Kníhkupectvo PANTA RHEI na skvalitnenie služieb používa cookies podľa pravidiel, ktoré sú Vám k dispozícii v Obchodných podmienkach. Ďalším používaním stránky s uvedenými pravidlami súhlasíte.

Gahan Andrew: 3ds Max
Počet strán: 312
Väzba: mäkká, brožovaná
EAN: 9788025124918
Jazyk: český
Pôvodný názov: 3ds Max modeling for games
ISBN: 978-80-251-2491-8
Dátum vydania: 1. júla 2009
Číslo vydania: 1
Rok vydania originálu: 2009
Vydavateľstvo: Computer Press
Orig. vydavateľstvo: Elsevier, Inc.
Rozmery: 1,6 cm x 16,7 cm x 22,5 cm
Hmotnosť: 0,51 kg
3ds Max http://www.pantarhei.sk/media/catalog/product/cache/1/image/250x361/040ec09b1e35df139433887a97daa66f/3/d/3ds-max_2.jpg ISBN:978-80-251-2491-8
0 5 0 0

3ds Max

Autor: Gahan Andrew

Dostupnosť:
Na otázku
Naša cena: 19,39 
Bežná cena: 20,63 €
Zľava 6%

Titul momentálne nemáme na sklade. Informáciu o dostupnosti dostanete na [email protected] alebo na tel. linke 0800 333 000, v pracovné dni od 8.00 - 16.00 hod.

Pri nákupe nad 25 € máte poštovné zadarmo.

O knihe: Chcete být součástí vzrušujícího a perspektivního světa tvorby počítačových her a trojrozměrných prostředí, ale chybí vám pevný odrazový můstek? Hodláte se ucházet o práci coby 3D grafik a hledáte snadný způsob, jak začít pomocí 3ds Maxu vytvářet skutečně působivé modely?

Dlouholetí úspěšní herní vývojáři Andrew Gahan a David Griffiths pečlivě připravili několik rozsáhlých výukových projektů, které s úspěchem využijí začínající i středně pokročilí uživatelé 3ds Maxu. S pomocí profesionálního materiálu se krok za krokem v praxi naučíte modelovat realistické postavy, dopravní prostředky i celá prostředí. Ba co víc: autoři vás naučí rozumět specifikům konkrétního zadání a inovativně zvolit optimální postup, takže pro vás nebude těžké vytvořit vlastní přesvědčivé portfolio.

S knihou se mimo jiné naučíte:

Vytvářet a texturovat základní geometrické tvary

Získávat a spravovat kvalitní obrazový materiál

Připravovat a upravovat textury ve Photoshopu

Modelovat postavu člověka do posledního detailu

Pracovat s normálovými mapami a vytvářet souřadnice UV

Upravovat síťovinu v 3ds Maxu i pomocí externích aplikací

Docílit realistického osvětlení interiéru i exteriéru

Vytvořit portfolio a připravit se na pracovní pohovor

Přiložené DVD obsahuje kompletní zdroje ke všem fázím projektových lekcí, obrázky použité z knihy v plném rozlišení a barvě, užitečné odkazy a bonusový materiál: sbírku referenčních snímků, textur a modelů vhodných k dalšímu tvůrčímu využití.

O autorovi:

Andrew Gahan je šéfem grafického a vývojového oddělení společnosti Evolution Studios. Začínal jako 3D grafik před více než 15 lety a od té doby zastával řadu vedoucích designérských pozic nejen při vývoji herních prostředí. Na svém kontě má řadu oceňovaných titulů, například World Rally Championship, Wargasm, SA F-22 Air Dominance Fighter, EF2000 nebo legendární TFX (1993). V současnosti rozvíjí projekt úspěšné hry MotorStorm pro Sony Computer Entertainment Europe.

Odporúčame tieto knihy

Pridaj svoj názor
Anonym
Anonym
Pridaj svoje hodnotenie