Hľadanie: Programování v Pascalu CZ
zobraziť:
Programování v C
Zkušený autor a vysokoškolský učitel vás provede programováním v jazyce C# (verze 8, vydaná v roce 2019) od úplných základů až po velmi pokročilá témata. Nejprve přijdou na řadu potřebné základní pojmy a vše, co musí programátor vědět o počítači, o zobrazení dat v jeho paměti a o objektově orientovaném programování.
Na několika jednoduchých programech se naučíte základní konstrukce jazyka C#, překlad programu a jeho ladění. Cílem je dát vám do rukou nástroje, které umožní vše, o čem bude dále řeč, zkoušet na vlastních příkladech. Pak již budete připraveni na systematický výklad programovacího jazyka C#: proměnné, datové typy, příkazy a výrazy, vytváření a používání vlastních objektových datových typů, obsluhování výjimek (chyb vzniklých za běhu programu) a dotazovací jazyk LINQ.
Poslední část knihy je věnována vybraným programovým knihovnám jazyka C#, práci se znakovými řetězci, nástrojům pro vstupy a výstupy (tedy komunikaci programu s okolím), vytváření programů s grafickým uživatelským rozhraním a základům paralelního programování (používání tzv. podprocesů neboli vláken).
Rok u nás - v lese (CZ/SK vydanie)
Martin, Tomáš a Ema radi navštevujú svojho dedka. Dedko je hájnikom a stará sa o les. Spolu so psíkom Brokom a kocúrom Felixom býva v hájovni. Deti tak po celý rok spoznávajú život zvierat a prírodu v okolí. Pozorne sa zahĺbte na obrázky v knižke a objavujte.
Programování v C++ od základů k profesionálnímu použití
„Jediným způsobem, jak se naučit nějaký programovací jazyk, je psát v něm programy.“ Zkušený autor se tohoto hesla drží i ve své nejnovější knize, která poslouží jako brána do světa programovacího jazyka C++ širokému okruhu zájemců: mohou s ní pracovat úplní začátečníci i ti, kteří již v nějakém jazyce programují a potřebují se posunout dále.
Hned po vysvětlení základních pojmů se začíná programovat „naostro“: vytvoříte si první program, naučíte se ho přeložit, spustit a odladit. V jedenadvaceti kapitolách se pak seznámíte s celou řadou témat: s objektovým programováním, základními programovacími konstrukcemi, šablonami, vestavěnými datovými typy, příkazy jazyka C++, poli a ukazateli. Následují uživatelem definované neobjektové typy, výrazy a deklarace, funkce, práce s preprocesorem jazyka C++, objektové typy, výjimky, vstupní a výstupní operace. Všechny nabyté znalosti si okamžitě vyzkoušíte v praxi na krátkých, jednoduchých a názorných příkladech (v knize jich je více než 170) – nehrozí tedy nebezpečí, že by čtenář zabloudil v teoretickém výkladu a nedokázal aplikovat získané znalosti v praxi.
Programy, s nimiž se v knize pracuje, jsou k dispozici ke stažení na internetu. Výklad přihlíží k poslednímu mezinárodnímu standardu jazyka C++ z roku 2017.
Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí
Nenašli jste zatím publikaci, která by programování mikrokontrolérů ATmega vysvětlila jednoduše od úplných základů? Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí nevyžaduje žádné dřívější zkušenosti s jejich programováním. Jednoduchou formou na příkladech se postupně seznámíte se základy, jak vytvářet programy pro mikrokontroléry ATmega, na kterých budete poté stavět u pokročilejších témat a vlastních projektů. V závěru knihy pak nechybí podklady na výrobu vlastní vývojové desky.
Programování v Excelu 2013 a 2016
Jako všechny předchozí verze Excelu, je i Excel 2016 vybaven vývojářskými nástroji jazyka Visual Basic for Application (VBA) včetně editoru kódu. To umožňuje vytvářet makra pomocí záznamu, a kromě toho vyvíjet vlastní programy a funkce pomocí tvorby kódu v jazyce VBA. Editor jazyka VBA vám umožní také vytvářet a používat vlastní dialogová okna, doplňovat sešit Excelu o vlastní ovládací prvky a vytvářet nové vlastní doplňky (Add In). Využití jazyka VBA výrazně rozšiřuje možnosti Excelu 2016, a to jak pro svou potřebu, tak i pro širší okruh uživatelů, např. pro potřeby firemní sítě.
Tato knížka nepředpokládá žádné předběžné znalosti programování. Tvorba maker a kódu VBA v Excelu 2016 je popsána od úplného začátku.
Na sklade 1Ks
12,68 €
13,35 €
Java - programování podprocesů (vláken)
Kniha seznamuje s programováním paralelních podprocesů neboli vláken v programovacím jazyce Java.
Čtenář se postupně seznámí s pojmem podprocesu (vlákna, thread) a s jeho základními vlastnostmi, naučí se podproces vytvořit, spustit, uspat, přerušit atd. V následujících kapitolách se dozví, jak používat podprocesy v programech s grafickým uživatelským rozhraním (Swing a JavaFX), jak synchronizovat přístup podprocesů ke sdíleným datům a jak mohou podprocesy mezi sebou komunikovat, tedy jak si mohou vyměňovat data, aniž by přitom mohlo dojít ke konfliktům.
V závěrečných kapitolách pozná čtenář pokročilejší nástroje, jako jsou např. fondy podprocesů (thread pool), a naučí se programovat asynchronní výpočty.
Výklad doprovází řada ucelených příkladů.
Hra Minecraft SK/CZ
Strategická stolová hra pre všetkých fanúšikov Minecraftu. Zábavná hra, ktorá bude baviť aj tých, ktorí klasický Minecraft nehrajú. Vykonajte jednu z piatich možných akcií, zbierajte suroviny, budujte a bojujte s monštrami. Kto má na konci hry najväčšie hodnotenia, vyhráva.
dostupné aj ako:
Programování v Excelu 2019
Excel 2019 umožňuje (stejně jako všechny předchozí verze) práci s jazykem Visual Basic for Application (VBA). Součástí instalace Excelu je editor kódu, který umožňuje vytvářet makra pomocí záznamu, především v něm je ale také možné vyvíjet vlastní programy a funkce pomocí kódu v jazyce VBA.
Rovněž lze tímto způsobem vytvářet a spouštět vlastní dialogová okna, doplňovat sešity Excelu o další ovládací prvky a vytvářet nové doplňky (Add In). Využití jazyka VBA v Excelu 2019 výrazně rozšiřuje možnosti předchozích verzí, a to jak pro osobní potřebu, tak pro další uživatele, například prostřednictvím firemní sítě.
Kniha nepředpokládá žádné předběžné znalosti programování, tvorba maker a kódu VBA v Excelu 2019 je vysvětlena od úplných základů.
CNC obráběcí stroje a jejich programování
Publikace "CNC obráběcí stroje a jejich programování" je zaměřena na čtenáře, kteří mají zájem získat či prohloubit si vědomosti o CNC technice ve strojírenství, o principech CNC řízení a dává přehled o způsobech programování. Obsahem publikace jsou i další témata související s problematikou CNC.
Publikace je psána tak, aby byla srozumitelná široké odborné veřejnosti a svojí koncepcí vyhovuje i jako učebnice pro výuku na odborných školách všech stupňů se zaměřením na strojírenství. Jistě ji též využijí pracovníci ve strojírenství pro zvýšení své kvalifikace a rekvalifikace, a zárověň pracovníci podniků, které se modernizují a zavádí tuto progresivní techniku CNC. Je určena též pro pracovníky útvarů technologické přípravy výroby a technologického rozvoje, kde najdou informace na téma "Co umějí současné CNC stroje" a téma o ekonomice provozu CNC strojů.
Na uvedených příkladech si lze, po předchozím prostudování, procvičit programování CNC, než následně přikročí studující k programování na simulátoru CNC stroje a na vlastním stroji. Takto čtenář může přispět ke zrychlení a lepšímu pochopení cílů svého snažení. Ti, kteří již tuto oblast znají, se mohou dovědět více o možnostech CNC obráběcích strojů, o principech a možnostech dalšího ručního programování (při nepoužití kódu ISO) a v CAD/CAM systémech. Dále i o nastupující technologii HSC, ke které jsou k dispozici na trhu již odpovídající nástroje a CNC obráběcí stroje. Také zde najdou, zejména začínající firmy, informace o organizaci práce pro tuto oblast a informace, jak provádět kalkulace, tam kde se nejvíce používá CNC technika.
Stručný obsah
1. CNC obráběcí stroj - princip a řízení.
2. Programování CNC strojů - ruční a také pomocí CAD/CAMu.
3. Konstrukční řešení hlavních dílů CNC strojů.
4. Organizace Technologie Ekonomika - zde pojednává zejména o zařazení programátorů CNC strojů do organizace práce v podniku, o ekonomice provozu CNC strojů a kalkulacích nákladů na výrobek při použití těchto strojů.
5. CNC technika a její technický rozvoj - tato část popisuje současný stav a trendy vývoje, popisuje progresivní výrobní technologii HSC.
6. Přílohy - v těchto jsou obsaženy řešené příklady CNC programů, programování v jiném kódu než ISO a další informace.
Na sklade 1Ks
10,49 €
11,04 €
Cestovná hra Top Trumps Naruto CZ/SK
Hrajte s najmocnejšími postavami vo vesmíre Naruto Shippuden! Porovnajte a vyhrajte všetky karty, od Naruta cez Sasukeho až po Obita, vďaka vlastnostiam vašich obľúbených postáv!
V tejto TOP bojovej hre TRUMPS NARUTO SHIPPUDEN nájdite nindžov svojej obľúbenej mangy, ich spojencov a ich nepriateľov ako Sasuke, Itachi, Shikamaru, Gaara, Orochimaru, Pain alebo Obito! Vyberte si jedno z kritérií na mape a porovnajte ho so súpermi, kartu vyhráva hráč s najvyššou hodnotou! Vyberte si svoje vlastnosti múdro a vyhrajte čo najviac bitiek, aby ste vyhrali hru!
Obsah: 30 kariet s motívom Naruto Shippuden + pravidlá hry. Trvanie hry: približne 10 minút. Vhodné pre deti od 6 rokov.
CNC - Programování obráběcích strojů
Číslicově řízené výrobní stroje (CNC) jsou charakteristické tím, že ovládání pracovních funkcí stroje je prováděno řídicím systémem (RS) stroje pomocí v počítači vytvořeného programu. Jedná se o vysoce specializované téma, kterému nebyla dosud v naší knižní produkci věnována dostatečná pozornost. Nyní však držíte v rukou komplexní publikaci o CNC technice ve strojírenství, o principech CNC řízení, o způsobech programování. Publikace je určena široké odborné veřejnosti, ale svojí koncepcí vyhovuje zejména jako učebnice pro výuku na odborných školách všech stupňů se zaměřením na strojírenství. Využijí ji i pracovníci ve strojírenství pro zvýšení své kvalifikace a rekvalifikaci, stejně jako pracovníci podniků, kde se v rámci modernizace tato progresivní technika zavádí. Kniha je rovněž určena pro pracovníky útvarů technologické přípravy výroby a technologického rozvoje. Autor ve čtrnácti kapitolách shrnuje všechny zásadní dostupné informace o CNC obráběcích strojích, programování i technologii, které by měl znát každý kvalifikovaný pracovník: věnuje se v první řadě obrábění soustružením, frézováním a příbuzným profesím. CNC řízení je ale již běžné v mnoha jiných oblastech, jako vypalování a řezání laserem, plamenem, vodním paprskem, při ohýbání plechů a trubek, při elektroerozivním obrábění dutin, řezání drátem atd. Vlastní programování není nijak náročné, komplikovanější úkol představuje zabudovat do programu strategii obrábění a efektivní technologii, která může být pro různé tvary obráběného dílce odlišná. Navíc je nutné perfektně zvládnout příslušný řídicí systém a jeho simulaci programu. V knize je uvedeno velké množství školních i složitějších příkladů, na kterých si lze, po předchozím prostudování, procvičit programování CNC, aby mohl čtenář úspěšně zvládnout simulátor CNC i programování na vlastním stroji.
Dolepuj obrázky - farma (CZ/SK vydanie)
Dolepovaním častí zvieratiek si deti rozvíjanú jemnú motoriku a zdokonaľujú koordináciu oko–ruka. Zároveň tým trénujú aj schopnosť sústrediť sa. Táto kniha bude deti naisto baviť.
Vraždy v Arábii (CZ)
Život královské rodiny je před očima běžných smrtelníků skryt za zdmi přepychových paláců. Členové královské rodiny mají však svoje problémy úplně stejně jako každý jiný… a jsou právě tak smrtelní jako všichni ostatní. Jedná se však o přirozená úmrtí, anebo jsou to precizně připravené vraždy? Kdo bude mít užitek z jejich smrti? Poradí si s nimi šéf saúdské tajné služby?
dostupné aj ako:
Vystřihovánky - zelený sešit (CZ/SK vydanie)
Tvorivé vystrihovačky pozostávajú z 12 veselých obrázkov, ktoré sa po vystrihnutí zlepia. Deti si zábavnou formou precvičia jemnú motoriku a sústredenie. S vystrihovačkami môžu pracovať samostatne alebo s rodičmi. Pri každej vystrihovačke je obrázok hotového modelu.
Atmel AVR programování v jazyce C
Pokud potřebujeme vytvořit jednoduchý program pro takový "jednočipák" je použití assembleru ještě únosné. S rozvojem schopností malých počítačů potřebují k jejich využití konstrukéři vytvářet programy poměrně rozsáhlé a složité a jejich tvorba v assembleru se stává již neúnosná.Proto byly pro jednočipové mikrořadiče a mikropočítače vytvořeny překladače z vyšších programovacích jazyků. Velké obliby dosáhl zejména jazyk C, což je dané tím, že má nejenom vlastnosti, které očekáváme od vyšších programovacích jazyků, ale i vlastnosti očekávané spíše u assemblerů. Z vyšších programovacích jazyků má jazyk C "nejblíže" k hardware. Proto se i u velkých počítačů používá při vytváření operačních systémů.Převážná část knihy věnována především popisu vývojového prostředí CodeVisionAVR C, které je právě vhodné pro začátečníky, studenty či amatérské konstruktéry. Školní verze programu je umístěna na doprovodném CD.Vývojový prostředek CodeVisionAVR obsahuje překladač jazyka C, integrované vývojové prostředí IDE a průvodce, wizard, umožňující automatické generování zdrojového kódu pro mikrokontroléry ATMEL AVR. CodeVisionAVR je program spustitelný pod Windows 95, 98, 2000 a XP. Jeho překladač jazyka C z větší části vyhovuje specifikaci ANSI C (pokud to umožňuje architektura AVR), a dále má několik rozšíření vyhovujících potřebám vestavěných (embedded) systémů, speciálně AVR. Hlavním omezením školní verze je restrikce délky vytvářeného kódu. Všechny příklady v této knize jsou tvořeny a překládány pomocí této školní verze.V případě, kdy tvoříme v jazyce C nějakou AVR aplikaci pro nekomerční použití a narazili bychom na omezení délky kódu v CodeVisionAVR můžeme použít free kompilátor GCC pro AVR, který může překládat zdrojové kódy v C bez omezení délkou. Proto autor zařadil do přílohy knihy krátký popis použití tohoto překladače, který ve spojení s AVR Edit tvoří docela slušný vývojový prostředek s IDE. Rovněž tento free překladač spolu s instalačními soubory AVR Edit je součástí doprovodného CD.Kniha je určena především začátečníkům, u nichž se předpokládá alespoň základní znalost jazyka C, např. na úrovni středoškolské učebnice jazyka C.
Hra Monopoly Squishmallows CZ/SK
Obľúbená legendárna hra Monopoly, s témou populárnych Squishmallows. Hrajte so svojou obľúbenou postavou na tématické herné zostupy. Je to hra na obchodovanie vo veľkom a na rýchle zbohatnutie. Váš úspech závisí na vašich špekuláciach, rozumných investíciách a chytrých obchodoch.
Programování v Pascalu
Představujeme poměrně rozsáhlou knihu - učebnici populárního programovacvího jazyka Pascal. Titul je koncipován jako učebnice pro programátorské začátečníky. V úvodu popisuje základní principy a funkce a postupně se dostává ke složitějším procedurám
a algoritmům.
Tato kniha navazuje na nedávno vydanou učebnici Algoritmizace vlastně je její praktickou částí. Nejsilnější stránkou Programování v Pascalu jsou bohatě komentované zdrojové texty programů (najdete zde více než 100 zdrojových textů),
které jsou vypracovány podle algoritmů z knihy Algoritmizace. Knihu Programování v Pascalu ale můžete použít i zcela samostatně.
Cílem knihy není dokonale naučit čtenáře určitý programovací jazyk, ale seznámit ho se zákonitostmi programování do tako
vé hloubky, aby si v budoucnu dokázal rychle osvojit každý další programovací jazyk. Vývoj v oblasti informačních technologií jde totiž tak rychle dopředu, že nemá význam učit encyklopedické znalosti, které zastarají dřív, než přijdou studenti do pra
xe, ale naučit studenty myslet určitým způsobem.
Kniha obsahuje tyto kapitoly:
Software a jeho životní cyklus:
Nejprve se seznámíte s obecným životním cyklem výrobku, poté je obecný cyklus aplikován na životní cyklus software. Na závěr kapitoly jsou
formulovány zásady pro tvorbu školních úloh a projektů, které vyplývají z životního cyklu software.
Programovací jazyky a metody programování
Dozvíte se, jaké jsou typy programovacích jazyků a podle jakých kriterií je lze rozdělit.
- Budou popsány
základní programovací metody, dozvíte se, co je to strukturované programování, objektové či vizuální programování.
- Výběr programovacího jazyka - na závěr kapitoly bude vysvětleno, proč byl zvolen právě výukový jazyk Pascal.
Co musíte znát, než zač
nete programovat
- Seznámíte se nejprve s nejhrubší strukturou programu
- Poté bude věnována pozornost všemu, co se může objevit v programu (například identifikátory, čísla, znaky, klíčová slova...) a na kterém místě se to může objevit. Syntaxe jaz
yka je vysvětlena jednoduše a jen do takové hloubky, abyste mohli začít pracovat. Podrobnosti jsou vysvětlovány až v dalších kapitolách, kde zároveň následují příklady.
- Pak následuje krátká instruktáž do datových typů jen tolik, kolik budete pot
řebovat v nejbližší době (složitější datové typy jsou vysvětlovány průběžně až v místě, kde je k nim zrovna uveden příklad)
- Na závěr kapitoly se seznámíte s vývojovým prostředím jazyka Pascal a s praktickými kroky, které budete potřebovat k vytvoř
ení programu a odladění programu.
Pak následují tři kapitoly:
- Tvorba nejjednodušších programů zde najdete jednoduché programy a základní programátorské obraty založené na sekvenčních algoritmech.
- Větvení typické programy a programátorské ob
raty, které jsou založeny na větvení
- Cykly tvorba typických programů na všechny tři typy cyklů, které jazyk Pascal podporuje.
Tyto tři kapitoly tvoří stěžejní část knihy. Obsahují zdrojové texty programů s bohatými komentáři a vysvětlivkami js
ou prakticky 1:1 k vývojovým diagramům z knihy Algoritmizace. Syntaxe jazyka je probírána nenásilnou formou v průběhu řešení. Datové typy jsou v této části vysvětlovány pouze tak, jak jsou zapotřebí při tvorbě programů.
Souhrnné informace v posled
ní kapitole najdete přehledný popis všech důležitých pojmů jazyka Pascal, které se vám mohou hodit, například přehled datových typů a jejich deklarace, ASCII tabulka, přehled formátování, klíčová slova a jejich význam, typy podprogramů, atd. Vše je c
o nejstručnější, formou taháku.
Turbo Pascal je ideálním výukovým programovacím nástrojem, který se i přes jeho dlouhou historii díky své srozumitelnosti a jasné logice i dnes stále s oblibou používá pro výuku programování.
Kniha obsahuje CD se v
šemi zdrojovými texty, na kterých jsou příklady popisovány. Na CD rovněž najdete FreePascal, tedy jednoduchou (nekompletní) verzi Pascalu.
Vypredané
13,90 €
14,63 €
Nalepuj pestré obrázky Písmenka/Písmenká (CZ/SK)
Dolepováním barevných samolepek na bílá políčka si děti procvičí nejen písmenka, ale i soustředěnost a koordinaci očí a ruky.
Moje první samolepky / Moje prvé samolepky - Káč (CZ/SK vydanie)
Zošit s veselými zvieratkami a veľkými samolepkami. Nalepovanie samolepiek rozvíja detskú predstavivosť, manuálne zručnosti a logické myslenie.