! Doprava ZADARMO už od 20 € !
  • Počet strán: 562
  • Väzba: tvrdá
  • EAN: 9788025103289
  • Jazyk: český
  • ISBN: 8025103285

3ds max 6

Sanford Kennedy

Animace a vizuální efekty patří k nezbytným kreativním nástrojům každého profesionála pracujícího v programu 3ds max při vytváření animovaných filmů, her či animací pro web a multimédia.
Právě v těchto oblastech nabízí 3ds max 6 oproti starším verzí
m řadu vylepšení. Proto je popisu nových nástrojů v této knize věnována patřičná pozornost.
Nenajdete zde však nudný výčet funkcí jednotlivých nástrojů, ale naučíte se praktické postupy a triky profesionálů na tvorbě konkrétního filmového projektu.

Jednotlivé lekce směřují od zvládnutí základů modelování v programu 3ds max až po složitější animace a efekty, které budete moci aplikovat na vámi vytvořené budovy, postavy či prostředí. Naučíte se rozpohybovat postavičky pomocí kostí a pochopíte zá
konitosti animace obličeje.
Nedílnou součástí je samozřejmě perfektní zvládnutí nasvětlení scény a renderování hotového projektu. Část knihy je také věnována popisu práce v programech character studio 4, combustion 3 a Shag Hair.
Z obsahu:
Kapit
ola 1
Základy 3ds max 6 pro animace a vizuální efekty, podává přehled vlastností a funkcionality 3ds max 6.
Kapitola 2
Výroba počítačově animovaného filmu, popisuje proces vytvoření krátkých animovaných filmů i celovečerního animovaného filmu.
Kap
itola 5
Konstrukce obecného modelu postavy, na modelu mužské postavy popisuje techniku modelování z křivek a plátů.
Kapitola 7
Nastavení postavy pomocí kostí, popisuje tvorbu a nastavení kostry pomocí kostí 3ds max.
Kapitola 9
Animace postav, vysvě
tluje techniky ruční a lip-sync animace.
Kapitola 11
Vizuální efekty, přiblíží částicové a atmosférické vizuální efekty.
Kapitola 12
Pokročilá animace, popisuje dynamiku a jiné pokročilé animační techniky.
Kapitola 13
Materiály a textury, obsahuje
proces aplikování textur na model.
Kapitola 14
Osvětlení a renderování, popisuje osvětlení a renderování pomocí radiozity a modulu Mental Ray.
Kapitola 15
character studio 4, popisuje animaci motion capture a animaci davu.
Kapitola 16
combustion
3, Kompozice a 2D vizuální efekty, popisuje kompozici a 2D částicové vizuální efekty v aplikaci combustion 3.
  • Počet strán: 562
  • Väzba: tvrdá
  • EAN: 9788025103289
  • Jazyk: český
  • ISBN: 8025103285

Animace a vizuální efekty patří k nezbytným kreativním nástrojům každého profesionála pracujícího v programu 3ds max při vytváření animovaných filmů, her či animací pro web a multimédia.
Právě v těchto oblastech nabízí 3ds max 6 oproti starším verzí
m řadu vylepšení. Proto je popisu nových nástrojů v této knize věnována patřičná pozornost.
Nenajdete zde však nudný výčet funkcí jednotlivých nástrojů, ale naučíte se praktické postupy a triky profesionálů na tvorbě konkrétního filmového projektu.

Jednotlivé lekce směřují od zvládnutí základů modelování v programu 3ds max až po složitější animace a efekty, které budete moci aplikovat na vámi vytvořené budovy, postavy či prostředí. Naučíte se rozpohybovat postavičky pomocí kostí a pochopíte zá
konitosti animace obličeje.
Nedílnou součástí je samozřejmě perfektní zvládnutí nasvětlení scény a renderování hotového projektu. Část knihy je také věnována popisu práce v programech character studio 4, combustion 3 a Shag Hair.
Z obsahu:
Kapit
ola 1
Základy 3ds max 6 pro animace a vizuální efekty, podává přehled vlastností a funkcionality 3ds max 6.
Kapitola 2
Výroba počítačově animovaného filmu, popisuje proces vytvoření krátkých animovaných filmů i celovečerního animovaného filmu.
Kap
itola 5
Konstrukce obecného modelu postavy, na modelu mužské postavy popisuje techniku modelování z křivek a plátů.
Kapitola 7
Nastavení postavy pomocí kostí, popisuje tvorbu a nastavení kostry pomocí kostí 3ds max.
Kapitola 9
Animace postav, vysvě
tluje techniky ruční a lip-sync animace.
Kapitola 11
Vizuální efekty, přiblíží částicové a atmosférické vizuální efekty.
Kapitola 12
Pokročilá animace, popisuje dynamiku a jiné pokročilé animační techniky.
Kapitola 13
Materiály a textury, obsahuje
proces aplikování textur na model.
Kapitola 14
Osvětlení a renderování, popisuje osvětlení a renderování pomocí radiozity a modulu Mental Ray.
Kapitola 15
character studio 4, popisuje animaci motion capture a animaci davu.
Kapitola 16
combustion
3, Kompozice a 2D vizuální efekty, popisuje kompozici a 2D částicové vizuální efekty v aplikaci combustion 3.

menej

book

202 389 kníh na sklade ihneď k odoslaniu

wallet

Poštovné zadarmo pre nákupy od 20€

store

Rezervácie v 61 kníhkupectvách


Hodnotenia (0)

0

Odporúčania