Hľadanie: Hry, hlavolamy, triky
zobraziť:
Jak obehrát železnou oponu
Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu.
Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii.
První část knihy se zabývá obecně kontextem počítačového hobby. Sleduje marné pokusy o výrobu domácích modelů mikropočítačů a debaty o (ne)dostupnosti počítačové techniky. Přináší příběhy vytrvalých nadšenců, kteří své počítače dováželi či pašovali ze Západu a ukazuje, jakým způsobem tyto západní stroje zapadly do československých domácností. Kniha rovněž popisuje způsoby, jimiž lokální komunity využívaly existujících infrastruktur organizací, jako byly Svazarm nebo Pionýr, a pátrá po cestách, jimiž se západní software dostával k místním uživatelům. Závěrečné dvě kapitoly pak dokumentují domácí herní tvorbu, jež kreativně přetvářela západní vzory a postupně se posouvala k osobité původní tvorbě. Kniha například podrobně analyzuje hru Dobrodružství Indiana Jonese na Václavském náměstí v Praze 16. 1. 1989, v níž ikonický západní hrdina bojuje proti příslušníkům Veřejné bezpečnosti a Lidových milic během Palachova týdne. Ukazuje, že českoslovenští amatéři patřili k prvním herním tvůrcům, kteří považovali hry za flexibilní vyjadřovací prostředek schopný zpracovávat celou šíři témat a postojů.
Na stiahnutie
12,21 €
Jak obehrát železnou oponu
Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu.
Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii.
První část knihy se zabývá obecně kontextem počítačového hobby. Sleduje marné pokusy o výrobu domácích modelů mikropočítačů a debaty o (ne)dostupnosti počítačové techniky. Přináší příběhy vytrvalých nadšenců, kteří své počítače dováželi či pašovali ze Západu a ukazuje, jakým způsobem tyto západní stroje zapadly do československých domácností. Kniha rovněž popisuje způsoby, jimiž lokální komunity využívaly existujících infrastruktur organizací, jako byly Svazarm nebo Pionýr, a pátrá po cestách, jimiž se západní software dostával k místním uživatelům. Závěrečné dvě kapitoly pak dokumentují domácí herní tvorbu, jež kreativně přetvářela západní vzory a postupně se posouvala k osobité původní tvorbě. Kniha například podrobně analyzuje hru Dobrodružství Indiana Jonese na Václavském náměstí v Praze 16. 1. 1989, v níž ikonický západní hrdina bojuje proti příslušníkům Veřejné bezpečnosti a Lidových milic během Palachova týdne. Ukazuje, že českoslovenští amatéři patřili k prvním herním tvůrcům, kteří považovali hry za flexibilní vyjadřovací prostředek schopný zpracovávat celou šíři témat a postojů. – Vychází za podpory Ministerstva kultury ČR. Více o autorovi na svelch.com.
Argylle
Zábavný a napínavý špionážní thriller pro fanoušky Jamese Bonda! Sen jednoho ruského magnáta o obnovení velikosti národa spustí řetězec událostí, které mohou přivést svět na pokraj chaosu. Zabránit tomu může pouze Frances Coffeyová, nejlegendárnější špionka CIA. K tomu však potřebuje pomoc někoho mimořádně schopného. A tak do hry vstupuje Aaron Argylle, problémový agent s pošramocenou minulostí.
Kniha Argylle volně inspirovala stejnojmenný akční film s hvězdným obsazením (mj. Henry Cavill nebo Samuel L. Jackson) v režii Matthewa Vaughna (např. Hvězdný prach či špionážní trilogie Kingsman).
Na stiahnutie
17,60 €
dostupné aj ako:
Lovcův úplněk
KATE SHUGAKOVÁ BOJUJE O PŘEŽITÍ V HLUBOKÝCH LESÍCH, KDE NĚKDO LOVÍ VÍC NEŽ JEN DIVOKOU ZVĚŘ... S podzimem přichází lovecká sezona a s ní se na Aljašku sjíždějí lovci z celého světa. Někdo by rád získal losí paroží, někdo medvědí kůži… Někteří jsou však spíš než zvěři nebezpeční sami sobě, protože skoro nerozeznají jeden konec pušky od druhého, což je přesně případ skupinky německých turistů, které divočinou provází Kate Shugaková a její přítel Jack.
Jenže ne všechno jsou nevinné hry. Tragická smrt jednoho z účastníků výpravy je totiž jen prvním záchvěvem, který strhne lavinu. S tím, jak se z mlhy vynořují další a další těla, si Kate uvědomuje, že divoká zvěř není to jediné, co někdo v hlubokých lesích loví, a firemní výlet se rychle mění v drsný boj o přežití.
Kate brzy zůstává sama, promoklá, hladová a zraněná. Přesto v sobě musí najít sílu postavit se svým pronásledovatelům a zachránit, co se dá. Průvodkyně se tentokrát stává lovcem…
Na stiahnutie
12,09 €
dostupné aj ako:
Plyšová hračka Dramalama KIWI
Zabudnite na bežné plyšové hračky a privítajte plýšákov novej generácie! Ručne vyrábané hračky z pravej srsti andských alpák prinášajú úplne nový rozmer senzorickej hry. Srsť z alpák je po stáročia považovaná za materiál jemnejší ako hodváb a ich veľkou výhodou je, že sú 100% hypoalergénne. Hračky DRAMALAMA podporujú umelcov v Andách a ich chov alpák na horských pastvinách. DRAMALAMA, láska na prvý dotyk!
Plyšová hračka Dramalama ALPACA HUYACAYA CAMEL
Zabudnite na bežné plyšové hračky a privítajte plýšákov novej generácie! Ručne vyrábané hračky z pravej srsti andských alpák prinášajú úplne nový rozmer senzorickej hry. Srsť z alpák je po stáročia považovaná za materiál jemnejší ako hodváb a ich veľkou výhodou je, že sú 100% hypoalergénne. Hračky DRAMALAMA podporujú umelcov v Andách a ich chov alpák na horských pastvinách. DRAMALAMA, láska na prvý dotyk!
Plyšová hračka Dramalama ALPACA HUYACAYA BEIGE
Zabudnite na bežné plyšové hračky a privítajte plýšákov novej generácie! Ručne vyrábané hračky z pravej srsti andských alpák prinášajú úplne nový rozmer senzorickej hry. Srsť z alpák je po stáročia považovaná za materiál jemnejší ako hodváb a ich veľkou výhodou je, že sú 100% hypoalergénne. Hračky DRAMALAMA podporujú umelcov v Andách a ich chov alpák na horských pastvinách. DRAMALAMA, láska na prvý dotyk!
Puzzle Zafari: Priateľstvo 150 panoramic Dino
Skladanie puzzle patrí už dlho medzi najobľúbenejšie detské hry. A nie sú to len deti, kto si skladanie užívajú - aj dospelí často trávia čas u malých dielikov, z ktorých vytvára obľúbené motívy. Puzzle sa dajú po zostavení podlepiť a zavesiť ako pekný obraz napríklad v detskej izbičke. Skladanie puzzle rozvíja jemnú motoriku, predstavivosť a logické myslenie, pôsobí antistresovo.
Vypredané
7,99 €
V posledním tažení
Harry Dresden závodí s časem. Musí za každou cenu a velmi rychle najít a získat tajemné Slovo Kemmlerovo, které po něm požaduje smrtelně nebezpečná upírka Černého dvora a jeho letitá sokyně. V sázce je pověst Karrin Murphyové, velitelky Oddělení pro zvláštní vyšetřování a Harryho dobré přítelkyně. Aby toho nebylo málo, do hry o Slovo Kemmlerovo se přidává také šest nelítostných nekromancerů. Pokud je Harry Dresden nezastaví, povstanou v Chicagu o halloweenské noci mrtví.
Na stiahnutie
5,95 €
dostupné aj ako:
Nika, Leo a zázračné pierko
Nika a Leo objavia na povale v starej truhlici pierko. Vyzerá síce obyčajne, no nie je. Vďaka nemu sa dostanú všade, kam si len spomenú. Dokonca aj do sveta Minecraftu! Bacha však, aby ich starká nevymákla! Nika a Leo sú štvrtáci a vybrané slová sú už pre nich brnkačka. + skvelá slovná hra vo vnútri
dostupné aj ako:
Fosilie
Tři generace, tři životní postoje. Děda, otec, dcera.
Děda tráví důchod psaním řetězovy´ch e-mailů o tom, jak mizí normální svět, a stává se konspirátorskou celebritou. Otec Vladimír, počítačovy´ expert a fanoušek vědeckého pokroku, se samostatně vypracoval ke skvěle placenému místu v technologické firmě. Rád si vypočítává, co všechno udělal pro blaho rodiny i lidstva, a vždycky mu vyjde, že na sebe může by´t právem pyšny´. Až do chvíle, kdy zjistí, že z jeho dcery Julie se stala ekologická aktivistka, která nekompromisně bojuje právě proti tomu, v co sám věří.
Kousavy´ román Michala Kašpárka se čte jako katalog mezigeneračních nedorozumění. V ostře načrtnuty´ch situacích a vtipně podany´ch dialozích se střetávají tři rozličné pohledy na svět.
Michal Kašpárek (1984) je editor a publicista. Od roku 2021 pracuje v Samizdatu – datovém ty´mu Českého rozhlasu. Komentáře, recenze a rozhovory publikoval ve Finmagu, Reportéru, Heroine, na Seznam Zprávách nebo na Radiu Wave. V roce 2018 mu vyšla novela Hry bez hranic.
Na stiahnutie
10,88 €
Accidentally Wes Anderson Jigsaw Puzzle
An irresistible 1000-piece puzzle keepsake for fans of the New York Times bestselling Accidentally Wes Anderson book and anyone who can't get enough of Wes Anderson's unique aesthetic.
What could be more quintessentially Accidentally Wes Anderson than a Wes Anderson inspired gallery wall? Puzzlers, film buffs and Wes Anderson fans will all delight in piecing together the images within this jigsaw puzzle - a distinctive wall full of ornate frames, each containing a photo from the original Accidentally Wes Anderson book, as well as several never-been-seen bonus photos. Locations featured in the puzzle include North America, South America, Europe, Asia, Africa and Antarctica.
1000-PIECE PUZZLE: piece together a Wes Anderson inspired gallery wall and discover locations around the world from the Accidentally Wes Anderson community.
PULL-OUT POSTER: includes a double-sided poster, one side showing the jigsaw image to scale and the other side featuring fun facts and information about the locations featured in the puzzle.
FOR FANS OF WES ANDERSON: this jigsaw pays homage to the director's unique style with photographs from the most interesting Accidentally Wes Anderson locations spotted all around the world.
UNIQUE AND COLLECTIBLE GIFT: for avid travellers and aspiring adventurers of all kinds to bring the world of Wes Anderson just a little bit closer to home from the comfort of your coffee table.
Můj život s vínem
Vít Kremlička a jeho sebraná drobná próza. Málem čtyři dekády „života s vínem“. Z undergroundu k patafyzice a dada – a zase zpátky. Volné fantazie, bohatýrsky načechraný slovník, totální styl. Slovesné výlety mezi skutečností a sněním, subjektem a objektem, mezi minulým, přítomným a budoucím; cesty do známa i neznáma. Samozřejmě v mokasínech Kiltec. „Dlouhé léto“ na startu – v cíli „Domov“. V mezičase pak vynalézavě podvratné hry, živené čirou slastí, jemnočtením světa; pokušení i pokoušení. Ale hlavně osvobodivá sranda, vitální a radostná nota. Co jiného dneska číst!
Miroslav Karas: A odkud bych asi tak byl?
Miroslav Karas působil v Rusku jako zahraniční reportér České televize a stal se svědkem mnoha zásadních momentů moderní ruské historie. Přinášel reportáže z dění v Donbasu i na Krymu, informoval o soudu s pilotkou Savčenkovou, zblízka sledoval Vladimira Putina a z první ruky zažil Olympijské hry v Soči. Jaké to je být novinářem v zemi, která svobodě slova příliš nepřeje? Sbírka barvitých zážitků i příběhů místních obyvatel vás vtáhne přímo do centra dění
Lacná kniha Nepořádek (-50%)
Je uklízení věcí důležité?Jak dosáhnout u dětí alespoň minima disciplínyPonětí o pořádku v jednotlivých věkových obdobíchRozdělení prostoru mezi rodiči a dětmi
Ponětí o pořádku a schopnost srovnat si věci jsou důležité pro vyrovnanost dítěte, j
eho vnitřní harmonii i pro celý jeho další život. Je obtížné dovést děti ke smyslu pro pořádek účinně a současně bez konfliktů v rodině. Autorka knihy Nepořádek vychází ze své dlouholeté poradenské praxe a představuje určitá řešení, jak vést děti v z
ávislosti na jejich věku k osvojení základních pravidel pořádku a nekonfliktnímu soužití s ostatními. Zdůrazňuje například význam tvořivé činnosti a hry pro rozvoj smyslu dítěte pro pořádek a zlepšení sociability. Výklad je doplněn konkrétními příkla
dy a radami.
Na sklade 2Ks
2,71 €
5,41 €
dostupné aj ako:
Kroky vraha (audiokniha)
V pražském lesoparku byla v noci uškrcena mladá žena. Novinářka Julie Kellerová je zřejmě poslední, kdo s ní před vraždou mluvil. Oběť se navíc nápadně podobala její dceři Kláře. Byla to náhoda nebo měl vrah spadeno na někoho jiného? Sympatický inspektor Josef Bergman rozkrývá složitý hlavolam a odhaluje tajemství zahalující minulost.
dostupné aj ako:
Dočítania, decká!
A je auto angličák, S je slávny snehuliak, I je iste internet...
Dano Hevier oblieka písmenká do sviežich moderných básničiek a krátkych rozprávok.
Jeho básničky a hravé texty sú „ušité“ presne na mieru malým začínajúcim čitateľom.
Poďme spolu s ním objavovať a postupne odkrývať tajomstvá abecedy čítaním malých a veľkých príbehov sveta utkaných z písmeniek.
„Malkáči“ sa pri nich formou hry veľa naučia a keď sa k nim pridajú aj „veľkáči“, tak všetci spolu budeme môcť s radosťou čítať.
Tak nezabudnite deti a pustime sa spolu „Dočítania, decká!“ !
Retrohraní
Retrohraní je pokladnice her jedné z posledních generací před mobily. Kdysi se hry předávaly mezi dětmi, starší je naučily mladší. Na přelomu tisíciletí v době světa propojeného mobilními technologiemi, internetem a sociálními sítěmi se paradoxně řetěz přetrhl. Na kdysi klasické hry se zapomnělo. Sběratelka starých her Alice Kavková do knihy posbírala přes dvě stovky návodů na hry, které jako malá hrála, ale nikdo je nepředal dalším generacím. Třeba skákání gumy, přebírání provázku nebo tleskačky. V knize je taky povídání s dětskou psycholožkou a logopedkou o významu her a hraní pro vývoj dítěte, připomenutí spisovatele Miloše Zapletala, který sbíral dětské hry 40 let a napsal o nich metry knih, a spousta kouzelných ilustrací Lukáše Fibricha.
Vypredané
13,29 €
13,99 €
Červík Ervín
Ukážku z knihy načítal Boris Farkaš a tu si ju môžete vypočuť:
Červík Ervín je sympatický veselý chlapík, ktorý má zo všetkého najradšej klobúky a pokojný život vo svojom jabĺčku. Keď ho však búrka jedného dňa pripraví o dom na jablonke Ilonke, prežíva vzrušujúcu cestu plnú dobrodružstiev, nebezpečenstva, ale i nových priateľov z ríše hmyzu. Tých, ktorý sa vydajú na cestu spolu s ním, čaká pútavý humorný príbeh s krásnymi ilustráciami a prekvapenie v podobe spoločenskej hry pre celú rodinu.
Tento titul si môžete objednať aj s podpisom autora.
Na stiahnutie
6,99 €
dostupné aj ako: