Hľadanie: Asterix - Sídliště bohů - Díl XXII. CZ
zobraziť:
Hledání Města bohů 4
Samostatná kniha v sérii Hledání Města Bohů - okořeněná filosofická předmluva ke knize Matrice života na Zemi. Autor knihy, celosvětově známý oftalmolog a výzkumník Ernst Muldašev, při práci na následujícím díle knihy Hledání Města Bohů Matrice živ
ota na Zemi zjišťuje, že předmluva, kterou k této knize píše, je příliš dlouhá. Nicméně, podle svých vlastních slov, se rozhodl "nechat to tak, jak to je" a vydat tuto předmluvu jako samostatnou knihu, protože jsme v ní popsáni všichni ať špatní
nebo dobří. My všichni, kteří mají být nahrazeni Novým Člověkem, již stvořeným v nebeském Městě Bohů.
Osud bohů
Šokující vyústění trilogie Poslední potomci!
Zbývá najít poslední kousek Trojzubce ráje – Isaiah, odpadlý templářský agent, už objevil jak hrot víry, tak hrot strachu této mocné relikvie. Jestli se mu podaří získat i hrot oddanosti, jen máloco ho dokáže zastavit. Owenovi a jeho kamarádům se zatím podařilo nastolit nejistou alianci mezi asasíny a templáři s cílem Isaiaha zastavit, dokud to jde.
O víc než tisíc let dřív vede dánský válečník Styrbjörn Silný jómské vikingy proti dánskému králi Haraldu Modrozubovi. Právě na těchto vikingských bojištích jsou ukryta tajemství hrotu oddanosti a klíč k osudu světa a k pravdě o společném nevědomí teenagerů i k poutům jejich předků.
Historie už byla napsána. Zbytek mají v rukách Owen, Javier a ostatní členové jejich nezvyklé aliance. Jejich činy změní svět Assassin’s Creed navždy.
DNA Bohů
Chris Hardyová, badatelka rozvíjející revoluční dílo Zecharii Sitchina, dokazuje, že „bohové" z dávných mýtů, návštěvníci z planety Nibiru, nás stvořili s použitím své vlastní „božské" DNA, kterou nejdříve získali ze své žeberní kostní dřeně, aby později v tomto díle pokračovali milostnými akty s prvními lidskými ženami. Hardyová čerpající z četných posvátných textů detailně popisuje genetické manipulace na lidstvu prováděné anunnackou vědkyní Ninmach, za pomoci Enkiho a Hermese. Odhaluje, že první výtvor Ninmach, žena jménem Tiámat/Eva, obsahovala víc mimozemské DNA než předchozí model Adamu a že biblický Noe představuje završení její práce. Při zkoumání války mezi anunnackými bratry Enkim a Enlilem Hardyová odhaluje, jak představy o hříšnosti a méněcennosti žen vzešly z Enlilových snah zotročit a vyhladit lidstvo, v čemž mu opakovaně zabránili Enki s Ninmach. Autorka dále líčí, jak byla o tisíce let později posvátná sexualita, která byla lidem vštěpovaná a kterou stále vidíme v tantrické praxi, potlačena patriarchální koncepcí prvotního hříchu a jak na nevinnou Evu padla vina za vyhnání lidí z Edenu a upadnutí v nemilost. Hardyová dokazuje, že bůh, který nás stvořil, nebyl totožný s bohem, který nás vyhnal z Edenu, a dospívá k závěru, že k žádné apokalypse nedojde, protože dualita dobra a zla nikdy skutečně neexistovala — šlo pouze o znepřátelené bohy, kteří mezi sebou bojovali a zatáhli lidstvo do svého soupeření o moc. Tento ucelený psychologický rozbor, kterak byla dlouhá a pokračující historie lidských konfliktů utvářena bojem mezi dávnými „bohy", nám umožní překročit rámec uvažování „(moje) dobro versus (tvoje) zlo", který nám vnutil Enlil, a začít si konečně sami řídit náš planetární osud. Chris H. Hardyová, Ph.D., je držitelkou doktorátu v etnopsychologii. Jako kognitivní vědkyně a bývalá výzkumnice v Laboratořích psychofyzikálního výzkumu na Princetonské univerzitě se mnoho let věnuje zkoumání nelokálního vědomí prostřednictvím teorie systémů, teorie chaosu a hlavně teorie sémantických polí.
Atlantida Civilizace bohů
Čeká teorii o lidské evoluci revize? Existovaly vyspělé předpotopní civilizace? Je Atlantida jen Platónův mýtus, nebo odráží historickou skutečnost? Mohli být Atlanťané zaniklou vyspělou lidskou rasou v době kamenné, nebo šlo o mimozemšťany? A co vlastně způsobilo tragický konec jejich rozvinuté kultury?
Na tyto a mnohé další otazníky hledá odpovědi záhadologická dvojice Liška-Ryvola. Autoři uvádějí řadu nezpochybnitelných historických faktů i dalších stop a indicií, potvrzujících tezi, že Atlantida není fikcí, ale dějinnou realitou. Kauza této záhadné civilizace je však podle nich mnohem složitější, než by se na první pohled mohlo zdát…
ASTERIX plyšová hračka 27 cm
Sme v roku 50 pred Ježišom Kristom. Celá Galia je okupovaná Rimanmi. Dedina obývaná neredukovateľnými Galmi stále a ako vždy odoláva votrelcom. Toto je úvod, ktorý sa objavuje vo všetkých komiksoch Asterix a Obelix a ktorý rozpráva dej ich dobrodružstiev. Asterix je jedným z hlavných hrdinov. Je to malý galský bojovník, nízky, ale veľmi vytrvalý v tom, čo robí. Je inteligentný, prefíkaný a veľmi bystrý. Veľkost plyšovej hračky je 27 cm a je vhodná pre všetky vekové kategórie.
Krvopřísežní 2: Hlad bohů
Pokračování oceňované seversky laděné fantasy série Krvopřísežní Bájná dračí bohyně Lik-Rifa byla osvobozena ze svého věčného vězení. Nyní osnuje nový věk krve a dobyvačných tažení. Orka pokračuje v pátrání po svém zmizelém synovi, Krvopřísežní se v zoufalém závodě o záchranu jedné své členky ženou na jih — a Varg podniká první kroky za pomstou. Elva slíbila, že splní krevní přísahu a zachrání zajatce ze spárů Lik-Rify a jejích drakorozených následovníků, nejprve ale musí přesvědčit Líté bijce, aby ji následovali. Ani Krvopřísežní a Lítí bijci však nemohou dračí bohyni čelit sami. Jejich naděje spočívá v šílených spisech spoutaného boha. V knize zakázaných kouzel, s níž dokážou vzkřísit vlčího boha Úlfriho… a vyvolat bitvu, která otřese základy země.
dostupné aj ako:
Asterix 39 - Asterix a gryf
V doprovodu nejslavnějšího z druidů se vydávají na dlouhou cestu na východ na špatně zmapované území barbarů za podivným, děsivým stvořením, napůl orlem, napůl lvem, kterému lidé říkají gryf.
Hledání města bohů I.
Byl červenec 1999. Lidé hovořili o konci světa, předpovězeném Nostradamem. Ze všech sil jsem sháněl peníze na novou expedici, tentokrát do Tibetu, s cílem hledání Města Bohů. Kailás mě k sobě vábil, jakoby říkal, že Město Bohů je vedle něj. Zbývalo však něco nevyřčeného, něco originálního, jednoduchého a velmi moudrého. Co? Nevěděl jsem. Ale teď už to znamení znám. Počátek veškeré naší analýzy vycházel z tragického poselství předků, předaného prostřednictvím výšky hory Kailás, rovné 6666 metrů, a také se vše točilo kolem čísla 6666…
Lacná kniha Česko-anglický ekonomický slovník 1.díl a 2.díl (-50%)
Česko-anglický ekonomický slovník 1.díl a 2.díl
Na sklade 1Ks
20,73 €
41,45 €
dostupné aj ako:
Řeka bohů III. Čaroděj, 2. vydání
Taita, skrytý v poušti Afriky, se po smrti milované královny Lostris věnuje modlitbám a studiu. Stává se z něho čaroděj znalý nauky prastarých bohů, adept magie a nadpřirozených sil. Odpoví na výzvu ze záhrobí, odejde z pustiny a vrací se do světa lidí. Zde se brzy ocitá v těžkém konfliktu se zlem, které hrozí svrhnout trůn egyptského království a zničit mladého prince Nefera, vnuka královny Lostris.
dostupné aj ako:
Thor: Zabiják bohů
THOR, BŮH HROMU, LAČNÍ PO BITVĚ!
Ale jeho největší bitva zuří už po víc než čtrnáct miliard let! Gorr cestuje časem a prostorem v neúnavném poslání zničit každého existujícího boha. V daleké budoucnosti Řezník bohů zabil nebo zotročil celý asgardský pantheon, až na jednoho. Král Thor stále žije, ale jen proto, že Gorrovi dělá dobře ho mučit a trýznit! Bude společná síla třech Thorů cestujících časem stačit k poražení šílence, který zavraždil miliardy bohů?
Kniha obsahuje sešity Thor: Bůh hromu č. 111, které napsal Jason Aaron a ilustrovali Esad Ribić a Butch Guice.
Řeka bohů IV. Vnitřní oko
Za vlády faraona Nefera Setiho postihne Egypt nenadálá pohroma - Nil, matka řek, vysychá a začíná umírat. Nad celou zemí visí hrozba zkázy. Faraon vyšle věhlasného mága Taitu v čele zvláštní výpravy, aby zajistil opětovné uzdravení Nilu. V průběhu putování naráží Taita na podivné úkazy a do jeho života znovu zasáhne i dávná láska, převtělení milované královny Lostris. Moudrý Taita se nechá vést jejími radami , zatím však ani on nemá tušení, jak strašlivý nepřítel ve vzdálených hlubinách černého kontinentu strojí další léčku.
Řeka bohů - Román ze starého Egypta
Nevídaná nádhera starověkého Egypta, země faraonů vybudované na zlatě a hynoucí chamtivými intrikami mocných, ožije díky barvitému vyprávění mimořádně talentovaného otroka Taita. Právě on byl vychovatelem vezírovy dcery Lostris, později manželky faraona Mamose VIII. Kráska Lostris se vdala podle otcova přání, třebaže milovala jiného muže. Když se jí narodil syn, jediný Taita znal pravdu: chlapec Memon není synem faraona, ale velitele královských vojsk Tana. Čas běžel. Do pestrého dění zahřměla válečná vřava: kmen Hyksósů napadl Egypt novými zbraněmi a nezadržitelně postupoval, padlých rychle přibývalo. Jak se zachrání egyptský národ? Cesta po Nilu na galérách míří na jih do bezpečí... Další osudy hrdinů najdete v knize Řeka bohů - Bůh pouště.
Hledání města Bohů II.
Celosvětově známý oftalmolog a výzkumník E. R. Muldašev pokračuje ve svém vyprávění o vědecké expedici do Tibetu v příběhu hledání legendárního Města Bohů. Podle starobylé legendy, kterou vyprávějí nositelé moudrosti staletí – lámové, jsou ve Městě Bohů pod sochou „Čtoucího člověka“ uschovány zlaté desky Lemuřanů, na kterých jsou zapsány znalosti pradávných civilizací. Zúčastníte se nových dobrodružství členů expedice, spolu s nimi zavítáte do tajemné jeskyně Harati, ve které jsou uloženy další zlaté desky, k Jezeru Démonů, dozvíte se více o zvěstovatelích Šambaly, Nepálských chrámech a Tibetu z pohledu autora, jehož styl je zcela nezaměnitelný.
Princezna noci a Stínů: Vzplanutí bohů
Pět elementů, pět říší, pět vládnoucích polobohů.
Za hříchy své matky byla Sayeh mnoho let uvězněna ve skále a už nikdy neměla spatřit světlo světa. Nakonec ale jednoho dne přijde vysvobození. Její nečekaná svoboda má však trpkou příchuť – ve světě elementární jednoty, kde živlům vládnou polobohové pěti království, musí Sayeh odčinit skutky své matky a vrátit říším Stíny. Není to úplně nejjednodušší úkol, Sayeh je ale připravena ho splnit. Jenže netuší, jaké plány vládcové vlastně mají. Ještěže jí po boku stojí jeden modrooký princ Vody…
Válka bohů
Před dávnou dobou spolu na naší planetě válčily cizí inteligence, které přišly z hlubin vesmíru. Při tom je pozorovali naši dávní předkové, kteří je pokládali za bohy. Když pak časy strašlivých bitev bohů pominuly, začali lidé bojovat mezi sebou. Války, na které jsou lidské dějiny tak bohaté, trvají až do dnešních dnů, stejně jako zásahy tajuplných, neznámých cizinců, kteří se více či méně otevřeně vměšovali do našich bojů a kteří tak činí dodnes, občas i se senzačními důsledky…
Na sklade > 5Ks
11,56 €
12,17 €
Pokora a pozdvihnutie mysle k Bohu
Toto nadčasové dielo od Tomáša Kempenského, autora Nasledovania Krista, potvrdzuje, že bez cnosti pokory nemôžeme vstúpiť do nebeského kráľovstva. Tak ako je pýcha koreňom a zdrojom každého hriechu, tak je pokora základnou cnosťou, na ktorej musia byť založené všetky ostatné cnosti, ak majú prinášať ovocie. Luciferova pýcha podnietila jeho vzburu proti Bohu a nebu, a len pokora nás môže priviesť späť do neba a zjednotiť s Bohom. Pýcha je široká a jednoduchá cesta do pekla. V súčasnosti svet stráca zmysel pre hriech, pretože sa vytráca zmysel pre Boha a cnosť, najmä pokoru. Pokora je tlkot srdca svätých a základ všetkých cností. Je to cnosť, ktorá nás najviac pripodobňuje Kristovi.
V tejto krátkej, ale myšlienkovo bohatej knihe veľký duchovný majster čitateľa poučí o prejavoch pýchy a nevyhnutnosti pokory, ako ju pestovať, ako pozdvihnúť svoju myseľ k Bohu a ako sa modliť s pokorou a úctou.
Súčasťou knihy je výber z najkrajších modlitieb, aké boli kedy napísané k Bohu, Božej Matke a svätým.
Hvězdné brány bohů
Před mnoha tisíciletími byla technologie hvězdné brány bohů ztracena. Mayské proroctví říká, že se vrátí v roce 2012, v době astrologického zarovnání naší planety a sluneční soustavy se středem galaxie. To následně přinese zrození nového matrixu a nového člověka.V knize naleznete tato zajímavá a vzrušující témata: příklady hvězdných bran a červích děr ve starověkém světě; mýty a posvátná písma se skrytými odkazy na plášť hvězdné brány, jaký nosí osvícení neboli ilumináti, včetně Marie, Nimroda, Elijáše a Ježíše; vzácné obrazy bohů a bohyň oděných v plášti iluminátů; pokyny, jak si obléci vnitřní plášť iluminátů; další informace o Saddámovi Husajnovi a tajné pohřešované Ježíšově knihovně; tajné eugenické experimenty za římské éry v chrámu Hathor v egyptské Dendeře; duplikát sloupu hvězdné brány bohů v tajné zahradě iluminátů v Nashvillu, TN; tajemství many, pokrmu andělů; ztracená pozice modlitby za mír, jakou používal Osiris, Ježíš a ilumináti; lidstvo jako kolektivní úl v pojetí současných vlád a co to znamená pro vás; vliv nové nanotechnologie na váš duchovní růst; příběh o tom, jak TARA (soucit) překoná TEROR a přinese novou duchovní politiku a technologie hvězdné brány nastolí skutečný MÍR. Vyzkoušejte nový způsob porozumění sobě samým i naší budoucnosti jako lidstva. William Henry je investigativní mytolog. Jeho primární odborností i posláním je vyhledávání a interpretace starověkých příběhů, které obsahují pokročilou lékařskou technologii pro zvýšení duchovní vibrace a posílení přirozené ozdravné schopnosti našeho těla.Pravidelně vystupuje v rozhlasových pořadech a přednáší na mezinárodní úrovni. Svými výklady starověkých záhad, vzrušující vědy a příslibem nového tisíciletí inspiruje novou generaci hledajících.
MATLAB - tvorba uživatelských aplikací, 2. díl
Kniha je určena všem zájemcům o hlubší proniknutí do tajů systému MATLAB. Čtenář by měl být vybaven základními znalostmi o systému a práci v něm.
První část knihy "Matlab - tvorba uživatelských aplikací" je věnována podrobnému vysvětlení pojmu m-soubor. Na množství příkladů jsou rozebrány základní typy m-souborů (scripty a funkce) a práce s nimi. Tato část knihy o MATLAB obsahuje také kapitoly, kde se čtenář podrobně seznámí s nástroji pro ladění zdrojového textu vytvářených aplikací, s možnostmi jeho časové optimalizace, budou rozebrány způsoby formátování dat a nabídnuto několik tipů pro zefektivnění práce s m-soubory.
Druhá část knihy je věnována vysvětlení podstaty systému Handle Graphics. Pochopením smyslu tohoto mocného nástroje a porozuměním jeho nástrojům se čtenáři otevře úžasný prostor pro efektivní práci s veškerou grafikou v systému MATLAB. Opět je vše vysvětleno na množství praktických příkladů, nabízených k okamžitému vyzkoušení a ověření. Tvořit grafické prvky je možné jak ručně a tedy optimálně z hlediska uživatele, tak komfortně s využitím vestavěného generátoru. Obě možnosti jsou probrány.
Ve třetí části knihy "Matlab - tvorba uživatelských aplikací" se autoři věnují programování aplikací originální metodou Switched Board Programming. Cílem je naučit čtenáře myslet v systémových prostředcích MATLABu a naučit se využívat jeho možností při programování vlastních úloh. Vše je dokumentováno na množství příkladů. Uživatel se naučí efektivně programovat vlastní aplikace s optimálním využitím grafiky a grafických prvků (tvorba tlačítek, zatržítek, textů, pokročilé ovládání grafů a myši, řízení výpisů aplikací v grafickém režimu, interakce grafiky s pracovním prostředím – Workspace atd.).
Po pečlivém prostudování knihy a vyzkoušení předložených příkladů by měl být čtenář schopen začít tvořit vlastní aplikace, provádět jejich ladění a optimalizaci, pracovat efektivně s jejich zdrojovými kódy, tvořit a řídit veškerou grafiku a pracovat tak, aby jeho dílo bylo jistým způsobem optimální a přehledné.
V poslední části knihy "Matlab - tvorba uživatelských aplikací" je věnován prostor na podrobnější orientaci v interaktivním okně pro pomoc (help) při studiu všech prvků MATLABu.
Autoři věnují již tradičně v závěru knihy prostor souhrnným přehledům využitých technik a metod, literatury pro další studium a rejstříku důležitých pojmů.
Knihu sice autoři tvořili ve verzi MATLAB 6.1 a 6.5, ale v knize jsou popsány obecné zásady, postupy a struktury MATLABu, které fungují nezávisle na verzi. Pouze kapitola 4 GUIDE... je pro verze nižší než MATLAB 6.1 použitelná jen omezeně.
Stručný obsah
1. Úvod
2. Práce s m-soubory
3. Systém Handle Graphics
4. GUIDE – nástroj pro interaktivní tvorbu grafického rozhraní
5. Programování metodou Switched Board Programming
6. Poznámky k používání interaktivního helpu
7. Závěr
8. Rejstřík