Pod Parou
Do Ankh-Morporku přijíždí nový vynález - obrovské kovově dunící monstrum, které ovládlo sílu všech čtyř základních živlů: země, vzduchu, ohně i vody. Nad Zeměplochu začne stoupat pára vytvořená lokomotivou pana Štědrovky, muže v čepici se štítkem, vy
zbrojeného posuvným pravítkem. Pan Štědrovka má zajímavou dohodu se siny a cosiny a díky nim ovládá Železnou vrtilku - první zeměplošskou lokomotivu. Vlahoš von Rosret nepatří k lidem, kteří by milovali tvrdou práci. Ve funkcích šéfa Poštovního úřadu
, Mincovny a Královské ankh-morporské banky je ovšem jeho pracovní nasazení životně důležité; spočívá však především ve slovech, která naštěstí nejsou těžká a nepotřebují každou chvíli naolejovat. Vlahoš je milovník života a proto nedokáže odmítnout
novou práci, kterou mu nabídne Patricij. Vlahoš se bude muset vypořádat s celými litry kolomazi, se skřety, s tlustým podnikatelem, o němž se říká, že shazuje zaměstnance ze schodů, s řadou rozzuřených ortodoxních trpaslíků - vrtmářů a mnoha dalšími protivenstvími, pokud nechce, aby všechno vykolejilo...
The Long Mars
2040-2045: In the years after the cataclysmic Yellowstone eruption there is massive economic dislocation as populations flee Datum Earth to myriad Long Earth worlds. Sally, Joshua, and Lobsang are all involved in this perilous work when, out of the blue, Sally is contacted by her long-vanished father and inventor of the original Stepper device, Willis Linsay. He tells her he is planning a fantastic voyage across the Long Mars and wants her to accompany him. But Sally soon learns that Willis has ulterior motives...Meanwhile U. S. Navy Commander Maggie Kauffman has embarked on an incredible journey of her own, leading an expedition to the outer limits of the far Long Earth. For Joshua, the crisis he faces is much closer to home. He becomes embroiled in the plight of the Next: the super-bright post-humans who are beginning to emerge from their 'long childhood' in the community called Happy Landings, located deep in the Long Earth. Ignorance and fear are causing 'normal' human society to turn against the Next - and a dramatic showdown seems inevitable...
Csip - csap népek
A kilencéves Sajogi Stefánia úgy gondolja, hogy az ő Sajogi Nagyija - a bölcs pásztorasszonyság - valószínűleg boszorkány lehetett, de Sajogi Nagyi sajnos meghalt, úgyhogy most Stefániára hárul a feladat, hogy megoldja a felmerülő problémákat, amikor furcsa dolgok kezdenek történni a környéken: egy mesebeli szörnyeteg bukkan fel a folyóban, megjelenik egy fej nélküli lovas, és ami a legkülönösebb, hirtelen elözönlik a vidéket az apró, skót szoknyás kék emberkék, a csip-csap népek, akik az új "banyát" keresik.
Ők a nac mac fíglik, akik mit sem szeretnek jobban, mint lopni, verekedni és inni.
Ekkor azonban Stefánia öccse is eltűnik, és a kislánynak szövetségre kell lépnie a csip-csap népekkel, hogy megmentsék a kisfiút a Dámától...
Őrség! Őrség!
Ez az a hely, ahová a sárkányok távoztak.
Csak hevernek itt, és... nem holtak, nem is álmodnak, csupán... szunnyadnak. És noha a tér, amelyet elfoglalnak, nem közönséges tér, ettől még alaposan összezsúfolódtak benne. Akár szardíniákhoz is hasonlíthatnánk őket, már amennyiben elfogadjuk, hogy létezhetnek ilyen óriási, pikkelyes, gőgös és arrogáns szardíniák.
És feltehetően létezik valahol egy konzervnyitó.
Az Őrség! Őrség! a nyolcadik a Korongvilág-regények sorában - ám ez után a könyv után már sosem leszünk képesek ugyanúgy nézni a sárkányokra!
Dragons at Crumling Castle
A beautifully illustrated collection of short stories by master storyteller Sir Terry Pratchett, featuring dragons, dinosaurs, cavemen and car races! Dragons have invaded Crumbling Castle, and all of King Arthur's knights are either on holiday or visiting their grannies. It's a disaster! Luckily, there's a spare suit of armour and a very small boy called Ralph who's willing to fill it. Together with Fortnight the Friday knight and Fossfiddle the wizard, Ralph sets out to defeat the fearsome fire-breathers. But there's a teeny weeny surprise in store... Fourteen fantastically funny stories from master storyteller Sir Terry Pratchett, full of time travel and tortoises, monsters and mayhem!
Johnny a bomba
Třetí díl volné trilogie o Johnnym. Když Johnny Maxwell a jeho kamarádi našli paní Tachyonovou, místní žebračku, specializovanou na vybírání popelnic, věděli, že musí něco udělat. Byli ochotni pomoci jí jakkoliv, nebude-li to ovšem dýcháním z úst do úst. Jenže paní Tachyonová nemá jen vrzající vozík, který všude tahá s sebou, a několik igelitových tašek s pochybným obsahem. Tahle paní vlastní klíč k různým časům, různým epochám, včetně válečných dnů v Anglii roku 1941. Johnny a jeho přátelé a počítačová kamarádka Kirsty, se tentokrát ocitají v časovém příběhu, v němž jde o mnoho.
Johnny a mrtví
Druhý díl volné trilogie o Johnnym. Tentokrát Johnny zjistí, že on jediný je schopen vidět duchy mrtvých lidí pohřbených na místním hřbitově. Dozví se, že magistrát chce hřbitov zrušit, pozůstatky mrtvých přestěhovat a vzniklé pozemky zastavět. Když to oznámí svým novým známým, dojde mezi nimi k velkému zděšení. Oni se stěhovat nechtějí a jsou pro to ochotni leccos podniknout. Bohužel, jejich svět je nehmotný, a tak si musí vypomoci telekinezí a podobnými metodami, které fungují v obou světech, jako třeba telefony, televize a počítače. Být mrtvý neznamená být hloupý, proto začíná lítý boj o hřbitov, který je jejich domovem.
Johnny: Jen ty můžeš zachránit lidstvo
Johnnymu Maxwellovi je teprve dvanáct, ale jeho starosti by mu možná nezáviděl leckterý dospělý. Rodiče spolu v poslední době nevycházejí právě nejlépe, ve škole má práce až nad hlavu, a ke všemu se ještě stane zvláštní věc, která mu zkomplikuje život. Johnny, jako většina dětí v jeho věku, rád hraje počítačové hry. Když se ve hře Jen ty můžeš zachránit lidstvo dostává do finále a má zničit poslední lodě zlých mimozemšťanů, objeví se na obrazovce jeho počítače nápis: „Nestřílejte, vzdáváme se". Mimozemšťané požádají Johnnyho o pomoc proti krvežíznivým lidem, kteří se je snaží vyhubit. Kniha je prvním dílem z volné trilogie o Johnnym. Další tituly se jmenují Johnny a mrtví a Johnny a bomba.
A Slip of the Keyboard
Terry Pratchett has earned a place in the hearts of readers the world over with his bestselling Discworld series – but in recent years he has become equally well-known and respected as an outspoken campaigner for causes including Alzheimer’s research and animal rights. A Slip of the Keyboard brings together for the first time the finest examples of Pratchett’s non fiction writing, both serious and surreal: from musings on mushrooms to what it means to be a writer (and why banana daiquiris are so important); from memories of Granny Pratchett to speculation about Gandalf’s love life, and passionate defences of the causes dear to him.
With all the humour and humanity that have made his novels so enduringly popular, this collection brings Pratchett out from behind the scenes of the Discworld to speak for himself – man and boy, bibliophile and computer geek, champion of hats, orang-utans and Dignity in Dying.
Fantasztikus Maurícius és az ő tanult rágcsálói
Ebben a világban patkány patkánynak farkasa...
A Korongvilág minden városában ismerik a patkányokról és patkányfuvolásokról szóló történeteket. Maurícius - a sokat látott, dörzsölt vén kandúr - egy jól képzett patkányokból (és egy ostoba küllemű kölyökből) álló csapatot vezet egy jövedelmező kis turnéra. Egy furulyás és pár patkány rengeteg pénzt tud együtt keresni.
Mármint addig, amíg össze nem futnak valakivel, aki alaposan elhúzza a nótájukat.
Úgyhogy most neki és a patkányainak meg kell tanulniuk egy számukra eddig idegen szót: azt, hogy gonosz...
A Carnegie-medál nyertese.
Colour of Magic
On a world supported on the back of a giant turtle (sex unknown), a gleeful, explosive, wickedly eccentric expedition sets out. There's an avaricious but inept wizard, a naive tourist whose luggage moves on hundreds of dear little legs, dragons who only exist if you believe in them, and of course THE EDGE of the planet...
Light Fantastic
It is known as the Discworld. It is a flat planet, supported on the backs of four elephants, who in turn stand on the back of the great turtle A'Tuin as it swims majestically through space. And it is quite possibly the funniest place in all of creation...As it moves towards a seemingly inevitable collision with a malevolent red star, the Discworld has only one possible saviour. Unfortunately, this happens to be the singularly inept and cowardly wizard called Rincewind, who was last seen falling off the edge of the world.
Dlouhá válka
Dlouhá Země je otevřená. Lidstvo se rozlilo bezpočtem světů spojených flotilami vzducholodí, které podporují průzkum, obchod i kulturu. Jenže zatímco si lidstvo pokouší přizpůsobit Dlouhou Zemi, Dlouhá Země si na oplátku přizpůsobuje lidstvo a začíná narůstat řada kritických situací. Více než milion Vkročení od Země se začíná vynořovat nová Amerika - mladý národ, který se odmítá zodpovídat prvozemské vládě. A trollové, ti úžasní humanoidé s naplňoval celou Dlouhou Zemi, teď najednou tváří v tvář neúprosnému postupu lidstva začínají umlkat a mizet. Jošua Valienté spolu s všudypřítomnou bytostí známou jako Lobsang jako první prozkoumal tyto mnohočetné světy. A je to právě Jošua, k němuž se Dlouhá Země obrátí o pomoc. Najednou se totiž vynoří velmi reálná hrozba války...
Lords and Ladies
The fairies are back - but this time they don't just want your teeth. It's Midsummer Night - no time for dreaming. Because sometimes, when there's more than one reality at play, too much dreaming can make the walls between them come tumbling down. And there's usually a damned good reason for there being walls between them in the first place - to keep things out. Things who want to make mischief and play havoc with the natural order. Granny Weatherwax and her tiny coven are up against real elves. And even in a world of dwarfs, wizards, trolls, Morris dancers and the odd orang-utan, this is going to cause real trouble. With lots of hey-nonny-nonny and blood all over the place.
Witches Abroad
It seemed an easy job...After all, how difficult could it be to make sure that a servant girl doesn't marry a prince? But for the witches Granny Weatherwax, Nanny Ogg and Magrat Garlick, travelling to the distant city of Genua, things are never that simple...Servant girls have to marry the prince. That's what life is all about. You can't fight a Happy Ending. At least - up until now...
Mascerade
THE SHOW MUST GO ON, AS MURDER, MUSIC AND MAYHEM RUN RIOT IN THE NIGHT...The Opera House, Ankh-Morpork...A huge, rambling building, where innocent young sopranos are lured to their destiny by a strangely familiar evil mastermind in a hideously deformed evening dress...At least, he hopes so. But Granny Weatherwax, Discworld's most famous witch, is in the audience. And she doesn't hold with that sort of thing. So there's going to be trouble (but nevertheless a good evening's entertainment with murders you can really hum...)
dostupné aj ako:




















