Najnovšie - Počítačová literatúra strana 4 z 13
-
Programovanie, tvorba www stránok
-
Foto, video, audio, mobil, hry
-
Siete, komunikácia
-
Pre seniorov, začíname s PC
-
Internet, e-mail
-
Kancelárske programy
-
Grafika, dizajn www stránok
-
Databázy
-
Hardware
-
Operačné systémy
-
Počítačová literatúra - ostatné
Stovky e-kníh v slovenčine a cudzích jazykoch vo formátoch EPUB, MOBI a PDF.
zobraziť:
Porty, bajty, osmibity
Po knize Hradla, volty, jednočipy přichází autor s volným pokračováním, v němž se od základů číslicové techniky přesuneme ke konstrukci složitějších obvodů - totiž vlastních počítačů. Na příkladu tří podrobně popsaných konstrukcí se čtenář naučí základní principy fungování osmibitových počítačů a vyzkouší si i jejich praktický návrh a zapojování. Konstrukce používají legendární osmibitové procesory Intel 8085, MOS 65C02 a Motorola 6809. Kniha popisuje nejen jejich zapojení, ale věnuje se i jejich programování ve strojovém kódu (assembleru). Autor se nevyhnul ani pokročilejším tématům, jako je generování zvuku, zapojování periferií nebo různým způsobům rozšiřování paměti. Všechny konstrukce jsou prakticky ověřené, a ačkoli vycházejí z "ducha osmdesátých let", tak používají součástky, které lze i dnes poměrně dobře sehnat. Kniha je doplněna online dokumentací jednotlivých konstrukcí, ukázkami programového vybavení a dodatkovým materiálem.
Na stiahnutie
11,00 €
dostupné aj ako:
Data, čipy, procesory
Mikroprocesory přinesly obrovský pokrok v elektronice, ale ta se nezastavila. Dnešními nejdiskutovanějšími obvody jsou programovatelná logická pole (FPGA), která v sobě integrují obrovské množství logických prvků. To, co je na nich nejlákavější, je fakt, že jejich vnitřní zapojení určuje zákazník – tedy vy. Z logického pole se tak může stát celý elektronický systém, poskládaný do posledního prvku tak, jak si přejete. Chcete zařízení pro paralelní zpracování dat? Několik procesorů na jednom čipu? Neuronovou síť pro počítačové vidění? Nebo výkonný bitcoin miner? Nebo paralelní procesor pro 3D grafiku? Nebo celý počítač? Nebo snad vlastní výkonný síťový router? Není problém! Vše na míru, račte si vybrat!Autor ve své třetí knize volně navazuje na předchozí tituly a po úvodu do elektroniky a základech mikroprocesorových konstrukcí přináší úvod do práce s programovatelnými logickými poli. Podrobně se věnuje výkladu jazyka VHDL, který slouží k popisu logických obvodů, a od základních principů pokračuje přes složitější obvody a komponenty až k „systémům na jednom čipu“. Na konci výkladu si díky nabytým znalostem zkonstruujete společně vlastní šestnáctibitový mikroprocesor i s jednoduchým programovým vybavením. Každý krok a každou naučenou dovednost si rovnou vyzkoušíte a aplikujete v praktických příkladech.
Na stiahnutie
11,00 €
dostupné aj ako:
Unity
Pokud jste o Unity nikdy neslyšeli, tak je to nástroj, který dovoluje vytvářet profesionálně vypadající 2D i 3D počítačové hry běžící na různých platformách, od Windows přes webové aplikace až po mobilní telefony. O Unity existuje na internetu taková záplava informací, návodů a tutoriálů, že může být těžké rozhodnout se, jak a čím začít. V této knize se autor snaží na příkladu vytváření jedné hry představit základní principy, techniky a stavební prvky, a zároveň upozornit na možné problémy a jejich řešení. Kniha nemá formát příručky nebo učebnice, jde spíše o postupné objevování toho, jaké úkoly potřebujeme při vytváření hry řešit a jaké prostředky k tomu Unity poskytuje. Čtenář by měl mít alespoň minimální povědomí o programování týkající se proměnných, objektů, dosazení, cyklů a funkcí. Zdrojový kód se v Unity píše v jazyku C#, ale k porozumění příkladům bude stačit i znalost nějakého jiného jazyka. Kniha je určena především pro zvědavé studenty středních škol a možná i pro jejich učitele, kteří hledají nějaké zajímavé téma do kurzů informatiky. Při psaní knihy měl autor na mysli také všechny ostatní čtenáře, kteří o Unity už slyšeli a chystají se s ním již nějakou dobu seznámit, ale zatím nevěděli, odkud začít. Tak teď je ta správná chvíle!
Na stiahnutie
7,00 €
dostupné aj ako:
Hadviselés a 21. században: kiberműveletek
Ez a könyv leginkább azoknak az érdeklődőknek szól, akik világosabb képet szeretnének kapni napjaink és a jövő egyik legperspektivikusabb biztonsági és védelempolitikai kihívásáról, a kiberhadviselésről.A történelemben ősidők óta zajlanak háborúk, megvívásuk módjai pedig mindig összefüggtek az adott technikai és technológiai színvonallal. A hadviselés tehát utóbbiak fejlődésével változik ma is. A digitális kor célja már nem elsősorban az élőerő pusztítása: a támadó az infokommunikációs rendszerekkel a hadseregvezetés működésének korlátozását, bénítását igyekszik elérni. A digitális rendszerek globalitása révén a hadviselés ma már a mindennapokban is jelen lehet: főként a befolyásolásban és a hétköznapi élethez szükséges létfontosságú rendszerek támadása által. A mesterséges intelligencia és a robotok katonai alkalmazása, a számítógépes vezetés és fegyverirányítás vagy éppen az ezek ellen intézett támadások szintén egyre inkább a katonai gondolkodás, a katonai műveletek szerves részeivé válnak.E kötet a mindennapok részévé vált kiberműveletek és a tágabb értelemben vett kiberhadviselés összetevőit, eljárásait, várható eredményeit és hatásait vizsgálja meg. Elemzi a hagyományos és a kiberhadviselés kapcsolatát, a legfontosabb kibertéri eseményeket is. Górcső alá veszi, hogy a hadseregek milyen szervezetekkel készülnek fel a védelem mellett az offenzív kiberműveletek, a támadó jellegű kibertevékenységek végrehajtására.
Na stiahnutie
0,01 €
4,34€
Write Like A Pro
Are you looking to improve your skills, but feeling overwhelmed by the endless resources available online? Look no further! Our latest ebook provides a comprehensive and accessible guide to harnessing the power of AI for copywriting.25% OFF Until 31/3/2023 Whether you’re just starting out or a seasoned pro, “Write Like a Pro” is the ultimate resource for improving your copywriting with AI. Don’t miss out on this unique and comprehensive guide to effortless and engaging copywriting!Ideal for: Copywriters, Digital Marketing Professionals, Journalists and all people in the Creative Writing industry.Ready to level up your skills and streamline your workflow?Get your copy today and maximize your potential with Chat-GPT. Ditch expensive copywriting software and embrace “AI created for the people, by the people”While blog posts and scattered online information can provide some insights, they often lack a clear structure and can leave you feeling more confused than inspired. With WRITE LIKE A PRO, you’ll get a comprehensive and well-organized overview of how to use AI for copywriting, specifically with ChatGPT.On top of this guide in PDF Format you are getting (you'll receive an update by the end of Feb '23):- A PFD version of the ebook for daily use- An audiobook version to listen to it on the go- FREE Access to the Interactive Prompt Designer for Copywriting we are building at the moment (email us the purchase receipt to check you in at [email protected])WARNING: This is NOT just a collection of copied prompts. It has some examples but it teaches you how to structure the perfect prompts, by showing you how copywriting frameworks are applied-writing for different platforms and channels, for extraordinaire results!Learn More: https://aicopymastery.com/About the AuthorGeorge Spanidis is a highly accomplished marketing and technology professional with over 15 years of experience in the field. He holds a computer science degree and a master's in telecomms and e-commerce, bringing a unique combination of technical and marketing expertise to his role as a Growth Hacker. With over 300 successful digital strategy and e-commerce projects under his belt, George is known for creating data-driven conversion engines and marketing architectures. His expertise in Digital Strategy and background in Technology and Science make him highly equipped to guide others in crafting effective prompts for copywriting.
Na stiahnutie
15,46 €
A következő hullám
IRATKOZZ FEL A KIVÁLASZTOTT CÍMRE, KATTINTS A "HAMAROSAN" FELIRAT MELLETTI KIS SZÍVECSKÉRE, HOGY AZONNAL ÉRTESÜLJ A MEGJELENÉSRŐL!
Fajunk történelmének kritikus fordulópontja felé közeledünk. Most minden a változásról szól.
Hamarosan MI-k fognak körülvenni minket. Azok fogják megszervezni az életünket, működésben tartani a vállalkozásunkat és biztosítani az alapvető állami szolgáltatásokat. Nemsokára a DNS-nyomtatók és kvantumszámítógépek, mesterséges kórokozók és autonóm fegyverek, robotasszisztensek és a korlátlan energia világában fogjuk találni magunkat.
De egyikünk sincs felkészülve erre.
Mustafa Suleyman egy úttörő MI-fejlesztő vállalkozás, az immár a Google alá tartozó DeepMind egyik alapítójaként közvetlen közelről láthatja ezt a forradalmat. Ő úgy gondolja, hogy az előttünk álló évszázadot ezeknek a nagy erejű, exponenciálisan terjedő új technológiáknak a hulláma fogja meghatározni.
A következő hullámban Suleyman azt mutatja be, hogyan teremtenek majd ezek az erők elképesztő jómódot, ugyanakkor hogyan sodorják veszélybe ezzel egy időben a nemzetállamot, ami eddig világrendünk alapját jelentette. Miközben az eleve ingatag helyzetben lévő kormányaink alvajáróként andalognak a katasztrófa felé, minket egyik oldalról korábban nem tapasztalt ártalmak fenyegetnek, a másikról az önkényuralmi kontroll.
Képesek leszünk megmaradni azon a keskeny ösvényen, ami a katasztrófa és a disztópia között kanyarog?
Az MI egyik legbennfentesebb ismerőjének könyve úgy mutatja be a „kordában tartás problémáját” – a rendkívül hatékony technológiák feletti irányítás fenntartását –, mint korunk legalapvetőbb kihívását.
„Lenyűgöző, jól megírt, fontos könyv.”Yuval Noah Harari
„Nagyszerű útmutató ahhoz, hogyan boldoguljunk ezekben a precedens nélküli időkben.”Bill Gates
„Muszáj elolvasni!”Daniel Kahneman
Na stiahnutie
11,21 €
GAMING 39
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách. Kromě recenzí, historií her a témat se zároveň ve svých příspěvcích zabývají specifickými oblastmi herního světa. Zejména zajímavostmi z oblasti hardwaru a samotného vývoje her.
Na stiahnutie
1,90 €
GAMING 40
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách. Kromě recenzí, historií her a témat se zároveň ve svých příspěvcích zabývají specifickými oblastmi herního světa. Zejména zajímavostmi z oblasti hardwaru a samotného vývoje her.
Na stiahnutie
1,90 €
Gaming 38
GAMING je časopis zabývající se děním na poli her. Autoři tohoto dvouměsíčníku se snaží prostřednictvím článků zprostředkovat čtenářům informace o počítačových i konzolových hrách. Kromě recenzí, historií her a témat se zároveň ve svých příspěvcích zabývají specifickými oblastmi herního světa. Zejména zajímavostmi z oblasti hardwaru a samotného vývoje her.
Na stiahnutie
1,90 €
Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí
Chcete začít programovat mikrokontroléry ATmega? Nenašli jste zatím publikaci, která by vše vysvětlila jednoduše od úplných základů? Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí nevyžaduje žádné dřívější zkušenosti s programováním. Jednoduchou formou na příkladech se postupně seznámíte se základy, jak vytvářet programy pro mikrokontroléry ATmega, na kterých budete poté stavět u pokročilejších témat a vlastních projektů. Naučíte se pracovat s nejrůznějšími datovými typy, využívat pokročilejší programové konstrukce, zpracovat přerušení, vstupy a výstupy, využívat čítače, časovače, převodníky a sériové komunikační jednotky. Zkušený autor vás provede všemi důležitými oblastmi, v závěru knihy pak nechybí podklady na výrobu vlastní vývojové desky. Publikace vás mimo jiné seznámí s tématy: * Základní datové typy a programové konstrukce * Ovládání vstupů a výstupů * Funkce, pole, ukazatele * Přerušení, čítače, časovače, převodníky * Práce se znaky a řetězci * Sériové komunikační jednotky * Výroba vlastní vývojové desky O autorovi: David Matoušek se věnuje programování v jazyce C++ již více než 20 let. Programuje aplikace pro operační systém Windows pomocí nástrojů C++ Builder, Visual C++ a Dev-C++, kromě toho se zabývá i programováním mikrokontrolérů řad Atmel, PIC a 8051. V současné době působí na Fakultě elektrotechniky a informatiky Univerzity Pardubice.
Na stiahnutie
14,18 €
Programujeme STM32: zdolejte jednočipy profesionálů, 2. vydání
Kniha, kterou právě držíte v ruce, je určena všem nadšencům programování mikrokontrolerů. Těm, kteří mají zájem posunout se od 8bitových čipů (AVR, PIC, Arduino) k 32bitovým kontrolerům s jádrem ARM.
Jestliže i Vás již lákalo okusit profesionály široce využívané 32bitové kontrolery STM32, ale zalekli jste se jejich komplexnosti, délky dokumentace či třeba nedostatku zdrojů v českém jazyce, pak právě pro Vás byla tato kniha napsána.
Cílem této knihy je vyvrátit mýtus o tom, že programování 32bitových kontrolerů je těžší než u 8bitových. Pomocí jednoduchých příkladů Vám ukáže, že použití periferií těchto čipů je stejně snadné. Navíc si budete moci vyzkoušet i další funkce, kterými kontrolery STM32 své kolegy předčí.
Kniha Vás mimo jiné naučí, jak používat vývojové prostředí STM32CubeIDE, jak nastavit a řídit vstupně/výstupní piny, digitálně analogové převodníky, časovače, základní sériové komunikace a další základní periferie.
Jestliže dojdete k přesvědčení, že programování 32bitových ARMů není tak obtížné, a že skrývají výhody, pro které stojí za to u nich setrvat, pak tato kniha splnila svůj účel.
Na stiahnutie
7,29 €
Programujeme STM32: bez knihoven
Tato kniha volně navazuje na titul ""Programujeme STM32: zdolejte jednočipy profesionálů"". Je vhodná pro všechny, kteří již znají teorii základních periferií mikrokontrolerů STM32, umí je používat za pomoci knihovních funkcí, ale chtějí si prohloubit znalost jejich ovládání. Je určena všem, kteří chtějí psát vlastní rychlý, úsporný, efektivní a aplikačně specifický kód.
V této knize se oprostíme od knihoven připravených firmou ST Microelectronics, které umožňují snadnou obsluhu periferií bez hlubších znalostí jejich řízení, ale za cenu pomalého a objemného kódu.
Kniha obsahuje totožné nebo velmi podobné příklady jako výše zmíněný titul, ale bez použití knihoven. Čtenář je tak seznámen s prací se speciálními funkčními registry periferií, jejichž nastavení je nutné k jejich správnému chodu a užívání. Na konci každého příkladu je diskutován rozdíl mezi řešením bez knihoven a s nimi.
Pokud chcete lépe pochopit funkci a obsluhu periferií mikrokontrolerů STM32 a psát rychlý, úsporný, snadno testovatelný, zkrátka optimální kód, tato kniha je pro Vás ideálním výchozím bodem.
Na stiahnutie
6,09 €
Python 3
Chcete se odlišit od davů dalších programátorů a zvolili jste Python jako prostředek? Výukový kurz vám nabídne široký záběr témat věnovaných poslednímu evolučnímu stupni Pythonu, se kterým zvládnete vyřešit drtivou většinu obvyklých zadání. Pronikněte i vy do světa krátkých a efektivních programů. Zkušený autor vás provede Pythonem od prvních jednoduchých programů až po komplexní projekty, které pracují se sítí, databázemi nebo ve více vláknech. Pro rychlé osvojení nových informací jsou v knize odkazy na podobná témata, která souvisejí s aktuálně probíranou látkou. Na konci každé kapitoly najdete příklady, krátké shrnutí a cvičení, které pomůže upevnit nově nabyté poznatky. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: - Vytvářet vlastní balíčky a moduly - Zpracovávat soubory různých typů - Rozložit zátěž do procesů a vláken - Využít spolupráci s databázemi - Efektivně ladit a testovat vyvíjené projekty - Využít v programech sílu regulárních výrazů - Vytvořit grafické uživatelské rozhraní O autorovi: Mark Summerfield je nezávislý školitel a konzultant specializující se na Python, C++, Qt a PyQt. Je autorem a spoluautorem několika programátorských knih zaměřených na jazyky, které vyučuje.
Na stiahnutie
18,62 €
Ako zrýchliť počítač
Tento e-book je príručkou na zrýchlenie Vášho počítača alebo notebooku. Počítače sú na každom ,,rohu", no je potrebné sa aj o počítač starať. V tomto e-booku zistíte, ako na to.
Na stiahnutie
8,90 €
Deník malého Minecrafťáka: komiks 3
Minusova dobrodružství v originálním příběhu! Minus, Chropt a Marguerite hledají portál vedoucí do říše Konce, kde se mají konečně utkat s drakem! Nevědí ale, že je tu ještě krutý bojovník Albéric a zvídavá Bagel, kteří jsou jim na stopě a udělají vše, aby jim v dosažení jejích cíle zabránili...
Na stiahnutie
6,62 €
(Ne)bezpečný internet
Podvodníci, pedofili, útočníci, šmejdi, hackeri – odhaľte ich tajomstvá, postupy a buďte o krok pred nimiDeň čo deň máme internet plný falošných súťaží, podvodov a útokov, ktorých cieľom je získať vaše osobné údaje, prihlásenia, heslá, údaje o platobných kartách alebo fotografie. Sociálne siete zaplavujú falošné správy alebo varovania pred údajnou zamlčovanou pravdou, za podvrhnutými profilmi sa skrývajú sexuálni predátori, vydierači a iní agresori.(Ne)bezpečný internet je sprievodca svetom reálnych hrozieb, ktoré číhajú na slovenských používateľov internetu. Prináša praktické postupy a riešenia jednotlivých prípadov zneužití aj útokov. Obsahuje množstvo príbehov obetí, podvodníkov, zvrátených agresorov, ale aj popisy nedostatkov, ktoré zanechávajú rany na peňaženke aj na duši. Publikácia je určená deťom a mládeži, no rovnako aj dospelým, podnikateľom a seniorom, všetkým generáciám prináša zrozumiteľné príklady a odporúčania. Je ideálnym štartom pre pochopenie odvrátenej stránky internetu a pre poučenie pred nebezpečenstvami, ktoré sa stávajú vyhľadávané až v momente, keď sa obeť snaží dostať z pasce von.Hlavné témy knihy:internetové stránky a diskusiesociálne siete a zoznamkykyberšikanaemail a spamhoax a fake newsosobná bezpečnosť
Na stiahnutie
8,40 €
dostupné aj ako:
Introduction to Sensors in IoT and Cloud Computing Applications
Introduction to Sensors in IoT and Cloud Computing Applications provides information about sensors and their applications. Readers are first introduced to the concept of small instruments and their application as sensors. The chapters which follow explain Internet of Things (IoT) architecture while providing notes on the implementation, demonstration and related issues of IoT systems. The book continues to explore the topic by providing information about sensor-cloud infrastructure, mobile cloud, fog computing (an extension of cloud computing that takes cloud computing to the cutting-edge of networking where data is produced) and integration of IoT devices with cloud computing. The book also presents notes on the taxonomy of fog-computing systems. The six chapters in this book provide essential information for general readers, and students of computer science to understand the basics of cloud computing networks, related concepts and applications.
Na stiahnutie
68,60 €
Gehirn Computer Schnittstelle
Die Idee, Köpfe mit Computern zu verbinden, hat die menschliche Vorstellungskraft seit langem erweckt. Jüngste Entwicklungen in den Neurowissenschaften und Ingenieurwissenschaften haben dieses Konzept zu einer Möglichkeit gemacht und die Tür zur Wiederherstellung und potenziellen Steigerung der körperlichen und geistigen Fähigkeiten des Menschen geöffnet. Medizinische Anwendungen wie Cochlea-Implantate für gehörlose Patienten und Tiefenhirnstimulation bei Parkinson werden immer häufiger. Gehirn-Computer-Schnittstellen (BCIs) (auch als Gehirn-Maschinen-Schnittstellen oder BMIs bezeichnet) werden derzeit in so unterschiedlichen Anwendungen wie Verteidigung, Lügenerkennung, Wachsamkeitsüberwachung, Telepräsenz, Spielen, Bildung, Kunst und Verbesserung des Menschen untersucht.
Am Ende des Lesens dieses Buches werden Sie die Diskussion über die folgenden Themen der Gehirn-Computer-Schnittstelle beherrschen:
DefinitionenUCLA und DARPANeuroprothetische AnwendungenNeuromodulationAbkürzungen
GeschichteElektroenzephalographie (EEG)BCI-Herausforderung (Brain Computer Interface)Projekt Gehirn / Neuronale Computerinteraktion (BNCI)Kontingente negative Variation (CNV)Die Brain Computer Interface (BCI) Gesellschaft
BCI versus Neuroprothetik
BCI-Forschung (Animal Brain Computer Interface)Phillip Kennedys ForschungYang Dans ForschungMiguel Nicolelis 'ForschungDonoghue, Schwartz, Andersen ResearchCarmena und Kollegen ForschungLebedev und Kollegen ResearchBCI-Forschungsrahmen (General-Purpose Brain Computer Interface)Brain Machine Interface (BMI)Passive Brain Computer Interface (BCI)
Invasive Brain Computer Interface (BCI) sNicht angeborene Blindheit behandelnWiederherstellung der Mobilität bei behinderten Menschen
Teilinvasive Brain Computer Interface (BCI)Elektrokortikographie (EKG)Light Reactive Imaging Brain Computer Interface (BCI)
Nicht-invasive Brain Computer Interface (BCI) sNicht-Elektroenzephalographie (EEG) -basierte Gehirn-Computer-Schnittstelle (BCI)SchülergrößenoszillationFunktionelle NahinfrarotspektroskopieElektroenzephalographie (EEG) -basierte Gehirn-Computer-Schnittstelle (BCI)ÜberblickErweiterte funktionelle BildgebungTrockenes aktives ElektrodenarraySSVEP Mobile Elektroenzephalographie (EEG) Gehirn-Computer-Schnittstelle (BCI)Cellular-based Brain Computer Interface (BCI)BCI-Geräte (Mobile Brain Computer Interface)EinschränkungenProthese und Regulation der WeltBrain Computer Interface (BCI) im MilitärMachen Sie es sich selbst und Open Source Brain Machine Interface (BCI)Open Brain Programming Interface (BCI)Rekonstruktion des menschlichen SehensStrategien zur Steuerung der Gehirncomputerschnittstelle (BCI) im NeurogamingMotorische BilderBio / Neurofeedback für Passive Brain Computer Interface (BCI)Visuell evoziertes Potenzial (VEP)
Synthetische Telepathie / stille KommunikationDARPA Silent Talk ZielGehirnbasierte Kommunikation mit imaginärer SpracheErstes direktes elektronisches Kontaktexperiment zwischen zwei menschlichen NervensystemenErstellen Sie Morsecode mithilfe der Elektroenzephalographie (EEG)Übertragung von Elektroenzephalographie (EEG) -Signalen über das Internet
Zellkultur-Gehirn-Computer-Schnittstelle (BCI) S.Caltech First NeurochipKünstlicher oder prothetischer Hippocampus NeurochipRattenhirnneuronen fliegen einen F-22 Fighter Jet Aircraft Simulator
Ethische ÜberlegungenAktuelle Brain Machine Interfaces (BCIs) sind weit entfernt von ethischen ProblemenBrain Computer Interface (BCI) in der medizinischen und pharmazeutischen Forschung
Kostengünstige Brain Computer Interface (BCI)Sony 2006NeuroSky 2007OCZ 2008Final Fantasy 2008Onkel Milton Industries 2009Emotiv 2009"Necomimi" 2012 von NeurowearSie werden 2014 gehenOpen-Source-Gehirncomputerschnittstelle (BCI) 2016Neuralink 2020
Zukünftige RichtungenBewusstseinsstörungen (DOC)MotorwiederherstellungFunktionelles Brain MappingFlexible GeräteNeuronaler Staub
Na stiahnutie
2,53 €
Home Office
?Te has preguntado cómo te sentirías al trabajar haciendo lo que más te gusta, desde la comodidad de tu hogar? ?Te gustaría dejar de desperdiciar horas de tu vida en transporte, y que puedas trabajar a la hora que quieras? ?Te gustaría crear nuevas fuentes de ingresos que hacen dinero mientras duermes? Entonces sigue leyendo..
“La opción de trabajar desde casa cuando sea necesario o de intentar cambiar tu estilo de vida sin tener que cambiar de empleos, es una ganancia para todos” - Scott Berkun
Muchas personas suenan con el hecho de poder tener más control de su tiempo. Para muchos de ellos, el trabajo les domina la vida. Altas horas de trabajo, tiempo y dinero en transporte, entre muchos otros factores, terminan afectando la calidad de vida y piensan que no es posible disfrutar de su tiempo hasta que llegue el ano en el que finalmente se puedan jubilar.
Pero, ?qué tal si te dijera que existe una mejor manera de hacer dinero? Una manera en la que puedes tener mucho más control de tus tiempos, frecuentemente trabajando a las horas que deseas, sin importar si aún estás en pijamas o si ya es de noche pero sientes ganas de trabajar? ?O trabajar en algo que realmente te apasiona y que no puedes esperar a que sea el siguiente día para que puedas seguir trabajando?
Afortunadamente, hoy en día, la persona promedio tiene acceso a un sinfín de oportunidades nuevas de las que personas de hace unas décadas podrían tan solo sonar. En el mundo actual, actividades como trabajar desde casa o las clases en línea, ya forman parte de nuestro día a día y se ven como normales.
Sin embargo, para poder ganar dinero de manera efectiva desde casa, es necesario tener un plan, ya que sin esto, la probabilidad de ser exitoso disminuye rápidamente.
En este libro descubrirás:
-Cómo seleccionar el tipo de negocio o trabajo desde casa que va de acuerdo a tus intereses (para que no puedas esperar a trabajar todos los días).
-Los errores más comunes que cometen las personas que quieren ganar dinero desde casa y cómo evitarlos por completo.
-Sencillas maneras de organizar mejor tu entorno para que este siempre te ayude a lograr lo que quieres, en vez de distraerte o perjudicarte.
-Cómo tener mejor control sobre tu tiempo para que puedas vivir con menos estrés y preocupaciones.
-Cómo entender a fondo las causas de tu procrastinación para poder eliminarla por completo de tu vida.
-Métodos para ahorrar tiempo y organizar mejor tu trabajo para que este no domine tu vida y tengas más tiempo de hacer las cosas que más te gustan.
-Cómo monetizar tus habilidades para que puedas empezar a ganar dinero lo más rápido posible.
-Y mucho más..
Esta guía está hecha para aquellas personas que desean usar sus habilidades para obtener nuevos ingresos desde la comodidad de sus hogares. Existen múltiples oportunidades para todos, y solo es necesario saber cómo dar los primeros pasos para poder ser exitoso.
!No lo dudes más! Si te gustaría saber cuáles son los mejores métodos para ganar dinero desde la comodidad de tu hogar, !este libro es para ti! !Desplázate hacia arriba y anade esta guía al carrito ahora!
Na stiahnutie
3,46 €
Počítačová literatúra ponúka bohatý výber kníh a publikácií zameraných na informačné technológie, programovanie, počítačovú vedu a digitálny svet. Nájdete tu praktické návody, odborné publikácie a inšpiratívne diela od svetových autorov, ktoré vám pomôžu rozšíriť vaše znalosti v oblasti počítačov a technológií.
Či už hľadáte odborné knihy zamerané na Hardware, Internet a e-mailovú komunikáciu, počítačovú literatúru pre seniorov, programovanie a tvorbu web stránok, grafiku a dizajn web stránok, databázy, siete a komunikáciu, kancelárske programy, operačné systémy, alebo foto, video, mobil, hry a audio.































