Hľadanie: Francúzština do vrecka
zobraziť:
Hra Klobúčik Hop
Klobúk dole pred každým, kto sa trafí všetkými klobúčiky do správnych otvorov. Detská hra Kloboučku Hop, pri ktorej svoju mušku radi zmerajú aj dospelí, už je takmer legendou. Každý hráč má vždy štvoricu klobúčikov a musia ich z odpaľovacej rampy poslať smerom k terču tak, aby zostali v pripravených otvoroch. Boduje sa podľa dosiahnutého pásma, pokiaľ sa však hráč trafí do svojej farby, získava dvojnásobok bodov.
Hracia sada bola vyrobená v ČR a zabavia nielen skupinky, ale aj jednotlivcov.
Balenie obsahuje: 1 odpaľovaciu rampu, 16 klobúčikov v 4 farbách, 1 hracia terč.
Hledej a vybarvuj V domě a na zahradě
Najdi a vybarvi obrázky a prohlédni si dům a zahradu – od oranžových dudlíků přes různobarevné ponožky až po zelené žabky. Fantazii se meze nekladou!
Vypredané
4,42 €
4,65 €
Zuzančin salon krásy
Oblékni vymačkávací modely pejsků za pomoci více než 500 samolepek šatů a doplňků tak, aby byli oblečeni pro tu správnou příležitost. Dokážeš to?
Vypredané
8,88 €
9,35 €
Hledej a vybarvuj Pohádkové postavičky
Najdi a vybarvi pohádkové postavičky – od dobré víly, která žije v mýdlové bublině, po čaroděje, který ztratil svůj klobouk. Fantazii se meze nekladou!
Vypredané
4,42 €
4,65 €
Hledej a vybarvuj Zvířátka
Najdi a vybarvi svět plný zvířátek – od roztomilých berušek přes krokodýly s korunkami až po zívající sviště. Fantazii se meze nekladou!
Vypredané
4,42 €
4,65 €
Hledej a vybarvuj Cesta kolem světa
Najdi a vybarvi obrázky, a objev tak celý svět – egyptské sfingy, čínské draky, aztécké pyramidy i typické předměty pro každou zemi. Fantazii se meze nekladou!
Vypredané
4,42 €
4,65 €
Katka malá cukrová víla
Oblékni vymačkávací modely víl za pomoci více než 500 samolepek šatů, doplňků a střevíčků tak, aby byly oblečeny pro tu správnou příležitost. Dokážeš to?
Vypredané
8,88 €
9,35 €
Dragonwatch 1: Dračia hliadka
„Draky sa nevedia dočkať, kedy sa oslobodia zo zajatia, a len ukrytý talizman dokáže napraviť záhadne slabnúce čarovné bariéry, ktoré drakom bránia vrútiť sa do sveta... Fanúšikovia série ocenia nový príbeh plný známych postáv, očarujúceho prostredia a napínavých dobrodružstiev.“ KIRKUS
„Mull vystaval zaujímavý kontrast medzi všedným skutočným svetom a dych berúcim rozprávkovým svetom, ktorý zažívajú Kendra so Sethom. (Strážcovia drakov) zaujmú mladých čitateľov očarených Tolkienovou Stredozemou.“ FOREWORD REVIEWS
dostupné aj ako:
Budkáčik a Dubkáčik, 9. vydanie
Neuveriteľné zážitky dvoch dobráckych prasiatok, ktoré pred premenou na jaterničky radšej zutekali do sveta. Nevodilo sa im zle: našli si kašu i ľudskú posteľ, a boli si isté, že keď človek zmúdrie ako prasa, bude pod posteľou spávať. Naučili sa aj iné múdrosti: výhodné krajčírske remeslo, muzikantské aj kominárske. Putovalo sa im neveselo i veselo. Knižka o dvoch prasiatkach patrí k najkrajším v slovenskej detskej literatúre.
Lacná kniha Žďáráci v letectvu krále Anglie (1940 - 1945) (-70%)
Kniha Žďáráci v letectvu krále Anglie autorů Karla Černého a Petra Krčála mapuje osudy čtyř občanů Žďáru nad Sázavou (tehdy Město Žďár a Zámek Žďár) – čtyř mužů, kteří neváhali a po okupaci vlasti v březnu 1939 odešli za hranice, aby jako českoslovenští letci nabídli svoje služby našim spojencům. Všichni čtyři letci – pilot Arnošt Zábrž, pozorovatel Jindřich Leskauer, palubní střelec Vladislav Břečka i mechanik Jindřich Bílek oblékli uniformu československých letců ve Francii, ale do bojů s letci nacistického Německa vstoupili až na britské půdě, kam byli evakuováni po porážce Francie v červnu 1940.
Na sklade 1Ks
1,91 €
6,37 €
dostupné aj ako:
Zober prachy a leť
Mafiáni z Mexika chcú investovať do nehnuteľností v Chile. Natrafia na silného protivníka – šikovnú zlodejku, indiánsku miešanku Elvíru. Dramatický útek s vrecom peňazí, naháňačky na lietadlách nad Patagóniou ako z čias vzdušných súbojov. Karty mieša hustá hmla a víchrica. Boj o život nad Atlantikom končí pádom lietadla do mora... Ospalý argentínsky vidiek sa stáva dejiskom drámy. Skutočné osoby, skutočné udalosti, neskutočné napätie
7 návykov skutočne efektívnych ľudí, aktualizované a doplnené vydanie
Svetový bestseller Stephena R. Coveyho pomohol miliónom ľudí na celom svete osvojiť si zásady, vďaka ktorým dokázali zmeniť svoj súkromný i pracovný život k lepšiemu.
Uznávaný odborník na vedenie ľudí a poradca mnohých svetových spoločností v knihe definuje sedem hlavných princípov, ktoré sú základom pre vytvorenie cieľavedomej, vnútorne vyrovnanej osobnosti a kľúčom pre dosiahnutie úspešného, harmonického života. Autor na konkrétnych príkladoch demonštruje, ako dodržiavanie jeho siedmich zásad úspechu prinieslo ľuďom úžasné výsledky v rozvoji ich vlastnej osobnosti a aj vo vzťahoch k iným.
Tento svetový bestseller sa stal postupom času klasikou a neodmysliteľnou súčasťou vzdelania všetkých skutočne efektívnych ľudí, ktorí sa ním inšpirujú nielen v biznise, ale aj v súkromí. Dodnes sa z neho predalo viac ako 50 miliónov výtlačkov, preložili ho do 40 jazykov a patrí medzi sto najdôležitejších kníh 20. storočia. Po smrti autora text aktualizoval a doplnil jeho syn Sean Covey, ktorý otcove prevratné myšlienky a hlboký odkaz naďalej rozvíja.
Hra Harry Potter: Boj o Rokfort (slovenská verzia)
Vyberte si svoju obľúbenú postavu. Vyzbrojte sa kúzlami a čarovnými predmetmi. Nedovoľte zlu prevziať vplyv a ochráňte Rokfort pred Voldemortom a smrťožrútmi.
Boj o Rokfort je kooperatívna hra pre dvoch až štyroch hráčov, ktorá je ideálnym darčekom pre celú rodinu. Hráči v nej spoločnými silami bránia Rokfortskú strednú školu čarodejnícku pred prívržencami Veď-Viete-Koho. Každý má na výber jedného zo známych hrdinov - Harryho, Rona, Hermionu alebo Nevilla. Hru začínajú s vlastným balíčkom kariet, ktorý si v priebehu hry vylepšujú, učia sa nové kúzla a získavajú čarovné predmety. Ich strategickým využitím sa spoločne snažia poraziť sily temna a eliminovať ich vplyv.
Hra sa skladá zo siedmich častí, rovnako ako príbehy J. K. Rowlingovej, aby ste mohli zažiť všetky Harryho dobrodružstvá na vlastnej koži. Hru začnete ako mladí študenti, ktorí práve nastúpili na Rokfort a postupne prejdete všetkými siedmimi rokmi. Spolu s tým, ako sa vyvíjajú vaši hrdinovia, prichádzajú aj nové kúzla a silnejší nepriatelia. Boj o Rokfort prináša v každom leveli niečo nové a nudiť sa s ním nebudete ani pri opätovnom hraní. V každom kole musíte zvoliť inú spoločnú stratégiu, aby ste potlačili nepriateľov. Pri hraní si musíte dať pozor aj na čas, pretože vás do vesmíru Harryho Pottera vtiahne natoľko, že úplne zabudnete na okolitý svet a nebudete sa od nej vedieť odtrhnúť.
Obsah hry: Herný plán, 252 kariet, 4 kocky, 7 krabičiek rozvoja hry, pravidlá, 4 dosky hráčov, 70 herných žetónov, 8 žetónov nepriateľa.
---
Hermiona pomáha kartou Harrymu!
Spoločenská hra Harry Potter: Boj o Rokfort má drobnú chybu - našťastie ide o chybu, ktorá na hru nemá žiadny vplyv. O čo ide?
Každá z postáv má základný balíček kariet, s ktorými hru začína a postupne ho vylepšuje. Každá postava má 3 špeciálne, pre ňu typické, karty a potom 7 generických kariet kúzla Alohomora. Tieto kartičky základného balíčka majú na malej vlajočke v dolnej časti karty napísané, do ktorého balíčka patria. Chyba je, že súčasťou hry je 8 kariet Alohomora, ktoré majú dole napísané Hermiona a 6 kariet Alohomora, ktoré majú napísané Harry.
Náprava je jednoduchá: jednu kartičku Alohomora s označením Hermiona zapojte do Harryho balíčka. Na hru to nemá absolútne žiadny vplyv.
Nenechajte si prosím pokaziť krásne zážitky z čarodejníckeho sveta plného kúziel, Harry proste od začiatku potreboval trochu pomoci od najlepšej kamošky!
dostupné aj ako:
Ako šli slony na návštevu
Zábavný príbeh s hravými ilustráciami, vďaka ktorému sa deti naučia počítať do desať a späť.
V ďalekej džungli žije šťastne rodina desiatich slonov – starká, starký, mamička, otecko a šesť detí sloníčat. Jedného dňa sa všetci vyberú navštíviť priateľov. Ak má však rodina toľko členov, na ceste sa vždy môže niečo prihodiť. Slonov je desať. Koľko z nich nakoniec príde na návštevu?
Autorka medzinárodne úspešnej knihy Šťastie je líška tentoraz vymyslela vtipný príbeh pre malých čitateľov, vďaka ktorému sa ľahko a s pochopením naučia počítať od jedna do desať. Pri každej číslici sú vyobrazené slony, ktoré v určitej chvíli idú na návštevu. Dieťa si tak môže zrakom či dotykom kontrolovať, koľko ich je, a zapamätať si číslicu, ktorá daný počet označuje. Malého čitateľa pobavia aj rôzne charaktery slonej rodiny, ktoré vychádzajú z reálneho života. Napríklad, že stará mama zabudne na čas, keď stretne svojich priateľov z detstva, malé sloníča neodolá kúpeľu v jazierku alebo otecko chutným banánom, ktorých zje päťdesiatosem na posedenie.
Obrázky Ingy Dagile sú nápadité, často humorné, vystihujú nielen dej, ale aj náladu veľkých či malých slonov, čím si získavajú detské sympatie.
Pre čitateľov od 3 rokov.
Z anglickej verzie originálneho litovského vydania Drambliai ejo i svečius preložila Lucia Hlubeňová.
Nezhasínaj!
Za siedmimi horami, za siedmimi dolami, kde sa voda sypala a piesok sa lial, žili tvory tajomné, diali sa veci záhadné… Takto by začínali príbehy, ktoré so skutočným svetom nemajú nič spoločné, avšak nasledujúce udalosti sa naozaj stali. Len na nejaký čas upadli do zabudnutia…
Kniha Nezhasínaj! je antológiou 13 folkhororových príbehov inšpirovaných poverovými rozprávaniami a slovanskou démonológiou, pri ktorých neplatia zákony prírody ani ľudská logika. Doplnené sú sugestívnymi ilustráciami od Petra Hricáka.
Poviedky vychádzajú z epizód podcastu Nezhasínaj! – mystery podcastu # 1 na Slovensku – a skúmajú hranice medzi mágiou a realitou, medzi fantáziou, klamstvom i sebaklamom.
Príbehy spája subžáner folklórneho hororu, dynamický storytelling a ambícia priblížiť postavy z tradičnej démonologie a folklórnych rozprávok mladšiemu publiku.
Zároveň je každá z poviedok iná, niektoré využívajú moderný civilný jazyk, iné zas využívajú starobylú lexiku a prácu s archaizmami, prácu s motívmi inakosti, alebo skúmajú postavenie ženy začiatkom 20. storočia.
Každá z poviedok je umiestená do iného časopriestoru /slovenský vidiek, Bratislava, Kysuce, Gemer, Prešporok, české regióny, Rakúsko-Uhorsko, Prvá republika/ ale všetky sú bohato dotované naratívnym folklórom, prácou s etnografickým materiálom a historickými reáliami, viaceré vychádzajú z reálnych historických udalostí a postáv, memorátov a terénnych antropologických výskumov, ale každá z nich prešla beletrizáciou a premenou na svojbytné literárne dielo.
dostupné aj ako:
Ďalej na Západ sa dá ísť len na Východ
Skvelý autor prichádza so zaujímavou témou, ktorá pred revolúciou zneisťovala a znervózňovala obyvateľov východného bloku. Emigrovať alebo sa podriadiť.
Dvaja študenti ekonomickej fakulty sa hneď po promócii rozhodnú emigrovať do Južnej Afriky. Dostali víza do Nemecka, Francúzska a Španielska - nebývalý prepych v tom čase - , ale hneď v Paríži narážajú na prvú prekážku, ambasáda juhoafrickej republiky je v rekonštrukcii. A odvtedy sa odvíja pravdivý príbeh slovenského emigranta, plný prekážok, rozčarovaní, naplnený realitou, lebo Západ nie je zlatá vysnená trblietka, ale plnokrvná dennodennosť bežného života. Keď Vladimíra v Španielsku opustí "nerozlučný" kamarát Edo, musí sa rozhodnúť. Buď bude pokračovať za svojím snom, alebo sa vráti do bezpečia.
Na tejto ceste, ktorá je skôr intímnym bedekrom, hlavný protagonista hlavne dospeje. Musí urobiť závažné rozhodnutie, ktoré navždy usmerní jeho ďalšiu cestu.
dostupné aj ako:
Jednorožec Sally
Na prvý pohľad roztomilý príbeh o dobrodružstvách jednorožkyne Sally a jej vtáčieho
priateľa Piera. Spoločne s nimi budeme cestami-necestami putovať lesom, hľadať lesný potok
a nôtiť si pieseň Sally-umelkyne. Urobíme si výlet do mesta, poprechádzame sa cez
Lentilkovú ulicu či navštívime miestny trh, kde ochutnáme papáju. A tiež zistíme, čo povedal
Pier na darček, ktorý dostal od Sally. Na druhý pohľad hlboký príbeh o potrebe priateľstva v
živote každého z nás, malého či veľkého, príbeh o vzájomnej pomoci, úcte, porozumení,
láskavosti, tolerancii a obetavosti.
Puzzle svietiace v tme V lese 100 Mudpuppy
Vyberte sa na výlet do krajiny s teplejším podnebím s puzzle V lese, puzzle svietiace v tme. Potom, čo dáte dohromady 100 kúskov zábavy z lesa, zhasnite svetlá a uvidíte, ako puzzle žiari!
Upozornenie: Nevhodné pre deti do 3 rokov. Obsahuje malé časti, nebezpečenstvo udusenia.
Desivý mor Atlantídy - Záhada pôvodu 2
Doktorka Kate Warnerová sa v španielskej Marbelle prebudí do desivej reality: ľudská rasa stojí na pokraji vyhynutia. Svet je zasiahnutý pandémiou, o akej dovtedy nikto nechyroval. Zomrela už takmer miliarda ľudí. A tých, ktorých Atlantídsky mor nezabil, premieňa na genetickej úrovni. Niektorí z nich sa prudko vyvíjajú. Ostatní upadajú.
Vo chvíli, keď svet upadne do chaosu, objaví sa radikálne riešenie. Priemyselne vyspelé krajiny ponúknu zázračný liek - Orchideu -, ktorú masovo produkujú a distribuujú do utečeneckých táborov po celom svete. Orchidea však nie je ničím iným, len chabým pokusom na získanie času. Potláča symptómy moru, ale samotné ochorenie nikdy nevylieči.
Spoločnosť Immari International ponúka odlišný postup. Nerobiť nič. Nechať mor, aby si vybral svoju daň. Immari má svoju vlastnú víziu sveta zaľudneného geneticky nadradenými preživšími - novou ľudskou rasou, pripravenou čeliť svojmu osudu.
Aliancia Orchidea a Immari sa snažia udržať pod kontrolou svetovú populáciu visiacu na vlásku a zároveň vstupujú do otvorenej vojny. Posledná nádej ľudstva je v objavení lieku. Kľúč k rozlúšteniu záhady obklopujúcej Atlantídsky mor drží v rukách samotná Kate. Odpoveď sa možno skrýva v pochopení rozhodujúcich udalostí v dejinách ľudstva - momentov, keď sa ľudský genóm záhadne zmenil. Kate sa vyberá na cestu neúrodnými pustatinami Európy a severnej Afriky. Lenže jej vlastné skúmanie minulosti ju privádza na miesta, o ktorých nikdy nepredpokladala, že by sa na ne mohla dostať. Čoskoro zistí, že história evolúcie človeka nie je v skutočnosti taká, aká sa zdá byť. Náprava chýb z minulosti si od Kate môže vyžadovať nepredstaviteľnú obeť.
dostupné aj ako: