! Doprava ZADARMO už od 20 € !

Jazyk


Veková kategória


Hodnotenie


Dostupnosť


Väzba


Stav


Rezervácia na predajni


Knihy - Grafika, dizajn www stránok strana 2 z 16

333 tipů a triků pro Zoner Photo Studio


Sbírka praktických postupů vás provede krok za krokem prostředím programu Zoner Photo Studio. Jednotlivé návody jsou přehledně rozčleněny podle tématu i stupně obtížnosti a snadno s jejich pomocí vyřešíte většinu běžných situací, do kterých se při zp racování digitálních fotografií dostanete. Tipy vám usnadní správu snímků, jejich úpravy a tisk nebo publikaci na Internetu.
Na sklade 1Ks
11,39 € 11,99 €

Vytváříme grafiku webu ve Fotoshopu


Weby nebo aplikace musí být jednak funkční, jednak esteticky přitažlivé. Dokážete u svých výtvorů dostát první podmínce, ale nevíte si rady s druhou? Hledáte jednoduché návody, které by přitom nijak neomezovaly vaši kreativitu? Kniha zkušeného autora vám přinese dvojí užitek: Praktické a jednoduše proveditelné postupy vás naučí vytvářet působivé bannery, ikony či navigační panely, které dodají vašemu webu nebo aplikaci tu pravou šťávu. V druhém plánu vás pak výklad zasvětí do tajů efektivního ov ládání Photoshopu prakticky na každé straně najdete alespoň jeden tip či poznámku, které vám pomohou objevit další možnosti Photoshopu a pracovat v něm přesněji a rychleji. Získané vědomosti uplatníte jak při práci s jinými grafickými programy s po dobnou logikou ovládání, tak při navazujících grafických projektech. S knihou se mimo jiné naučíte: Připravit si plátno střižené na míru danému grafickému projektu Nakreslit ikonu složky, souboru, postavičky, chatu a dalších objektů Šetřit čas vytvář ením nových ikon pouhou modifikací ikony existující Používat barevné přechody a osvětlení k docílení plastického vzhledu Navrhnout elegantní stříbrný či černý navigační panel ve stylu Apple Imitovat v reklamním proužku módní skleněný efekt Vytvořit a nimovaný banner, který po najetí myši změní velikost a tvar Exportovat hotové obrázky do formátu vhodného pro danou platformu Ze stránky http://knihy.cpress.cz/K1925 si můžete stáhnout kompletní grafické zdroje, díky nimž si budete moci všechny postu py uvedené v knize ihned vyzkoušet v praxi a ověřit si, zdali váš výsledek odpovídá autorově předloze.
Na sklade 1Ks
7,99 € 18,49 €

Adobe Illustrator CS5


Získejte díky připraveným grafickým projektům solidní základy pro vaši další práci v Illustratoru. Vyzkoušejte si, jak snadné je v Illustratoru vytvářet grafiku logotypů, ilustrací, plakátů, výkresů pracujících s perspektivou a mnohého dalšího. V průběhu jednotlivých lekcí získáte potřebné dovednosti v přesném kreslení nebo v simulaci malířských technik. Nejrychlejší, nejsnadnější a nejpraktičtější způsob, jak se naučit pracovat v Adobe Illustratoru CS5. Vyzkoušejte si, jak snadné je v Illustratoru vytvářet elegantní loga nebo grafiku pro web. Naučte se kreslit základní i pokročilé tvary, kombinovat je a ořezávat. Pronikněte do tajů textových efektů a filtrů, ovládněte práci s vrstvami, průhledností a prolínáním barev. Objevte nové funkce a nástroje Illustratoru a využijte celou škálu možností exportu a tisku, které tento výkonný grafický software nabízí. Oficiální výukový kurz pro Adobe Illustrator CS5 obsahuje 15 lekcí, v nichž se sami krok za krokem naučíte vše od vybírání a seskupování objektů až po vytváření vlastních grafických stylů a využití efektních trojrozměrných filtrů. Mimoto kniha poskytuje množství tipů a technik, díky nimž budete ve své práci s Illustratorem produktivnější. V jednotlivých lekcích budete vytvářet skutečné projekty, s jejichž pomocí své vědomosti a znalosti postupně zdokonalíte a osvojíte si všechny nové funkceIllustratoru CS5.
Na sklade 1Ks
23,27 € 24,49 €

Data Flow 2


International interest in the sophisticated and aesthetic visualization of complex information made Data Flow a bestseller. Today, more and more graphic designers, advertising agencies, motion designers, and artists work in this area. New techniques and f
Vypredané
64,41 € 67,80 €

Digitální fotografie ve Photoshopu CS5


Potřebujete prověřeného průvodce, který vás naučí naplno využít Photoshop k úpravám fotografií? Rádi byste se dozvěděli, co nového přináší verze CS5 digitálním fotografům? Stejně jako miliony fotografů na celém světě, uplatněte i vy při úpravách fotografií techniky a triky Scotta Kelbyho – je rozhodně tím nejpovolanějším průvodcem, jakého si můžete přát. I tato kniha navazuje na úspěšnost předchozích vydání, která pomohla již více než 25 000 českých a slovenských fotografů, opět ovšem přináší mnoho nového. Výjimečnost této knihy spočívá v přehledně organizované struktuře a názorných postupech, které vás dovedou velmi rychle k zamýšlenému výsledku. Namísto toho, aby vás autor poučoval o možných nastaveních a nudné teorii, předloží vám přímo řešení konkrétních situací. Krok za krokem se věnuje všem důležitým úpravám, které by měl fotograf ovládat, aby ze snímků dostal maximum, upozorní vás na novinky nového Photoshopu a prozradí, jak ušetřit čas rychlými postupy.
Na sklade 1Ks
30,40 € 32,00 €

Dos Logos


Druhé pokračování bestselleru Los Logos přináší další grafické návrhy a realizace log a logotypů. In order to offer even more value to conscientious designers, the book classifies the included work according to the industry or purpose for which it was de
Vypredané
38,48 € 40,50 €

266 tipů a triků pro Microsoft Visual Studio


Vyvíjíte pro Windows a většinu času trávíte ve Visual Studiu? Chcete proces vývoje maximálně zefektivnit, zrychlit a zpříjemnit? Rádi byste změnili chování editoru, ale nevíte jak? Publikace přináší celých 266 tipů a triků, jak si spolupráci s Visual Studiem co nejvíce přizpůsobit podle osobních preferencí. Naučí vás, jak mnohé úkony provést elegantněji a efektivněji. Ukáže vám celou řadu nástrojů, o kterých jste dosud nevěděli. Rady a návody jsou řazeny do vzájemně souvisejících celků, na chytrý trik tak často navazuje další, který jej rozvine. Díky tomu se dozvíte řadu triků, jež by vás nikdy ani nenapadlo hledat. Kniha vám mimo jiné ukáže, jak: Zrychlit časté úkony použitím klávesových zkratek Přizpůsobit velikost a barvu písem Tisknout kromě kódu i další užitečné informace Přehledně formátovat dokument, využívat dokončování výrazů Zefektivnit hledání použitím různých vyhledávacích nástrojů Nastavit rozložení jednotlivých oken editoru Využít velkého množství praktických nástrojů Importovat a exportovat nastavení Efektivně pracovat s projekty a nástroji pro ladění Další tipy a triky najdou čtenáři na této adrese, kde autorka na svém blogu pokračuje v psaní praktických rad i nadále. O autorce: Sara Ford je jedním ze členů vývojového týmu Visual Studia. Jako tester se seznámila snad se všemi jeho funkcemi a od roku 2007 publikuje na svém blogu na adrese http://blogs.msdn.com/saraford jednotlivé tipy a triky. Jejich ucelenou sbírku najdete právě v této knize.
Na sklade 1Ks
11,71 € 12,33 €

Adobe Photoshop Zostřování a rozostřování


Neostrý snímek lze ve Photoshopu zostřit; výsledek může působit přesvědčivě, nebo přehnaně. Je-li zásah příliš radikální, kvalita fotografie se místo zlepšení sníží, nebo bude působit uměle. Zostření je součástí téměř každé základní optimalizace snímku a ačkoliv na konci je jen jeden žádoucí výsledek, předvedeme vám v této knize množství cest, jak jej dosáhnout. Často stačí jednoduše použít filtr Chytré zostření, jindy musíte pracovat s několika vrstvami nebo kanály alfa. Protože ostrost hraje u povedených snímků nezastupitelnou roli, zabývá se tímto tématem téměř polovina knihy. Zatímco zostření má co nejvíce odstranit neostrost vzniklou při fotografování nebo skenování, rozostření naopak cíleně přidává obrázku neostrost. Přestože bývá jen jediná optimální ostrost, existují různé formy neostrosti: kromě realistických variant, které napodobují špatné zaostření při focení nebo pohyb fotoaparátu či objektů, existují i umělé efekty, které při fotografování nejsou možné, ale obrázek přesto mohou obohatit a zdůraznit jeho výpověď. Rozostření je spíše kreativní zásah, který neprovádíte na dosud neupravené fotografii, nýbrž spíše na montážích; např. do scény doplníte neostrost hloubky nebo objektu, který se nepohyboval, dodáte zdání pohybu. Pomocí neostrosti můžete také zdůraznit postavu vůči pozadí, takže pozornost pozorovatele se zaměří na ni. Projdete-li si stránky této knihy a vyzkoušíte si jednotlivé postupy, snadno dosáhnete takových výsledků, jaké byste u některých snímků už ani neočekávali. Naše knihy vždy vycházejí z aktuální verze Photoshopu, ale jsou koncipovány tak, aby i uživatelé starších verzí měli z lekcí užitek. Zprostředkováváme nepostradatelné základní dovednosti, novinky obvykle výrazně ulehčují práci, ale jen zřídka něco mění na těchto fundamentálních dovednostech ve zpracování obrázků. Pracovní obrázky si můžete stáhnout na: www.docma.info nebo na http://knihy.cpress.cz/K1430 O autorovi: Doc Baumann je novinář, spisovatel, fotograf a historik umění, který se již přes dvacet let věnuje zpracování grafiky na počítači. V Německu patří jeho časopis DOCMA k velice oblíbeným zdrojům návodů a tipů o fotografování a práci ve Photoshopu.
Na sklade 1Ks
2,84 € 2,99 €

Adobe Photoshop Výběry


Ve Photoshopu to funguje jako v běžném životě: než provedete nějakou změnu, musíte určít, čeho se bude týkat. Když natíráte zeď, přelepíte dveřní rámy páskou a nábytek přikryjete igelitem, aby se barva dostala jen tam, kam chcete. U digitálního zpracování obrazu tomu není jinak. Než budete moci ztmavit oblohu, která je na fotografii příliš jasná, musíte programu říct, kterou část obrázku chcete změnit, tedy v řeči Photoshopu provést výběr. Bez tohoto bližšího určení by Photoshop ztmavil celou pracovní plochu, což je stejně nežádoucí, jako kdybyste kromě stěn nastříkali nesmývatelnou barvou i nábytek, koberec a okna. V této knize vám autor předvede nejen nástroje, které fungují podobně jako tužka při kreslení obrysů, takže jejich použití je víceméně intuitivní, ale málokdy jimi dosáhnete potřebné přesnosti. Photoshop navíc rozpoznává např., zda jsou barvy stejné či příbuzné, nebo stupně jasu a podle nich může provádět výběr automaticky za vás. Kterých míst se to má týkat a kterých ne musíte předem stanovit. Jednou vytvořený výběr má tu výhodu, že jej můžete rozšiřovat i zmenšovat, doplňovat i odstranit, opatřit neostrými obrysy, díky kterým lépe zapadne do nového pozadí, nebo jej přechodně změnit na masku a pak upravovat všemožnými nástroji a efekty, které jsou ve stupních šedi použitelné. Na konci budete mít výběr, který nejlépe vyhovuje vašim záměrům, ať již jde o zesvětlení, změnu barvy, použití filtru, vymazání nebo zkopírování části obrázku na jiné místo. Projdete-li si stránky této knihy a vyzkoušíte si jednotlivé postupy, snadno dokážete takové věci. Naše knihy vždy vycházejí z aktuální verze Photoshopu, ale jsou koncipovány tak, aby i uživatelé starších verzí měli z lekcí užitek. Zprostředkováváme nepostradatelné základní dovednosti, novinky obvykle výrazně ulehčují práci, ale jen zřídka něco mění na těchto fundamentálních dovednostech ve zpracování obrázků. Pracovní obrázky si můžete stáhnout na: www.docma.info nebo na http://knihy.cpress.cz/K1432. O autorovi: Doc Baumann je novinář, spisovatel, fotograf a historik umění, který se již přes dvacet let věnuje zpracování grafiky na počítači. V Německu patří jeho časopis DOCMA k velice oblíbeným zdrojům návodů a tipů o fotografování a práci ve Photoshopu.
Na sklade 2Ks
5,87 € 6,18 €

Adobe Photoshop Úpravy barev


Každý nováček ve Photoshopu je nejdříve šokován, když zjistí, jaké množství nástrojů ke korekcím barev má na výběr, a dlouho neví, k čemu se vlastně který hodí. U mnohých uživatelů přetrvá tato nejistota i léta a většinou se omezí na jeden či dva nástroje, aniž by věděli, jaké možnosti jim nabízí ostatní. Navíc platí, že neexistují jednoznačná pravidla. Většinu problémů můžete vyřešit s každým z nástrojů, jen jej musíte umět dostatečně používat. Mnohé problémy jsou tak triviální (nebo nároky uživatele tak nízké), že je možné je vyřešit automatickými funkcemi. Z tohoto hlediska je celkem jedno, se kterým z nástrojů pracujete, důležité je, abyste alespoň u jednoho detailně chápali jeho funkčnost. Na cestu k pochopení korekcí barev se vydáme nejprve s nástrojem křivky, které jsou z dobrého důvodu jedním z nejdůležitějších nástrojů kontroly barev a umožňují i jemné korekce kontrastu. Navíc křivky staví na znalostech, které znali i klasičtí fotografové, a proto profesionálové, kteří přešli na digitální fotografii, mohou využít své dřívější znalosti. Navázání na zkušenosti z fotolaboratoře je možné i díky tomu, že mnohé z principů černobílých fotografií lze přenést i na práci s křivkami u barevných snímků. Ovšem mnohé, co na černobílém snímku snadno zahlédnete, se v pestrosti barev ztrácí. Dalším důležitým nástrojem, jehož použití si ukážeme, jsou úrovně. Barevný nádech může mít mnoho příčin a stejně tak jej lze mnoha způsoby odstraňovat. Složitější situace nastává, když jsou vybledlé jen některé odstíny, nebo když více odstínů vytvoří nejednoznačně identifikovatelné barevné posuny. V příslušné kapitole vás detailně seznámíme s jednou technikou a dvěma nástroji k odstranění barevného nádechu. Technika je vhodná pro lehké a středně těžké případy, tedy kolem devadesáti procent toho, s čím se u digitálních fotoaparátů a skenerů setkáte. Oběma nástroji můžete rozpitvat i složité barevné posuny, jen je k tomu zapotřebí dostatek zkušeností, proto zde popíšeme hlavní rysy obou funkcí. Pracovní obrázky si můžete stáhnout na: www.docma.info nebo na http://knihy.cpress.cz/K1431. O autorovi: Christoph Künne vystudoval vědu o kultuře, je výtvarníkem, fotografem a školitelem. Publikuje články z oblasti zpracování grafiky na počítači.
Na sklade 1Ks
6,66 € 7,01 €

Lacná kniha Zpracování digitální fotografie + CD (-90%)


Publikace je tištěna plnobarevně s množstvím ilustrací. Součástí je také CD-ROM obsahující zkušební nebo plné verze popisovaných programů. Publikace je ideálním pomocníkem pro začínající nebo mírně pokročilé.
Na sklade 1Ks
0,90 € 9,03 €

dostupné aj ako:

Blender. Naučte se 3D grafiku


V srpnu roku 2009 vyšlo 2. vydání, které je aktualizováno na novější verze a doplněné o nové možnosti Blenderu. Každý (i začínající) uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už je to přímo v operačním systému nebo některých programových aplikacích. S výkonovým nárůstem počítače se stále více uplatňuje 3D počítačová grafika. Ta v současné době nachází uplatnění v oblastech CAD/CAM, počítačových hry nebo při reklamní a filmové tvorbě a jedná se bezesporu o velice zajímavou oblast, která láká mnohé počítačové uživatele. Celý obsah této knihy pojednává o programu Blender. Jde o volně šířitelný, multiplatformní (dostupný pro několik operačních systémů) a zároveň hardwarově nenáročný poměrně silný nástroj určený pro práci s 3D grafikou. Umožňuje modelovat jednotlivé objekty i sestavovat rozlehlé scény. A to vše dokáže vyrenderovat (pokud chceme, tak i s využitím raytracingu) do jednoho z mnoha druhů bitmapových obrázků. Blender toho ale nabízí mnohem více. Kromě jiného, podporuje i tvorbu animací a disponuje mnohými animačními nástroji. Výstupem vaší tvorby tak může být i velmi složitá animace. Kniha "Blender - naučte se 3D grafiku" vás tímto vším provede. Je určena jak začínajícím, tak i středně pokročilým uživatelům, kteří by chtěli do světa 3D grafiky proniknout bez velké finanční investice. Může být průvodcem nejen těm z vás, kteří by se chtěli v budoucnu této oblasti věnovat profesionálně, ale i nadšencům, kteří berou 3D grafiku jako koníčka a chtějí si udělat představu o tom, co vlastně práce 3D grafika nebo animátora obnáší. Kniha však může být užitečná i těm, kteří se už s nějakým obdobným 3D programem (pravděpodobně komerčním) setkali. Takoví uživatelé pak mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, kterými disponuje program, který znají. A možná budou překvapeni, co vše se dá v programu Blender provádět na to, že nestojí ani korunu. Historie vydání * 1. vydání - září 2006 - ISBN 80-7300-203-5 * 2. vydání - srpen 2009 - ISBN 978- 80-7300-244-2 Stručný obsah 1. Historický vývoj programu Blender 2. Co vše můžeme v programu Blender provádět 3. Instalace programu Blender 4. Popis prostředí a základní ovládání Blender 5. Vyrenderování scény a výstupní nastavení 6. Objekty ve scéně a základní práce s nimi 7. Práce s mesh objekty 8. Práce s křivkami, plochami a texty 9. Meta objekty 10. Materiálové nastavení 11. Textury 12. Světla 13. Práce s kamerou 14. Okolí scény 15. Rozšířené možnosti renderingu 16. Outliner 17. Animace 18. Částicové systémy 19. Python skripty
Na sklade 1Ks
16,07 € 16,92 €

Adobe Photoshop CS a CS2


Ještě nikdy jste neměli příležitost ovládnout úpravy fotografií a tvorbu grafiky ve Photoshopu tak snadno jako nyní. Kniha umožní začátečníkům i pokročilým proniknout do tajů retuší, efektů a kouzel s textem, práce ve vrstvách i přípravy grafiky pro web. 'Svou ojedinělou koncepcí nemá tato říručka ve své cenové kategorii konkurenci a mohla by být vzorem pro celou řadu podstatně dražších publikací.' Fotografie 6/2006
Na sklade 1Ks
9,42 € 9,92 €

Cinema 4D R10


Máte chuť okamžitě se pustit do tvorby 3D modelů v programu Cinema 4D? Pak nepotřebujete dlouze studovat teorii, s touto knihou se lehce naučíte vše krok za krokem. Zkušený autor vás provede všemi stupni tvorby 3D grafiky od počátků až po suverénní zvládání složitějších projektů. Začnete modelováním jednoduchého tvaru krabice počítače, v dalších kapitolách se naučíte simulovat různé tvary, textury a materiály, až přejdete ke komplexnějším projektům - tvorbě sportovního automobilu, jeho nasvícení a umístění na scéně. V poslední kapitole, která se zabývá animací, si na rozpohybování komiksové postavičky vyzkoušíte práci i s čtvrtým rozměrem - časovou osou. Zkušenější uživatelé programu Cinema 4D v knize naleznou upozornění na novinky, které přináší desátá verze, spolu s doporučeními, jak je rychle a efektivně začlenit do své práce. S knihou se naučíte: Prakticky používat veškeré nástroje ovládání Kompletní pracovní postup tvorby 3D projektů Přiřazovat svým objektům realistické materiály a textury Využívat různé zdroje osvětlení a možnosti renderování Pomocí zásuvného modulu PhotoMatch zakomponovat 3D-objekty do fotografie Modelovat komiksovou postavu a následně ji rozpohybovat Pracovat s novým systémem časové osy a modulem MOCCA Zacházet s pokročilými metodami výpočtů Doprovodné DVD obsahuje demo verzi Cinema 4D R10 s českým rozhraním, plugin PhotoMatch, manuály a video tutoriály. Můžete se nechat inspirovat v bohaté galerii 3D-obrázků a animací vytvořených uživateli programu Cinema 4D z celého světa. Zároveň jsou přiloženy ukázkové scény a 3D-modely, které můžete využít v další práci. Přiloženy jsou i obrázky a screenshoty z knihy v barvě. O autorovi: Arndt von Koenigsmarck je zkušený grafik a specialista na program Cinema 4D. Věnuje se modelování 3D designu, tvorbě 3D vizualizací a 3D světů. Je oficiálním beta-testerem produktů firmy Maxon, pro které mj. i programuje zásuvné moduly. Je autorem několika v zahraničí úspěšných knih na téma 3D grafiky, tato je první, která vychází i v českém překladu. Zařazení publikace: uživatel * * * * * - student * * * * - - grafik * * * * - - animátor * * * * - -
Na sklade 1Ks
24,49 € 26,56 €

Blender


Každý (i začínající) uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už je to přímo v operačním systému nebo některých programových aplikacích. S výkonovým nárůstem počítače se stále více uplatňuje 3D počítačová grafika. Ta v současn é době nachází uplatnění v oblastech CAD/CAM, počítačových hry nebo při reklamní a filmové tvorbě a jedná se bezesporu o velice zajímavou oblast, která láká mnohé počítačové uživatele. Celý obsah této knihy pojednává o programu Blender. Jde o volně š ířitelný, multiplatformní (dostupný pro několik operačních systémů) a zároveň hardwarově nenáročný poměrně silný nástroj určený pro práci s 3D grafikou. Umožňuje modelovat jednotlivé objekty i sestavovat rozlehlé scény. A to vše dokáže vyrenderovat ( pokud chceme, tak i s využitím raytracingu) do jednoho z mnoha druhů bitmapových obrázků. Blender toho ale nabízí mnohem více. Kromě jiného, podporuje i tvorbu animací a disponuje mnohými animačními nástroji. Výstupem vaší tvorby tak může být i velmi složitá animace. Kniha vás tímto vším provede. Je určena jak začínajícím, tak i středně pokročilým uživatelům, kteří by chtěli do světa 3D grafiky proniknout bez velké finanční investice. Může být průvodcem nejen těm z vás, kteří by se chtěli v budo ucnu této oblasti věnovat profesionálně, ale i nadšencům, kteří berou 3D grafiku jako koníčka a chtějí si udělat představu o tom, co vlastně práce 3D grafika nebo animátora obnáší. Kniha však může být užitečná i těm, kteří se už s nějakým obdobným 3D programem (pravděpodobně komerčním) setkali. Takoví uživatelé pak mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, kterými disponuje program, který znají. A možná budou překvapeni, co vše se dá v Blenderu provádět na to, že nestojí ani korunu.
Vypredané
15,13 € 15,93 €

Photoshop retušování a korekce digitální fotografi


Je velmi mnoho - a dobrých - knih o Photoshopu a mnoho knih - také dobrých - o úpravě a zpracování fotografií. Kniha americké autorky Katrin Eismannové, které vyšla pod původním názvem Photoshop - Restoration & Retouching již ve druhém výrazně uprave ném vydání, patří k těm nejlepším. Je to kniha plná skutečných, praktických postupů předváděných krok za krokem, je to přehled postupů a technik, které používají při své práci profesionálové. Je nutno upozornit na to, že se nejedná o knihu pro napros té začátečníky ve Photoshopu - autorka předpokládá základní znalost pracovního prostředí Photoshopu, základy práce s nástroji, paletami, vrstvami nebo výběry. Přesto si ale troufnu tvrdit, že její podrobný, jasný a konkrétní výklad dokáží sledovat i začínající, nepříliš zkušení uživatelé. Navíc, díky postupům prověřeným praxí, se i začínající uživatel dozví z této knihy možná více, než z jiných publikací, které často uvádějí sice efektní ukázky, ve skutečnosti ale pouze omezeně použitelné. Hlavn ím přínosem knihy je, vedle množství postupů a technik pro úpravu, opravu, retušování a korekce fotografií, především metodika práce. Autorka zásadně pracuje s vrstvami, jejich prolínáním a krytím, používá vrstvy úprav a masky, dbá na to, aby kroky a změny, které provádí, nebyly nevratné, a aby bylo možné celkové i dílčí úpravy v případě potřeby vrátit zpět nebo jejich efekt posílit či zeslabit. Pro knihu jsou k dispozici ukázky, které si můžete stáhnout ze stránek originálního vydání knihy www. digitalretouch.org. Ukázkové kapitoly ve formátu PDF z českého vydání knihy si můžete stáhnout přímo zde, z našeho webu.
Vypredané
18,75 € 19,74 €

Velká kniha webdesignu


Velká kniha webdesignu je skutečně velkou knihou - je to více než 500stránkový komplexní průvodce webdesignem napsaný světově uznávanou a velmi populární americkou autorkou a webovou designérkou Lyndou Weinmanovou. Je pochopitelné, že všichni čtenáři této knihy se nebudou chtít stát profesionálními webdesignery, mnozí však mají své osobní webové stránky nebo plánují jejich přípravu. Kniha je určena všem, kteří se chtějí s tvorbou grafiky pro web seznámit nebo se v ní zdokonalit, třeba jen z toho prostého důvodu, že mají potěšení z dobře vypadajících stránek. Kniha popisuje snad všechna témata z oblasti webdesignu od základních informací typu jak začít, jak vytvářet esteticky vypadající weby, jak plánovat webové projekty, jaké si stanovova t cíle atd. přes informační architekturu, navigaci, problematiku přístupnosti, barev, pojednání o optimalizaci obrázků pro web, o webových souborech či typografii, až po praktické použití JavaScriptu, XHTML a CSS, zvuku a animací, obrázků, tabulek, r ámců, fontů atd.Mimo výše zmíněného v knize najdete i užitečné informace o vytváření online komunit, o použitelnosti webových stránek, o standardech pro internetové prohlížeče nebo informace o tom, kde a jak hostovat své webové stránky a řadu dalších zajímavých témat. Lynda Weinmanová vyučuje počítačovou grafiku již od roku 1984. Spolupracovala s mnoha institucemi, např. Art Center College of Design, UCLA, American Film Institute (AFI) a San Francisco State Multimedia Studies Program. Napsala řa du článků pro časopisy MacWorld, MacUser, MacWeek, Step-by-Step Graphics a How. Přednášela na mnoha konferencích a pracovala jako poradce pro firmy Apple, Microsoft, Oracle a mnoho dalších společností. Více informací o ní a jejích projektech najdete na stránkách www.lynda.com.
Vypredané
26,35 € 27,74 €

Macromedia Dreamweaver 8


Learn by doing! The lessons in this book guide you step-by-step through the creation of a project Web site, “Yoga Sangha.” With Macromedia's official guide, you’ll learn how to use the leading, best-selling Web editor and gain a thorough understanding of how you can use Dreamweaver 8 to effectively manage and maintain Web sites, develop sites that are accessible to a wide audience, and work in an environment that integrates visual and code editing. As you complete the tasks, you’ll develop the skills and techniques that you need to create Web sites on your own. In addition to the basics of creating a Web page that incorporates text, graphics and tables, you'll learn about all that's new in Dreamweaver 8: visual authoring with XML data, advanced CSS support including a unified CSS panel and a style rendering toolbar, integration with the latest Web technologies and standards, and more. The companion CD-ROM contains all of the lesson files as well as a free trial version of Dreamweaver 8.
Vypredané
31,95 € 33,63 €

Adobe Photoshop CS4


Nejrychlejší, nejsnadnější a nejpraktičtější způsob, jak se naučit pracovat v Adobe Photoshopu CS4 Oficiální výukový kurz pro Adobe Photoshop CS4 obsahuje 14 lekcí, v nichž se sami krok za krokem naučíte vše od ovládání a práce s výběry až po použití inteligentních filtrů, vytváření animací a praktické využití nových funkcí. Mimoto kniha poskytuje množství tipů a technik, díky nimž budete ve své práci s Photoshopem produktivnější. V jednotlivých lekcích budete vytvářet skutečné projekty, díky nimž své vědomosti a znalosti postupně zdokonalíte. Autoři se v knize mimo jiné věnují těmto tématům: Retušování a barevné podání fotografií Práce s výběry, maskami a kanály Korekce fotografií v Camera Raw a tvorba panoramat Kreslení, použití cest a import inteligentních objektů Vykreslení 3D tvarů a textu a osvícení scény Správa barev, export a tisková příprava Vytvoření ořezové masky a grafického prvku z textu Oficiální výukové kurzy vytvořené odborníky ze společnosti Adobe jsou světově nejvyhledávanějšími učebnicemi pro výuku tohoto softwaru. Pomohou vám poznat programy Adobe v akci a ovládnout je bez zbytečného tápání. Své dovednosti s nimi zdokonalujete krok po kroku, v postupech řešících vždy jasně danou činnost, efekt či problém a na profesionálních grafických materiálech, jež budou jedinečnou inspirací pro vaši práci. Kniha obsahuje jak české, tak anglické prvky uživatelského rozhraní Photoshopu. Přiložené CD obsahuje materiály ke všem výukovým lekcím.
Na sklade 1Ks
27,21 € 28,64 €

Ponorte sa do sveta vizuálnej kreativity s kategóriou "Grafika, Dizajn WWW Stránok". V tejto sekcii nájdete širokú škálu kníh venovaných umeniu a technike tvorby vizuálne pútavých a funkčných webových stránok. Od základných princípov grafiky, cez pokročilé techniky vektrového dizajnu, až po najnovšie trendy v UX a UI dizajne.

Ako sa mení digitálny svet, dôležitosť vynikajúceho vizuálneho dizajnu nikdy neklesá. Preto vám naše tituly ponúkajú návody, tipy a triky od odborníkov v oblasti, ako vytvoriť responzívne, užívateľsky prívetivé a esteticky príťažlivé webové stránky. Či už ste začínajúci grafik alebo skúsený dizajnér, naše knihy vám poskytnú cenné informácie a inšpiráciu.

Staňte sa majstrom digitálneho umenia a vytvorte webové stránky, ktoré oslovujú a fascinujú vašich návštevníkov na prvý pohľad.