Hľadanie: Programování v jazyce C CZ
zobraziť:
Atmel AVR programování v jazyce C
Pokud potřebujeme vytvořit jednoduchý program pro takový "jednočipák" je použití assembleru ještě únosné. S rozvojem schopností malých počítačů potřebují k jejich využití konstrukéři vytvářet programy poměrně rozsáhlé a složité a jejich tvorba v assembleru se stává již neúnosná.Proto byly pro jednočipové mikrořadiče a mikropočítače vytvořeny překladače z vyšších programovacích jazyků. Velké obliby dosáhl zejména jazyk C, což je dané tím, že má nejenom vlastnosti, které očekáváme od vyšších programovacích jazyků, ale i vlastnosti očekávané spíše u assemblerů. Z vyšších programovacích jazyků má jazyk C "nejblíže" k hardware. Proto se i u velkých počítačů používá při vytváření operačních systémů.Převážná část knihy věnována především popisu vývojového prostředí CodeVisionAVR C, které je právě vhodné pro začátečníky, studenty či amatérské konstruktéry. Školní verze programu je umístěna na doprovodném CD.Vývojový prostředek CodeVisionAVR obsahuje překladač jazyka C, integrované vývojové prostředí IDE a průvodce, wizard, umožňující automatické generování zdrojového kódu pro mikrokontroléry ATMEL AVR. CodeVisionAVR je program spustitelný pod Windows 95, 98, 2000 a XP. Jeho překladač jazyka C z větší části vyhovuje specifikaci ANSI C (pokud to umožňuje architektura AVR), a dále má několik rozšíření vyhovujících potřebám vestavěných (embedded) systémů, speciálně AVR. Hlavním omezením školní verze je restrikce délky vytvářeného kódu. Všechny příklady v této knize jsou tvořeny a překládány pomocí této školní verze.V případě, kdy tvoříme v jazyce C nějakou AVR aplikaci pro nekomerční použití a narazili bychom na omezení délky kódu v CodeVisionAVR můžeme použít free kompilátor GCC pro AVR, který může překládat zdrojové kódy v C bez omezení délkou. Proto autor zařadil do přílohy knihy krátký popis použití tohoto překladače, který ve spojení s AVR Edit tvoří docela slušný vývojový prostředek s IDE. Rovněž tento free překladač spolu s instalačními soubory AVR Edit je součástí doprovodného CD.Kniha je určena především začátečníkům, u nichž se předpokládá alespoň základní znalost jazyka C, např. na úrovni středoškolské učebnice jazyka C.
Programování v C
Zkušený autor a vysokoškolský učitel vás provede programováním v jazyce C# (verze 8, vydaná v roce 2019) od úplných základů až po velmi pokročilá témata. Nejprve přijdou na řadu potřebné základní pojmy a vše, co musí programátor vědět o počítači, o zobrazení dat v jeho paměti a o objektově orientovaném programování.
Na několika jednoduchých programech se naučíte základní konstrukce jazyka C#, překlad programu a jeho ladění. Cílem je dát vám do rukou nástroje, které umožní vše, o čem bude dále řeč, zkoušet na vlastních příkladech. Pak již budete připraveni na systematický výklad programovacího jazyka C#: proměnné, datové typy, příkazy a výrazy, vytváření a používání vlastních objektových datových typů, obsluhování výjimek (chyb vzniklých za běhu programu) a dotazovací jazyk LINQ.
Poslední část knihy je věnována vybraným programovým knihovnám jazyka C#, práci se znakovými řetězci, nástrojům pro vstupy a výstupy (tedy komunikaci programu s okolím), vytváření programů s grafickým uživatelským rozhraním a základům paralelního programování (používání tzv. podprocesů neboli vláken).
Začínáme programovat v jazyku C++
Kniha seznamuje čtenáře s programovacím jazykem C++. Je založena na použití vývojového prostředí OnlineGDB Beta, které je k dispozici na webu, takže není třeba instalovat si žádné vývojové nástroje. V prvních kapitolách ukazuje na jednoduchých příkladech základy programování v C++ – jak se program vytváří, jak se ladí (tj. jak se hledají a odstraňují chyby) atd.
Na rozdíl od běžných učebnic se však snaží ukázat tento programovací jazyk v celé jeho šíři, takže čtenář se v následujících kapitolách alespoň povrchně seznámí s objektovými typy a se základy objektově orientovaného programování, se šablonami funkcí a objektových typů i s dalšími nástroji, které C++ poskytuje. Vzhledem k rozsahu této knihy jde samozřejmě pouze o první přiblížení, jež ovšem umožní čtenáři udělat si představu o možnostech, které tento krásný programovací jazyk nabízí.
Poznáte programování v jazyce C++ od základních pojmů
Kniha ukazuje na řadě příkladů různé stránky tohoto programovacího jazyka
Seznámíte se s nástroji pro ladění programů
Nahlédnete i do pokročilých možností, jako jsou šablony nebo objektově orientované programování
Výklad je založen na vývojovém prostředí OnlineGDB Beta, které je dostupné na webu
Programování v jazyce C
Rozsáhlá učebnice programování v jazyce C, včetně mnoha ukázek. Zkušený autor desítek knih popisuje programování v tomto populárním jazyce od naprostých základů až po složitější projekty. Na přiloženém DVD je kromě všech zdrojových textů i trial verze sam
Vypredané
12,05 €
12,68 €
Programování v C++ od základů k profesionálnímu použití
„Jediným způsobem, jak se naučit nějaký programovací jazyk, je psát v něm programy.“ Zkušený autor se tohoto hesla drží i ve své nejnovější knize, která poslouží jako brána do světa programovacího jazyka C++ širokému okruhu zájemců: mohou s ní pracovat úplní začátečníci i ti, kteří již v nějakém jazyce programují a potřebují se posunout dále.
Hned po vysvětlení základních pojmů se začíná programovat „naostro“: vytvoříte si první program, naučíte se ho přeložit, spustit a odladit. V jedenadvaceti kapitolách se pak seznámíte s celou řadou témat: s objektovým programováním, základními programovacími konstrukcemi, šablonami, vestavěnými datovými typy, příkazy jazyka C++, poli a ukazateli. Následují uživatelem definované neobjektové typy, výrazy a deklarace, funkce, práce s preprocesorem jazyka C++, objektové typy, výjimky, vstupní a výstupní operace. Všechny nabyté znalosti si okamžitě vyzkoušíte v praxi na krátkých, jednoduchých a názorných příkladech (v knize jich je více než 170) – nehrozí tedy nebezpečí, že by čtenář zabloudil v teoretickém výkladu a nedokázal aplikovat získané znalosti v praxi.
Programy, s nimiž se v knize pracuje, jsou k dispozici ke stažení na internetu. Výklad přihlíží k poslednímu mezinárodnímu standardu jazyka C++ z roku 2017.
Programujeme hry v jazyce C
Chcete se naučit programovat, ale všechny příručky jsou zbytečně složité? Láká vás vytvoření vlastní hry, ale nevíte, jak na to? Naučte se jazyk C# při vytváření her – prakticky, bez zbytečné teorie a s plně funkčními výsledky. Dvojice autorů vás zábavnou formou výuky seznámí se základy C#. Každá z devíti kapitol představuje ucelený projekt, na kterém se postupně naučíte pracovat se základními i pokročilými konstrukcemi jazyka. Kniha obsahuje minimum teorie, veškeré nové informace jsou čtenáři předkládány na praktické bázi v podobě nové funkčnosti právě rozpracované hry. Při vývoji postupujete krok za krokem a vytváříte hru zcela od začátku až po hotový výsledek. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: * Korektně zpracovat všechny možné vstupy od hráče * Navrhnout logiku a hlavní smyčku hry * Průběžně počítat hráčovo skóre * Vytvářet nepřátele a modelovat jejich chování * Zobrazovat a pracovat s herní mapou * Pohybovat s herní postavou v prostředí hry O autorech: Petr Roudenský pracuje pro přední světovou IT společnost Logica, externě spolupracuje v oblasti počítačových her s tuzemskou společností Conquest Entertainment a.s. Je autorem několika her pro děti, knihy Vytváříme PC hry. V knize se podílel na většině textu a konceptu aplikací. Mokhtar M. Khorshid pracuje jako výzkumník v oboru umělé inteligence na univerzitě v Albertě. Je držitelem Microsft Certified Professional, s technologií .NET pracuje od roku 2004. Jako zkušený vývojář s praxí v oblasti počítačových her se podílel se na úpravách textu a je autorem ukázek kódu.
Na stiahnutie
12,21 €
Informatorium školy mateřské v jazyce 21. století
Čím to asi je, že Bůh děti, ty nebeské perličky, nestvořil všechny společně jako anděly – přesně tolik, kolik jich chtěl mít, ale různě je rozděluje mezi lidi? Vzdává tím úctu lidem, aby se tak stali pomocníky svého Stvořitele při rozmnožování jeho tvorů. Nemají z nich však mít jen potěšení a radost, ale také se na nich něco napracují. Tato práce znamená vést je tak, aby byly tím, čím mají být.
Rodiče tedy nenaplní své povinnosti vůči dítěti jen tím, že ho naučí jíst, pít, chodit, mluvit a oblékat se. Uvnitř těla bydlí hospodář (totiž rozumná duše), o kterého je třeba pečovat víc než o vnější chaloupku, jeho obydlí. Duše a mysl je hlavní částí člověka, takže se má předně pečovat právě o ni, aby zdárně a ušlechtile rostla. Dobře rostlá mysl je pak taková, která je osvícená nebeskou moudrostí, aby člověk znal důstojnost Božího obrazu ve svém nitru a aby ji strážil a hájil. Kéž by z našich dětí jako ze živých Božích obrazů den za dnem stále jasněji zářily paprsky jeho věčné a nehynoucí moci, moudrosti a dobroty.
Hotel v Paríži: Izba č. 3
Dramatické rozuzlenie erotickej trilógie, ktorá je francúzskou odpoveďou na Fifty Shades of Grey. Krásna Annabelle a charizmatický Louis sa obdarúvajú rozkošou v izbe číslo 2 v Hoteli des Charmes. Annabelle sa dozvedá, ako zahynuli Davidovi a Aurorini rodičia, ale aj napriek tomu, že Aurora poodhalila aj pravdu o sebe a bratoch Barletovcoch, ich krušný príbeh je i naďalej zahalený rúškom boľavého tajomstva. Prečo si vzal David za ženu vlastnú sestru? Kto nahovoril Davida na sexuálne „zasväcovanie“ Annabelle? Bolo stroskotanie lode, pri ktorom zahynuli Hortenzia a André Barletovci, skutočne nehodou? Prečo nik nevie o existencii izby číslo 3 v Hoteli des Charmes? Dramatické rozuzlenie šteklivého románu Hotel v Paríži: izba č. 3 na pozadí strhujúcej eroticko-detektívnej zápletky odkrýva hmlisté záhady búrlivého života bohatých a vplyvných Barletovcov a ich vzrušujúcej múzy Annabelle, bývalej spoločníčky eskortnej agentúry Belles de Nuit a napokon úspešnej autorky erotických románov inšpirovaných láskou k Louisovi.
Učíme se programovat v jazyce C
Jazyk C má ve světě programování zcela výsadní postavení: i když vznikají neustále nové vývojové nástroje a příznivci různých jazyků se přou, který ze stávajících je nejlepší, řada z nich má společné jedno: jsou postaveny na jazyku C. Masově používané C++, Java, JavaScript či PHP, nově prosazované C# a mnohé další jazyky – některé více, některé méně – vycházejí ze syntaxe a principů jazyka C. Znalost „céčka“ je tak v dnešní době nepostradatelnou výbavou každého, kdo chce být opravdu úspěšný v profesi programátora.
Kniha Učíme se programovat v jazyce C je určena všem, kdo se dosud s tímto jazykem nesetkali nebo jim jejich pokusy v některém z navazujících jazyků odkryly základní mezery. Kromě toho, že přímo v jazyce C mohou programovat nejrůznější typy aplikací, poslouží jim znalost syntaxe, programátorských konceptů i konkrétních technik kdykoli v budoucnu při rychlé adaptaci na některý z jazyků, které jazyk C nějakým způsobem rozšiřují. Kniha vás postupně seznámí prakticky se vším, co programování v C obnáší:
Úvodní část je vstupní branou do světa programování pro ty, kdo dosud nenapsali ani řádku kódu:
Vysvětlení základních pojmů a principů programování
Průběh zpracování programu a úloha zainteresovaných nástrojů (editor, preprocesor, překladač, linker)
Základní stavební prvky jazyka C: identifikátor, klíčové slovo, hlavičkový soubor, hlavní program, komentář...
Vybraná vývojářská prostředí pro programování v C a překladače – se zaměřením na volně dostupné produkty
Druhá část se již plně věnuje stavebním kamenům programování v jazyce C:
Datové typy, proměnné, konstanty, přiřazování, vstup a výstup údajů, logické a aritmetické výrazy, příkazy pro řízení běhu programu (větvení, cykly…), typová konverze, obory platnosti
Význam a vytváření funkcí, včetně rekurzívních
Význam preprocesoru a princip odděleného překladu více zdrojových souborů
Práce s daty v souborech
Dynamické přidělování paměti a ukazatele
Závěrečná část rozšiřuje nabyté znalosti a doplňuje důležité informace, které pomohou vytvářet složitější a rozsáhlejší programy:
Složitější datové typy (dynamická a statická pole, textové řetězce, struktury, výčtový typ, unie, uživatelské typy)
Bitové operace, parametry funkce main
Velice praktickou součástí je přehled standardních hlavičkových souborů a popis řady jejich funkcí, maker a symbolických konstant.
Vypredané
12,14 €
12,78 €
Programování v Excelu 2013 a 2016
Jako všechny předchozí verze Excelu, je i Excel 2016 vybaven vývojářskými nástroji jazyka Visual Basic for Application (VBA) včetně editoru kódu. To umožňuje vytvářet makra pomocí záznamu, a kromě toho vyvíjet vlastní programy a funkce pomocí tvorby kódu v jazyce VBA. Editor jazyka VBA vám umožní také vytvářet a používat vlastní dialogová okna, doplňovat sešit Excelu o vlastní ovládací prvky a vytvářet nové vlastní doplňky (Add In). Využití jazyka VBA výrazně rozšiřuje možnosti Excelu 2016, a to jak pro svou potřebu, tak i pro širší okruh uživatelů, např. pro potřeby firemní sítě.
Tato knížka nepředpokládá žádné předběžné znalosti programování. Tvorba maker a kódu VBA v Excelu 2016 je popsána od úplného začátku.
Na sklade 1Ks
12,68 €
13,35 €
V jakém jazyce sním?
Známé české přísloví říká, kolik jazyků umíš, tolikrát jsi člověkem. Pro spisovatele zároveň platí, že pokud ztratí vlastní jazyk, nemůže dál psát. To se stalo osudem mnohonásobné emigrantky Eleny Lappin: Narodila se v Moskvě, ale od svých tří let vyrůstala v Praze. V roce 1970 rodina emigrovala do Německa, později autorka žila v Izraeli, Kanadě, ve Spojených státech a Velké Británii… Memoáry V jakém jazyce sním? jsou mimořádně silným svědectvím o pohnuté době druhé poloviny dvacátého století.
Na sklade 1Ks
16,92 €
17,81 €
Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí
Nenašli jste zatím publikaci, která by programování mikrokontrolérů ATmega vysvětlila jednoduše od úplných základů? Programování mikrokontrolérů ATmega bez předchozích znalostí nevyžaduje žádné dřívější zkušenosti s jejich programováním. Jednoduchou formou na příkladech se postupně seznámíte se základy, jak vytvářet programy pro mikrokontroléry ATmega, na kterých budete poté stavět u pokročilejších témat a vlastních projektů. V závěru knihy pak nechybí podklady na výrobu vlastní vývojové desky.
Hravé úkoly v německém jazyce pro děti ve věku 8-9 let
Milí rodiče,
držíte v rukou publikaci Hravé úkoly v německém jazyce 2, která je volným pokračováním publikace Hravé úkoly v německém jazyce 1. Pracovní sešit obsahuje 10 kapitol s různorodou slovní zásobou, jakož i testovací stránky zaměřené na opakování a zapamatování získaných poznatků. Je určený pro 8-9leté děti. Práce s ním si vyžaduje i Vaši pomoc. Všechna zadání jsou také v českém jazyku a slovní
zásoba je doplněná správnou výslovností a souvisejícími vysvětlivkami.
Přeji Vám mnoho úspěchů a věřím, že publikace bude pro Vaše děti užitečnou pomůckou při osvojování základů německého jazyka!
Na sklade 1Ks
3,33 €
3,50 €
Hravé úkoly v německém jazyce pro děti ve věku 7-8 let
Milí rodiče,
držíte v rukou publikaci Hravé úkoly v německém jazyce, která Vašim dětem pomůže úspěšně zvládnout základy německého jazyka. Pracovní sešit obsahuje 10 kapitol s různorodou slovní zásobou. Je určený pro 7-8leté děti, které už ovládají čtení
a psaní. Práce s ním si vyžaduje i Vaši pomoc. Všechna zadání jsou také v českém jazyku a slovní zásoba je doplněná správnou výslovností a souvisejícími
vysvětlivkami. Přeji Vám mnoho úspěchů a věřím, že publikace bude pro Vaše děti užitečnou pomůckou při osvojování základů německého jazyka!
Na sklade 1Ks
3,33 €
3,50 €
C++
Zaujal vás programovací jazyk C++? Hledáte ucelený zdroj informací, jak jej ovládnout? Výukový kurz vás provede jazykem C++ od úplných začátků až po pokročilé postupy a nově nabyté znalosti pak budete moct uplatnit ve vlastních projektech. Zkušený autor s bohatými zkušenostmi vás seznámí se všemi důležitými prostředky, které jazyk C++ programátorům nabízí. Naučíte se využívat datové typy, operátory, větvit program pomocí cyklů a podmínek, řídit tok programu, využívat možností objektově orientovaného programování a postupně budovat komplexní programy. Veškerý výklad probíhá na praktických příkladech, které si můžete hned sami vyzkoušet. V příloze najdete základní přehled řadicích algoritmů. Publikace vás mimo jiné seznámí s tématy: * Proměnné, datové typy, operátory a výrazy * Řídicí a iterační příkazy * Funkce, ukazatele a odkazy * Pole a ukazatelová aritmetika * Struktury a práce s řetězci * Direktivy, paměťové třídy a modulární programování * Dědičnost a zpracování výjimek * Přetěžování operátorů * Šablony a práce se soubory * Parametry a návratová hodnota O autorovi: David Matoušek se věnuje programování v jazyce C++ již více než 20 let. Programuje aplikace pro operační systém Windows pomocí nástrojů C++ Builder, Visual C++ a Dev-C++, kromě toho se zabývá i programováním mikrokontrolérů řad Atmel, PIC a 8051. V současné době působí na Fakultě elektrotechniky a informatiky Univerzity Pardubice.
Java - programování podprocesů (vláken)
Kniha seznamuje s programováním paralelních podprocesů neboli vláken v programovacím jazyce Java.
Čtenář se postupně seznámí s pojmem podprocesu (vlákna, thread) a s jeho základními vlastnostmi, naučí se podproces vytvořit, spustit, uspat, přerušit atd. V následujících kapitolách se dozví, jak používat podprocesy v programech s grafickým uživatelským rozhraním (Swing a JavaFX), jak synchronizovat přístup podprocesů ke sdíleným datům a jak mohou podprocesy mezi sebou komunikovat, tedy jak si mohou vyměňovat data, aniž by přitom mohlo dojít ke konfliktům.
V závěrečných kapitolách pozná čtenář pokročilejší nástroje, jako jsou např. fondy podprocesů (thread pool), a naučí se programovat asynchronní výpočty.
Výklad doprovází řada ucelených příkladů.
Programování Microsoft Windows Forms v jazyce C
Stále populárnější technologie .NET Framework, aktuálně ve verzi 2.0, umožňuje pro programování aplikací ve Windows využít knihovnu tříd Windows Forms. Ta je zvláště ve spojení s programovacím jazykem C# silnou zbraní vývojáře při tvorbě uživatelského rozhraní mnoha typů aplikací.
Zkušený a ve světě uznávaný autor knih o programování ve Windows vám ukáže, jak efektivně vytvářet vše potřebné pro vaše aplikace – od návrhu ovládacích prvků až po jejich dynamické rozvržení. Své znalosti si navíc vyzkoušíte na dvou reálně využitelných aplikacích.
Kniha mimo jiné rozebírá následující témata:
Principy a nástroje programování formulářů Windows
Návrh a tvorba tlačítek, přepínačů, posuvníků, textových polí, stavového řádku, dialogů, nabídek, panelů a vlastních ovládacích prvků
Tvorba dynamického rozvržení aplikace v rámci .NET Framework verze 2.0
Vazba dat na ovládací prvky a její využití
Tvorba plně funkčních a reálně využitelných aplikací – webového prohlížeče a nástroje detailnějšího zkoumání ovládacích prvků Windows Forms
Kniha je vhodná pro všechny, kteří se chtějí seznámit s knihovnou Windows Forms a znají již alespoň základy programování v jazyce C#, anebo jsou programátory v C++ nebo Javě.
Výklad v knize využívá novinek .NET Framework 2.0 a Visual Studia 2005. Na přiloženém CD naleznete instalaci Microsoft Visual C# 2005 Express Edition, .NET Framework 2.0 a kompletně lokalizované kódy.
O autorovi:
Charles Petzold, majitel ceny Windows Pioneer Award předávanou Billem Gatesem a časopisem Windows Magazine, se věnuje programování ve Windows od roku 1985, kdy byla uvedena první beta verze Windows 1.0 SDK. Je autorem úplně prvního časopisového článku o programování ve Windows publikovaného již v roce 1986. Po celém světě je znám zvláště jako autor proslulé knihy Programování ve Windows, která v originále zaznamenala již šesté vydání a jejíž překlad ocenily tisíce českých programátorů na platformě Windows.
Vypredané
18,60 €
19,58 €
Programování v Excelu 2019
Excel 2019 umožňuje (stejně jako všechny předchozí verze) práci s jazykem Visual Basic for Application (VBA). Součástí instalace Excelu je editor kódu, který umožňuje vytvářet makra pomocí záznamu, především v něm je ale také možné vyvíjet vlastní programy a funkce pomocí kódu v jazyce VBA.
Rovněž lze tímto způsobem vytvářet a spouštět vlastní dialogová okna, doplňovat sešity Excelu o další ovládací prvky a vytvářet nové doplňky (Add In). Využití jazyka VBA v Excelu 2019 výrazně rozšiřuje možnosti předchozích verzí, a to jak pro osobní potřebu, tak pro další uživatele, například prostřednictvím firemní sítě.
Kniha nepředpokládá žádné předběžné znalosti programování, tvorba maker a kódu VBA v Excelu 2019 je vysvětlena od úplných základů.
Od C++ k C
V tejto knihe nájde čitateľ nenásilný úvod do programovacieho jazyka C#, založený na jazyku C++. Cieľom knihy je doviesť čitateľa na úroveň pokročilého programátora. Výklad doprevádzajú ukážky zdrojových textov. Český text
Na sklade 1Ks
8,88 €
9,35 €