Steven Till

autor

3ds max 7 Výukový průvodce


Připadají vám referenční příručky nezáživné, nechcete studovat nudnou teorii a přitom máte chuť pustit se ihned do práce v programu 3ds max? V prakticky zaměřených výukových lekcích, které vycházejí ze zkušeností autorů s jejich semináři o 3D grafice a programu 3ds max, se vždy naučíte základy potřebné pro okamžitou práci na grafickém projektu. Nejprve se seznámíte s prostředím programu, základními koncepty 3D modelování, potom se naučíte technikám modelování 3D objektů (křivky, sítě, pláty), použití materiálů a textur, práci s osvětlením a nakonec si svoje výtvory vyrenderujete (plně vykreslíte). Z témat knihy vybíráme: nástroje a jejich použití modelujeme základní tvary použití křivek při tvorbě objektů modelování z plátů vytváříme realistické povrchy světla, stíny a kamery finalizujeme návrh inspirace pro další tvorbu, učíme se u mistrů 3D grafiky. Doprovodné CD obsahuje soubory k jednotlivým cvičením a galerii textur a materiálů, které můžete použít ve svých výtvorech. O autorech: Steven Till vyučuje multimediální a 3D tvorbu na mezinárodní akademii designu a technologie v Pittsburghu. Předtím pracoval jako animátor u Sightsound.com. James O'Connell vyučuje tytéž předměty na stejné škole jako Steven. Dlouhou dobu pracoval jako vývojář multimédií a animátor pro různé společnosti.
Vypredané
17,31 € 18,22 €