Najnovšie - Počítačová literatúra - ostatné strana 1 z 5
zobraziť:
How AI Thinks
Those who understand how AI thinks are about to win big.
We are used to thinking of computers as being a step up from calculators - very good at storing information, and maybe even at playing a logical game like chess. But up to now they haven't been able to think in ways that are intuitive, or respond to questions as a human might. All that has changed, dramatically, in the past few years.
Our search engines are becoming answer engines. Artificial intelligence is already revolutionising sectors from education to healthcare to the creative arts. But how does an AI understand sentiment or context? How does it play and win games that have an almost infinite number of moves? And how can we work with AI to produce insights and innovations that are beyond human capacity, from writing code in an instant to unfolding the elaborate 3D puzzles of proteins?
We stand at the brink of a historic change that will disrupt society and at the same time create enormous opportunities for those who understand how AI thinks. Nigel Toon shows how we train AI to train itself, so that it can paint images that have never existed before or converse in any language. In doing so he reveals the strange and fascinating ways that humans think, too, as we learn how to live in a world shared by machine intelligences of our own creation.
Társintelligencia
Mit jelent együtt gondolkodni és dolgozni az intelligens gépekkel?
Miként használjuk ki ezt a hatalmas potenciált anélkül, hogy közben elveszítenénk identitásunkat?
Hogyan tanulhatunk az MI-től úgy, hogy közben ne vezessen félre?
2022 novemberében korszakalkotó változás történt a világban - elérhetővé vált az első általános célú mesterséges intelligencia, amely az emberhez megtévesztésig hasonlóan kommunikál, és kreatív, innovatív feladatokat is képes elvégezni. Ethan Mollick, a Wharton Egyetem tanára azonnal megértette, hogy mi a ChatGPT jelentősége: több millió évnyi egyeduralom után az ember kifejlesztett egyfajta társintelligenciát, amely kiegészítheti, vagy akár helyettesítheti az emberi gondolkodást.
Az MI egyik legjelentősebb és legprovokatívabb értelmezőjeként azt vizsgálja, hogyan változtathatják meg a világunkat ezek az újfajta gondolkodáshoz használható eszközök. Átfogó és optimista könyvében aktuális példákon keresztül mutatja be az üzleti életet és az oktatást alapjaiban átalakító hatásukat. Arra buzdít, hogy munkatársként, társtanárként és coachként tekintsünk a mesterséges intelligenciára, és meggyőző érvekkel támasztja alá, miért elengedhetetlen a gépekkel való együttműködés képességének elsajátítása. Szemléletmódját követve átláthatjuk az MI-ben rejlő aktuális lehetőségeket, hogy adottságait egy jobb emberi jövő megteremtésére használjuk fel
Ethan Mollick a Wharton Egyetemen vezetéstudományt oktat, szakterülete a vállalkozói szemléletmód és az innováció. Kutatásait többek között a Forbes, a The New York Times és a The Wall Street Journal is publikálja. Különböző témájú oktatójátékok alkotója. A pennsylvaniai Philadelphiában él és tanít.
The Console Chronicles
The Console Chronicles will take you on a unique journey through the history of gaming platforms.
Fifty years ago, the home console was an anomaly that predated when everyone around the world knew the name Nintendo. With each passing generation, consoles evolved, their pixels exchanged for polygons. Over time, these machines gained popularity and brought the beginnings of a new artistic frontier. Consoles enabled split-screen chaos, late-night LAN parties, and interlinked online play – connecting friendships worldwide.
The Console Chronicles is the ultimate tribute to not only five decades of home console gaming, but to the incredible people, and their remarkable stories, which make our shared history special. Telling tales of sibling rivalries and disruptive ideas, personal resonance and technical triumph, this is a celebration of every system that you hold dear.
Words and art by:
Christian Donlan
Ashley Esqueda
Julian Rignall
Damien McFerran
Sara Heritage
Alex Olney
Alana Hagues
Mer Grazzini
Dan Adelman
Alicia Haddick
Stephen Maurice Graham
Adam Koralik
Raul Higuera
Brendan Hesse
Suhaila Karim
Plus many more!
Made in collaboration with Hookshot Media. This edition published in partnership with Expanse, an imprint of HarperCollinsPublishers.
Supremacy
From award-winning journalist Parmy Olson, Supremacy is the astonishing, untold, behind-the-scenes story of the battle between two AI companies, their struggles to use their tech for good, and the dangerous direction that they’re now going in.
"They declined his offer too, not realizing how much the thin-skinned Musk didn’t like it when people said no. Soon enough though, Hassabis got another email. This time, it was from Google."
When ChatGPT was released, the world changed overnight. Even as we all played with the new toy, a very real danger was quickly coming to light: that untested automations would undermine our way of life insidiously, sucking value out of our economy, replacing high-level creative jobs and enabling a new, terrifying era of disinformation.
It was never meant to be this way. The founders of the two companies behind the most advanced AIs in existence – Open AI (ChatGPT) and DeepMind (Bard) – started their journeys determined to solve humanity’s greatest problems. But they couldn’t develop their technologies without huge amounts of money – money that Microsoft and Google were more than happy to give them, in exchange for the most powerful seats at the table.
From award-winning journalist Parmy Olson, Supremacy is the astonishing, untold, behind-the-scenes story of the battle between two AI companies, their struggles to use their tech for good, and the dangerous direction that they’re now going in. Featuring a cast of larger-than-life characters, including Elon Musk, Larry Page, Sergey Brin and Peter Thiel, Supremacy is a story of manipulation, exploitation, secrecy and of ruthless, relentless human progress – progress that will impact all of us for years to come.
Fancy Bear Goes Phishing
Fancy Bear was hungry. Looking for embarrassing information about Hillary Clinton, the elite hacking unit within Russian military intelligence broke into the Democratic National Committee network, grabbed what it could, and may have contributed to the election of Donald Trump.
Robert Morris was curious. Experimenting one night, the graduate student from Cornell University released "the Great Worm" and became the first person to crash the internet.
Dark Avenger was in love. To impress his crush, the Bulgarian hacker invented the first mutating computer virus-engine and nearly destroyed the anti-virus industry.
Why is the internet so insecure? How do hackers exploit its vulnerabilities? Fancy Bear Goes Phishing tells the stories of five great hacks, their origins, motivations and consequences. As well as Fancy Bear, Robert Morris and Dark Avenger, we meet Cameron Lacroix, a sixteen-year-old from South Boston, who hacked Paris Hilton's cell phone because he wanted to be famous and Paras Jha, a Rutgers undergraduate, who built a giant botnet designed to get him out of his calculus exam and disrupt the online game Minecraft, but which almost destroyed the internet in the process. Scott Shapiro's five stories demonstrate that computer hacking is not just a tale of technology, but of human beings.
Yet as Shapiro shows, hackers do not just abuse computer code - they exploit the philosophical principles of computation: the very features that make computers possible also make hacking possible. He explains how our information society works, the ways our data is stored and manipulated, and why it is so subject to exploitation. Both intellectual romp and dramatic true-crime narrative, Fancy Bear Goes Phishing exposes the secrets of the digital age.
Ultimátní retro hardware - Kompletní průvodce
Seznamte se s nejgeniálnějšími počítači & konzolemi všech dob od skromného ZX Spectra a Commodore 64 po původní Playstation a Xbox.
Když mluvíme o legendárních a nejoblíbenějších videohrách a počítačových hrách, je nutné oslavit i ten nejlepší herní hardware všech dob: počítače, konzole, handheldy a jejich příslušenství, díky nimž je hrajeme. Již od konce 70. let se společnosti jako Sony, Atari, Nintendo, Sega, Sinclair nebo Commodore zapojily do herní revoluce a předháněly se ve vytváření nejzajímavějších a nejvýkonnějších zařízení pro hraní her! Kromě celé řádky přístrojů, co upadly v zapomnění a v paměti je uchovávají jen opravdu zarytí fanoušci, stojí vedle nich na piedestalu ty nejgeniálnější stroje, které spoluutvářely naše vzpomínky na dětství a pomohly definovat samotný herní průmysl.
V této encyklopedii od autorů anglického magazínu Retro Gamer najdete nejen nejoblíbenější konzole a počítače, ale jde ještě dál – když některé z těchto klasických systémů zkoumá a díky jejich tvůrcům odhaluje, jak vznikaly. Zjistíte, jak se zrodily stroje jako Commodore 64, Xbox a NES, přečtete si, jak se k moci dostala Amiga 500, a dozvíte se, proč dodnes tolik milujeme skromné ZX Spectrum. V českém vydání nechybí ani pohled pod ruce bastlířů, kteří se herním zařízením věnovali u nás na přelomu 80. a 90. let. A co víc, najdete zde spoustu fantastických fotografií vašich oblíbených strojů a periferních zařízení, díky kterým je tato knížka pastvou pro oči i mysl.
Posaďte se do svých pohodlných křesel a zanořte se s námi do vzpomínek!
BIM projektování v Archicadu
Kniha popisuje základy BIM projektování, tedy jednotlivé nástroje, nastavení jejich nejdůležitějších parametrů a následně ukazuje filozofii použití Archicadu při tvorbě virtuální budovy a tvorbě projektové dokumentace. Je určena nejen začátečníkům pracujícím v Archicadu. Může posloužit i mírně pokročilým, či pokročilým jako návod efektivního BIM projektování.
Volám sa AI
Pútavá a inovatívna kniha Volám sa AI – rozhovory s umelou inteligenciou od Yvonne Nico vás zavedie do fascinujúceho sveta umelej inteligencie prostredníctvom jedinečných dialógov medzi človekom a strojom. Táto populárno-náučná kniha sa dotýka hlbokých tém, ako nekonečno, vesmír, umenie, radosť, zdravie, medicína, tvorba alebo aj bolesť, starnutie a smrť, pričom autorka vedie originálne rozhovory bez klasických stereotypných otázok. Niektoré témy a otázky sú hlboko filozofické, iné detsky čisté a hravé, čo dáva knihe osobitosť, šťavu a esprit, ktorý sa v podobných knihách vyskytuje málokedy. Kniha Volám sa AI je skutočným multižánrovým pokladom, keďže sa nachádza na pomedzí populárno-náučnej, encyklopedickej, zábavnej a futurologickej literatúry.
Yvonne Nico kladie aj ťažšie otázky o vedomí, myslení, intuícii a svedomí umelej inteligencie, o jej zneužívaní a manipulácii novými technológiami, o budúcnosti a „vlastníctve“ umelej inteligencie, o neurónových sieťach, o zakázaných slovách a etike AI a množstvo veľmi originálnych a nevšedných otázok. Autorka polemizuje, odporuje, provokuje. Je zvedavá, láskavá, vtipná, ale niekedy aj nekompromisná.
Napriek mnohým obavám a strachu ľudí z príchodu umelej inteligencie Yvonne Nico ponúka svoj realistický a zároveň optimistický pohľad na to, ako AI ovplyvňuje náš život, ako môžeme túto technológiu využiť pre dobro ľudstva či aký obrovský potenciál predstavuje AI pre človeka ako takého.
Ak túžite po intelektuálnej výzve, ktorá rozprúdi vašu myseľ a zasiahne do vášho vnútorného vesmíru, kniha Volám sa AI – Rozhovory s umelou inteligenciou vás nenechá na pokoji. V tomto sofistikovanom sprievodcovi nájdete bohatstvo múdrosti a inšpirácie na svoj vlastný prieskum sveta umelých myslí a ich vzťahu k ľudskej existencii v tajomnom labyrinte technológií.
Mýty a naděje digitálního světa
Digitální technologie se vyvíjejí překotným tempem a je čím dál těžší s nimi držet krok. Který z dnešních vynálezů je pouze „hype“ – bublina odsouzená k prasknutí, a co skutečný „game-changer“? Na odpovědích záleží naše osobní budoucnost, ale i prosperita celé společnosti.
Patrick Zandl patří už třetí dekádu mezi přední znalce nových technologií. V této knize srozumitelně objasňuje, jak fungují, a střízlivě posuzuje jejich budoucí potenciál. Neomezuje se přitom na technologie samotné, důraz klade i na jejich společenské dopady. Protože převratné vynálezy přinášejí nečekané příležitosti i nečekané hrozby.
Při čtení knihy mimo jiné pochopíte:
- Skutečný princip fungování kryptoměn, jejich možnosti a limity. Sami se pak můžete kvalifikovaněji rozhodnout, jestli do nich investovat.
- Jakou budoucnost mají další aplikace blockchainu – nahradí tzv. chytré smlouvy notáře?
- Proč umělá inteligence představuje revolučního pomocníka v medicíně či průmyslu, ale nebezpečný prvek v trestním systému.
- Jaké možnosti kontroly dává technologická revoluce vládám a jak funguje čínský systém sociálního kreditu.
- Proč bychom se měli zabývat zamýšlenou evolucí sociálních sítí – metaverzem.
- Že se čipy staly nejdůležitější „surovinou“ světa. Kdo je má, vítězí, kdo je nemá, upadá.
- Proč nové technologie zvyšují křehkost společnosti, co nám hrozí a jak to všechno přežít.
dostupné aj ako:
Základy moderní informatiky
Informatika dnes prostupuje všechny oblasti lidského života. Kniha, určená širokému spektru uživatelů, seznamuje s nejnovějšími poznatky a trendy v informatice. Z obsahu: Databázové systémy; Historie a současnost počítačů; Hardware; Software a jeho užití; Operační systémy; Cloud Computing; Vektorová a bitmapová grafika; Sítě a internet; Nová média; Sociální média; Ochrana proti hrozbám; Legislativa; Podnikové informační systémy; eGovernment; Elektronický podpis; Moderní trendy v informatice.
Tvoříme firemní IT prostředí
Kniha je určena pro každého, kdo potřebuje řešit nákup a provoz IT techniky, sítí a obecně IT technologií ve své společnosti. Jednoduchou formou provede problematikou od nákupu jednotlivého počítače v malé firmě, až po velká IT řešení v korporacích. Kniha ukazuje obvyklá standardní řešení ověřená praxí. Jednatele menších společností provede úskalími činností odpovědného IT managementu. Manažerům velkých společností pak dá odpověď na to, proč IT oddělení potřebuje „zase“ vynaložit další investice.
Unity
Pokud jste o Unity nikdy neslyšeli, tak je to nástroj, který dovoluje vytvářet profesionálně vypadající 2D i 3D počítačové hry běžící na různých platformách, od Windows přes webové aplikace až po mobilní telefony. O Unity existuje na internetu taková záplava informací, návodů a tutoriálů, že může být těžké rozhodnout se, jak a čím začít. V této knize se autor snaží na příkladu vytváření jedné hry představit základní principy, techniky a stavební prvky, a zároveň upozornit na možné problémy a jejich řešení. Kniha nemá formát příručky nebo učebnice, jde spíše o postupné objevování toho, jaké úkoly potřebujeme při vytváření hry řešit a jaké prostředky k tomu Unity poskytuje. Čtenář by měl mít alespoň minimální povědomí o programování týkající se proměnných, objektů, dosazení, cyklů a funkcí. Zdrojový kód se v Unity píše v jazyku C#, ale k porozumění příkladům bude stačit i znalost nějakého jiného jazyka. Kniha je určena především pro zvědavé studenty středních škol a možná i pro jejich učitele, kteří hledají nějaké zajímavé téma do kurzů informatiky. Při psaní knihy měl autor na mysli také všechny ostatní čtenáře, kteří o Unity už slyšeli a chystají se s ním již nějakou dobu seznámit, ale zatím nevěděli, odkud začít. Tak teď je ta správná chvíle!
dostupné aj ako:
Dark Web: Sex, drogy a bitcoiny
Dark Web je tajemné a mýty opředené místo na internetu, kde se za virtuální peníze dá koupit leccos ilegálního. Lidé si posílají poštou drogy a padělané dokumenty, nakupují ukradené kreditní karty a sledují pornografii za hranou zákona.
Dark Web však má i své světlé stránky. Ty využívají i novináři BBC, The Guardian nebo samotný Facebook pro sdílení informací, které mají zůstat utajeny. Nepředstavujte si ale nepřístupné části hlubin internetu — na Dark Web se můžete dostat na pár kliknutí myší. Bájí se, co vše se tam děje. Dá se snadno a anonymně koupit zbraň? Nebo rovnou objednat nájemný vrah? Anebo si dokonce zaplatit sledování vraždy v přímém přenosu?
Kniha je průvodcem po temné části internetu od jeho počátků po budoucnost. Ukazuje, jakým způsobem fungují pravidla mezi lidmi, kteří spolu chtějí obchodovat, ale nikdy neodhalí svou identitu. Proč se pod rouškou anonymity neokrádají a co se stane, když k tomu dojde. Proč se vládám daří tvůrce nelegálních tržišť chytat a jak se tomu tržiště brání. Co je na Dark Webu skutečností, a co naopak mýtem?
dostupné aj ako:
Build Your Own Blockchain
This book provides a comprehensive introduction to blockchain and distributed ledger technology. Intended as an applied guide for hands-on practitioners, the book includes detailed examples and in-depth explanations of how to build and run a blockchain from scratch. Through its conceptual background and hands-on exercises, this book allows students, teachers and crypto enthusiasts to launch their first blockchain while assuming prior knowledge of the underlying technology.
How do I build a blockchain? How do I mint a cryptocurrency? How do I write a smart contract? How do I launch an initial coin offering (ICO)? These are some of questions this book answers. Starting by outlining the beginnings and development of early cryptocurrencies, it provides the conceptual foundations required to engineer secure software that interacts with both public and private ledgers. The topics covered include consensus algorithms, mining and decentralization, and many more.
Na sklade 1Ks
52,70 €
Hello World
Umělá inteligence budí vášně – jedni ji vynášejí do nebes, jiní v ní vidí zkázu lidstva. Není už načase, abychom zjistili, jak je to doopravdy? Matematické algoritmy dnes zasahují skoro do všech oblastí lidské činnosti, aniž bychom si to uvědomovali. Ať už jde o zdraví, dopravu, justici, hudbu, obchod či reklamu, matematička Hannah Fryová vám na jasných a zábavných příkladech ukáže skutečné možnosti a omezení algoritmů, jež řídí i vaše životy.
Digitális etikett
A könyv célja, hogy ismertesse a digitális etikettet hétköznapi életünk négy fő területén: a munka, a párkapcsolat, a barátság és közösség terén. Ugyanakkor gyakorlati tanácsokat is ad a modern digitális kultúra ingoványos útjain való eligazodáshoz és az ehhez szükséges viselkedéshez.
The Art of Invisibility
Like it or not, your every move is being watched and analyzed. Consumer's identities are being stolen, and a person's every step is being tracked and stored. What once might have been dismissed as paranoia is now a hard truth, and privacy is a luxury few can afford or understand.
In this explosive yet practical book, Kevin Mitnick illustrates what is happening without your knowledge—and he teaches you "the art of invisibility." Mitnick is the world's most famous—and formerly the Most Wanted—computer hacker. He has hacked into some of the country's most powerful and seemingly impenetrable agencies and companies, and at one point he was on a three-year run from the FBI. Now, though, Mitnick is reformed and is widely regarded as the expert on the subject of computer security. He knows exactly how vulnerabilities can be exploited and just what to do to prevent that from happening.
In THE ART OF INVISIBILITY Mitnick provides both online and real life tactics and inexpensive methods to protect you and your family, in easy step-by-step instructions. He even talks about more advanced "elite" techniques, which, if used properly, can maximize your privacy. Invisibility isn't just for superheroes—privacy is a power you deserve and need in this modern age.
Realita virtuálna
Neohrabané helmy a ďalší ťažkopádny hardvér, ktorý sa spája s virtuálnou realitou, ešte vždy prispieva k akémusi jej podceňovaniu. Táto oblasť však v skutočnosti rýchlo napreduje, a to nielen v oblasti zábavy, ale aj v bežnom živote. Znamená to, že sa naša realita rozšíri, alebo skôr zúži?
Lucia Mendelová, softvérová vývojárka a konceptuálna umelkyňa v oblasti virtuálnej a rozšírenej reality vo svojej eseji poukazuje na to, že tieto technológie prinášajú celkom nové spôsoby komunikácie i zdieľania informácií a je celkom zrejmé, že ich dôsledkynemôžeme brať na ľahkú váhu.
Príchod fascinujúcich možností takzvaného zmiešavania realít je ohlasovaný s podobnou vervou ako internetová revolúcia. Rýchle zmeny rôznych foriem komunikácie, poznávania i prístupu k práci však so sebou nevyhnutne prinášajú aj nové intenzívne podoby konzumu, spotreby ako aj stierania hraníc medzi privátnou a verejnou sférou. Lucia Mendelová nás sprevádza týmito novými svetmi, poučená pozitívnymi i negatívnymi prekvapeniami, ktoré nám od svojho vzniku stihol priniesť internet
Esejistická skica Lucie Mednelovej Realita virtuálna vychádza vo Vydavateľstve Absynt pod zavedenou značkou Kalligram.
dostupné aj ako:
Počítačová literatúra ponúka bohatý výber kníh a publikácií zameraných na informačné technológie, programovanie, počítačovú vedu a digitálny svet. Nájdete tu praktické návody, odborné publikácie a inšpiratívne diela od svetových autorov, ktoré vám pomôžu rozšíriť vaše znalosti v oblasti počítačov a technológií.