Hľadanie: Hrdí bastardi CZ
zobraziť:
Lacná kniha Naše erotické drama (-90%)
Nejslavnější dílo světoznámého spisovatele vychází poprvé česky. V satirické novele autor zpracovává svoji zkušenost spisovatele, který po vypuknutí druhé světové války zůstal v Argentině. Trans-Atlantik začal Gombrowicz psát v roce 1947 v Argentině, kde se ocitl víceméně náhodou: v srpnu 1939 se nalodil na palubu zaoceánského parníku Chrobry, který patřil polské plavební společnosti, aby napsal reportáž z cesty k argentinskému pobřeží. V Buenos Aires zastihla cestující zpráva o vypuknutí druhé světové války a Gombrowicz, který byl tehdy v Polsku již váženým autorem, se rozhodl, že se domů už nevrátí. Trans-Atlantik dopsal 1950 a v vzbudil jím bouřlivé reakce: „Trans-Atlantik byl pěkně bláznovský kousek! V každém ohledu! Když si pomyslím, že jsem napsal něco takového, já, vyhozený na americký břeh, v kapse ani vindru, zapomenutý Bohem i lidmi! V mé situaci by přece bylo rozumnější napsat něco, co se hodí pro překlad a pro vydání v cizích jazycích. Anebo mělo-li by to být jen pro Poláky, pak něco, co by neuráželo jejich národní cítění. Jenže já jsem se dopustil vrcholného bláznovství tím, že jsem napsal román jak nedostupný cizincům vzhledem k jazykovým obtížím, tak provokující polské emigranty, tedy právě to jediné prostředí, na jehož pomoc jsem mohl spoléhat. Takhle to dopadne, když v nejčernějším úpadku vlastním i národním píše člověk navzdory všemu pro vlastní potěšení. Takový luxus jsem si dovolil ve své chudobě!“, konstatoval autor po letech v knižním rozhovoru s názvem Testament (Edice Revolver Revue, 2004).
Vypredané
0,45 €
4,51 €
dostupné aj ako:
Lacná kniha Crew 2 - č.17/2006
Comicsový magazín
Red Meat
(Red Meat)
Ano, Red Meat se vrací!
Scénář a kresba: Max Cannon
Trollové z Troy: Trollové v mlze - 1. část ze dvou
(Troll de Troy: Trolls dans la brume)
Jsou milí, velcí, chlupatí... a jedí lidi. Pročež se pak nemůžou divit tomu, že nejsou zrovna oblíbení. Hlavně u lidí. Jenže své uplatnění mají, a když se chystá invaze na nepřátelské území, tak se pár trollů do vojska docela hodí. Jen škoda, že trollové nemají moc cit pro vlastenecké povinnosti.
Scénář: Scotch Arleston
Kresba: Jean-Louis Mourier
Dobrá trefa
Práce snipera není zrovna nic moc lehkého. Zvláště, když se váš terč pohybuje. Zvláště, když se váš terč pohybuje hodně rychle. Člověk pak musí mít občas taky trochu štěstí. Alespoň v komiksu Karla Jerieho, pojednaném ve velmi moebiovském stylu.
Scénář a kresba: Karel Jerie
Princip nepravděpodobnosti
Krátký komiks, který udělal ze Štěpána Kopřivy a Jiřího Gruse mezinárodní hvězdy.
Scénář: Štěpán Kopřiva
Kresba: Jiří Grus
Dříve známí jako Liga Spravedlnosti - ukázka
(Formerly Known As the Justice League)
Ukázka z komiksové knihy, která by určitě neměla chybět ve vaší knihovničce.
Scénář: Keith Giffen, J. M. DeMatteis
Kresba: Kevin Maguire
Greyshirt: Müšlenky
(Greyshirt: Thinx)
Všechno je relativní a do hlavy člověk člověku nevidí, ani když má k dispozici vrtačku. Takže nezbývá, než tipovat... což se vám může snad stát osudným. Klasická noirová kriminálka od osvědčeného Alana Moora.
Scénář: Alan Moore
Kresba: Rick Veitch
Vypredané
0,23 €
4,50 €
dostupné aj ako:
Raspberry Pi 2. vydanie
Počítač Raspberry Pi vznikl původně proto, aby se děti (a zvídaví dospělí) mohli zábavným a snadným způsobem učit programování počítačů. Rychle se však změnil na robustní počítač velikosti platební karty, který se hodí k nejrůznějším úkolům: od přehrávání videí přes surfování na webu až po výuku programování. Neustále se vyvíjí a vznikají nové a výkonnější verze tohoto oblíbeného hardwaru. Dvojice autorů, z nichž jeden stojí za vznikem tohoto malého počítače, vás s Raspberry Pi seznámí a postupně vám ukáže, jak jej zapojit, oživit, nastavit operační systém a zařadit do široké škály možných využití. Ať už se rozhodnete svou „malinu“ proměnit v kancelářský počítač, domácí multimediální centrum, webový server nebo se na něm chcete učit programovat, hrát hry a experimentovat s hardwarem, nemusíte hledat jednotlivé postupy na internetu. Uživatelská příručka obsahuje vše důležité, abyste svůj počítač Raspberry Pi mohli využívat na maximum. Publikace vás mimo jiné naučí: * Připojit k Raspberry Pi klávesnici, myš, monitor a další periferie * Nainstalovat software * Ovládnout základy administrace systému Linux * Nakonfigurovat počítač Raspberry Pi * Vytvářet programy v jazycích Scratch a Python * Přeměnit Raspberry Pi na multimediální centrum nebo kancelářský počítač * Propojit zařízení s dalšími plošnými obvody Raspberry Pi a logo Raspberry Pi jsou registrované ochranné známky nadace Raspberry Pi Foundation. Vznik knihy Raspberry Pi nebyl oficiálně nadací Raspberry Pi zaštítěn. O autorech: Eben Upton je spoluautorem počítače Raspberry Pi. Založil nadaci Raspberry Pi Foundation a zastává funkci jejího výkonného ředitele. Pracuje jako architekt integrovaných obvodů ve společnosti Broadcom. Gareth Halfacree je nezávislý technologický novinář. Je autorem několika projektů založených na elektronice Arduino a spolupodílí se na tvorbě dokumentace řady open source projektů.
Vypredané
15,67 €
16,49 €
Island – 2. aktualizované vydání
"Island, ostrov ohně a ledu, dosud prožívá proces geologického utváření zemského povrchu. Na ostrovech Vestmannaeyjar, v nehostinné měsíční krajině kolem sopky Askja nebo v okolí sopky Krafla nedaleko jezera Mývatn pokrývá zemi mladá vrstva lávy. Výbuchy žhavého magmatu v nitru Země vytvořily na povrchu ostrova krátery s kruhovými nasypanými valy, kráterové řady či tabulové sopky skryté pod ledovcem. Podle seismologů vybuchne na Islandu alespoň jedna sopka každých pět let. Poslední byla Hekla na jihu ostrova, která v únoru 2000 přichystala monumentální ohňostroj, tryskající z sedmikilometrové erupční pukliny.
Současně je však jedna desetina povrchu Islandu pokryta ledovcem. Samotný ledovec Vatnajökull je větší než všechny alpské ledovce dohromady. Jeho jezera jsou zahřívána podzemní sopečnou činností a tak jsou chráněna před opětovným zamrzáním. Z ohně a ledu vzniká třetí pro Island charakteristický živel – voda. Najdete ji zde ve všech třech skupenstvích: kapalném, plynném i pevném. Nepředstavitelná množství vod z tajících ledovců hřmí v létě v úzkém kaňonu ""zlatého vodopádu"" Gullfossu, spadají ze stupňů mohutného vodopádu Dettifossu nebo Svartifossu, lemovaného čedičovými sloupy. Každých pár minut vytryskne vařící a pářící pramen gejzíru Strokkuru v oblasti Haukadalur a solfatarové pole v Kverkfjöllu dýmá exhalacemi plynů a par zpod bizarních ledových útvarů.
Druhý největší ostrov Evropy obývá jen čtvrt milionu lidí. Zatímco v Reykjavíku se vytvořila moderní konzumní společnost, venkov zůstává věren svým tradicím. Ty se odrážejí např. ve stravovací kultuře, jež oplývá takovými pokrmy, jako jsou „tresčí kůstky naložené v kyselé syrovátce“ nebo „fermentovaný žralok“, což jsou kousky masa z břišní partie žraloka, po dlouhé měsíce „naložené“ v říční vodě, zakopané v říčním dně.
Nejznámější současná islandská zpěvačka Björk vnesla rytmus a zvukovou kulisu islandské přírody do svých působivých písní: „Zažila jsem tání ledu na lávových polích. Jediné, co bylo slyšet, bylo pukání obrovského ledového příkrovu. Polární záře problikávala nad hustou vrstvou mraků… To bylo to pravé techno.“"
Vypredané
9,79 €
10,30 €
Palaye Royale - The Bastards CD
KDO: Skupina Palaye Royale vznikla v Kanadě, ale brzy přesídlila do Las Vegas. Svůj styl označuje jako fashion art rock. V roce 2014 se stala první kapelou bez nahrávací smlouvy, která zvítězila v soutěží MTV Musical March Madness. Členové kapely se skrývají pod přezdívkami The Pirate, The Vampire a The Gentleman, kdy každý z nich je hudebníkem a zároveň vizionářem. Dosud skupina vydala dvě alba. V roce 2016 "Boom Boom Room (Side A)" a jeho následovníka "Boom Boom Room (Side B)" v roce 2018.
CO: I s novým albem se kapela snaží, aby působila nejen jako hudební skupina, ale v podstatě jako komplexní umělecké hnutí. Hudebně se stále jedná o rychlý, špinavý glam rock.
CD
1. Little Bastards
2. Massacre, The New American Dream
3. Anxiety
4. Tonight Is The Night I Die
5. Lonely
6. Hang on to Yourself
7. Fucking With My Head
8. Nervous Breakdown
9. Nightmares
10. Masochist
11. Doom (Empty)
12. Black Sheep
13. Stay
14. Redeemer
15. Lord Of Lies (Bonus Track)
Vypredané
12,34 €
12,99 €
Raspberry Pi
Raspberry Pi ® Uživatelská příručka Počítač Raspberry Pi vznikl původně proto, aby se děti (a zvídaví dospělí) mohly zábavným a snadným způsobem učit programování počítačů. Rychle se však změnil na robustní počítač velikosti platební karty, který se hodí k nejrůznějším úkolům: od přehrávání videí přes zábavu s hardwarem až po výuku programování! Dvojice autorů, z nichž jeden stojí za vznikem tohoto malého počítače, vás s Raspberry Pi seznámí a postupně vám ukáže, jak jej zapojit, oživit, nastavit operační systém a zařadit do široké škály možných využití. Ať už se rozhodnete svou „malinu“ proměnit v kancelářský počítač, domácí multimediální centrum, webový server, nebo se na něm budete chtít učit programovat, nemusíte hledat jednotlivé postupy na Internetu. Uživatelská příručka obsahuje vše důležité, abyste svůj počítač Raspberry Pi mohli využívat na maximum. Publikace vás mimo jiné naučí: * Připojit k Raspberry Pi klávesnici, myš, monitor a další periferie * Nainstalovat software * Ovládnout základy administrace systému Linux * Nakonfigurovat počítač Raspberry Pi * Vytvářet programy v jazycích Scratch a Python * Přeměnit Raspberry Pi na multimediální centrum nebo kancelářský počítač * Propojit zařízení s dalšími plošnými obvody Raspberry Pi a logo Raspberry Pi jsou registrované ochranné známky nadace Raspberry Pi Foundation. Vznik knihy Raspberry Pi nebyl nadací Raspberry Pi oficiálně zaštítěn. O autorech: Eben Upton je spoluautorem počítače Raspberry Pi. Založil nadaci Raspberry Pi Foundation a zastává funkci jejího výkonného ředitele. Pracuje jako architekt integrovaných obvodů ve společnosti Broadcom. Gareth Halfacree je nezávislý technologický novinář. Je autorem několika projektů založených na elektronice Arduino a spolupodílí se na tvorbě dokumentace řady open source projektů.
Vypredané
13,77 €
14,49 €
3mesačný kalendár modrý 2021
Trojdielny kalendár, 3-mesačné kalendárium s menami SK + CZ, rozsah: 3 x 12 listov
Vypredané
6,65 €
7,00 €
3ds max
Tato kniha si neklade za cíl popsat na několika stech stran veškerou funkcionalitu 3ds max, ale spíše představit tipy a hotová řešení nejpoužívanějších technik a předat vám je z pohledu praktických postupů, aplikovatelných ihned na danou oblast. Řešení budou svým způsobem elementární a z hlediska dodržení jednoduchosti a srozumitelnosti jsou podána v kratších bodech.
Čtenář této knihy by se měl orientovat v základních pojmech z oblasti 3D grafiky (například instance, modifikace nebo transformace objektů) a znát pracovní postup v oblasti 3D animací, včetně základních procedur vytváření objektů v 3ds max. Publikace je určena především mírně pokročilým uživatelům, kteří se vyznají ve 3D prostředí, umějí používat posun, rotaci a změnu měřítka objektů, avšak i začínající a středně pokročilí uživatelé díky hotovým řešením budou moci vyzkoušet probíranou techniku a proniknout tak rychleji do dané problematiky. Pokud si při práci v 3ds max kladete otázky například:
jak dosáhnout měkčích a transparentních stínů,
jak vytvořit materiál skla, vody nebo kovů,
jak zanimovat náhodně poblikávající světla,
jak nastavit nejvhodnější renderer pro globální osvětlení,
jak přiřadit postavě kosti a vytvořit základní animaci pohybu,
jak modelovat složité a organické modely,
jak renderovat pro tisk,
jak si ukládat renderovací přednastavení nebo renderovat s radiozitou,
jak si naprogramovat skripty,
pak v této publikaci najdete potřebné a praxí prověřené odpovědi.
V knize si ukážeme, jaký praktický význam mají často používané pojmy, jako jsou: rigging, global illumination, final gather, skin, Paint selection a Paint deformation, caustics, HDRI, Skin wrap/morph,Turbosmooth, Normal Maps, Camera Map per Pixel, Character Studio, reactor, Parameter Editor, stínovače (shaders), mental ray shaders, camera shaders, Cloth a mnoho dalších.
Kniha je určena pro verze 3ds max 6 až 7.5.
Doprovodné CD obsahuje zkušební verzi 3ds Max 8 a pracovní soubory k jednotlivým řešením.
O autorovi:
Jan Kříž pracuje již od roku 1996 v oblasti 3D animací a vizualizací v architektonickém ateliéru, působí jako překladatel, odborný korektor a autor článků a návodů o 3ds max pro server 3dscena.cz. V neposlední řadě provozuje individuální školení 3ds max, kde se věnuje praktickým aplikacím animačních technik.
Vypredané
13,53 €
14,24 €
Tipy a triky pro Lightroom
Scott Kelby, autor nejprodávanějších knih o Lightroomu a Photoshopu na světě, přichází s úplně novým konceptem svých příruček. Kniha je sestavena z kratších návodů, které vás provedou jednotlivými činnostmi, které zrovna potřebujete, abyste se mohli rychle vrátit k samotným úpravám. Lightroom se díky svým nepřeberným možnostem a stále se rozšiřující paletě nástrojů postupně stal povinnou výbavou většiny fotografů. Někdy je ale možností a nástrojů až příliš a může se stát, že to, co zrovna hledáte, je někde dobře ukryto. A že se zaseknete se při hledání jednoho tlačítka, se stává opravdu často, obzvlášť když chcete být s úpravami co nejdříve hotovi. A přesně pro tyto situace byla kniha vytvořena: abyste rychle a bez problémů našli vše, co zrovna potřebujete, i s návodem, jak dané nastavení či nástroj použít. V knize se dozvíte, jak nejsnáze: – Nastavit import a organizaci fotografií – Najít všechna potřebná nastavení programu – Provést úpravy kontrastu, expozice a vyvážení bílé – Snížit šum, retušovat nečistoty, odstranit červené oči a další chyby – Používat štětec k místním úpravám – Vytvářet fotografické knihy, tisky a prezentace – Přidat do fotografií speciální efekty – Používat aplikaci Lightroomu pro telefony a tablety V této knize nenajdete teorii, složité názvosloví, ale ani sáhodlouhé návody s desítkami kroků. Tato kniha je o tom jaký nástroj použít, jaké nastavit vlastnosti a na jaké tlačítko klepnout, když chcete dosáhnout konkrétního výsledku. Je to kniha, kterou se jako první pomoc hodí mít po ruce vždy, když pracujete s Lightroomem. O autorovi: Scott Kelby je fotograf, grafik, publicista, autor řady fotografických bestsellerů a uznávaný odborník na využití produktů Adobe ve fotografické praxi. Je zároveň jedním z nejoblíbenějších lektorů kurzů na Photoshop a Lightroom a vydavatelem uznávaného časopisu Photoshop User. V češtině vyšly již desítky jeho knih, např. Digitální fotografie v Lightoomu 6 a CC, Digitální fotografie ve Photoshopu CS6, Fotografické postupy ŽIVĚ, Ještě lepší Fotografické postupy ŽIVĚ nebo Profesionální retušování portrétů.
Akcie a opce - Zábavná společenská hra o jednoduchém obchodování na burze
Princip Hry
Vývoj cen akcií na světových burzách je přímým odrazem růstu a poklesu jednotlivých ekonomií. Akcie každé společnosti obchodované na kapitálovém trhu postupně procházejí čtyřmi fázemi trhu - Akumulací, Uptrendem, Distribucí a Downtrendem. Ať už jsou to akcie General Electric, Microsoft, Coca Cola, McDonalds, Ford, Nokia, Yahoo, Nestlé nebo tisíce jiných společností, na všech se dá dobře vydělat správným určením stadia trhu. Předtím než zvážíme investici do akcií, musíme vědět v jaké fázi trhu se dané akcie zrovna nacházejí. Není rozumné kupovat, když je trh v distribuci nebo v downtrendu, kde profesionálové prodávají nebo naopak prodávat, když je trh v akumulaci a v uptrendu, kde profesionálové kupují.
Cíl hry
Cílem hry je ovládnutí nejvíce společností v jednotlivých odvětvích zkupováním menšinových a většinových podílů (malé a velké žetony). Hráč, který vlastní nejvíce majetku ve společnostech, má stejně jako při reálném obchodování největší pravděpodobnost výhry. Podíly ve společnostech se kupují podle cen uvedených na jednotlivých políčkách společností. Cena na levé straně je nákupní/prodejní cena podílu, cena na pravé straně je návštěvní cena společnosti. V každé fázi trhu se ceny podílů výrazněji liší a hráči si tak uvědomí, kdy je výhodné akcie nakupovat a kdy prodávat. Hra je určena pro 2-6 hráčů, z nichž se zvolí jeden, který bude vykonávat funkci bankéře.
Před začátkem hry se na hrací pole umístí, textem dolů, promíchané kartičky technické a fundamentální analýzy a také figurka určující trend. Hráči si před začátkem hry zvolí svou barvu, ve které jim bankéř přidělí hrací figurku, 50 malých žetonů, 15 velkých žetonů a hrací kostku. Každý hráč také obdrží $15000 v tomto rozdělení:
$50.....4 bankovky
$100......6 bankovek
$200......6 bankovek
$500......6 bankovek
$1000....5 bankovek
$5000....1 bankovka
Hru zahajuje hráč, kterému před začátkem hry na kostce padne nejvyšší číslo a hra poté pokračuje ve směru hodinových ručiček. Každý hráč hází až na něj přijde řada a pouze jeden hod. Výjimkou je šestka, kdy hráč hází ještě jednou a body se sčítají. Při dvou po sobě jdoucích šestkách se hráč posune o 12 políček, ale už nehází.
Fáze akciového trhu
Správné určení fáze trhu napoví obchodníkovi kde a kdy je nejbezpečnější a nejvýnosnější místo pro nákup a prodej akcií.
Hra začíná v akumulaci a figurka změny trendu je tedy umístěna na žluté ploše malého grafu s nápisem Fáze akciového trhu. Na tomto místě zůstane až do doby, dokud někdo z hráčů nevstoupí na odlišnou fázi trhu a nezmění trend např.na uptrend, distribuci či downtrend.
Hráči kupují podíly ve společnostech za ceny, které odpovídají jednotlivým fázím trhu. V akumulaci jsou stejně jako v reálném obchodování ceny nejnižší, naopak v distribuci jsou ceny akcií nejvyšší. Pokud hráč vstoupí na společnost, kde ještě žádný jiný hráč nemá zakoupený podíl, může si sám jeden podíl koupit. Ceny podílů jsou vyznačeny na jednotlivých společnostech a odpovídají příslušným fázím trhu. Po zaplacení podílu bance, hráč umístí jeden ze svých malých žetonů přímo na zakoupenou společnost. Vstoupí-li tentýž hráč na tuto společnost v dalších kolech, může si vždy přikoupit jeden další podíl, až do doby, kdy vlastní tři podíly. Poté si v dalším kole, kdy vstoupí na stejnou společnost, může vlastnictví ve společnosti zakoupit celé, a zaplatí za něj stejně, jako kdyby kupoval čtvrtý podíl. Stáhne tři malé žetony a použije velký žeton, který opět umístí na svou společnost. Tento podíl, zajišťující kompletní vlastnictví celé společnosti však má tu výhodu, že jeho zakoupením hráč získá ve skutečnosti podílů pět. Ve hře tudíž není možnost vlastnit 4 podíly - buď 3 malé nebo jeden velký. Dostane-li se hráč během hry do finanční tísně a bude muset prodat své podíly, prodá je za cenu odpovídající fázi trhu bance, popř. za smluvní cenu jinému hráči. Za malý žeton obdrží hráč cenu jednoho podílu, za velký žeton obdrží hráč pět podílů.
POZOR: POKUD HRÁČ VLASTNÍ PODÍLY V NĚKTERÉ ZE SPOLEČNOSTÍ, OSTATNÍ HRÁČI V TÉTO SPOLEČNOSTI NEMOHOU NAKUPOVAT PODÍLY TAKÉ.
Vstoupí-li hráč na společnost, kde vlastní podíly jiný hráč, musí tomuto hráči zaplatit návštěvní cenu jeho společnosti. Ta odpovídá ceně uvedené vedle nákupní ceny jednotlivých fází trhu, vynásobenou počty podílů. Vlastní-li tedy hráč např. tři podíly v první společnosti na herním plánu, trh je v akumulaci a jiný hráč na tuto společnost vstoupí, zaplatí tento hráč vlastníkovi 50x3=$150. Pokud je na této společnosti umístěn velký žeton, zaplatí hráč, který vstoupí na toto políčko v akumulaci 50x5=$250. Zvláštním případem placení návštěv společností je fáze downtrendu, která je popsána níže.
Akumulace
Na hrací ploše vyznačena žlutě. Pokud je trh v akumulaci, hráči mají možnost kupovat akcie v nejnižší možné ceně. Jako příklad můžeme uvést např. první společnost na hracím plánu, kde kupní cena v akumulaci je $200, návštěvní cena pak $50.
Uptrend (Býčí trh)
Na hrací ploše vyznačen zeleně. Z pohledu malého obchodníka absolutně nejdůležitější a nejbezpečnější fáze trhu pro nákup akcií. Velká většina profesionálních obchodníků, kteří kdy zbohatli na obchodování s akciemi zbohatli právě v obchodování uptrendu. Z tohoto důvodu je fáze uptrendu ve hře zvýhodněna největší návštěvní cenou společností, což lze vidět na hracím plánu. Oproti akumulaci se ceny společností na hracím plánu v uptrendu zvýší a pro porovnání cen můžeme opět použít první společnosti, kde kupní cena v uptrendu je nyní $250, návštěvní cena pak $200.
Distribuce
Na hrací ploše vyznačena modře. Pro příklad je kupní cena první společnosti v distribuci $300, návštěvní cena pak $150.
Downtrend (Medvědí trh)
Na hrací ploše vyznačen červeně. Nákupní cena první společnosti v downtrendu je $300, návštěvní cena pak $150. Všichni držitelé akcií v downtrendu přicházejí o peníze a proto také hráč, který vstoupí na políčko nějaké společnosti v této fázi, zaplatí peníze ne vlastníkovi společnosti, ale bance. Výjimkou je pouze vlastnictví všech společností z jednoho odvětví, kdy se na majitele nevztahuje downtrend.
Políčka ve hře
Technická analýza
Vstoupí-li hráč na toto políčko, musí otočit vrchní kartičku na hromádce nazvané Technická analýza a jednat dle textu na kartičce. Po splnění úkolu zasune kartičku naspod hromádky.
Fundamentální analýza
Vstoupí-li hráč na toto políčko, musí otočit vrchní kartičku na hromádce nazvané Fundamentální analýza a jednat dle textu na kartičce. Po splnění úkolu zasune kartičku naspod hromádky.
Políčko Start
Projetím startu obdrží každý hráč od banky $1 000 dividend.
Políčko Finanční Úřad
Na tomto políčku hráč musí zaplatit $200 daní za každý svůj podíl ve společnostech. Ve hře jsou kartičky daňových poradců, které Vám umožní zlegalizovat daně tak, že nebudete muset platit plnou výši.
Příklad: Hráč v současné době vlastní 4 společnosti a v dalších 3 má dohromady 5 podílů. Vlastnictví jedné společnosti odpovídá 5 podílům, což spolu s podíly z ostatních společností dohromady činí 25 podílů. 25x200=$5 000 a toto je výsledná částka, kterou hráč zaplatí do banky na účet finančního úřadu. Pokud hráč vlastní kartičku daňového poradce a chce ji v tomto kole využít, musí ji ihned po zastavení na tomto políčku vrátit dospodu kartiček, odkud si ji v minulých kolech vytáhl.
Políčko Vláda
Na tomto políčku musí hráč zaplatit bance $300, jedno kolo nehraje a od ostatních hráčů ani nezískává peníze za návštěvy společností. Ve hře je kartička, která zruší stání na tomto políčku. Nechcete-li se zasedání vlády zúčastnit a zabránit tak ostatním hráčům, aby se vyhnuli případným poplatkům za návštěvu Vašich společností, musíte kartičku na zrušení zasedání vlády použít ihned po vstoupení na toto políčko a nečekat až hodí další hráč kostkou. Poplatek $300, Vás však nemine ani použitím kartičky.
Políčko Kupónová Privatizace
Pokud hráč zastaví na tomto políčku, obdrží od banky $1 000.
Políčko Pojištění
Na tomto políčku hráč zaplatí $1000 a koupí si tím dlouhodobé opce, které ho ochrání proti placení za více než jeden podíl ve společnosti. Stoupne-li tedy během dalších kol na společnost s více podíly, i přesto zaplatí pouze za jeden podíl. Tato výhoda zaniká projetím startu.
Políčko Seminář
Ocitne-li se hráč během hry na tomto políčku, obdrží od každého spoluhráče $1 000.
Příklad zahájení hry se 4 hráči
Hráč č.1 hodí 3 a posune svou figurku na políčko "Technická Analýza", otočí kartičku a přečte nahlas text na kartičce ostatním hráčům. Provede úkol z kartičky a hra pokračuje dále.
Hráč č.2 sedící po levé straně hráče č.1, hodí 5 a posune svou figurku na políčko třetí společnosti ve finančnictví. Má zájem o koupi podílu, jehož cena v akumulaci odpovídá $250. Tuto cenu zaplatí bance a umístí si na tuto společnost jeden malý žeton.
Hráč č.3 hodí rovněž 5 a posune svou figurku na políčko třetí společnosti ve finančnictví. Protože v této společnosti už vlastní jeden podíl hráč č.2, musí mu zaplatit návštěvní cenu za tento podíl. Ta odpovídá $100. Pokud by hráč č.2 měl podíly 2, obdržel by 2 x návštěvní cenu 2x100 = $200.
Hráč č.4 hodí 4, posune svou figurku na políčko "Uptrend" a zároveň přemístí figurku v sekci "Fáze akciového trhu" z akumulace do uptrendu. Od teď až do další změny trendu se nákupní a návštěvní ceny společností uvádějí v uptrendových hodnotách.
Věříme, že Vás naše hra pobaví a zároveň naučí náležitostem ziskového obchodování na akciových trzích. Přejeme Vám mnoho zábavy a úspěchů nejenom při hře, ale i později v reálném světě VELKÝCH PENĚZ.
Vypredané
22,91 €
24,12 €
Člověk Jágr
Že je Jaromír Jágr sportovním gigantem, který má zlato z olympiády 1998 v Naganu, pyšní se dvěma tituly mistra světa a vlastní dva prsteny za zisk Stanley Cupu s Pittsburgem Penguins, fanoušek hokeje dobře ví, nejlepšího českého hokejistu všech dob ostatně obdivuje pomalu každý malý kluk. Autor i proto záměrně upouští od běžného životního portrétu výjimečného sportovce, který proslavil Česko více než stovka vládních delegací, a snaží se vstoupit nejlepšímu hokejistovi světa konce minulého století a držiteli vysoce prestižního ocenění pro nejužitečnějšího hráče NHL Hart Trophy za rok 1999, kdy Jágra experti povýšili na úroveň velikánů Wayna Gretzkého i Maria Lemieuxe, do jeho duše. Jaký je Jágr vlastně člověk a kde jsou prameny jeho lidských vlastností a kořeny sportovní mimořádnosti. Jak je možné, že obyčejný venkovský synek Jarda z Hnidous dobyl Ameriku a podmanil si hokejový svět? Stojí za jeho úspěchem stejnojmenný otec, čím obohatil jeho fenomenální geny? Je opravdu největší ženou Jaromírova života maminka, jak se píše? Která z jeho krásných přítelkyň byla jeho srdci nejblíže. Snad Andrea Verešová, přenádherná Slovenka a současně intelektuálka, anebo současná přítelkyně, modelka Inna Pluhajková? Autor se ptá a také na tyto a jiné otázky odpovídá společně s osobnostmi, kteří s Jaromírem pracovali, jako jeho osobní dtrenér Marian Jelínek, a hráli, mezi jinými Martin Straka, anebo ho měli možnost blíže poznat. A tak o něm hovoří plejeři Dominik Hašek, Václav Prospal, trenéři Vladimír Růžička a také Alois Hadamczik, trenér dnešního Česka, a to je rovněž znamením, že mistrovství světa na Slovensku, kde budeme obhajovat loňské zlato je za dveřmi. Hokejový gladiátor Jaromír s číslem 68 a současně obdivuhodný ČLOVĚK JÁGR povede jako hrdý reprezentant v dresu se lvíčkem na prsou náš tým…
Vypredané
10,75 €
11,32 €
Piji, tedy jsem
Kniha není běžnou příručkou o tom, jak či jaké pít víno, kterých existují tisíce. Je sofistikovaným filosofickým průvodcem myšlením o víně, ale i osobním vyznáním. Knihou napsanou s typickým anglickým humorem, vášnivou a zaujatou obhajobou nápoje, bez něhož by nevznikla civilizace. Obrací se na všechny myslící lidi, u nichž módní posedlost zdravím úplně neutlumila potěšení z věcí tělesných, a filosoficky obhajuje prastarou myšlenku, připisovanou již Platónovi, že bohové nikdy člověku nedali nic znamenitějšího a cennějšího než víno.
Scruton vtipně demaskuje pokrytectví bojovníků proti alkoholu, a to nikoli proto, aby podporoval neřest, ale aby ukázal, že víno se nevylučuje se ctností. Pokud chceme žít plnohodnotný život, měli bychom si umět užívat darů této země. Dnes se diskutuje především o tom, zda pití vína je či není dobré pro fyzické zdraví. Mnohem podstatnější je však podle Scrutona vliv vína na zdraví duševní – a to záporný, když se nedbá na kulturu pití, a kladný, když se na ni dbá. Víno se výborně hodí nejen k jídlu, ale ještě lépe k přemýšlení. A nic neladí s vínem lépe než filosofování.
Stará moudrost říká, že ve víně je pravda. A to nejenom v tom, co na sebe ovíněný člověk rozvázanějším jazykem prozradí. Víno je i cestou k pravdivému poznání tohoto světa, k smíření se s ním. Líčí náš vezdejší svět jako ten pravý a oslavuje jej. Vrhá světlo do nitra člověka, do jeho duše, naznačuje mu jinou cestu k poznání bytí. Nezatemňuje však přitom světlo dopadající na náš svět jako například silné destiláty, ani nám jako drogy nesugeruje, že jsme na prahu jiné reality. Posvěcuje skutečnost tady a teď.
Nic jiného z toho, co jíme a pijeme, nemá kolem sebe takovou auru významů jako víno. A proto také ti, kdo proti němu bojují a odmítají je pít, nám o sobě říkají jednu podstatnou věc – že nejsou na této zemi doma.
Vypredané
12,73 €
13,40 €
Matematika 1/2 pro ZŠ učebnice
Oba díly pracovní učebnice a příručka učitele jsou připravovány za součinnosti vícečlenného týmu sestávajícího se z odborníků, kteří celožitovně spolupracují na výzkumu matematického vzdělávání žáků 1. stupně, vytvořili a uvedli do života novou konce
pci vysokoškolské přípravy matematiky budoucích učitelů 1. stupně ZŠ a taktéž učitelé z praxe se spolupodíleli na tvorbě těchto učebnic. Autorský tým se skládá z prof. Milana Hejného, CSc., RNDr. Dariny Jirotkové, PhD. a PhDr. Jany Slezákové, PhD.
P
ro první ročník byla zvolena pracovní učebnice. Pracovní učebnice z řady určené pro první stupeň ZŠ, byla vypracována na základě požadavků Rámcového vzdělávacího programu pro základní vzdělávání.
V současnosti jsou vytvořeny příznivé podmínky pro re
alizaci změn. Na jedné straně je zde institucionální tlak na školy vytvářený zaváděním RVP. Na druhé straně tento tlak není direktní v tom smyslu, že by učitelům předepisoval, jak mají učit. Naopak, žádá od nich, aby se nad svojí prací zamysleli a pí
semně formulovali obsah i metody práce, kterou hodlají realizovat. Duch RVP nabádá učitele, aby ve své práci zvýraznili rozvoj osobnosti žáka a oslabili učení se zpaměti.
Učebnice si vytkla za hlavní cíl poskytnou učiteli podněty k rozvíjení žákovýc
h intelektuálních i osobnostních schopností. Přináší některé netradiční pohledy nejen na matematiku, ale i na vyučovací cíle vůbec.
V učebnici je vždy nadpis pro učitele v levém záhlaví každé dvojstrany, vpravo naleznou učitelé výstup z RVP. Na spod
ní liště jsou pokyny pro učitele, popř. pro rodiče, sloužící k vysvětlení jednotlivostí k daným cvičením .
Pro učebnici jsou charakteristická určitá prostředí, se kterými se budete setkávat i ve vyšších ročnících a postupně budou nabývat na náročnost
i ( např. krokování, schody, hadi, pavučiny,...).
Vypredané
5,76 €
6,06 €
Island - Merian - 1.vydaní
Island, ostrov ohně a ledu, dosud prožívá proces geologického utváření zemského povrchu. Na ostrovech Vestmannaeyjar, v nehostinné měsíční krajině kolem sopky Askja nebo v okolí sopky Krafla nedaleko jezera Mývatn pokrývá zemi mladá vrstva lávy. Výbuchy žhavého magmatu v nitru Země vytvořily na povrchu ostrova krátery s kruhovými nasypanými valy, kráterové řady či tabulové sopky skryté pod ledovcem. Podle seismologů vybuchne na Islandu alespoň jedna sopka každých pět let. Poslední byla Hekla na jihu ostrova, která v únoru 2000 přichystala monumentální ohňostroj, tryskající z sedmikilometrové erupční pukliny.
Současně je však jedna desetina povrchu Islandu pokryta ledovcem. Samotný ledovec Vatnajökull je větší než všechny alpské ledovce dohromady. Jeho jezera jsou zahřívána podzemní sopečnou činností a tak jsou chráněna před opětovným zamrzáním. Z ohně a ledu vzniká třetí pro Island charakteristický živel – voda. Najdete ji zde ve všech třech skupenstvích: kapalném, plynném i pevném. Nepředstavitelná množství vod z tajících ledovců hřmí v létě v úzkém kaňonu "zlatého vodopádu" Gullfossu, spadají ze stupňů mohutného vodopádu Dettifossu nebo Svartifossu, lemovaného čedičovými sloupy. Každých pár minut vytryskne vařící a pářící pramen gejzíru Strokkuru v oblasti Haukadalur a solfatarové pole v Kverkfjöllu dýmá exhalacemi plynů a par zpod bizarních ledových útvarů.
Druhý největší ostrov Evropy obývá jen čtvrt milionu lidí. Zatímco v Reykjavíku se vytvořila moderní konzumní společnost, venkov zůstává věren svým tradicím. Ty se odrážejí např. ve stravovací kultuře, jež oplývá takovými pokrmy, jako jsou „tresčí kůstky naložené v kyselé syrovátce“ nebo „fermentovaný žralok“, což jsou kousky masa z břišní partie žraloka, po dlouhé měsíce „naložené“ v říční vodě, zakopané v říčním dně.
Nejznámější současná islandská zpěvačka Björk vnesla rytmus a zvukovou kulisu islandské přírody do svých působivých písní: „Zažila jsem tání ledu na lávových polích. Jediné, co bylo slyšet, bylo pukání obrovského ledového příkrovu. Polární záře problikávala nad hustou vrstvou mraků… To bylo to pravé techno.“
Vypredané
10,69 €
11,25 €
Ekonomie dobra a zla, 2. vydání
Druhé a rozšířené vydání jedné z vůbec nejúspěšnějších knih českého autora. Debut Tomáše Sedláčka, lektora Karlovy univerzity, publicisty, někdejšího poradce ex-prezidenta Václava Havla, nyní ekonoma ČSOB a člena vládní rady NERV, byl vydán prestižním nakladatelstvím Oxford University Press a přeložen do dalších 13 jazyků. Toto dílo dobře ilustruje, proč je Sedláček (*1977) jedním z nejznámějších a nejcitovanějších ekonomů současnosti. Stejně jako ve svých novinových článcích i televizních vystoupeních, i zde dokázal poutavě, čtivě a přitom navýsost erudovaně podat téma, které zaujalo široké publikum.
Kniha ukazuje, jak barvitě dokázali naši předkové přemýšlet o majetku, vlastním užitku, společenském blahu a všem ostatním, co s ekonomií souvisí. Autor v první části bere čtenáře na dobrodružnou pouť k počátkům civilizace a na příkladech starých Sumerů, Židů či antických myslitelů dokládá, jak inspirativní je sledovat proměny lidského tázání očima ekonoma. V Sedláčkově podání je ekonomie krásná věda, jejíž kořeny jdou mnohem hlouběji, než si moderní či postmoderní člověk dokáže představit. Autor pod heslem "vše se hodí" podniká zajímavé výlety do hájemství fi losofie, etiky, politologie a religionistiky a ukazuje, kolik čerstvých a překvapivě relevantních myšlenek lze v dědictví starých civilizací najít. Díky vytříbené argumentaci, živému jazyku a schopnosti vybrat poutavý detail, Sedláček přesvědčivě vykračuje proti proudu a kacířsky nabourává stereotypy, s nimiž pracují jak ekonomové, tak běžní lidé v každodenním životě. Poté, co autor představí pestrou škálu pramenů od Eposu o Gilgamešovi přes Bibli až po moderní ekonomy, přichází v druhé části s kritickou reflexí dnešní doby. Kniha vrcholí provokativní pasáží na téma, proč je věda (nejen ekonomická) nevědecká a nespolehlivá, a končí analýzou fi nanční krize jako příležitosti pro to, aby člověk znovuobjevil sám sebe i svůj vztah k věcem hmotným i duchovním.
Vypredané
17,77 €
18,71 €
dostupné aj ako:
Dánsko - Merian 38 - 3.vydání
Není pochyb o tom, že Dánové mají rádi pohodlí. Hygge je dánský výraz pro klid, útulnost a pohodu - Dánové se zkrátka rádi rozmazlují, zvláště za dlouhých tmavých zimních večerů. Pivo, Aquavit, smorrebrod nebo rodgrod med flode - to je to pravé. A nemýlíte se, posledně jmenovaný pokrm je skutečně červená krupice se smetanou.
Nicméně i 5,2 milionů obyvatel tohoto malého království, věrných již po třicet let své vládkyni Margrethe II., si uvědomuje krok času a nelpí neměně na typických tradicích. Vždyť ani státu s nejstarší národní vlajkou na světě se nevyhýbá moderní pokrok. Mobilní telefon není jen symbolem společenského postavení, ale i pracovního zařazení. Je příznakem obchodnického ducha, díky němuž se firmy jako Bang&Olufsen, Lego, Carlsberg-Tubor nebo loděnice Marsk staly významnými hráči na světových trzích. V Kodani a jejím okolí se usídlily farmaceutičtí specialisté jako Novo Nordisk, v jejichž laboratořích se zároveň na budoucnost připravuje na 200 000 studentů. A budoucnost se vskutku blíží mílovými kroky: v létě 2000 byl otevřen 16 km dlouhý most přes Öresund, spojující Seeland a švédské Malmö a vytvářející tak nový hospodářský prostor pro jižní Skandinávii, jeho potenciál se plně projeví až za několik let. Další most, otevřený již roku 1998, zase přispěl k lepší komunikaci a dopravě v rámci samotného Dánska - spojuje totiž 2,5 milionů Dánů z Jutského poloostrova s jejich příbuznými žijícími na východních březích průlivu Store Baelt.
Ale žádný strach - při všech změnách a pokrocích si Dánsko zachovává svou veselou lehkost. Země, jejíž pobřeží čítá 7000 km, je na stálé změny zvyklé a dokáže s nimi moudře zacházet. Tím víc si cení starých dobrých věcí a památek. Dánsko se zkrátka otevírá světu - a přesto zůstává samo sebou: na podzim 2000 hlasovalo 53 procent obyvatel proti přijetí jednotné evropské měny. Dánská koruna se zkrátka lépe hodí pro království, jež trvá již více než 1000 let.
Vypredané
8,76 €
9,22 €
Osudu neutečeš
Někdy zavřu oči a mám pocit, že se to nikdy nestalo Začalo to tak nevinně. Odmlčela jsem se a na pár vteřin se zasnila, dveře uplynulých událostí se přede mnou začaly pomaloučku a zlehounka otevírat. Nejdříve jsem spatřila bílý opar, ale vzápětí s
e zcela zřetelně vynořovala minulost. Studentka gymnázia Natálie Pešková není na škole oblíbená. Příliš inteligentní a zlobivá, příliš svérázná a kontroverzní, aby měla nějaké kamarády. Vynikající známky z předmětů doplňuje dvojka nebo trojka z chová
ní. Matka, alkoholička, ji nepohladí, neobejme, a otec, který by možná projevil nějakou dávku citu, už umřel. Spolužačka Aneta chce po Naty malou službičku, za kterou jí zaplatí. Potřebuje vyzvednout podivný balíček z domova důchodců, kde umřela Anet
ina babička. Naty to udělá snad kvůli penězům a možná kvůli bývalému kamarádství. Po návratu domů si zapálí marihuanu a ze zvědavosti otevře balíček, kde najde deník Anetiny matky a fotku Anetina otce, nyní slavného hudebního skladatele, jehož Anet
a nikdy nepoznala. Naty raději neměla ten podivný balíček otevírat. Druhý den ráno se probudí a už ji nebaví po matce uklízet zvratky. Sbalí si ruksak, hodí do něho občanský průkaz Anety, klíče, deník a zastaví se až v motorestu, kde zhlédne večerní
zprávy. To, co spatří, ji šokuje. Po tragické události, v níž byla děsivým aktérem, aniž to tuší, se chladnokrevně rozhodne ukrást Anetě život. Když má konečně pocit, že nalezla to, po čem toužila, naráží na problém. Její nový otec má milenku, nevyro
vnanou, žárlivou psycholožku Terezu. Mezi dívkami vypukne tichý boj kdo s koho. Naty se musí poprat nejen s ní, ale i s jinými životními náhodami, ovšem lstí a chytrostí zatím vše bravurně zvládá Až do chvíle, kdy dostává dopis od policie. Z jeho
obsahu zjistí, že opilá Aneta kdysi řídila auto a porazila cyklistu, který skončil na vozíčku. Náhle ji minulost a záměna identity začíná dohánět na každém kroku...
Vypredané
11,56 €
12,17 €
SPSS – Praktická analýza dat
Význam statistiky roste ruku v ruce s objemem dat a touze po poznání. Odhaluje neznámé vazby, trendy a příčiny jevů. Se statistikou se v dnešní informační době setkáváme v každé profesi a znalost alespoň základních metod statistiky se stala nezbytností pro kvalifikované rozhodování, validní vědecké poznání, ale i pro korektní zveřejňování analytických výsledků. Pro základní i pokročilé statistické procedury je nutné mít uživatelsky příjemný, spolehlivý a v praxi rozšířený software. Takovým nástrojem je IBM SPSS Statistics. Publikace slouží jako detailní průvodce tímto programem. Autoři s lektorskou praxí statistiky a s mnoholetými zkušenostmi praktického využití IBM SPSS Statistics v různých sférách, Vás provedou nejen základními pravidly používání programu, ale i pokročilejšími metodami. Popisy funkcí jsou doplněny o praktické příklady, tipy a triky jak program zvládnout a efektivně se propracovat k co nejpřesnějším výsledkům. Publikace je vhodná pro začátečníky, ale i pro profesionální analytiky. Hodí se jako pomocník pro vypracování seminární či závěrečné práce studenty i pro náročné datové analýzy profesionálů v nejrůznějších oborech. Publikace pomůže čtenáři jak při seznámení se s programem, tak při samotné práci jako referenční příručka k: * celkové orientaci komplexního přístupu k datům * efektivnímu ovládání programu * důslednému využití všech možností programu * přípravě dat pro analýzu * použití popisné statistiky, základních testů hypotéz i komplexní ch statistických metod * úpravě tabulkových a grafických výstupů procedur * automatizované práci s programem O autorech: Doc. RNDr. Jan Řehák je významnou osobností na poli moderní statistiky v České republice. Zasloužil se o popularizaci profesionálního statistického softwaru IBM SPSS a stal se spoluzakladatelem prestižní Jacob International Society for Collaborative Studies a dalších vědeckých společností a výborů. Je autorem originálních metod analýzy dat, jako jsou například LINDA a D-model. Odborné znalosti a zkušenosti z praxe aktivně předává v rámci kurzů Centra výuky ACREA CR a také v bohaté publikační činnosti. Ing. Ondřej Brom se specializuje na řešení významných projektů pro velké společnosti v oblasti data miningu, sběru dat a jeho automatizace. V nemalé míře se podílí na odborné a konzultantské činnosti pro oblast aplikace a využití softwarových řešení ve společnosti ACREA CR.
The Ticket Collector from Belarus
'Brilliantly gripping' Sunday Times; 'Compelling' Daily Mail; 'Heart-rending' Sunday Telegraph; 'Excellent' The Times; 'Engrossing' Independent
The UK's only war crimes trial took place in 1999 and had its origins in the horrors of the Holocaust, but only now in The Ticket Collector from Belarus can the full story be told.
The Ticket Collector from Belarus tells the remarkable story of two interwoven journeys. Ben-Zion Blustein and Andrei Sawoniuk were childhood friends in 1930s Domachevo, a holiday and health resort in what is now Belarus. During the events that followed the Nazi invasion in 1941, they became the bitterest of enemies. After the war, Ben-Zion made his way to Israel, and 'Andrusha the bastard' to England, where he found work as a British Rail ticket collector in London.
They next confronted each other in the Old Bailey, over half a century later, where one was the principal prosecution witness, and the other charged with a fraction of the number of murders he was alleged to have committed. There was no physical evidence, just one man's word against another, leaving the jury with a series of agonising dilemmas: Could any witness statement be trusted so long after the event? Was Andrusha a brutal killer, a hapless pawn or a scapegoat? And were his furious protests a sign of guilt or the justified anger of an innocent old man?
Mike Anderson was gripped by the story, and so began his quest to find the truth about this astonishing case and the people at its heart. As he discovered, it was even more remarkable than he could ever have imagined.
Vypredané
16,10 €
16,95 €