhledy. Soupis doprovází obrazová část s celostránkovými reprodukcemi, úvodní text Pavly Pečinkové a malá antologie z dosavadních textů o Čapkově grafické tvorbě (Karel Čapek, Václav Nebeský, Karel Šourek a Jaroslav Slavík).
Vypredané
69,21 €
72,85 €
Ruská malba, kresba a grafika
Anotácia
Historička umění Julie Jančárková sleduje na základě jedné z nejkvalitnějších sbírek ruského umění z Galerie výtvarného umění v Náchodě obecnější téma. První část knihy přibližuje čtenáři na příkladech nejvýznamnějších jmen a děl ruské kultury dějiny ruského výtvarného umění od konce 18. století. Autorka se do hloubky zabývá i ruskou emigrací, jak v bývalém Československu, které pro výtvarnou emigraci hrálo zásadní roli, tak ve Francii, především v Paříži, i v dalších zemích, jako byly Itálie, USA… Studie je psána s fundovaným zaujetím, se znalostí reálií zejména ruského prostředí, s porozuměním a citem, dokonce s jemným humorem. Významné je rovněž podchycení kontextu s evropským prostředím. Druhá část – katalog žánrově pestré náchodské sbírky – obsahuje vedle biografických medailonů umělců slavných, známých i nově objevených také barevné, často celostránkové a dvoustránkové reprodukce atraktivních děl, jejich popisy a „životopisy“. Knihu uzavírá bohatý dokumentační materiál – soupisy: výstav ruského umění, katalogů k nim, zahraniční i domácí literatury o ruském umění, četných uměleckých spolků, škol a institucí. Kniha je opatřena jmennými rejstříky v českém a ruském jazyce a obsáhlým resumé v ruském a anglickém jazyce. Pro široký záběr, hloubku analýzy a bohatý obrazový materiál je kniha doposud nejzásadnějším příspěvkem do mapování dějin ruského umění, který v Čechách vyšel.
Vypredané
57,61 €
60,64 €
Výkladový slovník - malířství, grafika, restaurátorství
Zevrubné vysvětlení pojmů technik, technologických postupů, materiálů i přípravků z oblasti malířství, umění, grafiky i souvisejících oborů dělá slovník přitažlivým a univerzálně použitelným pro širokou odbornou i laickou veřejnost. 27 černobílýc
h a 66 barevných obrázků
Vypredané
18,23 €
19,19 €
Pomsta Grázlika Gaba
V ďalších štyroch príbehoch o tomto drsnom chalanovi sa dozvieme, ako to dopadne, keď otec zoberie Grázlika Gaba do práce, ako šikovne opraví nový počítač a prečo musí ísť Vzorný Vilko do riaditeľne. Kto striehne na deti, ktoré nechcú chodiť do školskej jedálne? Ach, ako sladko chutí Gabova pomsta.
dostupné aj ako:
Spodky Grázlika Gaba
V týchto štyroch príbehoch o Grázlikovi Gabovi sa dozviete, ako to vyzerá, keď je Gabo doma a chorý, ako motivovať svoje dieťa, aby namiesto sladkostí jedlo viac zeleniny, ako Gabo prišiel k dievčenskej bielizni, prečo sa nakoniec našla na chlapčenskom záchode a aké riziko prináša dobrý biznis medzi deckami v škole. Ak chcete vedieť viac, nech sa páči, prečítajte si ďalšiu knižku o Grázlikovi Gabovi!
dostupné aj ako:
Jak na počítač Kreslení a grafika v programu CorelDraw
První krůčky s kreslicím programem: jaké nástroje máme k dispozici, jak vytvořit křivky nebo obrazce, jak na barevné výplně, texty, použití efektů, úpravy tvarů… a s touto výzbrojí můžete tvořit loga, vizitky, letáky i obaly na CD!
Bohaté ilustrace a barevný tisk zpřehlední vaši práci - snáze se vyznáte v problematice, snáze pochopíte, co kniha vysvětluje. Kroužková vazba vám umožní mít knihu otevřenou při práci vedle klávesnice i obrazovky.
Vypredané
2,80 €
2,95 €
Nočná mora Grázlika Gaba
Najnovšia kniha príbehov najslávnejšieho grázlika všetkých čias je už aj u nás. Čo trápi Grázlika Gaba? Žeby zlé svedomie? Dostal pokarhanie? Alebo bude týždeň bez telky a bez vreckového? Nie. Učiteľky sa snažia vštepiť deťom v škole zdravé stravovacie návyky, a tak Gabovi hrozí, že sa už nikdy poriadne nenaje. Navyše musí bleskovo vymyslieť darček ku Dňu matiek, zachrániť zvieraciu šou, no najmä svoje dobré meno a okrem toho sa musí postaviť svojmu najväčšiemu trápeniu – príšernej nočnej more.
dostupné aj ako:
Bratislavský hrad na grafikách
Slovenské národné múzeum – Historické múzeum má vo svojich zbierkach vyše 1200 grafík rôznych tematických zobrazení a techník. Vynález kníhtlače, okrem zaznamenania písomného prejavu, umožnil aj značné rozšírenie obrazového materiálu. Vo veľkom sa začali vydávať rytiny oslavujúce panovníkov, mytologické výjavy a spoločenské udalosti alebo pohľady na mestá. V 16. storočí prišli do módy spracovania cestopisov s množstvom obrazovej prílohy zobrazujúcej krajiny a mestá, čo umožnilo spoznávať vzdialené končiny širšej populácii oveľa viac ako stáročia predtým. Jednou z takýchto veľkých publikácií, ktorá sa zaoberala aj územím Slovenska je Civitates orbis terrarum od G. Brauna a F. Hogenberga z roku 1572. Vďaka tejto knihe sa prvýkrát stretávame s vedutou Bratislavy, reálne zobrazujúcou budovy a vzhľad mesta. Od 17. storočia počet grafických zobrazení Bratislavy a hradu postupne rastie a vrchol dosahuje v 19. storočí, keď sa okrem tradičných celkových vedút mesta objavujú pohľady na jednotlivé časti mesta či významné budovy. Grafiky zobrazujúce Bratislavský hrad nám umožňujú sledovať premeny hradu od 16. storočia. Sú na nich zobrazené prestavby hradu uskutočnené Ferdinandom I., Pálfiovcami, Máriou Teréziou, ale aj stav hradného areálu po požiari v roku 1811. Od 19. storočia sa ruina Bratislavského hradu nezriedka predstavuje ako romantická spomienka na slávnu minulosť. Vďaka romanticky pôsobiacim prácam K. Frecha poznáme viaceré zákutia mesta, ako aj niektoré detaily hradných budov. S vynálezom fotografie však postupne upadá záujem o vydávanie rytín, napriek tomu sú hodnotným svedectvom doby a cieľom zberateľstva ako historický a umelecký dokument.
Ježiš - Grafický príbeh
Toto je strhujúci a zároveň verne spracovaný príbeh Ježiša Krista od jeho narodenia až po jeho odchod k Otcovi do neba - je živý a sľúbil, že sa vráti.
Grafický príbeh zobrazuje 107 biblických udalostí rozdelených do ôsmich tém a to:
Príchod na Svet
Služba
Zázraky
Učenie
Milosrdný Záchranca
Činorodé učeníctvo
Cena pravej lásky
Spojení navždy: Ako nestratiť deti v digitálnej dobe
Kniha SPOJENÍ NAVŽDY je o neustále silnejúcom pute medzi deťmi a technológiami. Mobily a tablety sa stali v priebehu pár rokov súčasťou detského sveta, no odborníci tvrdia, že práve ich bezhlavé používanie je príčinou mnohých problémov, ktoré deti majú a ešte donedávna v detskom svete neexistovali. Kniha upozorňuje na zlozvyky, ktoré ohrozujú naše vzťahy, brzdia rozvoj detí a oberajú ich o dôležité momenty zdravého dospievania. Vychádza pritom z výskumov a rozhovorov s expertmi. Zároveň vysvetľuje, že technológie majú potenciál robiť náš život lepším, len ich musíme začať využívať správne. Prináša tipy, ako si nastaviť v rodinách a školách nové pravidlá fungovania s obrazovkami a ako začať využívať technológie múdro. Kniha ponúka návod, ako vychovať empatické, hodnotovo zamerané deti a nestratiť ich navždy v digitálnej dobe.
dostupné aj ako:
A grafikai tervezés kézikönyve - Elemek, összefüggések és szabályok
"A grafikai tervezés kézikönyve átfogó képet ad arról a szerteágazó tudásanyagról, amelyet a tervezőgrafikusoknak feltétlenül ismerniük kell a mindennapok kihívásainak sikeres megoldásához. A kötetben ötletek és példák százai teszik szemléletesebbé azokat az alapelveket, amelyek a hatékony tervezői munkához elengedhetetlenek.
Az angol nyelven először hét éve megjelent, azóta töretlen sikerű könyv átdolgozott, kibővített második kiadása részletesen foglalkozik az oldaltervezés kompozíciós szempontjaival, a képek és illusztrációk alkalmazásának kérdéseivel, a színhasználattal, a tipográfiával, valamint az észlelés, történetmesélés és értelmezés vizuális aspektusaival; illetve azzal, hogy miként gyúrhatjuk mindezeket egybe a hatásos kommunikáció érdekében.
A könyv azon túl, hogy minden eddiginél alaposabban tárgyalja a grafikai tervezés alapelveit, azt is bemutatja, hogyan szeghetjük meg a szabályokat anélkül, hogy az a kommunikáció kárára válna vagy összezavarná a befogadót."
Na sklade 2Ks
34,10 €
35,89 €
Smradľavý útok Grázlika Gaba
V tejto knižke sa Grázlik Gabo vyberie na pyžamovú párty, ktorá nakoniec vypáli úplne inak, ako si to predstavoval. Slečna Tomahavková vyhlási súťaž školských projektov a je jasné, že víťazom môže byť jedine Gabo. Ostatné decká majú skrátka smolu, o to sa už postará. V rodičovskej záhrade vypukne záprdková vojna a nebyť toho dezertérskeho krpca Vilka, Gabo by mal výhru určite na dosah ruky. No a nakoniec, a teraz sa držte - Grázlik Gabo prečíta knihu
dostupné aj ako:
Polnočná grófka
Dielo Polnočná grófka je ďalším príbehom z mesta Michalovce. Dej sa odohráva v kaštieli v historickom centre Michaloviec. Zmienka o šľachtickej stavbe na tomto území pochádza už z 13. storočia. Kaštieľ prešiel niekoľkými prestavbami, no dodnes si zachoval barokové aj klasicistické architektonické prvky. Dlhodobo až do zániku rakúskouhorskej monarchie kaštieľ obývala zemepanská rodina Sztárayovcov.
V tomto príbehu stratená grófka Amadil hľadá svoj pokoj, no už stáročia sa jej ho nedarí nájsť. Nešťastie ju privedie až do kaštieľa v Michalovciach, kde sa začne hľadanie tej správnej cesty, ktorá by ju mala doviesť až tam, kam patria všetky stratené duše.
Autor použil znova princíp záhadnosti a paranormálnych javov, čo sa prelína s každodennou realitou. Pri jednom rozhovore padla otázka na autora: Ako je možné písať toľko záhadných príbehov zo svojho okolia? Autor odpovedal pohotovo: Neviem presne, ako funguje celé univerzum. No keď sa vy pozriete pred seba, vidíte kaštieľ, budovu. Ale ja vidím celý príbeh. A takto vzniká celá moja tvorba.
Vytváříme grafiku webu ve Fotoshopu
Weby nebo aplikace musí být jednak funkční, jednak esteticky přitažlivé. Dokážete u svých výtvorů dostát první podmínce, ale nevíte si rady s druhou? Hledáte jednoduché návody, které by přitom nijak neomezovaly vaši kreativitu? Kniha zkušeného autora
vám přinese dvojí užitek: Praktické a jednoduše proveditelné postupy vás naučí vytvářet působivé bannery, ikony či navigační panely, které dodají vašemu webu nebo aplikaci tu pravou šťávu. V druhém plánu vás pak výklad zasvětí do tajů efektivního ov
ládání Photoshopu prakticky na každé straně najdete alespoň jeden tip či poznámku, které vám pomohou objevit další možnosti Photoshopu a pracovat v něm přesněji a rychleji. Získané vědomosti uplatníte jak při práci s jinými grafickými programy s po
dobnou logikou ovládání, tak při navazujících grafických projektech. S knihou se mimo jiné naučíte: Připravit si plátno střižené na míru danému grafickému projektu Nakreslit ikonu složky, souboru, postavičky, chatu a dalších objektů Šetřit čas vytvář
ením nových ikon pouhou modifikací ikony existující Používat barevné přechody a osvětlení k docílení plastického vzhledu Navrhnout elegantní stříbrný či černý navigační panel ve stylu Apple Imitovat v reklamním proužku módní skleněný efekt Vytvořit a
nimovaný banner, který po najetí myši změní velikost a tvar Exportovat hotové obrázky do formátu vhodného pro danou platformu Ze stránky http://knihy.cpress.cz/K1925 si můžete stáhnout kompletní grafické zdroje, díky nimž si budete moci všechny postu
py uvedené v knize ihned vyzkoušet v praxi a ověřit si, zdali váš výsledek odpovídá autorově předloze.