Enigma strana 4 z 16
vydavateľstvo
Ekonomické minimum (Chystáte sa na maturitu?) 2020
príprava na teoretickú časť odbornej zložky maturitnej skúšky z ekonómie vzdelávacieho programu Ekonomika a organizácia, obchod, služby
súhrn učiva z ekonómie na obchodných a hotelových akadémiách, stredných odborných školách zameraných na obchodné a informačné služby, podnikanie, marketing a pod.
vhodné aj na prijímacie pohovory na vysoké školy ekonomického zamerania
vypracované podľa cieľových požiadaviek nového ŠVP
Zvládnem to!
Katka je školáčka, v škole sa jej darí a má veľa kamarátov a kamarátok. Lenže, tak ako každé dieťa, aj ona sa občas ocitne v ťažkej situácii doma či v škole. NIekedy sa skrátka veci nevyvíjajú tak, ako by sa jej to páčilo.
V tomto príbehu deti uvidia, ako sa takéto situácie dajú riešiť. Katka sa nevie načas vychystať do školy, nerada číta pred spolužiakmi, bojí sa výsmechu a má strach z neúspechu.
Prostredníctvom Katkiných zážitkov deti pochopia, že je dôležité stanoviť si cieľ, veriť vo svoje schopnosti a poučiť sa z neúspechu. Nenápadne sa zoznámia s technikami ako povzbudivá vnútorná reč, vizualizácia problému, vnímanie prítomnej chvíľky (mindfulness) a riadené odvádzanie pozornosti.
Ocino naučí večer Katku jednoduché uvoľňovacie cvičenie, po ktorom sa jej myseľ upokojí a ona krásne zaspí.
Počítam do 100 (a ďalej)
Počítať v hlave, počítať rýchlo a vedieť si to predstaviť.
Toto počítadlo a pracovný zošit naučí deti počítať v rámci stovky a tisícky: po väčších celkoch, rýchlo a v hlave.
Prechod cez desiatku či stovku? Žiadny problém...
A matematika už nebude strašiakom!
Vaše dieťa bude vedieť:
počítať v hlave: rýchlo sčitovať a odčitovať v rámci stovky a tisícky (a v mysli si to vedieť rýchlo predstaviť)
počítať s eurami a centami
násobiť a deliť
premieňať jednotky miery a váhy
riešiť slovné úlohy.
Pracuje najprv s počítadlom a postupne celkom samo bez pomoci. Najprv v hlave, potom na papieri.
Značne mu to uľahčí zložitejšie počtové úkony, ktoré ho čakajú.
Obrovský krokodíl
Obrovský krokodíl je pažravec, mrzút a zákerník. Neštítil by sa zožrať ani malé decko. Zvieratá z džungle jeho hnusné triky aj prestrojenia odhalia a porátajú sa s ním raz a navždy.
Mama, otec, pripravte ma do prímy - Matematika
Pre uchádzačov o vstup na osemročné gymnáziá. Pracovné listy s rôznymi druhmi úloh na precvičenie učiva k prijímacej skúške za asistencie rodičov. Vhodné aj na precvičovanie učiva v škole. Plnofarebné s motivačnými obrázkami. Inštruktážna brožúrka pre rodičov. Najťažšie úlohy sú označené.
Obsah
1. Numerické úlohy
2. Slovné úlohy I
3. Teória čísel
4. Slovné úlohy II
5. Obvody útvarov
6. Jednoduché konštrukcie
7. Stavebnice
8. Vlastnosti geometrických útvarov
9. Premeny jednotiek
10. Slovné úlohy III
11. Kombinatorika
12. Logika
13. Postupnosti
TESTY
SEBAHODNOTENIE
Výsledky a komentáre k riešeniam pracovných listov a testov sú v samostatnej brožúre.
Prázdninová matematika 7. ročník a sekunda 8-roč. gymnázia
Prázdninový zošit na precvičovanie učiva matematiky po 7. ročníku ZŠ.
nenásilné precvičovanie a opakovanie učiva daného ročníka
vhodné aj na opakovanie učiva počas školského roka
farebné, oživené obrázkami, zábavnými úlohami, s výsledkami
Podľa inovovaného štátneho vzdelávacieho programu.
Obsah
PREDHOVOR
VSTUPNÝ TEST
1 ZLOMKY
1.1 Zlomok ako časť z celku
1.2 Znázornenie zlomku na číselnej osi
1.3 Rovnosť zlomkov, rozširovanie a krátenie zlomkov
1.4 Desatinné zlomky
1.5 Prepis zlomkov na desatinné a periodické čísla
1.6 Porovnávanie zlomkov
1.7 Sčítanie a odčítanie zlomkov a racionálnych čísel
1.8 Zmiešané čísla
1.9 Násobenie a delenie zlomkov a racionálnych čísel
1.10 Zložené zlomky
1.11 Kontrolný test – Zlomky
2 PERCENTÁ
2.1 Percento
2.2 Základ
2.3 Percentová časť
2.4 Počet percent
2.5 Promile
2.6 Promile v praxi
2.7 Finančná matematika
2.8 Stĺpcový a kruhový diagram
2.9 Kontrolný test – Percentá
3 TELESÁ – KOCKA, KVÁDER
3.1 Kocka a kváder vo voľnom rovnobežnom premietaní
3.2 Povrch kocky a kvádra
3.3 Sieť kocky a kvádra
3.4 Premena jednotiek objemu
3.5 Objem kocky a kvádra
3.6 Slovné úlohy na objem a povrch kocky a kvádra
3.7 Kontrolný test – Kocka a kváder
4 POMER
4.1 Pomer, prevrátený pomer
4.2 Rovnosť pomerov, postupný pomer
4.3 Priama úmernosť
4.4 Nepriama úmernosť
4.5 Zložená trojčlenka
4.6 Mierka plánov a máp
4.7 Kontrolný test – Pomer
5 KOMBINATORIKA
VÝSTUPNÝ TEST
Ako sa vám darilo? (sebahodnotenie)
PREHĽAD OBJAVOV V MATEMATIKE
Z HISTÓRIE MATEMATIKY
Regiomontanus
MATEMATIKA HROU
Zaujímavé čísla
VÝSLEDKY
Zázračný prst
Už ste niekedy počuli o dievčatku so zázračným prstom?
To dievčatko je z tejto knihy a je veľmi nezvyčajné.
Keď ju niekto nahnevá a už to naozaj nevie vydržať, vyletí jej z prsta žiarivý blesk, ktorý toho človeka potrestá.
Billy a minpinkovia
Krásne ilustrovaný príbeh o maličkých ľudských bytostiach, ktoré žijú vo svojich útulných obydliach v korunách starých stromov a vozia sa z miesta na miesto na krídlach vtáčikov. Zísť dolu na zem je pre nich nebezpečné, lebo v lese číha strašný netvor, chrliaci oheň. Malý Billy - zvedavý, a tak trochu neposlušný chlapec - zbaví les netvora, a dostane od minpinkov takú odmenu, akú nedostalo ešte žiadne dieťa na svete. Hoci ide takmer o klasickú čarovnú rozprávku, je plná dahlovských nápadov.
Počítam do 20
Vaše dieťa bude vedieť:
počítať v hlave
rýchlo sčitovať a odčitovať do 20
čo je desiatka, stovka a tisícka
čo je radová číslovka
čo sú slovné úlohy a že ich treba pozorne čítať
...a pripraví sa na geometriu.
Pracuje najprv s počítadlom a postupne celkom samo bez pomoci.
Značne mu to uľahčí ďalšie štúdium matematiky.
Španielčina - cvičebnica
Cvičebnica je určená tým, ktorí si chcú udržiavať a zdokonaľovať zručnosti v španielskom jazyku.
Pomôže:
zosumarizovať slovnú zásobu k základným tematickým okruhom
zlepšiť schopnosť rozprávať o sebe, slovenskej kultúre a aktuálnych témach
prresnejšie používať problematické gramatické javy v jazyku
vylepšiť schopnosť počúvať s porozumením a poskytne návod na písanie základných slohových útvarov.
Je vhodná aj na prípravu na maturitu, prijímacie pohovory, DELE, olympiádu a štátne jazykové skúšky.
Učím sa lietať
Analogická metóda, ktorú vytvoril taliansky učiteľ Camillo Bortolato využíva detskú intuíciu, vďaka ktorej sa z učenia stáva radostné objavovanie nových vecí. Deti sa pomocou nej učia ľahko a prirodzene. Významné výsledky dosiahnu za krátky čas, aj v ranom veku. Silnou stránkou postupu je bezprostrednosť a efektívnosť, ktorá sa preukázala aj v prípade žiakov s ťažkosťami učenia.
Tri knižočky a dve papierové počítadlá sprevádzajú dieťa na jeho ceste osobného rastu a sú určené:
• rodičom, ktorí chcú rozvíjať zručnosti svojich detí pred nástupom do školy,
• učiteľom materských škôl,
• asistentom, ktorí pracujú s integrovanými deťmi na základných školách.
Screentime - prilepení k obrazovkám
Vznik tejto knihy podnietili rodičia, ktorí sú frustrovaní, zmätení a majú strach. Cítia, že s počítačmi a mobilmi vo svojich rodinách musia niečo urobiť, ale nevedia čo a ako. Vedia, že používanie digitálnych technológií je pre ich deti a tínedžerov návykové, a preto si hranice ich používania samy určiť nedokážu.
V knihe objavíte jednoduché a účinné postupy, prostredníctvom ktory´ch vaše deti nadobudnú rozumné návyky používania digitálnych technológií. Budú s vami lepšie spolupracovať a viac vás rešpektovať. A znovuobjavia chuť tráviť voľny´ čas aj mimo obrazovky. Osvojte si postupy v tejto knihe, váš rodinny´ život vás bude viac tešiť a bude pokojnejší, ľahší a šťastnejší.
Informatika - 2. časť - Maturita
Zatiaľ čo prvá časť sumarizuje obsah tém zameraných na reprezentáciu informácií a ich spracovanie v špecializovaných aplikáciách, hardvér, softvér, počítačové siete, internet, komunikáciu a spoluprácu v prostredí sietí, ako aj základné atribúty informačnej spoločnosti, druhá časť je venovaná programovaniu a algoritmickému riešeniu úloh v jazyku Pascal, v prostredí Lazarus.
Vývojové prostredie Lazarus predstavuje populárnu a na slovenských školách rozšírenú open-source platformu pre vývoj aplikácií v jazyku Free Pascal. Je plnohodnotným nástrojom pre tvorbu graficky príťažlivých aplikácií pre Windows a poskytuje žiakom možnosť vytvoriť profesionálne vyzerajúcu aplikáciu vo veľmi krátkom čase.
Informatika - 1. časť - Maturita
Prvá časť sumarizuje obsah tém zameraných na reprezentáciu informácií a ich spracovanie v špecializovaných aplikáciách, hardvér, softvér, počítačové siete, internet, komunikáciu a spoluprácu v prostredí sietí, ako aj základné atribúty informačnej spoločnosti.
Sprievodca dielami slovenskej a svetovej literatúry A - nové, doplnené vydanie
Rozbor diel slovenských a svetových autorov s ukážkami.
Štruktúra: O autorovi, útvar, kompozícia, postavy, dej a ukážky, forma, použitá literatúra.
Obsah
Epos o Gilgamešovi
Antigona
Ódy
Umenie milovať I
Proglas
Moravsko-panónske legendy
Dômyselný rytier Don Quijote de la Mancha
Sonety Laure
Hamlet
O rozvrstvení obyvateľstva a príčinách štátnych prevratov
Valaská škola mravúv stodola
René mládenca príhodi a skúsenosti
Lakomec
Svatopluk
Slávy dcéra
Kocúrkovo aneb jen abychom v hanbě nezůstali
Utrpenie mladého Werthera
Kráľ tmy
Wiliam Tell
Putovanie Childa Harolda
Havran
Jama a kyvadlo
Chrám matky Božej v Paríži
Kapitánova dcéra
Piková dáma
Máj
Babička
Kde leží naša bieda
Matúš z Trenčína
Marína
Detvan
Zakliata panna vo Váhu a divný Janko
Kvet
Mor ho!
Smrť Jánošíkova
Margita a Besná
Reštavrácia
Olejkár
Brum, čiže medveď
Táto kniha je vhodná na:
- čítanie s deťmi
Spoločné čítanie, ideálny rituál pred spaním, znamená pre dieťa blízkosť a pekné chvíle, na ktoré bude spomínať. Je to zábava a zároveň poučenie. Rozvíja fantáziu a slovnú zásobu. Deti, ktoré si s rodičmi odmalička čítajú, vedia lepšie rozprávať a majú kladný vzťah ku knihám.
Využite túto príležitosť - keď vám deti podrastú, už nebude.
- prvé samostatné čítanie
Kniha je ideálna na prvé samostatné čítanie prvákov, pretože má málo textu a veľké písmená a zaujímavý dej podporený veľkými obrázkami.
Do tejto knihy však môžete vstúpiť. Ako? Knižku oživíte jednoduchou aplikáciou, ktorá Vám umožní pohybovať sa priamo v Brumovom svete.
Prostredie knihy sa rozšíri: les, jazero, snehové záveje sa rozprestrú priamo vo Vašej izbe. Prstom rozpohybujete žabu, ktorá zrazu začne skákať po kameňoch. Dokážete rozsvietiť hviezdy, vliezť do brloha... Na poslednej strane Vás čaká čarovná úloha: pospájať hviezdy do súhvezdia.















