Hľadanie: Objektové programovaní naučte se pravidla objektového myšlení
zobraziť:
Programování pro úplné začátečníky
Konečně kniha, která naučí programovat i úplné laiky!
Chcete proniknout do základů programování, ale všechny příručky se vám zdají složité? Ať už se učíte programovat ve škole, nebo jako samouk, kniha z edice Pro úplné začátečníky vás prvními kroky provede přístupnou formou.
Autor vás v knize krok za krokem vtáhne do kouzelného světa programování vysvětlí, jak vlastně funguje a jak se na něj dobře připravit. Na praktických příkladech a cvičeních v jazyce Pascal se naučíte vytvářet své první prográmky. Výuka probíhá postupně, po malých dávkách a srozumitelně. Kniha nevyžaduje naprosto žádné znalosti programování.
S knihou se mimo jiné naučíte:
Připravit se na programování a pracovat ve vývojovém prostředí
Psát příkazy a používat základní programovací algoritmy
Vytvářet proměnné a přiřazovat jim čísla, texty a další hodnoty
Sčítat, odčítat a provádět další matematické operace
Řídit program pomocí podmínek a opakovat část programu v cyklu
Ukládat data do polí a vytvořit jednoduchou databázi
Tvořit a spouštět vlastní i jiné funkce
V příloze knihy najdete souhrn nejdůležitějších pravidel programování, přehledné tabulky operátorů a také slovníček pojmů, díky němuž pro vás už žádný výraz nebude nesrozumitelný.
Z adresy http://knihy.cpress.cz/k1620 si můžete stáhnout veškeré zdrojové kódy cvičení popisovaných v knize. Díky tomu máte možnost si všechny příklady okamžitě procvičit v praxi.
O autorovi:
Radek Hylmar
je absolventem Fakulty informatiky na Masarykově univerzitě v Brně. Jako redaktor počítačové literatury nakladatelství Computer Press stojí za vydáním řady titulů pro začínající i pokročilé programátory.
Edice Pro úplné začátečníky:
Zaměření na praktické použití
Srozumitelný výklad krok za krokem
Popis řešení možných problémů
Vizuální propojení textů a obrázků
Vypredané
9,49 €
9,99 €
Naučte své děti říkat Ď, Ť, Ň
Publikace Naučte své děti říkat Ď, Ť, Ň je určena především rodičům pro domácí procvičování problematických hlásek s dětmi, ale i odborníkům z řad logopedů, speciálních pedagogů či učitelům v mateřských školách. Autorka Irena Šáchová, která čerpá ze své dlouholeté praxe klinické logopedky, uvádí ke každé hlásce přehledný a jasný návod, jak při jejím vyvození správně postupovat, a upozorňuje i na častá úskalí při procvičování. Pokynům snadno porozumí rodiče i děti, které knihou provází sympatická postavička logopedky Lucky. Úkoly a cvičení doplňují veselé obrázky Evy Obůrkové. Atraktivní příloha nabízí pět her ke zdokonalení výslovnosti a zpestření procvičování hlásek Ď, Ť, Ň – např. loto, pexeso a domino.
O autorce a ilustrátorce:
Mgr. Irena Šáchová & Eva Obůrková = sestry Süssovy, narozené v roce 1974 a 1967 v Praze. Mladší a hodnější Irena Šáchová pracuje jako klinická logopedka ve vlastní ordinaci v Praze-Radotíně, vystudovala obor speciální pedagogika na Pedagogické fakultě Univerzity Karlovy a působila rovněž jako logopedka v Jedličkově ústavu. Ve volném čase se věnuje rodině, má ráda vysokohorskou turistiku, splouvání řek, výlety přírodou, lyžování, prolézání zřícenin, strašení cizích dětí na bojovkách a přípravy všemožných soutěží; nerada vaří, a proto toho vždy vaří kotle.
Starší a hubatější Eva Obůrková je novinářka, reklamní textařka a ilustrátorka, specialistka na domácí cestovní ruch a rozdávání rad kudy kam se vydat, zejména s dětmi a po Česku i bez nich a jinam. Pro různá nakladatelství ze skupiny Albatros Media napsala a ilustrovala řadu knížek o cestování, dlouhodobě spolupracuje s portálem Kudy z nudy, různými novinami, časopisy a agenturami.
Na stiahnutie
8,28 €
Naučte se správně vést lidi
Tato kniha vám ukáže, jak se stát efektivním manažerem. Poradí, jak prostřednictvím motivace, odměňování a správného vedení dostat z pracovníků to nejlepší. Příručka obsahuje také praktická cvičení, šablony a tipy. Najdete v ní též rady pro zlepšování angažovanosti zaměstnanců a zvládání konfliktů. Získejte zásadní manažerské a řídicí dovednosti, které skutečně vedou k výsledkům!
Cílem této příručky je poskytnout manažerům a lídrům praktické rady, jak správně vést a řídit lidi, a tím jim umožnit dosahovat co nejlepších výsledků a efektivně řešit případné problémy. Poradí, jak prostřednictvím motivace, odměňování a správného vedení dostat z pracovníků to nejlepší.
Kniha se zaměřuje na činnost manažerů v první linii, kteří mají na starost řízení týmu. Firemní politika řízení lidských zdrojů může být sebelepší, ale manažeři jsou těmi, kdo ji uvádějí do praxe. Mnoho manažerů musí svou práci vykonávat bez rad a pomoci personalistů. Především pro ně je určena tato kniha. Naleznete zde i 17 cvičení, která jsou určena k tomu, abyste si mohli otestovat získané znalosti a hlouběji se ponořili do dané problematiky. Příloha obsahuje poznámky ke každému z cvičení.
dostupné aj ako:
Naučte se fotografovat dobře
Bryan Peterson, autor bestsellerů o (digitální) fotografii, shrnul své předchozí knihy do jediné praktické příručky, která tak obsahuje nejlepší části z publikací (všechny vyšly v češtině ve vydavatelství Zoner Press): Naučte se vidět kreativně (4. vydání, zcela rozebráno), Naučte se exponovat kreativně (4. vydání), Naučte se fotografovat digitálně (2. vydání, zcela rozebráno), Portrét - naučte se fotografovat kreativně (3. vydání, zcela rozebráno), Naučte se používat expoziční čas kreativně (2. vydání) a Naučte se fotografovat detail kreativně (vydáno 2010). Jak je z předchozího výčtu vidět, některé publikace již není možné sehnat jinak než alespoň v tomto sborníku.
Publikace obsahuje všechny praktické rady a doporučení, které potřebuje začínající až středně pokročilý fotograf znát. Od základních informací o digitální fotografii přes vysvětlení, jaké nastavení expozice volit pro získání působivých snímků, až po rady, jak fotografovat scény s pohybem. V samostatných kapitolách předvádí autor fotografování lidí, portrétů, makra a detailu, krajiny a přírody. Závěr publikace je věnován několika zajímavým efektům, kterými mohou své fotografie oživit ti, kteří rádi zkoušejí netradiční postupy.
Mezi nesporné výhody knih Bryana Petersona patří způsob jeho vysvětlování, který vychází z dlouhodobé fotografické praxe a zkušeností školitele uznávaného po celém světě. Výklad nevyžaduje žádné předchozí znalosti, knihu mohou dobře použít i naprostí začátečníci, ale díky množství praktických rad a podrobně popsaným ukázkám ji využijí i zkušení fotografové.
Naučte mě zabít draka
Vítek utíká z domova a chce se stát rytířem. Hanka se Sváťou chlapce hledají, aby ho přemluvili k nástupu do magické školy. Jeho magické nadání je mimořádné. Jenže situace se komplikuje. Rytířský řád má tajemství, po němž usilovně pátrají ochránci. Hanka se Sváťou přijmou službu u mladého rytíře, aby odhalili, proč se draci tak ochotně účastní turnajů. Nikdo netuší, jak velkému nebezpečí budou nakonec vystaveni…
Na stiahnutie
9,75 €
Naučte se používat digitální fotoaparát
Vítejte ve světě digitální fotografie.
Tento kompletní průvodce je určen všem majitelům kompaktních digitálních fotoaparátů nebo filmových zrcadlovek, kteří chtějí přejít na digitální zrcadlovku a postoupit na vyšší úroveň fotografování. Kniha vás provede všemi nezbytnými oblastmi od vysvětlení všech nezbytných technických záležitostí (jako je konstrukce digitálních fotoaparátů, princip fungování obrazového senzoru, objektivy, ohnisková vzdálenost, paměťové karty) přes základy fotografování (expoziční režimy, histogram, techniky ostření, práce s hloubkou ostrosti, vyvážení bílé, fotografování do RAWu, hyperfokální vzdálenost, používání hledáčku, bracketing) až po samotné zpracování snímků (techniky úprav, ukládání a třídění souborů, zálohování, tisk fotografií). Nechybí ani užitečné odkazy na další internetové zdroje či slovníček základních pojmů.
S tímto průvodcem pro vás bude fotografování a pořizování nevšedních snímků snadnější a zábavnější než kdykoliv předtím.
Naučte se používat barvu kreativně
Svět je barevný. Je to tak samozřejmé, že často zapomeneme s barvami při fotografování pracovat. Bryan Peterson vám ukáže jak na to.
Nestačí mít barevné fotografie, které věrně zachycují barevný svět kolem nás. Je potřeba naučit se barvy při fotografování používat. Fotograf by měl vědět, jak barvy fungují, jak je vnímáme a jak nás ovlivňují. Fotograf by měl vědět, které barvy spolu vzájemně ladí, které se zvýrazňují a vyčleňují svým kontrastem, které spolupůsobí a které mohou naopak soupeřit o divákovu pozornost.
Bryan Peterson je známý zejména svými barevnými kompozicemi a v této své zatím poslední knize se právě barvám plně věnuje. Jestliže kniha českého profesionálního fotografa Jana Pohribného Kreativní barva ve fotografii je velmi rozsáhlým, komlexním, odborným a inspirativním pojednáním o barvách pro pokročilé fotografy, pak kniha Bryana Petersona je stravitelná a srozumitelná i pro začínající fotografické nadšence. Kniha obsahuje kapitolku věnovanou základům teorie barev, ale její hlavní část je plná ukázkových příkladů typu před a po a postupů krok za krokem, na nichž oba autoři ukazují, jak jednoduše se znalostí působení barev změnit běžný snímek na zajímavou a působivou fotografii. Autoři se vedle práce s barvou při kompozičním řešení fotografií zabývají i problémy s expozicí: řada fotografů, zejména těch, kteří fotografují květiny a přírodu, se již setkala s problémem, jak nastavit expozici pro správné barevné a tonální podání snímků s jednou výrazně převládající barvou, kdy je potřeba výsledky měření fotoaparátu individuálně upravovat.
Objektové modelování
Kniha objasňuje čtenářům moderní zásady tvorby softwaru s důrazem na objektové modelování dat. Jde o důležitou disciplínu mezi ostatními nástroji a technikami nezbytnými pro tvorbu a údržbu softwaru.
Vypredané
13,65 €
14,37 €
dostupné aj ako:
Work Life Balance-prežite krízu a naučte sa vychutnávať si život
Žiť harmonický život je snom a cieľom mnohých ľudí, žijúcich v súčasnom uponáhľanom svete. Nájsť rovnováhu medzi osobným a pracovným životom je veľkým umením, ktoré sa nie každému podarí.
Na stiahnutie
14,00 €
Naučte se anglicky - účinné metody výuky pro celou rodinu
Trápí vás, že jste se stále ještě nenaučili anglicky nebo jiný cizí jazyk? Myslíte si, že je to těžké, nebo že na to nemáte buňky? Potom je tato kniha určena právě pro vás.
Pravděpodobně jste používali pomalé a zastaralé způsoby výuky. Opusťte je a začtěte se do této progresivní knihy. Dozvíte se, jak si nastavit hlavu na úspěšné a rychlé studium nejen cizích jazyků. Dostanete řadu nástrojů pro praktická cvičení, která můžete ihned aplikovat do svého života.
Kniha vám pomůže překonat stres, frustraci a věčné odkládání učení. Pochopíte, jak při učení funguje mozek, tělo a nervová soustava. Naučí vás udržet pozornost a vytrvalost a jak zažívat radost z učení.
Kniha pomůže rodičům objevit a rozvíjet plný a jedinečný potenciál dětí. Pomocí metodiky zrychleného učení dosáhnou svých cílů mnohem rychleji.
Techniky, principy, strategie a koučovací postupy lze použít na všechny oblasti učení, práce a života. Stačí se jen otevřít novým možnostem a váš život se změní!
Odnaučte se, co vás naučili, a naučte se být šťastní
Autor mezinárodního bestselleru Přestaňte být hodní, buďte sami sebou ve své nové knize objasňuje myšlenkové návyky a vzorce, které nás vězní a systematicky nám brání v dosažení toho, co všichni hledáme, tedy vnitřní pohodu a štěstí. Neblahé návyky, představy, přesvědčení a rozporuplné nároky, které nám vštípila výchova, nazývá nevědomými pastmi na štěstí. Tyto vnitřní překážky, které vězí hluboko v našem nitru, jsou o to mocnější, že si je neuvědomujeme. Abychom se těchto svazujících mechanismů zbavili a nastoupili cestu osobní proměny a zrání, musíme je v sobě nejprve odhalit a porozumět jim. Dokud si nepřiznáme, že jsme v zajetí různých vnitřních pastí, nemůžeme se z nich vysvobodit ani pochopit, jak jsme se v nich vlastně ocitli. Cesta k poznání sebe sama není vždy snadná ani pohodlná, neboť od nás vyžaduje, abychom se vzdali řady iluzí a sebeklamů, ať už o sobě nebo o lidech kolem nás, které nás provázejí od dětství. Zkrátka abychom se mohli začít učit být štastní, musíme se nejprve odnaučit mnohému z toho, co do nás – často v dobré víře – rodiče, škola či společnost vložili. Kniha je určena těm, kdo jsou ochotni na své cestě za vnitřní pohodou přijmout nepohodlí spojené s tím, že opustí dobře známé a útěšné vězení, kterému více či méně dobrovolně navykli, a vydají se do neznáma za svobodou. Těm, kdo se odhodlají rozetnout své začarované kruhy a učit se být šťastný. Těm, kdo se rozhodnou přestat „dělat“ a chtějí začít konečně „být“.
Programování v Pascalu
Představujeme poměrně rozsáhlou knihu - učebnici populárního programovacvího jazyka Pascal. Titul je koncipován jako učebnice pro programátorské začátečníky. V úvodu popisuje základní principy a funkce a postupně se dostává ke složitějším procedurám
a algoritmům.
Tato kniha navazuje na nedávno vydanou učebnici Algoritmizace vlastně je její praktickou částí. Nejsilnější stránkou Programování v Pascalu jsou bohatě komentované zdrojové texty programů (najdete zde více než 100 zdrojových textů),
které jsou vypracovány podle algoritmů z knihy Algoritmizace. Knihu Programování v Pascalu ale můžete použít i zcela samostatně.
Cílem knihy není dokonale naučit čtenáře určitý programovací jazyk, ale seznámit ho se zákonitostmi programování do tako
vé hloubky, aby si v budoucnu dokázal rychle osvojit každý další programovací jazyk. Vývoj v oblasti informačních technologií jde totiž tak rychle dopředu, že nemá význam učit encyklopedické znalosti, které zastarají dřív, než přijdou studenti do pra
xe, ale naučit studenty myslet určitým způsobem.
Kniha obsahuje tyto kapitoly:
Software a jeho životní cyklus:
Nejprve se seznámíte s obecným životním cyklem výrobku, poté je obecný cyklus aplikován na životní cyklus software. Na závěr kapitoly jsou
formulovány zásady pro tvorbu školních úloh a projektů, které vyplývají z životního cyklu software.
Programovací jazyky a metody programování
Dozvíte se, jaké jsou typy programovacích jazyků a podle jakých kriterií je lze rozdělit.
- Budou popsány
základní programovací metody, dozvíte se, co je to strukturované programování, objektové či vizuální programování.
- Výběr programovacího jazyka - na závěr kapitoly bude vysvětleno, proč byl zvolen právě výukový jazyk Pascal.
Co musíte znát, než zač
nete programovat
- Seznámíte se nejprve s nejhrubší strukturou programu
- Poté bude věnována pozornost všemu, co se může objevit v programu (například identifikátory, čísla, znaky, klíčová slova...) a na kterém místě se to může objevit. Syntaxe jaz
yka je vysvětlena jednoduše a jen do takové hloubky, abyste mohli začít pracovat. Podrobnosti jsou vysvětlovány až v dalších kapitolách, kde zároveň následují příklady.
- Pak následuje krátká instruktáž do datových typů jen tolik, kolik budete pot
řebovat v nejbližší době (složitější datové typy jsou vysvětlovány průběžně až v místě, kde je k nim zrovna uveden příklad)
- Na závěr kapitoly se seznámíte s vývojovým prostředím jazyka Pascal a s praktickými kroky, které budete potřebovat k vytvoř
ení programu a odladění programu.
Pak následují tři kapitoly:
- Tvorba nejjednodušších programů zde najdete jednoduché programy a základní programátorské obraty založené na sekvenčních algoritmech.
- Větvení typické programy a programátorské ob
raty, které jsou založeny na větvení
- Cykly tvorba typických programů na všechny tři typy cyklů, které jazyk Pascal podporuje.
Tyto tři kapitoly tvoří stěžejní část knihy. Obsahují zdrojové texty programů s bohatými komentáři a vysvětlivkami js
ou prakticky 1:1 k vývojovým diagramům z knihy Algoritmizace. Syntaxe jazyka je probírána nenásilnou formou v průběhu řešení. Datové typy jsou v této části vysvětlovány pouze tak, jak jsou zapotřebí při tvorbě programů.
Souhrnné informace v posled
ní kapitole najdete přehledný popis všech důležitých pojmů jazyka Pascal, které se vám mohou hodit, například přehled datových typů a jejich deklarace, ASCII tabulka, přehled formátování, klíčová slova a jejich význam, typy podprogramů, atd. Vše je c
o nejstručnější, formou taháku.
Turbo Pascal je ideálním výukovým programovacím nástrojem, který se i přes jeho dlouhou historii díky své srozumitelnosti a jasné logice i dnes stále s oblibou používá pro výuku programování.
Kniha obsahuje CD se v
šemi zdrojovými texty, na kterých jsou příklady popisovány. Na CD rovněž najdete FreePascal, tedy jednoduchou (nekompletní) verzi Pascalu.
Vypredané
13,90 €
14,63 €
Umění programování 2. díl - Seminumerické algoritmy
Již více než 40 let nejvlivnější učebnice programování!
Ponořte se do jedné z nejvýznamnějších učebnic programování a informatiky vůbec a objevte důvody, proč se série knih Umění programování (The Art of Computer Programming) stala tak průlomovým dílem.
Výuková publikace i referenční příručka plná nejdůležitějších programátorských rad, zásad a principů probraných do nejhlubších matematických detailů obsahuje stovky cvičebních úkolů a otázek včetně odpovědí a řešení většiny cvičení. Tento svazek pokrývá seminumerické algoritmy – od generování náhodných čísel až po operace s pohyblivou desetinnou čárkou a jiné optimalizované aritmetické algoritmy.
8 důvodů unikátnosti série knihThe Art of Computer Programming:
Začala vznikat na začátku 60. let a přes obrovský rozmach v oblasti IT jsou její tvrzení platná dodnes.
Dokáže ji vstřebat každý čtenář se znalostmi středoškolské algebry.
Všechna matematická tvrzení jsou náležitě dokázána.
Může sloužit k samostudiu obecných programátorských pravidel a datových struktur, praktického programování ve strojovém jazyce, ale i ke studiu diskrétní matematiky. • Autor demonstruje algoritmy na strojově orientovaném jazyce, aby tak mohl pracovat s elementárními počítačovými instrukcemi.
Aby autor dosáhl úplné obecnosti, vytvořil pro účely výkladu univerzální počítač.
Dobrovolníci vytvořili simulátory Knuthova počítače, takže je možné vše si vyzkoušet i prakticky.
Programování je tu pojato i z estetické stránky; propojuje se tak exaktní a umělecká činnost.
„Bible všech základních algoritmů a dílo, které dnešní vývojáře učí vše, co by o programování měli znát.“
– magazín Byte, září 1995
„Pokud si myslíte, že jste dobrý programátor, přečtěte si Knuthovo Umění programování A určitě mi pošlete resumé, pokud jeho dílo dočtete až do konce.“
– Bill Gates, zakladatel společnosti Microsoft
„Je příjemné, když je problém tak složitý, že musíte sáhnout do poličky pro Knutha. Mám pocit, že pouhé otevření té knihy je pro počítače užitečné.“
– Jonathan Laventhol, vedoucí technolog společnosti Imagination
O autorovi:
Donald Erwin Knuth, emeritní profesor Stanfordovy univerzity v Kalifornii, je jedním z nejuznávanějších světových odborníků v oblasti informačních technologií. Vytvořil systémy TeX a METAFONT, které se staly standardy počítačové sazby. Napsal přes 20 knih a 160 odborných publikací o programování, sazbě či obecně o informačních technologiích. Na sérii knih Umění programování (The Art of Computer Programming) začal pracovat již v roce 1962, kdy absolvoval kalifornský Institute of Technology, a novým dílům se věnuje dodnes. Je nositelem mnoha vyznamenání v oboru informatiky včetně Turingovy ceny, IEEE Computer Pioneer Award nebo americké národní medaile za vědu. V roce 1996 navštívil Českou republiku, aby převzal titul Doctor honoris causa v oboru informatika na Masarykově univerzitě v Brně.
Vypredané
39,04 €
41,09 €
Naučte se kreslit - Roztomilé obrázky
Zábavné kreslení pro děti i dospělé.
Nedaří se vám nakreslit jednoduchého pejska nebo letadlo? Chcete knihu, podle které se naučíte kreslit vy i vaše děti, nebo potřebujete jen dodat vašim kresbám roztomilý výraz?
Díky této knize se naučíte kreslit jednoduchým stylem vše, co vás jen napadne. Od různých postaviček přes domácí i cizokrajná zvířata, hmyz, auta, letadla až po všemožné rostliny a další věci, které nás každý den obklopují. Dokreslete svým obrázkům obličej a získáte jedinečná roztomilá stvoření, která k vám budou promlouvat a budou vašimi kamarády.
Výtvarnice Angela Nguyen se proslavila především svými roztomilými kresbami ve stylu Kawaii. Na internetu je známá pod přezdívkou Pikarar. Pravidelně zde publikuje své kresby a má přes 40.000 fanoušků. Krom ilustrací studovala také grafický design zaměřený na tisk, film i digitální účely.
Agilní programování
Na první pohled by se mohlo zdát, že počítačový software je výrobek jako každý jiný: lednička, auto nebo třeba mobilní telefon. Bližší pohled však ukáže, že tato představa je značně zkreslená – a uplatňujeme-li ji na proces jeho tvorby, není divu, že softwarové projekty tak často selhávají v dodržování termínů, rozpočtu či kvality. Software se odlišuje od „hmatatelných“ výrobků zejména obtížnou popsatelností vnějších vlastností, způsobem používání – a zákonitě také procesem vývoje.
Klasické modely vývoje softwaru z konce 20. století, snažící se i na něj napasovat představu „sériového výrobku“ kladoucí důraz na podrobné specifikace, rozsáhlé dokumentace, robustní návrh a propracovanou architekturu, již přestaly stačit požadavkům na rychlost vývoje. Zákazníci požadují extrémní rychlost, nehodlají se však vzdát vysoké kvality ani šíře zadání (co nejvíce funkcí!). Lze vůbec při daných zdrojích a možnostech skloubit šílenou rychlost vývoje s kvalitním návrhem?
Začátkem třetího tisíciletí se nutně začínají prosazovat metodologie umožňující co nejrychlejší vývoj softwaru, jeho průběžnou údržbu a reakci na měnící se podmínky a zadání. Tyto metodologie se nazývají agilní a vycházejí z poznání, že jedinou cestou, jak prověřit správnost navrženého systému, je co nejrychleji ho vyvinout, předložit zákazníkovi a na základě zpětné vazby pak upravovat.
Kniha zkušeného autora Václava Kadlece srovnává stále přežívající a pro určité typy projektů vhodný tradiční postup (tzv. „vodopád“) s poněkud důmyslnějšími metodami (spirála, Rational Unified Process – RUP) a především novou kategorií tzv. agilních metodik, jejichž nejznámějším zástupcem je často diskutované Extrémní programování, ale také SCRUM, Lean Development, Test Driven Development, Crystal, Adaptive Software Development a další.
Autor se k celé problematice staví bez jakýchkoli předsudků a nestraní žádné z představovaných metodik. Informace a otázky uvedené v knize by vás však měly přinutit zamyslet se nad efektivitou vývojového procesu ve vašem vývojovém týmu a motivovat vývojáře, jejich manažery a šéfy projektů hledat zdroje zdržení, neekonomičnosti a neefektivity ve vývojových procesech, jichž se sami účastní.
Vypredané
11,64 €
12,25 €
Umění programování v Unixu
Výjimečná kniha, na které spolupracovalo mnoho předních odborníků z unixové veřejnosti, vás naučí základům programování na unixové platformě. Získáte neocenitelné rady jak postupovat při plánování vývoje programů i spolupráci na projektech s Open Source komunitou.
Kniha je určena širokému spektru čtenářů od zkušených programátorů v systému Unix, kteří musí vzdělávat začínající programátory, nebo debatovat se stoupenci jiných operačních systémů a potřebují argumenty pro zdůraznění výhod unixového pojetí, přes programátory v jazycích C, C++ a Java, kteří se chtějí zapojit do projektu určeného primárně pro unixovou platformu, až po začínající nebo středně pokročilé uživatele systému Unix. Všichni čtenáři si přečtením knihy významně rozšíří své znalosti o technice programování i návrhu vývoje pro programování v týmu.
Tato kniha se dočkala pozitivních ohlasů i od předních světových odborníků:
„Přečtením této knihy jsem si vyplnil mezeru ve vzdělání. Četl jsem ji v pravý čas, kdy jsem byl přinucen změnit svůj styl programování a se znalostmi z této knihy byla změna výrazně snadnější.“
Kent Beck, autor knih o programování
Extreme Programming Explained, Test Driven Development
„Vynikající a fascinující čtení se spoustou lekcí v řešení nejčastějších problémů každého programátora na jakékoliv platformě.“
Bruce Eckel, autor knih Thinking in Java a Thinking in C++
Vypredané
23,27 €
24,49 €
Naučte se programovat!
Chcete se naučit programovat, ale nevíte, jak začít? Pak využijte radikálně odlišný přístup k výuce programování, který pro vás připravil profesor výpočetní techniky s mnohaletými praktickými zkušenostmi. Ukáže vám, jak vytvářet opravdové aplikace, přitom se však zaměřuje spíše na principy programování a méně už na konkrétní implementace. Na přiloženém CD jsou všechny nástroje potřebné k tomu, aby uživatel mohl začít programovat.
Vypredané
22,33 €
23,50 €
Velká kniha programování v OFFICE 2000 + CD
Microsoft Office je mnohem víc než jen balík populárních kancelářských produktů. Za oponou nyní už jednotných nabídek, nástrojových panelů a dialogových oken skrývá plně vybavený programovací jazyk Visual Basic for Applications (VBA), s jehož pomocí můžete řídit práci Wordu, Excelu, PowerPointu a Accessu, ale také dosáhnout mnohem víc: plné automatizace práce uživatelů, vytváření vlastních aplikací, jaké vyžaduje provoz vaší firmy, nebo zabudovat do oblíbených produktů zcela nové funkce a příkazy.
Bohatství programátorských možností čtyř nejrozšířenějších produktů odkrývá důkladná, velmi podrobná, ale vždy přívětivá kniha D. F. Scotta. Začínající i zkušenější programátoři díky němu poznají jazyk VBA krůček za krůčkem a odměnou jim za to bude oprávněný pocit, že jsou v objektovém modelu Office 2000 "jako doma". Po důkladném seznámení se základy programovacího jazyka v úvodní části se nit vyprávění postupně rozdělí na průzkum jednotlivých komponent Office – poznáte konkrétní programovací výbavu, specifika, ale i nástrahy vytváření programů a příklady jejich použití ve Wordu, Accessu, Excelu a PowerPointu, přičemž nabyté zkušenosti již snadno využijete při programování Outlooku nebo jiných aplikací z rodiny Office. Autor vás ani při množství stránek nezahrne dlouhými seznamy programových instrukcí, neboť ty lze kompletně najít popsány v jiné dokumentaci, a programování spočívá ve vytváření řešení pro konkrétní problémy. Přečtením knihy si zakódujete do paměti možnosti VBA, které vám přinesou jistotu, že při tvorbě aplikací používáte ty nejvhodnější prostředky, bez hledání a efektivně. Knihu doporučujeme programátorům ve Visual Basicu a všem, kdo programují nebo se chtějí naučit programovat aplikace v Microsoft Office.
Stručně z obsahu:
Co dokáže Visual Basic for Applications
Objektový model Office 2000
Řeč symbolů jazyka Visual Basic
Ovládací prvky formulářů jako zařízení pro zobrazování
Rozšíření Office 2000 o ovládací prvky ActiveX
Proč je vlastně komponentový objektový model COM tak zajímavý
Vyšší škola programování
Co systém Windows umí a jazyk VBA neumí
Zabalení a distribuce vlastních aplikací
Objektová knihovna Wordu 2000
Přechod z jazyka WordBasic na jazyk VBA
Program PowerPoint a prezentace
Automatizace dat a výpočtů v aplikaci Excel
Databáze
Automatizace transakcí v aplikaci Access
Přiložené CD obsahuje Microsoft Office 2000 Plus!, Digital Dashboard Starter Kit, Microsoft Internet Explorer 5 CZ, užitečné nástroje z MSDN a zdrojové kódy aplikací z knihy.
Vypredané
11,32 €
11,92 €
Moderní programování v C++
Mezi návrhem programu a jeho kódem v daném jazyce zeje i přes různý stupeň podpory návrhových metodik (např. objektovou orientaci) obvykle hluboká propast. Protože kód se musí starat o nejposlednější implementační detaily a množství podružných úkolů, cíl návrhu se tak zpravidla ztratí v houštině kudrlinek.
Kniha Andreie Alexandresca (v originále Modern C++ Design) v tomto směru otevírá programátorům v C++ nové obzory. Nevídaná nápaditost a programátorská virtuozita autora dala vzniknout revolučnímu přístupu k návrhu programů, který společným využitím návrhových vzorů, generického programování a jazyka C++ umožňuje programátorům dosáhnout čitelnějšího, snadno upravovatelného a vysoce znovupoužitelného kódu.
Autor v knize, jež se stala milníkem návrhu aplikací v C++, zavádí princip tzv. generických komponent – hromadně použitelných návrhových šablon jako nástroje pro programování kompilátoru – a to nástroje, který je výpočetně úplný! Generické komponenty umožňují hladší přechod od návrhu k aplikačnímu kódu a takto vytvořený kód lépe vystihuje původní záměr a usnadňuje jeho použití v jiných situacích, neboť vyžaduje minimální změny. Konkrétně k tomu slouží:
Návrh tříd založený na zásadách (policies) pro vyšší flexibilitu
Částečná specializace šablon
Seznamy typů (typelists) – mocné struktury pro manipulaci s typy
Alokátor paměti pro malé objekty
Zobecněné funktory usnadňující meziobjektovou komunikaci
Návrhové vzory Příkaz, Singleton, Návštěvník, Abstraktní továrna a další
Multimetody pro výběr volání objektů dle dynamického typu objektu
Kniha je vhodná pro pokročilejší programátory. Ocení ji zejména tvůrci knihoven, ale i všichni programátoři z praxe, kteří stojí o efektivnější a přehlednější kód. Poznají, čím jazyk C++ ve skutečnosti je – zdaleka nejen „C s třídami“.
Napsali
„Dá se ještě říci o C++ něco, co nebylo řečeno? Ukazuje se, že mnoho.“
John Vlissides, IBM TJ Watson Research Center
„Tahle kniha nejspíš zcela změní váš pohled na používání šablon v C++.“
Ing. Miroslav Virius, CSc., FJFI ČVUT, autor řady knih o programování
Na
http://www.awl.com/cseng/titles/0-201-70431-5 jsou k dispozici implementace generických komponent představených v knize a knihovna Loki, jejíž specifická funkčnost je v knize popsána a kterou lze použít prakticky pro jakýkoli projekt v C++.
Vypredané
18,83 €
19,82 €